Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Rommel

Пользователь
  • Постов

    3 880
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rommel

  1. Кстати, вопрос в тему. У дредов с "головами" ( http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...d02_873x627.jpg http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...ad1_873x627.jpg http://www.forgeworld.co.uk/Warhammer-4000...OUGHT-BODY.html http://www.forgeworld.co.uk/Warhammer-4000...UGHT_TALON.html ) голова физически является одетой в шлем головой марина, сидящего внутри? Т.е. он ей вертит, смотрит через визор и пр. Или это стилизованная под шлем внешняя камера?
  2. Контракт на гарпий, контракт на гнильцов, на эндриаг, на накеров, тролль, суккуба, еще в 3 акте на какую-то местную нечисть были. В Весьмаке 1 было 3 варианта концовки, в В2 - 16. Навскидку так.
  3. \ Боинг в какой закачке был? Броды все ракетные?
  4. Лес в первой главе был зело могуч, пахуч и нелинеен, не надо. Пфф. А я смахнул пот со лба, сказал ляхам спасибо за лучшие двое суток нонстоп-игры со времен МЭ2 и загрузил сохраненку за Роше. В первом же единственная мысль в 4 и 5 актах была "ну когда же кончится эта тягомотина". Развязка с Магистром, впрочем, это искупила.
  5. Да проблема не в сложности "Мама, этот монстр меня убивает", а в сложности мира. Миру Ведьмака хватало той нелинейности и открытости, какая была в первых двух частях. Есть "охотничьи угодья" с мини-донжонами, побочными квестами и секретками, есть города с основной сюжетной линией. Делать из первой половины лицо всей игры - ход откровенно неправильный, особенно в свете того, что книжный Геральт вообще никогда не был ТЕСовским героем, который "Исследую-ка вон ту пещеру по приколу, похожу по городу". Тем более сейчас, когда у него есть мега-квест, спасти Йенни из Нильфгаарда. Для "порыбачить, погулять, убить 100500 Громовых Крокозавров, поцеловать 9000 белочек" есть ММОРПГ. В сингле я хочу драйва, сюжета, красивых мультиков и (то, чего не даст кино) кучи вариантов выбора и последствий. У обоих ведьмаков с этим был полный порядок, у скайрима - совсем наоборот.
  6. Кстати, о планах насчет лошадки и большого мира СДпрожекты проговорились нам еще в старом КРИшном интервью на первой презентации Вичера 2, так что, подозреваю, это они еще до скайрима начали делать. Но все равно, поворот, на мой взгляд, очень неоднозначный и странный.
  7. [sarcasm] Спасибо, паны, мне так не хватало еще одного скайрима! [/sarcasm] Ведьмак 1 и 2 были шикарными, роскошными рельсовыми РПГ с кучей вариантов развития сюжета в ущерб всему остальному. Я не верю, что в открытом мире получится это сохранить. Я, курва, в Вичере хочу выбирать меньшее зло, трахать эльфок и смотреть клевые сюжетные ролики, а не скакать на коне, ловить рыбу 100500 способами и изыскивать квестовых мобов в тумане.
  8. Кстати, пусть меня поправят, если ошибаюсь, но краем уха слышал, что под ОЧБР приватиры как раз переписали бэк, т.к. в изначальном сюжете вармаша небольшой размер джеков обосновывался тем, что больших роботов никто не делает, т.к. какие-то ограничения на уровне конструкции или вроде того. А захотелось ПП титанов продавать - обошли момент.
  9. Ну, замечу, что в теме, которая назвается "Перспективы солдатиков GW-style" я не очень странен, потому что я как раз и есть тот самый Мойша (с), что этих солдатиков GW-style покупает, конвертит и даже иногда таки играет ими в ваху. Более того, я делаю это уже довольно много лет, мацаю продукцию разных контор и потому кой-какие выводы по этой теме делать могу. А срачик о взаимных претензиях фанов ГВ и ПП я читаю и комменчу как полито-, игро- или софтосрачики, ничего личного. Согласен со всем в посте, кроме вот этой фразы. ЗВ а) давно не на пике популярности, б) ориентируется на младшее поколение, и наивно полагать, что Дисней не опустит планку возраста еще ниже. А, ну и Crusade of Fire, не?
  10. Ну а как мы только что выяснили в этой теме, туда идут именно так )
  11. Технолог, Звезда... "Ты бы еще маму вспомнил!" (с) Я про то, что нет среди нас тех, кто прямо с бухты-барахты взял, зашел в магаз и накупил уникальных варджеков, до того о варгеймах ваще ничего не зная. Ну а если и есть, их столь мало, что это исключение подтверждает правило. Со Звезды и Технолога все начинали, чо. Это называется "прошла любовь, завяли помидоры" :)
  12. Про вытеснить ты сильно загнул. Вообще, срачики на эту тему мне напоминают древние холиворы Винда vs Линух и несколько более свежие Винда vs Мак. И че, как 20 лет назад все сидели на мелкософте, так и сидят, и сидеть будут, хотя, о ужас, монополию детища Билли всякие джобсы таки сумели успешно поклевать. Покажи мне такого.
  13. Из 28мм - только историчка ) Ну он таким и останется, масштаб битв же меньше, поэтому приватиры считаю нормальным просить за 1 фигурку как за 2-4 ГВшных.
  14. К другим фирмам ушли не потому, что у ГВ было плохо, а потому, что у других фирм были аниме/стимпанк/скайфай, которых в вахе некоторый дефицит. Инфиньки и анимы вылезли с предложением "смотри, у нас есть то, чего нет у Вахи, а чтобы влиться, не нужно покупать 100500 солдатиков!" Если у тебя есть 2 системы, в обеих одни и те же миньки, но в одной можно играть уже 10 солдатиками, а в другой - минимум 25 и парой машинок (а лучше - 100 и 10 машинками), какую систему ты будешь поддерживать, чтобы продать больше минек? Раньше на это был контраргумент - в киллтим многие собирали маленькие армии тех рас, которые были интересны, но затратны/сложны в покрасе/геморны на большой формат. Сейчас для этого сделали союзников.
  15. Да прикол в том, что лезть они начали тогда еще, когда Некромунда себя неплохо чувствовала. Куратор, я твою т.з. понимаю, но не согласен, что Специалист Геймс собирали бы миллионы культистов чисто на основании того, что они ваха. Некромунда - это банальные пострелушки панков, мутантов и ментов. Маринов, орков, эльдарасов нет. Обычная городская боевка/постапок. БФГ - какие-то непонятные кораблики и летающие соборы во вселенной, которая про маринов, кровищу и окопы. Эпик - та же ваха, только мелкая, глаза сломаешь красить. Горкаморка - Безумный Макс про одну-единственную расу. Кому на орков пофиг, близко не подойдет. Оттого она раньше всех и сдохла. Все эти системы изначально были на узкую аудиторию. Оттого они и специалист геймс. Если на то дело пошло, скирмиш по вахе - это килл тим. Но я понимаю, почему ГВ его не развивает.
  16. Ну я уже говорил, что у них дизайн чузенов. У воинов другая броня совсем, шлемы-ведра, кожаные перчи и сапоги, плащи с мехом вместо наплечников. А причем здесь форжворлд? Форжворлд - это отпрыск ГВ, он делает каноничные вещи, а не каунтэз. Не альтернатива, а дополнение. И аудитория у него - либо опытные клеятели танчиков, либо игроки, которым хочется необычного в армии. И он совсем не массов по продажам, кстати. Я не уверен, что, скажем, мант и титанов он много продал за эти годы. Это да. Но варлорд - историчка, у нее, имхо, слегка другая аудитория. Задрачивателей наполеоники и 2МВ были легионы и до ГВ. В каком-то смысле реальная история легко переплевывает все ваховские сюжетки, просто потому, что по ней за несколько тысяч лет написано побольше :) Гигантическом? Вроде ж это 30мм, как ДнД. Впрочем, за исключением некоторых монстров, мини отвратные. Нурглиты ж у вас по 17 штук. Я не говорю, что они плохие, еще раз. Но вот что у них, скажем, плечи отлиты вместе с руками, нет доп. битсы и другие пропорции, не позволяет их миксовать с ХСМ, в отличие от ГВшных, которые как раз под такие конверсии и делались (основание голов идентично маринскому, ширина паза плаща - 1 в 1 как торс марина, и т.д.). Ваха - это еще и набор ГОСТов и определенных стилистических стандартов, как, скажем, миксуемость эльдаров и эльфов всех видов, идентичное членение тушек Империи и ИГ и т.д. Из АоВ можно собрать хороших альтернативных воинов, что-либо другое из них собрать проблематично. Не скажу, конечно, что это значимый минус, но применение сужает. Вон, кстати, одна из самых уважаемых мной прилипал (которую даже так называть не хочется), это тетя Вика, Виктория Лэмб то бишь (Victorian Miniatures). Лепит явное ИГ по ГВшным концептам - преторианцев, савларцев, мордианцев, танитцев и т.д. Дизайн на 100% совместим с дефолтной Кадией, членение тушек ГВшное, визивиг ГВшный. Но при это обрабатывает те области, которые ГВ похоронены давно и навсегда (нестандартные полки ИГ, имперские бистмены и пр.) и очень аккуратно обходит копирайты в названиях и деталях. Итого, конечно, от пирога ГВ она много не отъедает, но в своей нише (альтернативная ИГ) - лучшая. Хотя миньки не пластик и недешевые.
  17. У меня так было не раз. Иди на свою почту с номером, с 90% вероятностью она уже там.
  18. Кого еще не поздравил. С днем Победы нашей страны в единственной за всю историю войне со Злом.
  19. Внезапно! Ну, наверное, дизайнеры, которые лепили их по ГВшному концепту именно чузенов (у воинов другой доспех - кожаные сапоги и перчатки, плащи; у чузенов - фуллплейт и всякие витиеватые рюшечки-наплечники). Не спорю, у АоВ очень хорошая проработка деталей, на уровне форжовых минек. Но общий стиль - тут вопрос вкуса, АоВшные мне напоминают банду орков, разномастные гопники нестройными рядами, ГВшные - канонические Легионы Зла, мерно идущие строем. АоВшные лично мне были интересны как источники битсы на 40кшных хаоситов, но из-за размеров маринаду они мало на что сгодятся. Ну она живее того же мантика, намного так. И это одна из немногих сторонних фирм, под которую делается уникальный афтермаркет - дома, подставки, маркеры. Причем сама фирма это одобряет. Погугли Designed for Infinity.
  20. Или засланные казачки/имперские советники/инквизиторы. По сути, орки в плане угрозы имперской идеологии еще ниже тау по шкале опасности. В 99% случаях с ними воюют просто потому, что у орков цель - замочить и сожрать все, что не орки. Но в 1%, когда нужно натравить их на Хаос/нидов, сделать это не так сложно, особенно с блад аксами/фрибутерами/бэд мунзами. За дюжину списанных василисков и центнер зубов каждый второй варбосс пойдет сначала убивать тех, кого скажет глупый слабый уман в смишной шапке (а потом и самого умана, если тот не сообразит смыться/ударить оркам в спину). Генокульт, парии.
  21. В любом случае, они мельче чозенов. А предполагались как их замена. Слова "вместе с доставкой в РФ" несколько пугают маленького Роммеля, потому как он знает, чего ожидать от двух злых братьев Роисси, Потача и Таможяна (особенно от второго), ну и не очень любит ждать по полгодика, пока коробочка доедет. Поэтому я лучше денежку в Алегрис понесу, а там воины 1188р за 12 рыл, а АоВские недозчозены - 1750р за 17 рыл. А если захочу чозенов в смоле, йо-хо-хо и бутылка рома! Кстати, какие, нафиг, у ГВ за 2500 20 моделей? Воины по 12 рыл, чозены столько не стоят. Ну тут не знаю, горные волосатые мужчины меня мало интересуют и я там не слежу за ними от слова "вообще". Если все так, я рад за гномоводов и АоВ. Но вот по хаосне что было, то написал. Я все не к тому, что АоВ плохие, они хорошие. Просто, чтобы говорить что-то об отъедании у ГВ, альтернатива должна быть дешевле, лучше и в пластике. У АоВ под это попадали только берсерки, все прочее - с натяжкой только второй пункт. Ну из 100 хаосоводов кого-то одного вставит, он купит 2 отряда хаоситов АоВ за те же деньги, все, ГВ разорится и рухнет.
  22. На равных ладно, проблема в том, что это шаг вперед, два в стороны и три назад. См. мой список доводов, почему Мантик фейлит. Запас прочности у них большой, но, подозреваю, в основном за счет бладбола и светлой памяти о зомбях. Это давно понятная ниша, на героев и на полочку. Не они первые. Я держал их железных хаоситов и даже делал с ними всякое. Не вписываются. Всем менял головы и оружие, чтобы хоть как-то смотрелись. Смоляных видел на фотах, где они были мельче и тоньше воинов ГВ. После этих фоток, собственно, отложенные на них деньги улетели на продукцию ГВ. Хотя надежды на набор возлагал большие. По цене оговорился, имелся ввиду коробок воинов. С ними они стоят одинаково, притом, что у АоВ смола и нет лишних битсов. Тут прошу прощения, и впрямь забыл. Нет, я имел ввиду ровно противоположное. Что компания как раз должна создавать что-то новое и не зависеть от веяний ГВ. Мантик и АоВ зависят от этих веяний на 80% как минимум, если брать миньки и сеттинги. Там невооруженным взглядом узнаются ФБ, 40к и бладбол. Оркогобла обычная и скайфайная, ИГ (с ХВТ и силовыми кулаками), скавены. АоВ и вовсе вплоть до буквальных концептов дерет, см. их нурглитов, гномов, жреца Сигмара, гоблина-короля. Либо крестик надеть, либо трусы снять. Либо делать хорошие миньки под чужой варгейм, либо делать свою систему. Своя система с миньками по чужой IP в мирное время вызывает смех, а в военное - панику. Наоборот, это те самые птички, что съели спешалист геймс. Спартанцы заняли нишу эпика, мановара и БФГ, инфинька - некромунды. Приватиры - просто хороший пример уколов зонтиком в больные места ФБ/40к, самый удачный за много лет.
  23. Я считаю, что уже компания фейлит в том, что: - снизила планку качества (сравните новых гоблинов и тех же зомбей); - во многом отказалась от пластика, перейдя на сомнительную смолу по ценам ГВ; - выпускает мало и нерегулярно; - распыляет силы по проектам с разной аудиторией; - уходит из ниши "дешевой и качественной альтернативы ГВ" в нишу Звезды с ее "мы будем делать скелетов в римских доспехах и киборгов в 1:48, и пофиг, что в Ваху это не приткнуть, да кто такая эта ваха". Чем кончили эти звездовские начинания, мы все знаем. Да, они показали себя лучше многих фирм и все еще на плаву. Но как конкурент ГВ Мантик чего-то стоит только в нише блад боула, и то потому, что там сам ББ почти мертв. Ну и удачный релиз зомбей был. Но это когда было. Это сущие копейки, несравнимые даже с тем же мантиком, у которого действительно покупались десятки и сотни скелетов и зомби. Те же зомби - дешевая, качественная альтернатива, вписывающаяся в модельный ряд ГВ лучше самого ГВ. У АоВ - только герои, которых нужно 1-4 штуки на армию максимум, действительно неплохие пластиковые слееры и новые хаоситы из говносмолы, не вписывающиеся в масштаб ГВ и по ценам не отличающиеся от ГВшных чозенов. С таким же успехом можно говорить о том, что деньги ГВ отъедает рипер. Или геймзона. Да та сто лет мертвая варзона, ее разбирали на ИГ и хаоситов еще в 1990-е. Но этим фирмам дофига лет, процент армий, собранных из них - ничтожен в общей массе. Ну и некрасивый был ход у АоВ с массовыми предзаказами на смоляные мини, кучей переносов сроков и объявлением о том, что в итоге таки вернутся к пластику. Это как кикстартер, только обманный. Ну че собрали средств, флаг им в жруки. Я могу ошибаться, но сколько-либо хорошие перспективы как конкурентов ГВ есть у приватиров, у спартанцев, у авторов инфинити. Они нашли свои ниши и по геймплею, и по вселенным, и по стилю минек без переходов "мы вон делали миньки для вахи, но решили, что мы слишком круты, будем делать то же, но с перламутровыми пуговицами и назовем систему по-своему!" Для справки, нет, я лично не люблю ни одну из, не играю и осуждаю. Но таки видно невооруженным взглядом, что ребята секут в своем деле. Т.е. тут надо определяться, что ты хочешь. Или ты прилипала (Мантик, АоВ), жрешь, что у акулы (ГВ) мимо рта упадет. Или барракуда (приватиры-спартанцы), на акулу не похожая, послабее, но кое-что успевающая сожрать первой. Но более жалкой, чем прилипала, которая отцепляется от брюха кормилицы и заявляет, что она тоже хищник, может быть разве что заявляющий аналогичное карась (Звезда и всякие мелкие кикстартерные побирушки).
  24. У Звезды есть куча основных линий (дешевая и б-м качественная историчка, солдатики 1:72 (где она вообще один из лидеров в мире) и настолки), которые ей сполна отбивают производство, так что сдохнет она только если вдруг в России перестанут клеить танчики и играть с детьми на поле с фишками. А Мантик сдохнет, как только его миньки станут бесполезны для ГВшных игр. И этот этап уже близок, увы.
  25. Ни одного релиза за минимум год (а то и два) - это нормально? Лепка целестианов по кикстартеру - это признак офигенного здоровья и финансовой успешности компании? Потому что спрос есть, а ГВ тупит. Но если с релизом нового ББ англичане не напортачат (а они, в принципе, могут легко), то у кое-кого истекут пять минут славы.
×
×
  • Создать...