Дисклемер:
Мы проводим традиционный осенний турнир по 40К. С прошлой осени мы решили делать его парным. В связи с чем, также решено было отделить его от турниров "Молот Севера", в том числе правилами.
Да, турнир однодневный. Но всех ионогродних участников хочу заверить, что во торой день вас не бросят шататься по незнакомому городу в одиночестве и не посадят в вечер первого дня на поезд (только если вы сами того захотите). Мы гарантируем традиционно теплый Вологодский прием (кто был тот знает ;) ). Во второй день планируется шашлЫки и веселье, что не хуже игры в солдатиков уж точно ;).
Короче велкам!
Да, есичо - я не я и лошадь не моя. Все вопросы по поводу и без - к ФуллГрэйву :)
Вписку гарантируем.
Правила турнира "Alliance"
Общее:
Приглашаем Вас принять участие в парном турнире " Alliance ", проводимом сообществом "Молот Терры" (г.Вологда) и сообществом игроков в Warhammer 40.000 г.Череповец 4 сентября 2010 года в г.Вологда. На турнире вам будет предложено сыграть 3 игры (в формате 2 на 2) в 3 турах. Каждый тур длится ровно 2 часа.
Турнирный сбор - 500 рублей с команды.
В первом раунде вы будете играть со случайным оппонентом, во 2м и последующих пары команд будут составляться по «швейцарской» системе. В случае возникновения ситуации, когда вам необходимо будет играть с командой, с которой вы уже играли ранее, вам будет выбрана команда наиболее близкая вам по количеству турнирных очков. Исключение из этого правила является третий тур, в котором допустимы игры с командой, с которой Вы уже играли.
Перед битвой игроки обеих команд имеют право ознакомиться с ростерами, армиями и кодексами противоположной команды, а также проконсультироваться, в случае необходимости, о ландшафте на игровом столе. Учтите, что это включено во время, отведенное Вам на игру. Все игры турнира проходят на столе размером 4х6 футов.
После игры команды подсчитывают очки, и сообщают результат судье, чтобы он мог подобрать для вас оппонента на следующий раунд.
Регламент:
10.00 – начало регистрации
11.00 – Открытие турнира, начало первого тура
13.00 – перерыв на обед
14.00 – начало второго тура
16.00 – окончание второго тура
16.15 – начало третьего тура
18.15 – окончание третьего тура
18.15-18.45 – подведение итогов и награждение победителей
Выбор армии:
«Alliance» - парный турнир, соответственно команда состоит из двух игроков, каждый из которых набирает армию в соответствии со следующими правилами и ограничениями
- армия набирается на стоимость не свыше 1000 очков;
- не допускается использование именных персонажей;
- армия следует всем правилам своего кодекса. Кроме того, допускается использование подразделений из книг Forge World (кроме IAA 1&2), кроме подразделений имеющих тип/спецправила: Super-heavy vehicle, gargantuan creature, flyer;
- вы должны взять 2 выбор категории "Тroops" (не более 4) и 1 (не более) выбор категории HQ;
- вы можете взять 2 выбора категории "Elite", 2 - "Fast Attack", 2 - "Heavy Support";
- обязательна покраска более 50% моделей в армии;
- на всех моделях должно быть соблюдено правило WYSIWYG;
- допускается использование миниатюр производства не-GW и не-FW, но только в случае качественно выполненной конверсии. Если вы планируете использовать такие модели, но не уверены насчет их аутентичности - проконсультируйтесь с судьей;
Список разрешенных на турнире армилистов:
- Космические Десантники;
- Чёрные Храмовники;
- Кровавые Ангелы;
- Тёмные Ангелы;
- Космические Волки;
- Имперская Гвардия;
- Охотники за Демонами;
- Охотники за Ведьмами;
- Космические Десантники Хаоса;
- Демоны Хаоса;
- Эльдар;
- Тёмные Эльдар (2-я редакция кодекса);
- Орки;
- Тираниды;
- Империя Тау;
- Некроны.
Во всех случаях используется наиболее поздняя версия кодекса. В случае с кодексами Охотников за Демонами и Охотников за Ведьмами, допускается использование союзников в тех пределах, в которых их использование прописано в кодексе.
Миссии:
В трех турах играются три миссии, согласно основной книги правил Warhammer 40000 (рульбук), не повторяясь. Т.е. в первом туре играется случайным образом выбранная миссия, во втором – миссия выбирается случайным образом из оставшихся двух. В третьем туре играется последняя оставшаяся миссия. Расстановка.
Во всех трех турах, метод расстановки выбирается случайным образом аналогично миссиям.
В играх действуют все специальные правила из Книги Правил 5-й редакции.
Победные очки за миссии рассчитываются согласно таблице в книге правил (с 86).
Со следующими дополнениями:
Победные очки в стандартных миссиях:
1.«Seize Ground» - каждый каунтер стоит 1000/n, где n – количество каунтеров в миссии.
2.«Secure and control» - каждый каунтер стоит 500 очков, однако команда не получает очков за удержание собственного каунтера.
3.«Annihilation» - VP начисляются в стандартном порядке.
Карточка участника.
Перед началом игр, каждая команда получит на руки карточку участника, в которую необходимо заносить результаты игр в соответствии со следующими графами:
1.Оппонент – указываете регистрационное имя команды-оппонента.
2.Победные очки – подсчитываются в каждой игре, независимо от миссии. Подсчет ведется в соответствии с правилами 5-й редакции и дополнительными правилами миссий.
3. Турнирные очки – ставятся по результатам игры.
4. Спортивность – ставится в баллах от 1 до 3. Каждая оценка может быть выставлена не более 1 раза. Разрешается выставлять оценки за спортивность в конце турнира. Заметьте, что Вы ставите оценку за спорт команде оппонента в своей карточке!
Судейство:
На турнире будут присутствовать судьи (3 человека), в обязанности которых будет входить решение спорных моментов по игре (определение ЛОСа, наличие кавера, спорные моменты по правилам). Решение принимается судьями коллегиально по большинству голосов. В случае, если необходимо вмешательство судьи в игру, участником которой, является один из судей, при решении данного вопроса голос данного судьи не учитывается и вопрос решается оставшимися двумя судьями, которые ДОЛЖНЫ прийти к единому мнению касательно данного вопроса.
Покраска:
Несмотря на то, что на турнир допускаются не полностью покрашенные армии, покраска будет добавлять очки к результату турнира:
1. Полностью покрашенная армия у обоих игроков в команде – 1 турнирное очко
2. Полностью покрашенная армия у обоих участников в команде (качественный игровой покрас) – 2 турнирных очка
3. Полностью покрашенная армия у обоих участников в команде (покрас большей части армии ближе к художественному) – 3 турнирных очка
Покрашенными считаются только модели с оформленными базами (не считая прозрачных баз скиммеров и джетбайков).
На турнире будут следующие номинации:
1. Победитель турнира – команда, набравшая максимальное количество турнирных очков
2. Лучшие генералы – команда, набравшая максимально количество победных очков.
3. Лучшие спортсмены – команда, набравшая наибольшее количество баллов по «спортивности».
Одна команда может быть победителем только в одной номинации.
Турнирные очки присваиваются согласно следующей таблице:
Победа/поражение в игре 3/0 очков
Ничья в игре – по 1 очку каждой команде