опять я все пропустил.
- отсутствие ощущения праздника от ивента - это повод не ходить на ивент или, в случае рецидива, поменять хобби. отвечая на вопрос но ю - лично я не посещаю те ивенты, от которых у меня нет ощущения праздника. Уральский турнир (последний из отечественных, где я был) доставил мне огромное удовольствие, его только несколько подпортил Дитрих вопросом "ты же не расстроился, что проиграл?" повторюсь еще раз - нет, не расстроился, было интересно и весело. так про, одалживаясь у классика, разруха - она в головах. Турнир в копенгагене был позитивный, в польше - мог быть лучше, но поляки - они забавные ребята.
- пламенное трибунство и вправду несколько утомительно. в том смысле, что клеймить нетрудно. Вопрос в том, что делать в принципе тоже нетрудно. Таким образом аргумент сперва добейся не приобретает новизны от того, что кто то где то что то сделал и даже (о Боже) этот ивент кому то понравился. аналогично не работает и аргумент раньше было лучше. раньше было раньше, хобби и комьюнити такие, какие они есть, а именно, каким мы сами дали им стать.
- мотивация. раскрутка нового места - это хорошо, но ни одно полупокрашенное комьюнити не дожило до долгих лет. сейчас красить не модно - это очень плохо для хобби, потому как конвейерный покрас за деньги привел к тому, что из вархаммера исчезает важная хоббийная составляющая. он сделал ошибку, у него баннер сорсери не на маленьком отряде львов, а на большом. я понимаю этот разговор, но он не остается у меня в сердце, если за ним не следует обсуждение конверсий или качества диорамы.
- тут приходит вопрос прихождения в хобби некоторого количества денег. Деньги не релевантны без системных изменений, и даже вредны, ибо с деньгами меняется акцент мотивации. в том смысле, что донат бывает как хорош, так и плох - зависит от целей и задач. хобби становится доступнее, но люди перестают красить. хочется играть в красивую игру, а турниры объявляют такие, какие есть. умирают старые серии, потому что некому подхватить знамя, а новые ивенты вызывают скуку, потому как сиамские близнецы?
- тут появляется вопрос к тем, кто какую смену вырастил. потому как сказать, что я завел будильник, а он не зазвонил, поэтому типа упс, можно. но это делает хобби менее интересным. а если оно менее интересно - вот тут люди и побегут играть в старкрафт 2, плейнскейп 2 или что там сейчас в моде.
резюмируя - клеймить не нужно, нужно играть и делать красивые ивенты. не красивые ивенты делать не нужно. играть пластиком и прокси - скучно. непокрас - фи, но методы борьбы с ним имха ничем не лучше.
PS на правах рекламы. в клубе генерал всегда пускали с прокси и непокрасом, до тех пор, пока это модели. у нас другое правило - должен быть виден прогресс развития коллекции. нет прогресса - нам не по пути. обычно люди понимают это сами и уходят тоже сами. такие дела.