Третья игра – Новая Зеландия. Если помните, у них билд с тремя бс ганлайнами. По всему мне было играть с одним из них, попались лесные собратья.
Лист я поставил в плюс, с одной оговоркой – инициатива тут у моего оппонента, сколько он даст, столько я и выиграю. С учетом того, что народ, который приезжает из такого далека, как правило, знает, к какому боку подходить к игровому столу, результат мог быть разным. Особенно, если это упрямый игрок, который действительно любит лесных эльфов и не хочет рероллиться только потому, что ему все твердят, какой они отстой.
Посмотрев на игрока, я задал вопрос про то, сколько лет он в хобби. Выяснилось, что давно. Был очень забавен, стрельбы в нем больше, чем в моем. Стрелок, игнорирующий броню и отряды стоимостью не более 150 очков. Драться нечем, классический композиционный кадавр, в общем, старая школа.
Как видите, тут есть все, чтобы игра получилась красивая. Такой она и получилась.
На расстановке оппонент поставил дополнительный лес так, чтобы леса на столе располагались зигзагом, чем сразу испортил мне первый план на игру – пойти и убить всех героев.
Дальше он разделил армию на две более-менее равные части и стало ситуация прояснилась окончательно – он точно знает, что и как делать. Общая постановка напоминала канны – он стоял подковой, я сконцентрировался по центру, оба пегаса в отряде арбалетчиков, прикрытых гарпиями.
По магии – я получил и пятое, и шестое заклинание и был счастлив. Он отказался от двеллеров, чем окончательно завоевал мое уважение. С этого момента мы начали расшаркиваться про листы, деплой, и прочие вещи, которые обычно делают два ветерана, когда считают, что оппонент такого стоит. Ну хватит себя хвалить. Давайте к делу.
Первый ход я проиграл, несмотря на плюс к броску. Это было очень плохо и сказалось на результате, так как я сразу остался без гарпий.
Дальнейшую игру тяжело описывать по ходам, но просто по векторам. Я нужно шел вперед, пряча гидру от огненного отряда за своими моделями, распределяя максимальное количество ран в пегасов и пытаясь добрать до его отрядов. Он пустил легкие отряды по флангам и стрелял, стрелял и еще раз стрелял, готовясь к неизбежному.
Проклиная отсутствие второго/третьего стрелкового отряда, я добрался до чарджей. У меня была возможность выиграть много – надо было кинуть колесницей 11 или 12, чтобы прилететь в бункер с обоими лордами. Не получилось. Больше ошибок он не делал, вовремя вывел героев из отрядов, вовремя маневрировал и вообще - сердце мое радовалось, глядя на такую игру эльфами.
Дальше я убил много много всего, но настал момент истины – стрела получилась в 16 хитов, и в отряде арбалетчиков перед последней фазой стрельбы оставалось 5 моделек.
Стрелков тоже было немного, но мага я потерял, а последний арбалетчик сохранил половину очков. Два неудачных чарджа на 9 и 7 поставили точку.
Что я убил -
Spellsinger: Lvl 1, Lore of Athel Loren, Dispel Scroll, Ruby Ring. 140
2x8 Dryads: 96x2
2x10 Glade Guard: Musician. 126x2
15 Glade Guard: Musician, Standard Bearer, Banner of Eternal Flame. 208
5 Glade Riders: 120
9 Waywatchers: 216
6 Waywatchers: 144
1 Eagle: 50
1 Eagle: 50
Что я потерял:
Sorceress: lvl 2, metal, dispel scroll, guiding eye, 185
34 dark elf repeater crossbowmen: musician, guardmaster, shields, 384 - половинку
5 harpies: 55
5 harpies: 55
5 dark riders: musician, 92
5 dark riders: musician, 92
cold one chariot: 100
может быть, что то еще. Получилась минорка, потому что 10% тоже сильно решают.
Приятная тактическая игра, с шансами у него сыграть вничью, с шансами у меня выиграть во много. Было красиво, но описывать полный процесс я даже не знаю, как. Если же мыслить категориями, то это была игра каратиста против айкидошника, в которой второй получил пару синяков, но по яйцам попасть не удалось. Кто научит, как дожимать таких скользких типов – угощу напитком на его вкус.