-
Постов
175 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Мистер Хомяк
-
Ну разумеется, надо движок написать, разрулить с Dice... Не понимаю, чем плоха "консольность"... Отличный экшн получается. Upd. Ах да, еще надо было наверно жанр сменить на FPS
-
А вот про головы как-то не обратил внимание - я все пытался оркам ноги/руки отстрелить :)
-
Поиграл в демку на икс-ящике, мне понравилось. Не знаю, как у вас там на компе, у нас на консолях все ОК. ;) Свои впечатления скопирую-ка я из свой уютной жжшки. :) "Раскрывающийся текст"Достоинства: 1. Мы играем за массивного Спейс Марина. Создатели игры, на мой взгляд, смогли воплотить казалось бы две взаимоисключающих вещи - массивность и скорость. 2. Мясо присутствует в отличном количестве. Кровь, взрывы - всего так много, что порой они просто "заливают" собой экран. Мне по душе такой вархаммер. 3. Есть перекаты, но нет укрытий. АЛЕЛУЯ. Ну то есть как - укрытия конечно есть, но сидеть за ними - не дело Спейс Марина. Это пускай трусливые орки за ними прячутся - а мы гордо, ловя пули нагрудником идем и крошим черепа. 4. Нам показали джамп пак и Death From Above, Brothers © - ну я уж не помню, по-моему точно цитату привел. Это когда мы летим, а потом каааа-ааа-ааак шмяк со всего нашего полтонного веса об землю - и все враги вокруг нас либо в лепешку, либо те кто были очень подальше - стан. Офигенно, чего тут говорить, особенно в первый раз. Недостатки: Я бы не назвал их супер недостатками. :) 1. Средний графон - это в принципе ок, но я не заметил расчлененки. То есть да, мы режем-режем-режем орков в морскую капусту, кровь, мега добивания - но например не заметил я чтобы болтерные попадания отрывали руки/ноги - ну короче, вы понимаете, да? В рукопашке врагов столько, и все так быстро, что особо за деталями я уследить не мог - хотя добивания, да, отличные - и расчлененки там я не заметил. Но от стрельбы 100% нет. 2. Система добиваний. Хиты мы можем восстанавливать только 2 способами - первый - врубить накапливаемую от убийств, как я понял, ЯРОСТЬ, в которой мы всех рвем и мечем. Второй - совершать добивания станеных врагов. То есть грубо говоря - если забежал в мясо, то единственный способ выжить - постоянно фигачить добивания, ибо от ударов ты фиг увернешься, здоровье стремительно падает, а как-то жить надо. Плюс, даже во время добиваний по спейс марину урон от остальных врагов входит. :) То есть в принципе привыкнуть можно - я уже привык, но как-то кажется не совсем доведенным до ума. Я бы урон во время замедления времени (добиваний) снизил. И что касается перевода. Перевод адекватный вроде, однако голоса орков... Эмммм. Какие-то больно "высокие", хотя, скажу я вам и в оригинале тоже (судя по видюшкам) они тоже довольно высокие. То есть ну... Обычные мужские голоса, ничего хрипящего или такого нажористого баса - нет.
-
Крутые орки. Вот смотрю я каждый раз на такие модельки и думаю, почему у меня мои лапки так не умеют кисточками управляться... :rolleyes:
-
Слов нет. Только слюни. :rolleyes:
-
Круто, что еще скажешь...
-
Ах, у меня аж слюни потекли...
-
Вот я так и знал! Придется делать вторую базу для нее... Жалко. <_<
-
Вопрос простой, но ответа не нашел, хотя конечно подозреваю не хорошее для меня... :D У меня есть модель лелит, оформленная на большой терминаторской базе (на базе поверженный термос, эдакая минидиорама). Я каким-то хитрым образом (в пределах правил) могу все-таки играть этой моделью или придется нещадно отрезать базу и лепить родную?
-
Действительно, не смешно Вот и юзай кодекс ванили, где апотекарий называется таки апотекарием, не вижу проблем. ;) Ладно, покормили и хватит... Удачи в реализации идеи! [ Добавлено спустя 37 секунд ] Не брать, делов-то.
-
Специфичных и уникальных только для бладов вещей, например пристов.
-
Ну так бери кодекс ванили и делай по ней. Чего на бладов потянуло? Павер?
-
Ну то есть, переводя на реалии вахи - они-таки пользуются замерами с линейкой? :D Может того, отнимем у них эти самые баллистические калькуляторы? Пускай глазомер тренируют!
-
Неужели? Вот так прям садится снайпер, берет в руки ручку, блокнот и начинает считать? Слабо могу себе представить. Мне почему-то больше верится в то, что годы тренировок дают ему интуитивное понятие того, как влияют н+1 сил на полет пули, и он их учитывает, но не высчитывает.
-
Интереснее вот какой вопрос - что скажут "защитники глазомера", когда ГВ-таки возьмет и введет предварительные замеры как в ФБ? ;)
-
Совершенно верно, имхо. Варгейм - это в первую очередь все-таки "битва интеллектов" уж если пошла такая пьянка "про битвы чего-то", но никак не битва зоркости зрения.
-
Так я же не навязываю! :rolleyes: Это только мое личное, хомячье мнение - и я прекрасно осознаю, что вряд ли такое случится в обозримом будущем. С другой стороны, напрягают очень медленные темпы апдейта кодексов некоторых армий. Тау, привет!
-
А вот это кстати скорее плюс чем минус. Вообще моя мечта - чтобы такое понятие как "кодекс армии" вообще исчезло и были только стат-карточки отдельных моделей/отрядов. Таким образом ГВ могло бы: 1. Без больших проблем расширять модельный ряд армий 2. Более легко и быстро настраивать баланс, а игрокам не приходилось бы 3-4 года сидеть и ждать перевыпуск всего кодекса 3. Вообще добавило бы гибкости...
-
По-моему эти слухи больше похожи на фейк. Более чем за год до выхода... О грядущих кодексах слухов и то меньше, а тут аж такой ушат разоблачений. Как-то не увязывается с новой политикой ГВ.
-
ГВ все-таки умеют делать клевые миньки. начал собирать армию ДЭ
-
Круто, что тут скажешь. :) Жалко, что до сентября ждать... Главное, чтобы разнообразие геймплея не подкачало, все таки это первый экшн у реликов, если я не ошибаюсь.
-
Очень жду игру, не вижу пока что для себя поводов для пессимизма. Вообще рынок РПГ сейчас мягко говоря не в лучшем виде - и жаловаться на то, что дескать РПГ уже не то... Ну да, олдскула больше нет и не будет - но эта компания пока что держит планку. Биовары, например, лично меня разочаровали.
-
Действительно, спор ушел куда-то не туда... По мне так очевидно, что второй Великий Крестовый Поход невозможен без личного участия Императора или кого-то хотя бы уровня Примарха. Даже Махариус, имхо, рядом не стоял. Последняя такая харизматичная фигура, сумевшая поднять на уши весь Империум - Себастьян Тор. Да и то, он тоже, по сути ну совсем не того пошива, каким был Император, Хорус и сотоварищи. Для того, чтобы Великий Крестовый Поход состоялся нужны не ресурсы. Нужна вера, стремление, жажда. И не только рядовых солдат, которым промывают голову пропагандой. Все их лидеры тоже должны гореть этой идеей - а в реалиях буквально разлагающегося Империума, где куда не ткни - погрязший в своих мелочных стремлениях бюрократ, священник, офицер и так далее... - это просто невозможно. Ну да, есть еще космодесы, но и они разобщены, у них нет единой силы, которая бы их сплотила и повела снова захватывать звезды. Конечно, Эклезиархия сплачивает миры единой верой, но в то же время жирует и пирует на нищете людей, ой как часто используя веру лишь как инструмент личного обогащения. Нет, лично мое мнение - никакой Великий Крестовый Поход невозможен. Просто потому, что для таких свершений нужно, чтобы весь Империум действовал как одно целое, все жили и дышали этой идеей. Еще раз - все что выше - чисто мое имхо.
-
Ерунда какая. Личные помощники Инквизитора - это фактически чуть-чуть недо-Инквы сами, и пафосно зовутся Агентами Трона, что сокращенно от Агент Золотого Трона, то есть фактически Агент Самого. Каждый из таких агентов пользуется 100% доверием инквизитора, и могут носить его знаки отличия - регалии и прочее, что дает им права оного инквизитора. Короче, почитайте Dark Heresy Ascension - там про Агентов Трона много понаписано.