Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Uchenikkk

Пользователь
  • Постов

    3 080
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Uchenikkk

  1. Худший фильм в мире. Из последних разве что "Географ пропил глобус" так же плох. Я помню времена, когда компьютерная графика считалась хорошей, если ее нельзя было отличить от реальных объектов. Тут - они даже не пытаются скрыть эти моменты, а как бы подчеркивают: "Эй ребята, смотрите, этот кусок мы полностью сняли на компьютере. Это СПЕЦЭФФЕКТ, круто, да?". Поверить в происходящие просто невозможно, в отличие от, например, кинг-конга и властелина колец, тем более что король эльфов ведет себя как опереточный мефистофель, а эльфийская принцесса - как Люська из 9-го бэ.
  2. Это ж черный порох, 5 юнитов на сторону, какой там ход сражения. Прибежали, кинули кубики, убежали. Фоточки зато красивее чем в жизни.
  3. http://revtechdesigns.blogspot.ru/2013/12/6.html Фоточки (не мои)
  4. Пока с "правилами непонятки", всех желающих приглашаю поиграть в субботу, например в Войну за польское наследство или любую другую
  5. Не знаю как в принципе, но у меня тоже есть. Тут есть репорты и кое-что про правила: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=157960
  6. С отскоками - понятно. Прикольно. Друг с другом - да. Но, например, получается что огонь пехоты по кавалерии так же эффективен как огонь кавалерии по кавалерии. То есть, рейтары\кирасиры гусар расстреливают так же успешно как и мушкетеры. Как-то это не очень.
  7. Вопросы чисто по тексту. Задумать можно и так и так, обсуждать баланс нет смысла пока нет листов, но уточнить наверное стоит. Я еще одного не понял: ведь бывают же смешанные баталии? Типа немцев или конницы поляков. Как тогда это происходит? Налетели, выровнялись, потом часть отскочила а часть осталась? Сила одинаковая, кубов столько же - стреляют одинаково с +1 по коннице.
  8. Какая, если они разные? Силе одной базы или сумме? По стрельбе: я правильно понял, что регулярная кавалерия с пистолетами стреляет лучше, чем ополчение с мушкетами и так же, как регулярная пехота с мушкетами? Если конница подъезжает пострелять по мушкетерам, в каком порядке будут стрелять? Кто-то раньше или одновременно? Так и задумано, что легкачи с массой 1 (особенно конница!) легко разгоняются регулярной пистолетной стрельбой конницы? По удару: так и задумано что расстройство не дает минусов на удар? Непонятно, кто бьет? Оба игрока, или только тот, который напал?
  9. Тут ошибка, так нельзя считать. Форма параболы будет изменяться в зависимости от базового шанса на попадание. То есть, если у тебя изначально шанс попадания 1%, то множители должны быть другие, чем для 50%. В идеале это расчитывается по формуле Бернулли для каждого числа попавших солдат из 160 для каждого возможного сочетания модификаторов из 1415, затем только соотносится с 2д6. А так все верно, я это уже писал несколькими постами выше http://forums.warforge.ru/index.php?showto...t&p=3162305
  10. Красавец. По первому. Вот табличка вероятностей, учитывающая все факторы http://vk.com/doc3738769_248559967 . Теперь нужно всего-то для каждой пары шанс попадания - число выстрелов (всего их 3477600) посчитать все возможные варианты по формуле Бернулли ( http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D0%BE%...%BB%D0%BB%D0%B8 ) и для значений, максимально близких к вероятностям 2д6 (2,78% 5,56% 8,33% 11,11% 13,89% 16,67% 13,89% 11,11% 8,33% 5,56% 2,78% ) выписать соответствующий результат. Сделать это очень легко. В итоге, игрок смотрит состояние (таблица из 1415 строк) и численность.своего батальона, находит это место в итоговой таблице и кидает 2д6, находит в табличке число убитых и радостно сообщает противнику. Тот записывает изменение состояния своего батальона (не забыв посчитать 10% текущего числа солдат для расстройства). Получается крайне реалистичный варгейм, учитывающий все факторы.
  11. Ок. Кидается 2д6. на 1-1 (3%) Дева Мария защитила людей и никто не умер. В остальных случаях - наиболее вероятный результат, можно посмотреть по таблице.
  12. Тогда причем тут 2д6? Можно рассчитать все состояния модели и сказать что при любом броске 2д6 она принимает наиболее вероятное состояние.
  13. А что критерий выполнения? Очевидно, что сочетаний тут так много что ни 2д6, ни д20, ни д10000 не покроют все результаты. Просто сделать соответствие вероятности в модели и вероятности на кубах? Тогда непонятно почему привязка именно к 2д6, можно на д2 это смоделировать, или на д1.
  14. Я купил журнал, а там нельзя двумя пальчиками раздвинуть и укрупнить. Ничего не видно, не советую пользоваться на маленьких экранах.
  15. Одинаковые условия на столе неравно одинаковые условия в моделируемой ситуации. Мало ли там, ветер изменился и все дымом покрылось, мы же не учитываем его в правилах.
  16. Печаль, в этом приложении нет зума, а для моего 7" это критично.
  17. Ну, наколенники со временем и упорством превращаются в правила. Пью я, пожалуй, мало, но казалось бы, причем тут АоВ.
  18. С чего ты взял что не интересны? У меня даже две армии на период есть =)
  19. Они прямо по ходу сражения накопали корзинки с землей?
  20. GRANDEUR: Impetvs in the age of Napoleon Draft Version 0.1.5 by Lorenzo Sartori
×
×
  • Создать...