-
Постов
431 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Greyhawk
-
возможно )) просто у меня ЛР не всегда прется вперед сломя лобовую броню ))
-
Вообще да, но пока у меня лр успевал доехать куда надол прежде чем его мельтанут.
-
Последний из моих тестовых ростеров. Пока только им я смог хорошо играть против различных оппонентов и оказать достойное сопротивление самому моему не любимому противнику - Эльдарам. Пинаем... HQ: Chaplain Cassius - 125 Elites: Assault Terminator Squad - 465 - Pair of lighting claws x 1 - Thunder hammer & Storm shield - Land Raider Redeemer -- Multi-melta -- Extra armour Troops: Tactical Squad x 10 - 230 - Power fist - Flamer - Missle launcher - Rhino Tactical Squad x 10 - 230 - Power fist - Flamer - Missle launcher - Rhino Scout Squad x 5 - 90 - Sniper riffle x 5 - Camo cloaks Fast Attack: Land Speeder Squadron x 2 - 180 - Typhoon missle launcher x 2 Land Speeder Squadron x 2 - 180 - Typhoon missle launcher x 2 Land Speeder Squadron x 2 - 140 - Multi-melta & Heavy flamer x 2 Heavy Support: Vindicator - 120 - Dozer Blade Vindicator - 120 - Dozer Blade Predator - 120 - Autocannon - Lascannon sponsons Total: 2000
-
Вместо мопедов уж лучше рапторов с мельтами. За жертвы в пользу бэкового ДП - зачет )) Но все же я бы тоже взял бы лорда с демоншашкой мяса порубать.
-
Зачем ассолтникам рино? У тебя и так 2 лра, виндик и дреды чтобы скринить.
-
Уж если брать штернов в 10 чел. - надо им не 2 лазки а фист и комбики. Насчет виндика... я думаю и так весь анти-танк полетит в ЛРы, но я бы оставил в армии бластов\шаблонов не так много да и бока у него всегда закрыты будут.
-
А что, для начальной стадии совсем неплохо кмк, только пролить бы в углублениях металлики и легонько отдрайбрашить оттенком посветлее. и саму миньку хотябы по граням немного высветлить для обьема и будет совсем хорошо.
-
эмм.... точно )) но зато если вдруг во время стрельбы покося - не побегут, и псяк ИГшных можно не бояться ))
-
Не совсем понял идею последнего ростера... 1) Обычные терми сейчас не играют имхо 2) зачем тебе ЛС шторм если все скауты у тебя со снайперками? 3) Мне минька Лиса тоже нарвится но все-таки за 200 очков сосвоими абилками он кажется немного странным, ибо сам по себе является убер хтх но бонусы дает для стрелков и отряду терми сильно поддержки не окажет. 4) пеший клад хорош, но, по опыту, ему нужны гранаты для полного счастья и он должен быть не один, да и из ростера он выбивается.... 5) комба штерны\терми\дред вообще напоминает салянку а не связанную армию имхо. Вообщем если процесс закупки еще не начался и особых принцыпов в плане закупаемых минек нет - от себя могу посоветовать следующее: HQ: Chaplain - 100 (базовая закачка) Chaplain - 100 (базовая закачка) Elites: Assault Terminator Squad - 200 (TH & SS x 5) Assault Terminator Squad - 475 (TH & SS x 5, dedicated LR(MM, EA)) Troops: Tactical Squad x 10 - 240(Fist, c-flamer, flamer, missle launcher, rhino) Tactical Squad x 10 - 240(Fist, c-flamer, flamer, missle launcher, rhino) Fast Attack: Land Speeder Squadron x 1 - 70 (HF & MM) Land Speeder Squadron x 1 - 70 (HF & MM) Heavy Support: LR - 275 (MM, EA) Vindicator - 115 Vindicator - 115 Total: 2000 Идея проста: Капелланы взяты из-за своих плюшек для терми (2+ кидать лучше чем лидак, рерол на чардже молотков- уже стремно), ЛРы взяты с лазками чтобы в ростере было хоть что-то дальнобойное (даже при учете того что мы сами будем стараться сокращать дистанцию), спидеры на низких подставках летают за ЛРами, с остальным, я думаю, все прозрачно. Да, в ростере проблемы с трупсой, но, я думаю, тут есть чем прикрыть ее от лишних ударов.
-
30% - меньше половины, не сомненно все равно у лорда есть шанс ушатать дреда с одного пня, но все же это не всегда удается, а дред с чарджа оставит его в вунде и на второй ход они уже договорятся... а насчет а если с брайтом - с него еще попасть надо и пробить на 4+. а если дред с мельтой, а если в кавере? все эти фразы уже зависят исключительно от ситуации... и, кстати, если лорд чарджит - у нас защитные гранаты есть :P
-
Ну если уж дело решается в рукопашной то тут, конечно, у лорда больше шансов особенно если у дреда нет гранат, у моих есть. Дошел дред до лорда, вчарджил, бьют одновременно, попадают друг по другу на 4+ если мне память не изменяет, тут из плюсов то, что у лорда нет инвуля и пенетрейт по дреду еще не означает его смерть, 1-2 по табличке в хтх клад игнорит, 3 - больно, но если не больше одной - терпимо, 4 неприятно, но если разменять на лорда - вполне можно, ну 5-6 всегда плохо )) Так что даже в рукопашной, у клада есть все шансы как минимум разменять себя на лорда.
-
На 2к еще не играл поэтому и выложил на обсуждение, как раз сам думаю над этим вопросом - планируется по максимому сократить популяцию лордов/карни/тиранов/обли с помощью ракет, лазок и мм, желающих рассмотреть дредноуты поближе встречать плазмой. С лордами проще тем что у них 3+ и нет инвуля, карни тоже не особо страшны из-за своей 1 ини даже с 2+ армором, вот тираны это да... обли тоже заноза в одном месте но с лазок клада развалить не особо легко а до этого надо будет поработать по ним лазками/мельтами.
-
"Поработал" с трупсой =) и пара кладов в элите и слоты ФА претерпели некоторые изменения. HQ: Master of the Forge – 110 Combi-plasma Troops: Tactical Squad x 10 – 265 Power fist Combi-plasma Plasmagun Missle Launcher Rhino (EA) Tactical Squad x 10 – 265 Power fist Combi-plasma Plasmagun Missle Launcher Rhino (EA) Scout Squad x 5 - 90 Sniper rifle x 5 Camo cloaks Elites: Ironclad Dreadnaught – 160 Heavy flamer Meltagun Ironclad assault launchers Ironclad Dreadnaught – 160 Heavy flamer Meltagun Ironclad assault launchers Ironclad Dreadnaught – 165 Heavy flamer x 2 Ironclad assault launchers Fast Attack: Land Speeder Squadron x 2 – 180 Typhoon missle launcher x 2 Attack Bike Squadron x 2 – 100 Multi-Melta x 2 Attack Bike Squadron x 2 – 100 Multi-Melta x 2 Heavy Support: Ironclad Dreadnaught – 165 Heavy flamer x 2 Ironclad assault launchers Predator – 120 Autocannon Lascannon sponsons Predator – 120 Autocannon Lascannon sponsons Total: 2000
-
Как показала практика - шагают тоже неплого при должной огневой поддержке, для этого тут и спидеры, байки, преды. Все таки 13 броня + вшитый ЕА и Move through Cover все это помогает дойти лучше чем обычному дреду, еще и гранаты от чарджей берегут ) а вообще я в простых дредах как-то подразочаровался... Тогда преды станут на 5 очков дороже каждый, но свои плюсы тоже появляются\. буду думать. Да, трупсы у нас 100500, но это уже издерка ростера, буду учиться беречь эту толпу =) , если уж припрет - сменю 1 тайфун на скаутов в плащах.
-
Ростер на 1000 показал себя достаточно хорошо так что расширяем тему про использование MoF. HQ: Master of the Forge – 110 Combi-plasma Troops: Tactical Squad x 10 – 265 Power fist Combi-plasma Plasmagun Missle Launcher Rhino (EA) Tactical Squad x 10 – 265 Power fist Combi-plasma Plasmagun Missle Launcher Rhino (EA) Elites: Ironclad Dreadnaught – 165 Heavy flamer x 2 Ironclad assault launchers Ironclad Dreadnaught – 165 Heavy flamer x 2 Ironclad assault launchers Ironclad Dreadnaught – 165 Heavy flamer x 2 Ironclad assault launchers Fast Attack: Land Speeder Squadron x 2 – 180 Typhoon missle launcher x 2 Land Speeder Squadron x 2 – 180 Typhoon missle launcher x 2 Attack Bike Squadron x 2 – 100 Multi-Melta x 2 Heavy Support: Ironclad Dreadnaught – 165 Heavy flamer x 2 Ironclad assault launchers Predator – 120 Autocannon Lascannon sponsons Predator – 120 Autocannon Lascannon sponsons Total: 2000 Одна из тактичек делится чтобы мастеру хватило места в рине, рины сопровождают дредноутов стараясь отстрелить злых монстр кричей, терми с чейнфистами и подобных опасных дря дредов товарищей, в этом им помогают едущие рядом атак байки, которые взяты еще на случай ЛРподобных, остальная армия работает огневой поддержкой и сбиванием легко- и средне- бронированных целей.
-
Навскидку... HQ: Librarian - 140 Plasma Pistol Jump Pack Avenger Force Dome Troops: Tactical Squad - 240 Power Fist Combi-Flamer Flamer Missle Launcher Boltgun x 7 Bolt Pistol x 9 Rhino Scout Squad x 5 - 100 Sniper Riffle x 4 Missle Launcher Camo Cloaks Fast Attack: Land Speeder Squadron x 2 - 180 - TML x 2 Attack Bike Squadron x 2 - 100 - MM x 2 Assault Squad x 10 - 240 - Thunder Hammer - Flamer x 2 - BP & CCW x 7 Total: 1000
-
Взять можно, но это не особо бэкого, КР никогда не отличались стабборностью, наоборот они всегда четко планировали свои действия.
-
Да, бибрь нужен, не обязательно Тигурий но нужен, из спец. чаров могу посоветовать брать тех, кто не меняет чаптер тактику, например Сикарий и не массить ( масс штерны или куча терми), сбалансированная по вариантам юнитов армия будет лучше всего представлять КВ КМК.
-
Эх... жаль, конечно, так говорить, но не перестреляешь ты стрелковые армии... Имхо если и делать сэш маров то с мастером кузни (можно с сервиторами), дредами с автопушками и лазками, тайфунами ну ипару тактичек лаз\плаз без фистов.
-
Это как это 3 вида? O_o Я перечитывал вординг в кодексе маров - там он идентичен вордингу вх и у хсм такой же вроде, скинь вырезки плз из кодексов если есть. Мой вопрос по прожектору еще в силе ))) см. пост выше.
-
По мне так лучше 2 спидера - более эффективны в применении нежели Лис, да и зачем он тут, монолиты ломать? А педро как саппорт в разы лучше.
-
Потому что у обычных дредов 1 ццв, нет защитных и штурмовых гранат и 12 броня что по сравнению с 13- достаточно большая разница как оказывает практика. А нассчет медлительности - да, не особо быстрые, 6 - 12 " в ход это не много, но и форматы на 1000 играются на маленьких картах, к тому же чем снизить мобильность оппонента у меня есть (4 ракеты, лазка, ММ, ну и порой плазма).
-
2 айрон клада это основное хтх армии и 4 тяжелых огнемета, вообщем работают по пехоте либо тяжелой технике если попадется, а от злых больших монстров их прикрывают плазма-огнем марины с мастером. Задача спидеров и маров с лазкой - снижение мобильности оппонента.
-
2 iVan: Перевожу приведенный тобой вординг фонарика: "Прожекторы используются когда применимы правила Ночного Боя. Если на технике установлен прожектор она все равно использует правила Ночного Боя при выборе цели но, СТРЕЛЯЯ в ЭТОТ юнит, осветит его прожектором. До конца фазы стрельбы любой другой юнит, который будет стрелять в освещенный юнит, не использует правила ночного боя." Надеюсь помог... А теперь вопрос от меня по поводу фонариков: Прочитав в процессе в различных кодексов вординг прожектора я не нашел там правило использования по желанию, то есть глаголов may, can, там везде стоит глагол will, то есть, если я правильно понял, техника которая удачно прокинула кубики на стрельбу по юниту в ночном бою, подсвечивает его автоматически?
-
Первый вариант весьма неплох только вот огнеметов маловато имхо, хотябы 5-6, я бы тактичку огнеметом снабдил а не мельтой как раз.