Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Rommel

Пользователь
  • Постов

    3 880
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rommel

  1. Не поверишь, но большинство - да.
  2. Как бы у воинов и вичей темных эльдаров давно Мэ и Жо различаются только передней половиной торса, прочие детали унифицированы.
  3. В том и цимес, что это были модели именно ВоВ, с разбивкой под участки одежды, высокой (по тем временам) детализацией и т.д. Первые анонсы ВК3 приходились на 2000 год, ЕМНИП, а ВоВ анонсировали в 2001. Так что как минимум частично проекты пересекались. И, да, движок ВоВ основан на движке ВК3. EDIT: Перечитал, задумался. 3 года на создание ВоВ и 3 года на создание ХотС...
  4. Кстати, в ВК3 дохрена хвостов от ВоВ, в т.ч. отдельные модели, текстуры, звуки. На заставочных экранах кампаний - чуть измененные модельки из ВоВ, в общем-то. Так что разрабатывали их одновременно.
  5. Ничего переиздавать не надо. И так с середины нулевых Близз не делает ничего, кроме римейков.
  6. Про портал и другие миры, а также весь бэк про Медива и пр. было еще в самом первом варкрафте.
  7. Я замечу, что основной причиной экстерминатуса стало то, что рассказ был копипастой какого-то эротического чтива про монашек, где автор просто поменял пару названий, но даже не потрудился, скажем, исправить ивовые розги на нейрокнут. А в том, что плагиат заслуживает более суровой кары, чем прон, я согласен с г-ном Менгеле.
  8. Я правильно понимаю, что владельцев прав на X-Com об этом никто не спрашивал? ) Тогда лучше название уберите, вон, Фаллаута же никакого нет и Старкрафта тоже, а есть Ядерные Пустоши и Космическая что ли Пехота. Проект забавный, но как нефанат ИксКома и нелюбитель минечных кикстартеров (выкрутасы Рипера и Аватаров лишь укрепили меня во мнении, что правильно я не вложился) я Винни лучше поддержу рублем через девочек.
  9. Ренегаты отличные. Более чем хаоситские, и обвеса как раз нормальное кол-во. То, что из крига, даже лучше, рядом с маринадом будут смотреться нормальными людьми. Вообще, после ухода ЧК в ФэБуэ это, пожалуй, единственная тема, где глаз кайфует на качественных и множественных конверсиях и покрасе хаосни. Keep up the good work, как говорят буржуины.
  10. Кстати, если использовать для этого мантиковских зомби, то еще и не дороже обычного аэгиса выйдет.
  11. Русскоязычная вики как сурс бэка - это, конечно, здорово. Круче только русскоязычная же флаффбиблия.
  12. Господа, а что посоветуете в качестве союзных тау к ИГ/волкам/оркам/хсм? Основная задача делать пыщ-пыщ из-за мужественных спин основной армии и огорчать леталки.
  13. Троллевич, без обид, но или повышай скилл, или заканчивай набрасывать.
  14. Тетя Вика наконец-то выставила в продажу своих новых смоляных штрафников: "Раскрывающийся текст" http://victoriaminiatures.highwire.com/pro...man-resin-squad
  15. Собачки и ультралы на Зерусе вообще ничем не похожи на текущих, кроме общей роли. Это, вероятнее, просто зерговские архетипы.
  16. Читаю я все это, и вроде понимаю, что со всеми доп. материалами игра достаточно глубока и логична. Но вопрос только в одном, почему собственно в игре так мало этой глубины и логики? В ВК3, напоминаю, огромный пласт сюжета (весь коррапт Артаса, очищение орков, связь нежити с демонами, историю Нер-Зула, Войну Древних, и я не говорю еще про линии из адд-она) впихнули в сами кампании. Итого не надо было читать Lord of the Clans, чтобы понять характер и мотивацию Тралла. И про Тиранду с братьями-акробатьями книжки написали много позже, и к показанному в игре они мало что добавили. А СК2 без доп. материалов совсем убог. И ведь буквально парой лишних фраз в диалогах можно было это вылечить. Конкретикой про преступления Менгска. Ремаркой о том, кто такой Дюран. Комментарием Стукова о том, что чувствуют инфестед терраны, и как он от этого абстрагировался, чтобы не сойти с ума. Фразой Рейнора о том, что ему отныне будут сниться кошмары всю оставшуюся жизнь, но он все равно сделал этот выбор. Но, кмк, ныне боятся игрока грузить информацией. Reading is for faggots, проходили. Блеат, даже в современном, опандяченно-оказуаленном ВоВе есть сценка, где сопровождающий нас в донжоне безымянный призрак перед боем с одной из боссих, девкой-некромантом, останавливается за дверью и говорит "я не могу на это смотреть". После прохождения выясняется, что это призрак одного из рыцарей смерти, освободившихся от Лич Кинга. А девчонка - его дочь. И никаких соплей, он ведет игроков, чтобы убить ту, что Личу служит не за майндконтроль, а за совесть. Но сам не может в этом принимать участие, это выше его сил. У той же некромантки фраза в момент гибели: "смерть - это больно? не может быть..." Одна фраза, которая прекрасно характеризует заигравшуюся девочку. Это два проходных НПС в проходном инсте в оказуаленной ММО, где квесты не читает 9 из 10 игроков. А в СК2 у главных героев во фразах меньше смысла.
  17. Это не тот, что Hybrid? Если что, девочка, которая там к финалу словила две единички на гифт и морфировала в спауна, в итоге была переработана в Изшу. Которая вполне довольная собой и Королевой, полезная Рою особа. Думаю, если бы Сара как следует накрутила хвост Абатуру, он бы сумел из Джима сотворить нечто ценное. Да, и еще: Отгадайте, кто второй слева? ;)
  18. Надо. С Артасом прокатило на пять. - I dearly hope that there's a special place in hell waiting for you, Arthas! - We may never know, Uther. I intend to live forever. А то Сара никак не определится, что ей больше идет - крестик или отсутствие трусов. Зачем? Инфицировать и переработать во что-то уровня Стукова. Вообще, с зерговским представлением о благе, это было бы с ее стороны действительно актом великодушия. Потому что сейчас он для Роя - неверный союзник и потенциальная еда. ЕМНИП, в одном из комиксов коллегу ведущей из СК2 как раз выбросили за сувание носа куда не надо :)
  19. Disclaimer: не оффтопу ради, а дискуссии о сабже для. К слову так, на данный момент Тралл просрал все полимеры, проморгал возвращение Орды к корням и, судя по утечкам из 5.3, будет убит преемником. Джайне орки и эльфы крови устроили Хиросиму, отчего та немножко поседела, вернула Даларан Альянсу и ныне активно претворяет в жизнь политику геноцида по нац. признаку. Это к вопросу о любви близзов к хэппи-эндам и предсказуемым персонажам. Я все еще тешу себя надеждой, что в ЛотВ будет нечто подобное. Недаром же ВК2, СК1 и ВК3 кончились (в адд-онах) весьма гримдарково.
  20. Не, фанаты - это еще ничего. Мне гораздо больнее читать рецензии на ХотС с фразами "но Керриган сопереживаешь... на паре сцен плакать хотелось..." Это пишут те же люди, которые считают развязку МЭ3 гениальной. Падение планки вкуса в противоестественном соитии с желанием показать, какие мы тут эстеты и тонкие личности порождают чудовищных кадавров.
  21. Не без этого. Но все же. Скажу не за геймплей, но за сюжет и сеттинг. Ибо там тоже сиськомятие бесконечное. Чем мне по нраву развитие ВК2-ВК3-ВоВ, это что каждый раз близзы сохраняли сам мир, но неслабо его расширяли, дописывали и в основу ставили уже новые линии, конфликты и героев. ВК3 - да, пеоны, елочки и таунхолл, ня, но 90% старых персонажей за скобками, 2 кардинально новые расы (при этом очень годно подшитые к старым) и сюжет совсем о другом. ВоВ - тот же мир с кучей узнаваемых деталей, но абсолютно другие сюжетные линии. Старые ружья начали только в адд-онах стрелять, по большому счету. Сюжет СК2 - это уже ДВЕ игры о мести Менгску за события ПЕРВОЙ кампании ПЕРВОГО СК. Тот же самый Рейнор, та же самая Сара. Да, есть чуть-чуть срывов покровов про первозергов и ксел-нага, есть брильянтовый ход о слитии Овермайнда и Тассадара в архона, но это жалкие 7 миссий из более чем 50. В остальном там топтание на месте со старыми героями. То же самое и в Д3. Снова убей Леорика, Мясника, пару Меньших зол и Дьябло. Хотя в Д вообще с лором всегда было хуже, чем в ВК и СК. И впрямь, дальше можно не читать (с). Давай до свидания, знаток матчасти по гохе. Да там еще осталось, вон в пандах ныне про Тралла, Джайну и эльфов крови развивают.
  22. Цветной пластик != предпокрашенный пластик. Этак можно сказать, и что Технолог препейнт выпускает. К тому же, на секундочку, вышеуказанные модели гораздо сложнее в сборке, чем даже текущий ГВшный мультипарт. Этак ГВ задолбается лить хаоситам шлемы красными, а рога - белыми, да и в 28мм народ задолбается это собирать. Ну да, я могу допустить, что ГВ перейдет с серого пластика на цветной спейсхалковый, и будут с завода ИГшники уходить зелеными, марины - синими, а тау - желтыми. Но смысл, когда тот же эффект достигается парой пшиков из ГВшного баллона, что 12-летнему вполне по силам?
×
×
  • Создать...