-
Постов
1 393 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент WilhelmErbauer
-
Гоняю трёх Кризисов с линкованными огнемётами и ракетами + 2 шилд Дрона. Жесть страшенная. :D Либо ставлю в начале на поле, ракетами отстреливаю лёгкую технику, а что дойдет - огнемётами. 3 линкованных огнемёта - дикая жуть даже для маров. Либо в дипстрайк (при наличии Пафиковой Фиши и СнШ противника.)
-
Я сейчас обкатываю тактику АгроТау (а-ля рукопашные ТАУ :rolleyes: ). Беру два отряда ФВ с карабинами на фишах. Плюс два отряда Крутов (10 Крутов+7 собак). Вполне юзабельно. Главное очень аккуратно рассчитывать и бить наверняка. На сегодняшний день в каку порвал Айрон Варриоров, Дарк Эльдар и Блэк Темпларов, сыграл вничью с демонами (в основном, из-за своих ошибок). Причём в первых трёх случаях армия противника практически сметалась напрочь. С темпларами вообще некрасиво получилось =) Два из трёх отрядов трупсы закончились в рукопашке. По теме: карабины забавны, особенно при большом количестве. 18ый радиус позволяет более безопасно отстреливать при высадке из Фиши (иногда с приятным бонусом в виде пининга). Плюс забавная фича пятёрки: иногда бывает, что ФВ под Фишем противника видят, а он их нет (Демон- принцы, Карни и т.п.) :)
-
Они всегда могли. Просто я отыгрывал фоллбэк как движение на больший из двух кубов, а надо на два. Кстати, ты должен заявить, что используешь УСС в фазу мувмента.
-
ОК, логика ясна. Я грязный читер, пойду посыплю голову пеплом :image022:
-
Ах сэр, это моё самое больное место... У него совсем нет хвоста.(с) Вопрос упирается в то, какое правило главнее: то, что при фоллбэке дифтерейн игнорится, или то, что СэП всегда двигаются как по дифтерейну.
-
Нееее... Тираниды - потомки двух пропавших примархов... Тсссс....
-
А вот и нет! Главная тайна Империума - то, что Император и примархи были выращены в тайном инкубаторе Некронов, который нашли и активировали Эльдар, что собственно и вызвало падение их расы и рождение Слаанеш :image043:
-
И вообще, Эфирные тайно правят Империумом, подмешивая свои феромоны в пищу псайкерам, которых потом скармливают Императору :image155:
-
Как фолбэкаются отряды с правилом Slow and Purposeful? На 2Д6 или на больший из этих Д6?
-
обычно не переводятся (если нет устоявшегося эквивалента).
-
В данном случае kilobrain - это термин.А теримны, ЕМНИП, обычно не переводятся (если нет устоявшегося эквивалента). Короче, я за килобрейн :)
-
А тебе не приходило в голову, что этому "кому-то другому" до нас дела, как нам до плесени какой-нибудь?
-
По-моему, хотя бы один скролл иметь в армии стоит. Тут я с Греем согласен на все сто. Ибо иногда бывает очень критичное заклинание, которое просто необходимо отдиспелить, и на кубы полагаться нельзя. Я по новому Армибуку Морталов как ни пробую собрать моноКхорна, один маг всё равно как-то втискивается O_o
-
О том и речь, что ~50% подов во второй ход это ни разу не 50% на первый. 2Lastman: Это в ФАКе или ещё где-то освещено? Или это просто так кто-то Кодекс БТ прочитал? Потому как я вот в Кодексе нашёл только про то, что при ТПТ у них -1 на тест и всё. А ТПТ в 5ой редакции в принципе отсутствует.
-
Неправда :P Во-первых, новые правила по дроп-подам на БТ не распространяются Во-вторых, поды напрягают только тем, что ЛОС перекрывают при умелом/удачном размещении. В-трертьих, ни разу не матерился по этому поводу. 2Lastman: Простите, а разве Target Priority Check не отменили?
-
Борьба с Ямато? =)
-
Когда как. Они такие специфичные :- В общем, играть ими можно. И даже нужно. Я пока открыл для себя их следующие особенности: 1) Брать не меньше 10 (пока гонял 6 толку было совсем мало) 2) Обязательно маркерлайты (в любом виде) 3) Не стоит загонять их в ассолт против маров, прельстившись на 5 иню (только если уж совсем шоколадно. Например, остался один-два марина на обжективе, а ход последний) 4) Ныкать надо большую часть игры (за Фишами, например, или Кризисами с шилд дронами) 5) Хороший добивающий отряд 6) Дикая мобильность+скиллед флайерс иногда способны очень неприятно удивить противника. 7) 9ый лидак тоже иногда способен доставить противнику неприятности
-
Ну наша задача на стадии деплоя и состоит в том, чтобы максимально обеспечить себе идеальные условия, нет?:) Зачем два отряда Пафиков? Один. Если не навесил достаточно маркеров, довесить со споттеров. Идея как раз в том, чтобы убить. А пиннинг - приятный бонус, на него сильно рассчитывать так и так не приходится. Да много поинтов уходит на убиение одного отряда. А у Тау бывает по другому? Какой отряд у Тау может снести,скажем, 10 ассолтников за раз? Поэтому и говорю: концентрация огня очень важна. Пример из сегодняшней игры с Дарк Эльдар: у противника отряд инкубов с архонтом на транспорте в моей деплойке. На следующий ход - чардж и блин дизентигратора обеспечены. На уничтожение отряда ушло: пара Бродсайдов (2 линкованных рельсы+линкованная плазма), Три Кризиса (3 плазмы в рэпид-фаере+3 мельты), блин с Хаммерхэда, двенадцать карабинов с ФВ, десять Веспидов. Почти пол-армии :)
-
Ну с кавером всё несколко проще. Обычно темплары (да и многие другие) бегут к нам. И либо ныкаются за кавером, что, как правило, снижает скорость продвижения (что нам на руку), либо не ныкаются (что нам опять же хорошо). В общем, как я уже говорил, главное - правильно расставить снайперов. На уменьшение лидака для пининг тестов, ИМО, вообще заморачиваться не стоит. Смотри: три отряда - три пининг теста. Провалят - хорошо. Нет - тоже ОК (см. выше про концентрацию огня и добивание). Итого: 1) отряд Пафиков подсвечивает врага 2) При необходимости (маркеров навесили меньше 6) подсвечиваем споттерами 3) Если необходимости добавлять маркеры нет - споттеры могут подсветить до трёх других целей. 4) Отжигаем всеми тремя пачками дронов 5) Имеем, в среднем, 6 трупов и 3 пининг теста.
-
Ну не знаю. Сначала маркерами (можно и с Пафиков), потом всеми рэйлрайфлами по одному отряду. Выживших добить или игнорить (по вкусу и взависимости от того, сколько осталось, залегли или нет и т.д.) А Ринки вполне себе даже пульсрайфлов побаиваются:)
-
А можно поподробнее?