-
Постов
175 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Мистер Хомяк
-
Я не хочу спорить, но замечу, что как минимум для того, чтобы попробовать сбалансировать ВХ40к нужно разом переиздать все кодексы всех существующих армий. А насчет других варгеймов. Ну может вы и правы и есть на свете варгейм с таким же кол-вом контента как 40к, и при этом идеально сбалансированный. Я таких не знаю, сорри.
-
Существующая таблица - это лишь следствие бэковой ловушки, в которую дизайнеры загнали себя сами. Они ведь вынуждены мирится не только с "нам нужен баланс любой ценой" но и "чтоааа??? это с какого перепуга у тиранидов появились союзники???" ну и в таком духе. Таблица такая какая она есть, подозреваю, максимально "союзническо-ориентированная" насколько они вообще смогли ее сделать учитывая бэк "у нас в нашей игре есть только война".
-
Да, очевидно, что проблема порождена т.н. "дисбалансом". Но в моем понимании крайне неправильно ожидать от 40к баланса. Даже если бы кодексы сразу всем скопом переиздавались для всех с выходом новой редакции (а вы ведь понимаете, что это уже невозможно, да?) - все равно это ведь не какой-нить Старкрафт, где десятки тысяч игроков за один день играют каждый десятки матчей и все это на протяжении скажем нескольких месяцев - и тогда понимают - ага, вот тут дисбаланс или "аааа, плак плак, Терраны имба!!!". В настольном варгейме увы нет возможности проводить настолько тщательную полировку баланса, а в условиях, когда система построена так, что кому-то приходится жить с кодексами написанными совершенно под другие версии правил... Появление союзников, имхо, единственный реальный шанс как-раз добавить баланса в игру. По-другому, увы, ну просто никак.
-
Ни к чему хорошему широкое использование кастомных (в т.ч. етц) рестриктов в метагейме не приведет. Одни будут играть по одним правилам (и собирать армии под них), другие под другие, третьи под третьи и в результате фактически кол-во игроков с кем можно поиграть сокращается в разы. Играть надо либо по рулбуку, либо менять систему. Имхо.
-
Поясните мне пожалуйста, глупому хомяку, какое отношение имеет "редкое событие в мире Вахи" к "постоянно играть армией ИРЛ"?
-
Единственный плюс получается всей этой свистопляски - возможность поиграть в БГ на айпаде. Ну чтож. Мне этого хватит пока что.
-
Ну каждый вибирает для себя и естественно это зависит от системы. Я честно говоря слабо представляю себе возможность играть в ту же ДнД для тех, кто-таки хочет юзать модели, при этом не юзая препейнт для большинства врагов/НПЦ. Ну разве что этот кто-то большой фанат и готов вложить тьму денег и усилий в создание не препейнт минек для игры - но скажем даже я с коллекцией в ~250 минь зачастую сталкиваюсь с тем, что у меня либо не хватает либо вообще нет миньки под каких то монстров или НПЦ.
-
Вот именно - было бы странно, что цивилизация способная на такие "чудеса" (как говорили сами разрабы) не умела бы технологий менять форму носа или "накачивать ботоксом" губы. =) Думается мне, что в силу "декадантности" темных, мода на внешность у них может меняться в самых широких границах. Действительно, в книжках даже про моду на уродства упоминали.
-
Юзаю миниатюры самые разные - есть около 200+ prepainted минек D&D Miniatures, миниатюры Reaper, скоро приедут еще prepainted миньки Pathfinder (от WizKids). Карты - D&D тайлы (куча разных), Gamemastery карты Paizo, Chessex Battlemat, а также большие готовые карты из модулей D&D 4 редакции (и старой игры в D&D миньки)
-
Бог ФБ! :D
-
А вот я ради бозара заплачу. ;)
-
Да, кстати, вот еще очень хороший момент - мне кажется релики сделали отличный баланс между стрельбой и рукопашкой - в том плане, что в рукопашке дпс резко возрастает по сравнению со стрельбой. Правда и дамаг по нашему СМ входит в разы больше :)
-
Может ну я не знаю... ГВ НЕ ПРАВО?
-
Да нивапрос, нет конечно официальной генережки эльдара. Есть орк и крут. Ими тоже, я полагаю, играть не положено. :D Я не буду комментировать это очень интересное видение правильного отыгрыша эльдара. А вот насчет остального скажу так - вжиться и понять персонажа, который живет в 41 тысячелетии, который совершенного и тотально отличается во всем от нашей текущей Российской действительности настолько же сложно или просто, как вжиться и понять представителя выдуманной (и описанной человеком между прочим) расы этого самого 41 тысячелетия. Ты прав. Каждый упарывается по своим тараканам, вот только не надо их выдавать в столь категоричной форме. "Цитата"
-
И что? А сеттинг Равенлофт под ДнД - это игра о буднях людей в мрачном и безысходном мире Туманов и Непобедимого Злаъ. А еще есть масса других ролевых систем. Например та же линейка Rogue Trader - это тоже в мрачном мире Вархаммера, но только не про инквизицию - и что, там можно уже за "других эльфов" играть? Я уже не говорю о таких системах как GURPS - не подскажете, чем эта система "хуже" Dark Heresy? Или Savage Worlds... Короче, я не хочу издеваться, но пожалуйста, не говорите пожалуйста ерунды. Ролевые игры разноплановы, и в них практически всегда игрокам предлагается играть за кого-то очень сильно отличное от того, кем являются игроки в реальной жизни. И если вы искренне считаете, что вы способны я уж не знаю, правдоподобно (по Станиславскому наверно, или как вы выражаетесь?) отыграть жителя Империума 41 тысячелетия - то вы глубоко заблуждаетесь.
-
Отличный аргумент. =) В ДнД тоже дварфами/эльфами не стоит играть? А жителя Хайва на планете Х в системе Y в Z светых годах от Земли (Терры) можно отыграть? Только хумансы нашего пола, нашего возраста, нашего социального статуса, нашего воспитания, нашего времени. Только хардкор.
-
А почему именно Маллеус? Чем Ордо Ксенос не вариант? Это цитата из Radical Handbook по оной DH. А чтобы эльдар работал на инквизитора... Ну надо просто мотивацию придумать интересную, вот и все.
-
Полностью поддерживаю. Что это за мода такая жаловаться на отсутствие шлемов???
-
У орков? Ты точно уверен? Хм, странно, может я подслеповат стал... Просто я специально стрелял по конечностям - орки умирают, но конечности никуда не отлетали...
-
Полумеры - нам не нужны. ;) Прикольно было бы увидеть тактический пошаговый слешер с элементами стратегии и экшна от первого лица по вселенной вархаммера. =)
-
Шлем будет тебе в мультике - мне в соло шлем, например, вообще не уперся. Какая-то странная претензия к игре. Что значит "дебильные нпц напарники"? В чем их дебильность? Бегают, стреляют, не мешают играть. Претензии по-сути есть? Так трехгрошевая или консольная? Между прочим именно благодаря консолям многие игры славятся своими бюджетами, так на минуточку. И все-таки ты похоже совсем не понимаешь то, что Battlefield - это мультиплеерный шутер, а Space Marine - экшн от третьего лица. Ты еще посокрушайся, что это не стратегия.