Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kein.

Пользователь
  • Постов

    3 369
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kein.

  1. подскажите пжлста, сколько стаберов в коробке штормлорда =) и в каких еще коробках можно найти хевистаберы? я так понимаю - в коробке с любой ИГ машинкой?
  2. оноров вообще смысла брать немного, как и чаптер мастера - тема с обсуждением была выше кидать инвули от стрельбы на одного мастера ты все равно не сможешь )) лучше уж доплатить, да взять банальных терминаторов - у них хоть инвуль встроенный в любом варианте, и чапика\либра вместо магистра. да и учитывая что знамя бафает только отряд хоноров.... педро в помощь )
  3. остальные два, наверн, армед сервоармами, как на картинке =)
  4. кидать инвуль на фистоносца? зачем, если можно убрать обычного моряка?)
  5. сержанту асолтников шторм щит не нужен точно
  6. в сфере картинка даже есть :) (кликабельно)
  7. парни действуют как разные отряды, а не являются ими :) или вы и катаетесь поодному, и приказы лично каждому гвардейцу даете?)
  8. наверно кроме самой левой :) потому что правая есть в наборе казаков то :)
  9. ну, первый ростер после верной подсказки про Вилли приобрел такой вид: грей - минькой хорош =) да и не помешает то, лишний пулемет в ростере) хайландеры - благодаря Вилли дают приказы :) есть желание слить ружья у двух волонтеров, и дать им чейнружья, добавив 4 очка, и тогда найдя еще одно взять 4го хайлендера. вот только где это последнее найти? =) и на развитие - что добавлять? "моар бойз"(с) ? я думал развивать формат за счет обычного листа, но там и Вилли не может быть главным, и плюшки теряются (как от сферы, так и от Вилли) да и как быть с делами кнопочными (хакинг) не ясно (
  10. я, если таки сподвигнет занятся инфинити вплотную, собираюсь взять из этой коробки "хайландер 1", без всяких конверсий, до оф модельки =)
  11. там еще про дип ограничение ;) так что никаким местом не протянешь, имха
  12. конечно на основе стартера =) полезный он. + коробка хайландеров про Волли подумал уже после, он как раз в первый ростер и садится замечательно, к сожалению вместо мормаера ) но вот оф миньку не нашел - не выпустили еще? и, я так понял, он даже волонтеров делает регулар\френзи?) такой еще вопрос - хайландеров можно собрать только как на фото ? или в коробке есть несколько выборов оружия для всех?
  13. про поды - фак ДА ;) а остальное - придирки обиженных :) да и не связаны ника споры с дроп подами то. а еще модно сказать что так не могут делать потому что мары тактичные и умные, а тараканы - тараканы ^_^
  14. спасибо тебе, Кэп ;) вики читал, вопросы остались.
  15. подскажите пжлста где искать правило бросания гранат. конкретно интересуют дымовые и в чем особые плюсы и минусы Frenzy\Impetuous заранее спасиб)
  16. в чем прикол влияния "беку и покрасу"(с) на игру? =) и кто ваще придумал, что это как то ограничиваться должно?)) и придумывать ничего не надо - мары работают вместе вполне дружно (равингард + скары во время убивания волдориуса, из кодекса, например) дредноут на столе просто дредноут. хоть КФ, хоть вайтскарский (дада, на ютубе были =) забавные)) )
  17. Kein.

    Ariadna 150

    Доброго времени суток =) которая из росписей будет универсальнее? "1" CALEDONIAN HIGHLANDER ARMY ────────────────────────────────────────────────────────────────────── Grupo 1 (Reg: 5/Irr: 3): 2x VOLUNTEER Rifle / Pistol, Knife (8) MOV:4-4 CC:13 BS:10 PH:11 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable Multiterrain, 3x HIGHLANDER Chain Rifle, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW (6) MOV:4-4 CC:18 BS:10 PH:14 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Irregular, Impetuous, No Cube, Linkable Berserk, V: Dogged HIGHLANDER GREY AP HMG, Smoke Grenades / Pistol, CCW (40 | 1.5) MOV:4-4 CC:16 BS:13 PH:13 WIP:12 ARM:3 BTS:0 W:1 Regular, Frenzy, No Cube, Linkable Shock Immunity, V: Dogged WULVER T2 Rifle, Grenades / Pistol, AP CCW (37) MOV:4-4 CC:18 BS:12 PH:14 WIP:13 ARM:3 BTS:0 W:2 Regular, Frenzy, No Cube, Linkable Berserk, Natural Born Warrior, Climbing Plus CALEDONIAN MORMAER Lieutenant T2 Rifle / Pistol, Knife (38) MOV:4-2 CC:14 BS:13 PH:13 WIP:13 ARM:5 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube Shock Immunity, V: Dogged, X Visor, Lieutenant 149 Points | SWC: 1.5 ARMY CODE: eNozNlI1VDNQM6yBkOZqhmiksZoRkDQDs01AbAAViQsD Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com "2" CALEDONIAN HIGHLANDER ARMY ────────────────────────────────────────────────────────────────────── Grupo 1 (Reg: 5/Irr: 4): 2x VOLUNTEER Rifle / Pistol, Knife (8) MOV:4-4 CC:13 BS:10 PH:11 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable Multiterrain, 3x HIGHLANDER Chain Rifle, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW (6) MOV:4-4 CC:18 BS:10 PH:14 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Irregular, Impetuous, No Cube, Linkable Berserk, V: Dogged HIGHLANDER Lieutenant Rifle, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW (12 | 1) MOV:4-4 CC:18 BS:10 PH:14 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Irregular, Impetuous, No Cube, Linkable Berserk, V: Dogged, Lieutenant HIGHLANDER GREY AP HMG, Smoke Grenades / Pistol, CCW (40 | 1.5) MOV:4-4 CC:16 BS:13 PH:13 WIP:12 ARM:3 BTS:0 W:1 Regular, Frenzy, No Cube, Linkable Shock Immunity, V: Dogged WULVER T2 Rifle, Grenades / Pistol, AP CCW (37) MOV:4-4 CC:18 BS:12 PH:14 WIP:13 ARM:3 BTS:0 W:2 Regular, Frenzy, No Cube, Linkable Berserk, Natural Born Warrior, Climbing Plus S.A.S. Boarding Shotgun / Pistol, AP CCW (27) MOV:4-4 CC:17 BS:11 PH:13 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube Martial Arts L2, CH: Camouflage, Infiltration 150 Points | SWC: 2.5 ARMY CODE: eNozNlI1VDNQM6yBkOZqhhikMZA0VjMCkmZgEVMQCQBdjgxm Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com нужен ли вообще одинокий диверсант-САС? и главный вопрос - что делать горцам, если вдруг на кнопки по нажимать придется? )) банально не давать хакать оппоненту? заранее спасиб =)
  18. покрас к визивигу не имемет никакого отношения => не прав =)
  19. напоминаю как ;) 1 - находясь в конце своей мувфазы в 2" от френдли юнита 2 - садясь в машинку все. больше - нет =) про фразу, заученную и повторяемую(С) так вот, например: индеп приходит по резервам и падает дипстрайков, между своими юнитами. например 3мя. да, он в 2х дюймах, и надо сразу говорить в каком он юните? нет, потому что проверка в конце мувфазы, а не в случае "внезапно стало 2" между индепом и отрядом" )) в машинке - правило работает только дял машинки. нет машинки - не смотрим в правило, вполне логично - а то еще покруче можно попритягивать ;) на этом - с тобой спорить бессмысленно, ввиду "одной заученной фразы"(с) и никаких цитат в свою пользу =) передавай превед знатогам и знаточкам =)
  20. т.е. мне лень для тебя любимого перелопачивать 11 страниц в поисках пошагового доказательства, когда ты можешь сделать это сам ;)
  21. так и быть, покормлю еще раз =) чтоб ты успокоился - да, он в 2", но присоединяется не от того что он в 2", а от того что он и отряд эмбаркнут в транспорт, потому они и вместе )) и это отдельное правило, для случаев когда они в машинке, и если их нет в машинке, то нам глубоко плевать что написано в правилах, потому что (привет, кэп) их нет в машинке =) в пешем же строю - 2" на конец фазы, прямо прописанное, и если знатог англицкого языка не знает, то жто для всех случаев, а присоединение в машинке работает только для случаев присоединения в машинке =) чего ты доказать пытаешься - хз, все просто кристально понятно =) тему почитай, уже неоднократно говорилось)
×
×
  • Создать...