Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

anglais

Пользователь
  • Постов

    10 901
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент anglais

  1. у меня командировка начинается в вск. хотя с паррингов поржал, да. рондебар, в другой раз. [ Добавлено спустя 3 минуты 26 секунд ] да, совсем забыл - мой ник - он с маленькой буквы. это важно ;)
  2. коллеги, если вы помните, я объявлял конкурс. он прошел не так, как получилось, но некоторый набор связных текстов (и не только) получить удалось. топик стартер не несет ответственности за полноту и корректность информации, представленной в анкетах, сие мы оставляем на совести авторов. Если кто из авторов хочет быть названным - по его просьбе, я могу подтвердить, что это был именно он итак, вот они, конкурсанты: нумер один: анкета нумер два: анкета нумер три: четвертая анкета: пятая: последняя давайте определять победителя приза зрительских симпатий. edit - поправил пунктуацию, сбитую форумным движком
  3. для этого есть подписка на темы. еще мне нравится текущая модерация, если бы сменили модеров в расписках и репортах - я был бы вообще счастливая панда.
  4. 132 штуки - это приз. я бы купил моделек, но весь этот лот мне не нужен. если передумаешь/будешь продавать частями - будет разговор.
  5. Мысли правильные. Собирай-играй
  6. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  7. ой какая тема. алексу троечку, за старательность. на момент игры виртуал пайвотом было совсем запрещено чарджить по факу турнира, ибо был специальный рулинг. сейчас - можно обсуждать, можно ли так делать. Что сделал я - когда вышла новая трактовка, я спросил всех, чье мнение мне было важно. ответ был простой - виртуал пайвотом чарджить нельзя, эрго трюк легальный. только делать его надо аккуратно.
  8. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  9. из первой игры - про бегство корсаров. было так ____________________000 11______2__3 ________2__3 ________2__3 ___________________6 ________________5 ________4 один - райдеры (они далеко-далеко, но гдето там), два - шейды с героями, три - корсары с ассассинами, четыре - дракон, пять и шесть - колесницы. ноль - отряд копейщиков с мажиком. корсары в лесу. первый чардж был 6й колесницей. на самом деле я ошибся, и надо было объявлять пятой, но что было то было. он бежит через шейдов, проходит тесты и становится за ними. от драка до них примерно 20 дюймов, до копейщиков до драка примерно 21. чардж в корсаров драконами - он кидает что то смешное и не убегает. чардж в копейщиков - проходит восьмой лидак. райдеры прогоняют корсаров со стола, потому что колбаса у тех длинная, а край где то на уровне копейщиков.
  10. я же написал мнение по бистам. на мой взгляд они где то между "не очень" и "совсем никак". подточить под пару армий их можно. выигрывать ими стабильно у опытных мальчиков - нет
  11. он все равно не пьет. если я доеду - то вписка нужна. готов трындеть с эрмайном на одной. и дитрихом. маффина, так и быть, готов пустить готовить коктейли.
  12. так что если кто стесняется задавать вопросы на форуме - велкам не на форуме. анонимность гарантирую. что было дальше: ___________________444444______ ____________________555555 111111110 2222220 ____00_666_________7_33333333333_ _________________9________8___9 00 - пегас с дыхалкой колесница помогает дракону, пегас блокирует горов (я кинул 4+ на дыхание, он провалил лидерство). если бы нет - мне пришлось бы бежать, а гидре быть вратарем на ход раньше. гидра не смогла плюнуть в бестигоров, потому что тот 4+ я не кинул - из за этого в дальнейшем я не смог вовремя докопаться до генерала. он хотел уйти из арки бестигорами чарджем в колесницу, но не осилил - не докинул дистанцию, меня же устраивали оба варианта - как и разбитые ауры генерала/бсб за 100 очков, так и не дочардж. ____00_____________444444______ ____________________555555__8__9 ___111111110 __________66607__________ ____________________________ колесница кончается от магии, пегас и гидра заезжают в генеральскую коробку бутербродом во фланговые зоны. свинки убегают, генерал видит отряд с шаманами, бестигор кончаются, начинается мультикомбат горы/генерал и гидра/бсб дальше должно быть понятно из текстовой версии репорта
  13. из зала был вопрос, что же именно случилось с драконом, вот подробное описание: я ходил вторым, поэтому сие был мой первый ход. картинка, которую я увидел (центр стола) ______________444444___33333333 111111110 02222222___555555 один - орда горов с бсб (0) два - бестигоры с генералом (0) три - свинки четыре - шамы с ангорами пять - два импасса, скала и херстоун. что я сделал - ______________444444___33333333 111111110 02222222___555555 ______________________7 _________________________8 6666____________9___________9 семь - бсб. он видит бестигоров, они его нет. восемь - дракон - он видит бестигоров и свиней. свиньи видят его (надо кинуть 7 для чарджа), бестирогры нет шесть и девять - гидра и колесницы. если бы я сделал диверт гарпиями/райдерами свиней - он бы не имел опции чарджа и скорее всего начал бы отжиматься назад. в виду отсутствия у дарков стабборна, мне бы пришлось лишний ход маневрировать, ловить магию и всячески находить не в контакте. если он чарджит свиньями - надо двигать отряд с генералом вперед (для лидака), т.е. пододвигаться к гидре и колесницам. если бсб идет давать реролл свиньям - горы превращаются из неплохого отряда в откровенно плохой, потому что знамя +1 силы помогает горам, но почти бессмыслен на бестигорах. ___________________444444______ ____________________555555 111111110 2222220 ______________________7_33333333333_ _________________________8 6666____________9___________9 вот то, что получилось - линия подходит, свиньи бьют не все, так как мешает импасс. шаманы прячутся от пегаса.
  14. ну тогда в другой раз. про итиси фак - он не самый качественный документ. в смысле, это хоумрулы. сие надо иметь в виду, когда обсуждается рулбук.
  15. бернхард, мысленно я с тобой :) а так - через две недели нск, там играют рулбук. еще не поздно купить билет ЗЫ барыжу местами на ростов и нск. спрашивать лично.
  16. они у всех это любят. но под пехоту котел и подвеска лучшее сочетание. ЗЫ играй еще. игр 5 одним ростером - и начнешь догонять, что там к чему.
  17. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  18. http://www.flickr.com/photos/_teya_/804388...157631667589573 - какая маечка знакомая. бел - респекты. про юбилей - подумаю.
  19. берется лидерство отряда. знамя не берется. итого если оба мага в копьях - лидак будет 9й для сигнатурного заклинания. ростер не нравится. стрельба не выигрывает игры сейчас, тем более с арбалетчиков.
  20. Пятая игра – Австралия. Австралийский командный билд мне не понравился тем, что пытаться играть можно со всеми, а вот выигрывать – совсем не с каждым. Понаблюдав за ashes, я укрепился в своих мыслях на этот счет. Огров и демонов они естественно спрятали, и мне достался уникум - бист. Его ростер предполагал, что играть мы будем на встречных курсах, магия на маневр. Это тот вархаммер, в который я учился играть в новичковые времена, на мой вкус, самый интересный. В листе все довольно понятно, кроме школ магии. С магией все забавно, правда, я, при оценке ростера, естественно туда не посмотрел, за что чуть не поплатился. Игровой план тут понятен – надо быстро убить шаманов и растащить армию из аур генерала и знаменосца. Желательно в процессе не потерять всех солдатиков, потому что копье, потенциальная яма, и еще два саммона. Оппонент порадовал меня тем, что не кинул в родной школе 6е заклинание. Впрочем, он получил все нужные заклинания во школе зверя. У меня получилась трансмутация. С помощью хердстоуна мы получили любопытный вариант стола – два препятствия и посередине лес. Расставился он так, как хотелось, я по центру. Ход я проиграл. Игра получилась в духе эпичных генеральных сражений – пока на флангах колесницы, рейдеры и застрельщики развлекались друг с другом, в центре происходила битва коробок с монстрами. Дракона я поставил под разоргоров – чтобы либо линия пошла вперед, либо разоргоры убежали из аур. Линия двинулась вперед. Фаза магии научила меня тому, что свитка больше нет, а комбинация хаг три фетиша и копья – забавная. Переходим к рукопашной. К сожалению, убить много разоргоров не получилось, уехало только двое. В ответ я получил три раны дракону, то, что свинки провалили лидерство и попадали по пятакам, не помогло, попало все равно очень много. Тем не менее, тест я прошел. Было понятно одно – драконлорд должен будет справиться сам, а если дракон перед смертью покусает всадника, то можно и совсем проиграть-проиграть. В общем, надо было разбираться с героями и двумя остальными коробками, чтобы выходить в размен. Во второй ход мы обменялись следующими домашними заготовками – я заблокировал горов пегасом с яйцом и подощел гидрой поджарить бестигоров. Оппонент кинул кубок. По счастью, я прокинул 4+ пегасу, хотя гидра уже не плюнула. В результате магии и стрельбы бестигоров осталось примерно 15, а горов – 20, горы завалили лидерство и не могли чарджить. Помощь колесницы дракону оказалась медвежьей, но я выиграл бой. Свинки прошли стедфаст. Третий ход ознаменовался большим количеством заклинаний, из которых я подиспелил все, кроме сигнатурного заклинания зверя, которое превратило свиней в супер кабанов. дракон предсказуемо умер, но дредлорд вместе с колесницей выиграл бой в копье и погнал стедфастный отряд. Естественно, не догоннал, зато увидел отряд с двумя шаманами. В свой ход я объявил очень много чарджей, из интересного – за двойную реакцию от драконлорда (теперь пешком) и от гарпий разоргоры убежали, дредлорд атаковал отряд ангоров с двумя магами, знаменосец и гидра отправились дружить с бестигорами, в которых стоял генерал. На флангах продолжались танцы. Результат фазы приятно порадовал – бестигоры, шаман родной школы и теневой шаман умерли, генерал-шаман прошел стабборн. Во второй половине игры удача качнулась в другую сторону. Шаман превратился в химеру, после чего убил знаменосца за фазу, даже несмотря на подвеску. Гидра перестала регенерировать и умерла от горов с 4й силой. На флангах бои закончился победой эльфов, хоть и с потерями. В этот момент у оппонента оставалась химера-большой шаман. 10 горов со знаменосцем и колесница с гарпиями. У меня – дредлорд, яйценосный пегас, коробка арбалетчиков с магом, один отряд райдеров и колесница. До 6го хода я убил горов со знаменем, шаман провалил панику и убежал. С одной стороны, это было хорошо – направление бегства горов было такое, что шаман бы чарджил генерала в тыл, и что бы сказали кубики, было неясно. С другой стороны, я схватил копье, которое, как вы помните, отменяет броню. 4++ - да. Дабы окончательно аннигилировать оппонента, мне надо было убить генерала. Трансмутация – да, 6, статуя золотого грейт брей шамана присоединяется к коллекции. Игру уже обсуждали, повторюсь – надо было играть агрессивно и быстро избавляться от магов с разоргорами. Фокусов у бистов не хватает, чтобы противостоять летающему цирку, ну и меня довольно сильно выручили кубики пару раз. В ответ я отдал необязательных гидру и знаменосца, но где прибыло – там и убыло. 20-0, весело поиграли. Еще меня очень порадовало, как и в игре с Новой Зеландией, отношение к хобби. Люди играют очень уважительно, а даже совсем не на корову. Так и было, за что отдельные респекты. По итогам игры и общения – по возвращению я стрельнул моделей и сейчас играю этой распиской. После 10 лидерства в 18 дюймах и одного мага – он очень забавный. PS Мессир, привет!
  21. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  22. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
×
×
  • Создать...