Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

VerdenZ

Куратор клуба
  • Постов

    1 378
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VerdenZ

  1. на сколько я знаю, тав выкладывается офф бек. А полк этот упоминается у Абнета... в Straight Silver вроде...
  2. хм... на лексикануме печатаются статьи о неофициальных полках??
  3. дак я и не про него... Генсвик, например. http://3.bp.blogspot.com/_y6W7acufmFE/SaLE...enswick33_1.jpg
  4. на мясо в ближний бой, крепости, линии укрепления... О! Гексвигские винтовки - хороший пример из официального бэка. И техника у них была... сам парю)
  5. хорошо, может быть придана по твоему осадно-штурмовому полку нормальная техника, хотя бы на время операции? Хотя знаешь, встречал мнение инженера, что простейший карбюратор к примеру, инструментально можно было выстрогать хоть в древнем риме - только идеи о нем не было.
  6. действительно, очень прошу скан спор идет о том, какие формы может принять такая гвардия, например, откуда и какая техника...
  7. значит все бои с призывниками проходят по беку только либо на Кадии, либо на Вальгалле (у кого там ещё они?),а на других планетах призывникам делать не чего? Все же не думаю, что полет настолько длителен, а на корабле столько места чтобы вымуштровать солдат... Первенцы - это век 18, а не средневековье... ладно, сейчас оформлю мысль по подробнее)
  8. читал) ладно, будем думать и искать соответствующие миньки..
  9. честно говоря сомневаюсь, что можно обучить до уровня матерых гвардейцев в процессе транспортировки... м учениями там наверняка проблема) ну а если учесть, что мир отстает в тех. развитии пусть будут лучше конскрипты)
  10. Идея - маленькая средневековая планета, тех уровень - около 16 века, перенаселение, => ландскнехты (потому что 3-им сыновьям идти больше не куда) ну и с песней на транспорт, в отряд конскриптов. Те, кто выжил - получает нормальный гвардейский шмот, но на память сохраняет кто фальчион, кто кинжал, у кого поддоспешник торчит... Интересен вариант огров/хоббитов/колдунов (т.е. огринов/ратлингов/псайкеров) в таком полку, вроде исходные позволяют... Не понятно только на каких правах им технику выдавать и в этом вся моя загвоздка. Хотя, циклопы и атласы вот например, у гренсквигских винтовок есть, хотя в шапелях и бригантах бегают...
  11. огромное спасибо за оперативность! буду изучать...
  12. именно техно-уровень планеты... века эдак 15-16)) как проходила акклиматизация бойцов в Империуме, например... а также всякие упомянутые особенности.
  13. чего-то вот не могу вспомнить ничего подобного... неужели кроме как кодекса, нигде больше не упоминаются полки со средневековых миров?
  14. да, ошибся... и все-таки стоит ли циклоп в городе своих очков?
  15. читаем, читаем... я бы ради експы на твоем месте ещё бы и по первым главам пробежался, под корректировал...
  16. сложно точно сформулировать, просто на фоне превозмогающего Империума, уж больно "расслабленно"... хотя это не значит, что плохо.. если память не изменяет это он и не говорил, а полешупотом вздохнул...
  17. болтер - сержантам. рокет под - есть такие модификации сентинелей от форджа... и в кодексе это оружие также прописано.
  18. интересный вариант с прикрытием с верху! но в бек моего полка не очень-то вписывается, к сожалению) ещё есть такая штука как циклоп. Думаю, среди развалин его можно подвести куда нужно... не знаю только, окупает ли он себя обычно...
  19. ну, как не крути реалистичность в вахе весьма условная.... еще думаю, стоит попробовать мультпл рокет поды на сентинелях - все равно дистанция маленькая... кстати, штормболтеры пехоте - здесь по вашему как? к сожалению, у меня противники в основном мары.... (3 из 4)
  20. ну что сказать... ПИШИ!!! да, косяков много - но тренироваться лучше чем сдаваться. орки у тебя гоповатые вышли, сначало забавно потом под надоело... ихмо лучшие про орков это рассказ "Омега"... про варбоса, который верил в ИМПЕРАТА! стоит посмотреть там диалоги)
  21. понравилось) нет атмосферы вахи - приключенческая фантастика 60-70 с крутыми героями, но все равно приятно...
  22. забавно) но к миру Warhammer 40k имеет слабое отношение - это про мозги игроков)
  23. карапас я выделил, потому что обязателен на мой взгляд. я и написал - для ударных отрядов, их не всегда же по руинам удается подводить... вот именно это я и хотел обсудить - не успел набрать)) кто-нибудь реально ими играл? как они себя показали? вроде мельта-канон хорошая штука, но берут меня сомнения... аще один вопрос - масс артиллерия и снос руин под корень)
×
×
  • Создать...