вот это все, конечно, прекрасно, если нужно продать человеку Темную Месть, сидя в магазине, но на то будет ли этот человек когда-либо играть в солдатиков это не влияет никак
1) Я не фанат призрачных голов. Десмаршал это ж икона малифо, самый немагический чувак какой может быть, какие нафиг горящие головы
2) Пластик не супер-фонтан как модельки, но новые миниатюрки действительно стильные.
3) Илитность - смерть хобби. В гробу я видал клеить паропаука, лучше уж игрушки.
Тут понимаешь какое дело,... Если ты собрал себе историчку с пикинерами, почему бы не поиграть именно в нее? Знаешь сколько существует систем про историчку с пикинерами?
В один прекрасный день, чтобы продолжать играть в ФБ, мне потребовалось купить и покрасить 50 мародеров - пластиковых уродцев времен 90-х. По затратам это было примерно как ВСЯ армия вармашины. Я их покупать не стал, и чу! С новым армибуком хаоса, все кто купил и покрасил мародеров поставили их на полку, потому что они бесполезны.
Это прекрасно.
Как раз туда двигают, как я давно хотел.
Меньше текста на картах - проще завлекать новичков, больше фракций, варгир это идеально для кампаний.
Я рад.
1) Оказывается, свойства оружия - это talent. Отсюда вопрос: может ли Лазарь assimilate, например, игнор армора с пилы Large Steampunk Arachnid?
2) Есть ли предел на ++ к флипам? Можно ли, например, флипать с тремя +, то есть 4 карты?
Ренессанс от античности отличается
1) Типами войск - текста там нет, только циферки в референс шите
2) Оружием - то же нет текста
3) Дивизионное движение - требование промежутка между отрядами
Спасибо
Глубина просто не критична, допустим если для мушкетеров рекомендуется 3 см база в глубину - можно делать от 1 до 5, на геймплей влияния почти не окажет.