Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

VerdenZ

Куратор клуба
  • Постов

    1 378
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VerdenZ

  1. оо, оно самое! кстати, "версия 1.1" - где вообще сообщают об этих обновлениях? не посредственно на фордже в новостях?
  2. Простите если пишу не на тот форум, но срочно нужен апдейт к Иа1 который раньше бесплатно лежал на фордже. Не большой Pdf, меньше мегабайта. А сейчас хоть убей не могу его там найти( Поделитесь ссылкой кто может!
  3. инферно канен поливает как бы по дуге - значит за угол "залить" тоже может.
  4. кое-что изменил. инфильтрацию на фиг, скаут мув - тоже довольно жирно, кол-во правил можно и под сократить, но что тогда останется от Каина? а вообще все это нуждается в тестировании...
  5. Нет, именно нельзя заменить - до пишу Юргена поймете почему) Укрытие - нет, по бэку Каин именно НЫРАЯЕТ в укрытие при первой же возможности... а вот в ХтХ вунду на другого - да) За идею с килпоинтами спасибо)
  6. Хотелось бы услышать адекватна ли цена этого хоумрула, и... Комиссар Каин В сражениях до 750 очков комиссар Каин занимает 1 слот штабного подразделения, а более - элиты. Points Ws Bs S T W I A Ld Sv 100 5 5 3 3 3 4 3 10 5+ Специальные правила персонажа: Я привык к этому! Комиссар Каин всегда считается вооруженным лазерным пистолетом и цепным мечом. Долгие годы тренировок позволили достигли великолепного уровня владения этим оружием, что уже отображено в характеристиках профиля. Уверенный в том, что поставленный прицел важнее огневой мощи, он никогда не променяет своё привычное вооружение на другое. Незаслуженная репутация. Слава комиссара опережает его самого, и солдаты готовы идти куда угодно за бесстрашным и справедливым офицером. Считайте все отряды в радиусе 6'' от него бесстрашными. Так же Каин никогда не будет расстреливать своих солдат, справедливо полагая, что это лучший способ «случайно» получить выстрел в спину, но будет казнить санкционированных псайкеров по правилу «Это для твоего же блага!» Мастер выживания. Говорят, в кадетском училище Каин имел хорошие отметки только по спортивной и тактической подготовке, однако жизнь доказала что этими навыками он овладел идеально. Прекрасно видящей в темноте и никогда не теряющий чувство направления, перебрасывать кубики на дальность выстрела в ночном бою. Также комиссар ЛЮБИТ укрытия, получая +1 к спас-броску за их использование, но эта способность не распространяется на его свиту. Вспотевшие ладони. Комиссар верит своим предчувствиям, которые практический всегда сбываются. Если отряд попал под обстрел, вы можете переместить комиссара на d6 дюймов в сторону ближайшего укрытия, считая его и далее прикрепленным к отряду. В ближнем бою он может один раз перенести одно ранение на другого члена отряда. Зеленоглазая ведьма. Угодивший в ловушку, расставленной Сланеашом, Каин никогда не забудет ужас того момента, когда он почувствовал, что Хаос почти забрал его душу. С тех пор прошло много лет - но лазейка осталась, поэтому любая психическая атака по комиссару имеет +1 на попадание. Темная сторона. Однако далеко не всё в душе комиссара соответствует его героическому облику, как кажется на первый взгляд. Будьте уверены, что перед большим сражением он всегда захочет лично убедиться в безопасности тылов или в причине задержки какого-нибудь отряда. При игре на 1500+ очков, комиссар Каин всегда начинает в резерве, даже если это не позволяет тип миссии. Выход из резервов осуществляется с модификатором -1, при чем эффекты улучшенных средств связи или астропата не учитываются, а при выпадении 1 при броске кубика он не выходит из резервов во все. Зато комиссара можно увидеть в миссиях малого формата без ограничений. Самоубийственное задание. Почему-то все окружающие думают, что Комиссар Каин просто обожает смертельно опасные ситуации и всяческий стараются предоставить ему этих ситуаций по больше. В начале игры вы можете объявить какую-либо цель для комиссара. - Маркеры: если отряд с коммисаром Каином на конец игры контролирует назначенную ему цель, игрок получает очки как за два маркера. Маркер выбирает противник. - Килл пойнты: если уничтожена назначенная Каину цель, игрок получает за нее два киллпойнта, а не один. На двух башнях комиссар преимуществ не дает, так как там всё просто и ясно. Естественно, никто не пошлёт его в ад в одиночку. Для выполнения задания придайте комиссару отряд штурмовиков, ветеранов или штрафников, характеристики которого смотрите в обычном кодексе ИГ, который считается его свитой. После гибели отряда Каин вновь становиться независимым персонажем. Юрген Лучший и самый преданный помощник комиссара Каина. Он готов идти за своим командиром в самое пекло, поэтому выставляя Каина вы ОБЯЗАНЫ использовать и его помощника Юргена. Он всегда вооружен мельтой и хелганом. Point Ws Bs S T W I A Ld Sv 30 4 4 3 3 2 3 2 8+ 5+ Адъютант. Юрген привык брать всю рутинную работу комиссара на себя, исполняя свои обязанности черезмерно прилежно. Пользуясь именем комиссара, он может достать все что угодно. Вы можете выдать любому прикрепленному отряду до 4 единиц вооружения из списка: мельта за + 10 очков плазменная винтовка за + 15 очков хелган за + очков {вычесляеться} гранатомет за + 5 очков огнеметы за +5 очков снайперская винтовка за + 5 очков Кроме этого, он может обеспечить отряд: карапас + 30 очков осколочный и бронебойные гранаты + 5 очков аптечка + 10 очков (позволяет игнорировать одну рану, если владеющий ей не в базовом контакте с противником) Держитесь, он за рулем! Юрген обладает чрезвычайно резким стилем вождения, что целиком устраивает комиссара, ведь чем быстрее отдаляешься от противника, тем лучше. Отряд может использовать химеру или разведывательную саламандру за +55 очков, хотя в последнем случае свита у комиссара должна отсутствовать. Любая техника под управлением Юргена считается быстрой. Кроме того, если осуществлена высадка из техники, она больше не может двигаться и стрелять. Артиллерист первого класса. Если к отряду прикреплена разведывательная саламандра, то пользуясь установленными там приборами и дальнобойной радиостанцией, то Юрген - наводчик по специальности, может вызвать артиллерийский удар согласно правилам, предоставляемыми в апдейте Imperial Armor 1. Он не занимает слот тяжелой поддержки, но очковую стоимость его вы заплатить обязаны. Псориаз. Вроде надо, но вот тут в голову ничего не приходит... юрген не дешев ли? конечно многие правила можно и подсократить, но тогда получается из комисара очередной сержант типа бастони для выполнения каких-то обязаностей. А Каин он многое может, только его хрен тут ещё направишь...
  7. продолжай, подробности дают жизненность)
  8. кажется. потому что механику этим не изменить, а хоумрулы - увы, штука не надежная...
  9. Меня целиком устраивает текущее положение дел, хотя кое-что я бы изменил. Однако на вашем пути тоже не хило камней: я вот например не знаю, как написать объективный, сбалансированный хоумрул. и далеко не все согласятся по нему играть - вот чисто из принципа. "Не люблю хоумрул, не люблю скретчбилд, давай в нормальную ваху без постов и молитв!" Меня не интересуют 100-процентно (или близко) выигрывающие армии, но и 100-проценто (или близко) проигрывающие тоже. Для меня важен процесс двигания, и если у меня нет возможности делать это тематично (призраками), мне это не очень приячтно. хорошо что я еще обожаю танки - вот и клепаю арморед компани по ИА) ладно, мысль я довел и хватит. а то сплошной оффтоп пошел....
  10. не хрена себе! Легкая пехота, бегающая по лесам в карапасе! (про три кубика на трудный ландшафт как раньше я вообще молчу...) а название полка подразумевает не типы фигурок, а именно тип боя. И сколько я этих штурмовиков возьму? ага, может тогда их вообще на штрафниках собирать? :P и дело не в желании имбы - а именно отсутствии возможности играть теми же призраками как призраками, а не как кучей переделаны фигурок по стандартному кодексу.
  11. еще раз говорю - КОСПЛЕЙ ЮНИТОВ и механика эта разные вещи. можно сколько угодно лорда-комиссара под гаунта переделывать, как выше описанно, но аутфланг массинфильтрой от этого не станет. Nakatan, извини, но это твое ИМХО. мне все равно как оно раскрашено, мне главное как по столу бегает))
  12. да, именно так. потому что ГВ работающее ради фана - не существующее ГВ. и кстати, умные слова в разговор ввел ты) более того, парадокс в том, что эта тема ЦЕЛИКОМ ДЛЯ ОТСЕБЯТИНЫ, потому что угадывать будущие изменения в правилах....
  13. от того, что ГВ - капиталисты и там главное - прибыль при минимуме затрат) как это сделать? Изменять спрос под свое предложение, если есть такая возможность!
  14. это статистика у ГВ) или ты думаешь там нет маркетологов? :o Cormac, +1! Дико бесит постоянное листание туда-сюда!
  15. а по моему тема-то вообще не та была изначально)) Если вернуться: 1. Будет больше стандартизации 2. Отклонения в балансе в сторону малопродаваемых - или наоборот многопродаваемых юнитов/армий.
  16. претензии в том, что она играет как обрезок от какой-то другой армии, где были и танки и веты на химерах... а вот по рембить в джунглях, сливая в пустыне - как по доктринам уже не удаеться) ну ты-то знаешь, что вас скоро переиздадут) вот это уже делает Элизию гораздо интереснее других нестандартных полков.
  17. стоп, откуда мас инфильтра? она есть только у сентинелей, штрафников, ратлингов) мне нравиться 5. но доктрины 4 все-таки сердцу милей, хоть по больше части и бесполезны...
  18. еще - раз дело в стиле игры. то что ты предложил, это увы танитцы вне своей военной доктрины - без скрытного проникновения итд, эдакие знаешь, рота новобранцев со старыми офицерами... впрочем, это не здесь обсуждать надо...
  19. Зачем хоумрулы и договоренности? Правило номер один, вот ответ) Другое дело что как человек, занимавшийся балансировкой игр не могу не признать - сделать ваху МЕГАразнаобразной и МЕГАсбалансированую - это абсолютно противоположные задачи. Чем больше вариантов, тем более расплывчатый баланс и тут либо "все ХСМ - Железные войны" либо "рулят вообще все ХСМ, как не закачай". то что мы сейчас наблюдаем - весьма близко к оптиуму, остальное дело рук фанов и договоренности в метагейме.
  20. согласен, но не могу не признать, что все-таки одно достоинство у стандартизации есть - баланс лучше. Хотя это в основном к турнирным игрокам...
  21. могу предложить играть Танитским по арми-листу 3 редакции из чапетров, или катачанцами - тут где-то выкладывали фан-ап до пятерки... вот и все)
  22. видом) ибо таларнцы - должны законвертить Стракена под бедуина, а Вальгальцы - под клюквенного советского офицера)
×
×
  • Создать...