Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

VerdenZ

Куратор клуба
  • Постов

    1 378
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VerdenZ

  1. близкие родственики для лучшего психического контакта.
  2. мне чхать на скоринг, я уж говорил. да, 2-3 попадания спасают - проверенно эксперементально! особенно если мельта эффект и ап1, что дает уничтожение цели при пробитии на 4+, а не на 5+. ленд рейдер едет к нам. химеры на перехват, можно под дымами. в зону мельта эфекта. сравни с лазкой... такой лак бывает редко. что она сделает с бателвагоном? а у него дифрола.. ну и? где я возьму у себя людей, которые согласны играть с более чем 3 Леманами на 750? да и жертвеные отряды тоже нужны... если у них есть 4 мельты, я согласен переплатить. кавер/дымы никто не отменял.
  3. истинная правда! а ще бейнфульвы, циклопы и демолишерчарджы! WWWAAARGH!!! за императора!!!
  4. на самом деле критична 11 броня, ап2 и тот факт, что половина армий оказываются в радиусе поражения уже на 2 ход - сами к тебе едут. Или ты к ним едешь. поставил в 12' от края, мув на 6, - уже можешь достать кого-то 10 сила это круто, но не ради нее берут. как АТ - дак мельты и ваньки есть, с кучей лазок. как АП - обычных Леманов чаще всего хватает.
  5. да нафиг это не кому не нужно! делают так: ага, вот идея ростера. допустим в моей идее транспорт поражаеться при помощи укпупукп. прикинем, какая вероятность пробития транспорта укпупукп - ой, меньше 0.5 => ищем линкованый укпупкп, или берем три укпукп или же берем мульти-укпукп. Это всего лишь проверка выбраного средства на адекватность задаче. Да, она сферический-вакумная, но если ты укпкуп не применял достаточного количества раз, другой альтернативы нет. разве что сам с собой играться... все остальное - например, преодаление терейна для доставки укпупукп к цели это дело растановки войска, терейна и общей тактики. конечно, для этого я знаю, сколько обычно в моем метагейме выставляется транспорта итд итп...
  6. разница в 11 задей броне, ап2 и инсте на 5 тафну + необходимость крайне прямых рук при маневре. если ванкшиверы стрелют из далека, то эти вцепляються во врага и не дают подойти, отлекают на себя. завидев мех ИГ противник будет раставлять свои куски терейна так, что полной дальности для своих пушек ОБТ скорее всего не получит....
  7. КУБИКИ НЕ ИДЕАЛЬНЕ!!! у гв-шных например, кто-то заграницей проверял, что вероятность выпадения 6 чуть больше.... так что люди, имеющие "счастливые" кубики, может и действительно имеют дефектовык с точки зроения производства кубы.
  8. прогу чтоли написать, это все расчитывающую.... ради интереса
  9. химеры ОБЯЗАТЕЛЬНЫ. они в стоймость отряда вписаны, в танковой роте пехота (и командник) пешком не ходит. Они дороже, чем в кодексе ровно на стоймость химеры. кроме того, БМП полезны - на них две огневые точки, они могут быть скрином для танков. жертвеный отряд если что. как я буду мельты под бок цели оперативно доставлять? жахнут пехоту одним шаблоном.... 3 Бс командника компенсируеться 4 стволами. что еще носит больше 1 мельты в данной армии? штурмовики? их там две... я предпочитаю 4 + химеру за те же деньги. хотя, штурми были бы более бэковы для данной расписки, это без спорно. Надо будет по фану их проверить.... что мне мешает кататься со спонсонами? Кроме того, не разобрать ринку 4 выстрелами? линкованые, ас ганер, 4 бс... => почти всегда 4 попадания с силой 7+1.... лазка - один выстрел дает без рерола. они ИХМО избыточна там. а вот мм-спонсоны дают 2 выстрела. жахнуть по монстре подбежавшей не помешает.... применяя лоадер, нельзя ездить в тот же ход => это автохит в ХТХ. спосоны же благодоря правилу "ленивый бегемот", они могут палить с орданкой двигаясь, и получая на 4+ в ближнем бою. Спонсоны более эффективно накрывают анти-бласт построение. На артилерию лоадер ставить хорошо, а не так вот... Если бы у меня была группа демолишеров, отвлекающих врага в близи, я бы выдал.... сорри, что такое ГЛАВНЫЙ ПРИКАЗ??? нет, можно конечно выдать ХАКУ-саламандру, имеющую все приказы, но тащить ее за смертниками.... не-не-не...
  10. Итак: Экстерминатор с хб-спонсонами, ас ганнер. (4 бс, потому что ХаКу) {подавляем транспорты, добиваем пехоту} Леман Русс с хб-спонсонами {антипех} Леман Русс с хб-спонсонами {антипех} Малый командник на химере, 4 мельты, опытный водитель {анти 14-лоб и 2+} Малый командник на химере, 4 мельта, опытный водитель {анти 14-лоб и 2+} Опытный водитель - играет роль ковша, но дешевле. Что посоветуете? хотелось бы мм-спонсоны на Экстерминатор, чтобы надежнее подавлять упавших дредов или ДП, но 10 очков лишних только за счет рерола терейна химер можно наскрести. Сюда бы еще пару армор-сентинелей... но не влезает. Лишь расширяясь на тысячу можно запихнуть их... Предвидя вопросы - к черту захват точек.
  11. нет, сов - матхамер полезен при большом количестве бросков, чтобы прикинуть чего можно ожидать в средней ситуации, а чего нет. Да, возможны дикие отклонения от предсказания. но если я вижу, что оружие поражет транспорт с вероятностью, скажем, меньше 20 процентов за весь огонь от сквада, то лучше не ждать чуда, а пострелять чем-нибудь другим. Или взять два отряда) да, это игра про кубики. Да лаки и дизлаки всюду. Но это дает возможность новичку (в отличии от ветерана, прочуствовавшего эффективность того или иного решения на стопитсот случаях) прикинуть ожидание. Иногда помогает. Костыль заместо опыта. Да, один раз было (не у меня) где 10 гвардов зачаржили 4 термоса перед смертью. Но такое - редкость.
  12. 3 Бс - это еще не смерть. а почему скаутов по 10, может по 5 но больше отрядом будет маневренее? хотябы часть... разделить. (это не про ХТХ-отряды)
  13. может, он еще не понял, что ванька бьет без шаблона?
  14. нет, это опыт)) стока мельт, спареные лазки... зачем два ваньки?
  15. одного ванкшивера с Паском хватит за глаза. еще ведь сь вендетта..
  16. эрадикатор хорош для ковыряния мас пеха эльдар, орков, иг. панишер - для срехки многовундовых мностров, особенно с Паском.
  17. обязятельного перевооружения на >mk5 не было, у ногих орденов сохранилось старье - а у хаситов его всегда было больше...
  18. 2 один отряд можно присоеденить двух и более индепов?
  19. верно. можно расмотреть хелхаунды за место химер.
  20. в каком, подскажите плиз? очень интересно...
×
×
  • Создать...