Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Devil_ULTRA

Пользователь
  • Постов

    1 837
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Devil_ULTRA

  1. Треть армий так стреляет и норм живут, те же игешники, демоны и не жалуются. :D
  2. Кроулеры интереснее и дешевле дефайлеров. Более живучи 5++ и фнп 5+, тем более против ам, 8 тафна все таки. Стрелковый потенциал тоже выше, чем у дефайлеров за счет реролла на пробой.
  3. Как то странно брать демонов и не брать 100500 пинков хотя бы, не говоря про флеймеров уже. UPD у пинков может быть икона еще взята, против кулька самое то, морталками в него. Да и выстрелов от 60 до 90 с отряда, вундят на 3. Нормально так занесут в него.
  4. Там нужно брать сорк в тда с фамильяром на +1 к касту, делать его же варлордом с +1 к касту. И вот получаем сорка с +4 к кастам. Но этот ростер уже про другое. А так закономерно взять к 1000 сынам демонов. Вот только Ариман им в связке будет тоже очень хорош. 3 ДП и Ариман я лично к такому пришел, правда на 2000 как то кастрировано все лезит, но вот на 2250 уже очень сочно выходит :rolleyes:
  5. Мне кажется ты переоцениваешь силу Энакин Мой игривый енот. Силу кульков. Тем более для 100 сыновей и демонов. Чтобы убрать кулька или кульков достаточно отряда с кучей даки или с автохитами, что у демонов в избытке. Сколько играл против них, особо не парили меня. Да не приятно, но не критично как раньше в 7 редакции. Терпимо.
  6. Это на грани, запас должен быть раза в 1,5. Если 15 вунд заносят в среднем по статистике, тогда да.
  7. И опять не правда, довольно дешевые и очень живучие, особенно дефайлеры. Допустим взять таких 3 штуки в ростер со стрелковой закачкой, стоят не намного дороже предатора, но 14 вундов, 5 инвуль и восстанавливают по 1 ране в ход. 6+ БС на деградации у них нет. Двигаться им не обязательно. А под стратегемой прямо может и отжечь.
  8. Ага как же. Если к ним взять саппорт из 1000 сыновей, то демоны всех рвут. Даже эльдар и 100500 поксов. Очень хороший кодекс, правда не без перекосов, но что поделать. 3 бога точно вполне успешно играют, вот про Слаанеш не знаю, сам не играл и у других не видел. Но он как то всегда был не очень. Конечно очень не хватает штормов варпа или чего то подобного, прямо будь они кодекс был бы отличный. Хочешь играй от пинков герольдов и дп, хочешь играй от пушек и толп леттеров, хочешь играй от мух и плагбирреров. А лучше это совмещать. Тзинч и Нургл терпят довольно не плохо, да еще стреляют и дерутся сносно, Кхорн ввалить может мало не покажется. Раньше Кхорн был отстой, вот теперь он стал похож на того, что описывается в беке. Нургл стал лучше, чем в 6-7 редакциях, Тзинтч да просел, нет 2++ с рероллом, но зато появились толпы пинков в 3++, попробуй убей хотя бы 20 штук таких, они конечно умрут, но на лидаке. Вот сейчас главная проблема демонов, это лидак. Но и это можно частично исправить стратегемой.
  9. Это как с о[эх жаль]ми, но с о[эх жаль]ми проще, что можно пострелять в несколько целей. Накидал хорошо в танк или элитку, плохо в трупсу или бомжей. А с мутантами мультами такой финт не пройдет.
  10. Придется брать предаторы см и искать обвес для техники хсм. Т.к. в Москве нет предаторов хсм, и стоят они в полтора раза дороже на сайте гв. З.Ы. Я бы купил 1 ринку хсм и 2 коробки предаторов см, обвеса из коробки с риной хсм хватит на всё это хозяйство.
  11. Шикарно!!! А главное не отнять, не прибавить. Вот тут собрались аутисты по 100500 постов пишут в каждой теме и без темы. А надо всего лишь: "заставить работать очки" ! Кто бы мог подумать :D
  12. Не понял, поясни свою мысль?!
  13. Да только одна, но это лучше чем ни одной. Точки скорить не кому, все при деле. Так хватит очков еще на культистов, в дальнейшем без них никуда. Как минимум 3 пачки обязательны. Тут влезит 1 пачка, если убрать обвес с кхорнитов. Там особо и пилить не чего, отрезать мельту всунуть 2 палки, отрезать руку и впихнуть хавок лаунчер от ринки хсм, замазав зеленкой. В обще стартерный хэлбрут не для новичка, там замучаешься со швами, замазывать зеленкой.
  14. Это при любом ростере хсм. Разве что альфастрайку все равно, кто ходит первым. Но там свои есть камни.
  15. Норм, но берсаков я бы водил без всяких спешелов, хелбруту легко перепилить мультимельту в спаренныне лазки, фист заменить на ракеты. Ринкам марку нургла, одного дп так же сделать нургла с кастом -1 на ту хит. И вперед с -2 тух вполне доедит. Второй дп с варптаймом остается.
  16. А нафига все это чарджить? ФВ можно просто перестрелять ведь, ну а потом и сюрджа почарджить. Если уж так прямо охота огрести от него.
  17. У него с этим все в порядке, 8 вундов, не деградирует. За пронесенные вунды еще и ответить может, если до живет.
  18. Этот продукт является выкидышем, нет места даже на полке из-за отвратной и старой мини. В общем им место только в мусорной корзине.
  19. Обли умрут очень быстро. Смайты тысячников тоже на 24 дюйма, так что тут вопрос, про дамаг кастеры внесут больше чем обли, просто не сразу, а в течении всей игры, а убить этих кастеров почти не возможно. Пока сами не умрут или хтх к ним не придет. Да и придется брать облей не тзинтча, а нургла и сорка с маркой нургла. Им уже больше подойдут не тысячники, а нургодемоны.
  20. Вот как раз на первый то ход она им и не нужна, пинки в дипе сидят. Пинки нужны для прикрытия дп, которые будут идти 2 хода до противника, 2 пачки, одну на первый ход кидаем, вторую на второй ход. На первый ход прикрываемся телами бримов и культей, 50-60 тел хватит на 1 ход.
  21. Уже пробывал такое. Странные ощущения от такого, в компанию к ним нужен Ариман, толпы бримов, культей, пинков и еще то что будет убивать противника. Т.к. сами по себе ДП и Ариман так себе убивают. Да и 4 ДП в 3++ как собираешься получить? С 3-мя понятно, одному демоническому дп релик демонов, второму дп тысячников трейт на +1 к инвулю, 3 дп тысячников с каста будет получать +1 к инвулю, а четвертый как? Стратегему демонов необходимо тратить на пинков, чтобы прикрывали их и других индепов.
  22. Это еще откуда? У меня и так 3 батальона! Больше уже не взять! 12 цп.
  23. Ну у тзангоров ап всего лишь -1 и нет 2 вундов на 6 ту вунд, что критично бывает часто. От них требуется хорошо ударить, красные это сделают лучше. А реролл можно и за 2 цп купить. Но даже 15 козлов разобрали леман расс с чарджа, второй завязали. Без рероллов на ту хит и попадая на 3+.
  24. В общем нам очень не хватает Аримана, следовательно его нужно брать, либо меняем одного дп, скорее всего демонического, ради стратегемы тысячников на +2 к кастам. Либо убирать 2 флеймеров, либо одного флеймера и герольда кхорна, вот такая дилема. Склоняюсь пока больше всего к замене 1 дп. Останутся еще очки, можно их потратить допустим на призыв пачки бримов, под конец игры, когда уже кончится скрин. Лишние 10 тел могут очень помочь в концовке игры.
  25. Как правило он варлорд, соответственно тризну тзинча нельзя на него кастить. А так да, если он не варлорд.
×
×
  • Создать...