Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

VerdenZ

Куратор клуба
  • Постов

    1 378
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VerdenZ

  1. Конечно! химеры для ветов это наше все, пешком они далеко не уйдут! на 1.500 тебе хватит я думаю 1 штурмача.... т.е. все влезет.... вроде бы.
  2. рбычная гвардия - скорит и дает много ПЫЩЬ из лазганов... огнеметы им.. ветераны - как закачаешь.
  3. Рина - ОБЪЕКТ Свойства объекта - "на сколько попадешь". В начала оно равно 6. имбольнутость - это СОБЫТИЕ ОБЪЕКТА, которое переводит свойство "на сколько попадаешь" = автохит. нет там никакой операции или.... кто его туда писать будет, если рассматривать события по порядку - и оно уже не нужно? исключении к правилу или машине не написано - значит они УНИВЕРСАЛЬНЫ. То что произошло позже отменяет, то что было РАНЬШЕ.
  4. Я думаю лучше, для тебя будет написать в ГВ, спросить... я демонстрирую тебе логику обычной последовательности игровой механики. Искать ей какие-то подтверждения...
  5. мало. потому что событие для правила "автохит" происходит после применения правила "скорость". зелье выпил, эффект снимаеться, так сказать)
  6. а тебе мало того что обездвиженость = автохит? именно то, что там нет уточнения дает универсальность этого правила. обездвиженость - значит стоит. нестись по инерции она не может. какая инерция у танка без гусеницы или скимера без двигателя? далеко она его не утащит....
  7. галактика плоская - в том плане, что ее высота намного меньше ширины и длины. Сектора - что-то вроде пазлов...
  8. больше всего удивляет название. фанвик против Кхорна и Сланеаша? Или позиция автора? а так... зарисовка конечно есть, но про что - не понятно.
  9. а откуда в некромунде всадники? 0_0
  10. да хрен с ним с АТ - хоть и против моей армии однозначно мало, дело в неспособии четкой выполнить какую-то функцию.... кстати, афтар - пересчитай - у тебя веты стоят 135 за отряд, а должны 165. Ты одну доктрину не прибавил.
  11. все что имеет 3 БС не должно иметь плазм и мельт, выдай огнеметы. 15 очков с такой вероятностью промазать... неее.... исключение малый командник, там спец оружия МНОГО... далее - отделение едет атаковать или стоит? Если второе - то лазерка, если первое - мельта/фисты. снеми бейнфульф и одну плазму с сенти - дай химеры ветеранам... и команднику чтоли..
  12. 3 по статистике, а иногда и 7 - лобовой хб тоже стреляет. я дваждый так валил одинокого варбоса. если есть веты с мельтами, столько штурми не нужно, да и карапас ветам тоже.... он нужен если они с плазмой.
  13. 1. он не про НУРСЫ 2. на вендету НУРСЫ не подвесить.
  14. VerdenZ

    World of Tanks

    реально слишком монотонный кач....
  15. поворот движение не считаеться... более того, там сказано, что "нельзя ездить по кругу" для получения 4+, 6+ или автохит в ХТХ.
  16. и что он сделает? положит один шаблон? от которого половина арми будет сейвиться?
  17. я видел, как мельта спасала положение. и не разу не видел, как это делал ХФ. если он один, конечно. обычно их и так до фига на химерах, сентях.... и что будет тогда АТ? лазки? против 14 брони... хм... как-то не айс...
  18. а толку там от 1 выжевшей мельты, автор ведь больше их брать не хочет, я так понимаю? сейвы особо не спасут, удорожают отряд, заменяються кавером...
  19. ВЫЖИВАЕМОСТЬ ГВАРДИИ = ОГНЕВАЯ МОЩЬ!!! Единственый способ не быть растопнаным, порубленым, растреляным для нас это сдуть врага за два хода, пока он до нас не добрался (или просто не перестрелял). Другие варианты без 3+ и 4 тафны я не прдеставляют как их реализовать. например, повышение маневрености катят только против страных армии - напримр олл хтх без стрельбы. тогда все на вальки и летаем, летаем.... шаблон от облютиков +леш, хб от сестричек, фламермы от них же, пушка леман русса, шурикен дрил эльдар, орки просто заточут, кхорниты.. ну ты понял.... кто тебе сказал, что для уничтожение ветов эффективны только хб? ну простоят они за счет 4+ в ХТХ с ХСМ на фазу больше. а току-то? все равно вырежут.... при мне пеших кхорнитов с их 3+ болтердрилом без проблем сносили, проблему-то нашел.... ПЛАТУН ЧИХНУЛ - ВРАГА СДУЛО, ПЛАТУН ПЛЮНУЛ - ЕГО ЗАТОПИЛО!!! вот и весь секрет Дао гвардейской тактики.
  20. если ты думаешь, что 4+ повышает выживаемость вне кавера столь серъезно... кхм... ты ошибаешься)) обычно, если они с мельтами и угожают чему-то, ап 2-3-4 находиться в достаточных количествах.
  21. это у гвардии 90, у СМ на 180 все вертиться. потому что огневая точка не у гусеницы, а на спонсоне. Рейнж стрельбы из пушки например, всегда смотрят от основания ствола. это пехотинец вертиться как хочет, а не танк.
  22. огнеметы в платуны. Оставь их лишь один и возьми ветов с мельтами на химере. штуки три, штурмовиков тоже почикай... забудь про "ОКУПАЕМОСТЬ" моделей - мы не на бирже. за 20 очков ты получаешь нехилую прибавку к огневой мощи, бери спонсоны.
  23. косяк тут - прмая наводка с БС и бараж без нее... не объясняется наводкой с твоей "тачки"
×
×
  • Создать...