-
Постов
1 853 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Самолично
-
А за кого твой союзник? Если эль - то выводит 2 ленсы, ставятся за твоими девами и сильно удивляют противника, решившего прочарджить тебя. Если ИГ - 2 пака штурмачей+вкачанный сент првратят жизнь собачек в ад. Хаот тупо выводит пачку плаг и грейдит хавоков в кхорна. За остальных не играю, так что мало что могу сказать.
-
А за кого был союзник? Если лорд течился, то от ранних крашеров спасет ранний поход на его гены. А вообще помог бы библиарий с его ускорением на девов.
-
Зато его наносит грены гу, баньше, вг, д-кэноны. И галакси-берном ты не спасешь свои войска из под артиллерии/глобалки и прочей хрени.
-
Вывод - тренируй реакцию и не кучкуй войска. Из галакси-берн довольно просто уйти, из под глобалки сорка еще проще, там несколько секунд метки горят. А вот из под фазы паука, который портанется к тебе в толпу ты не уйдешь никак.
-
Вроде бафают процентов на 30, но фигня в том, что они еще и дальность бафают ;) . Ну вообще у паука реально бесит 2 вещи: фаза, засчет которой он как может игнорить любой урон своей армии (была бы реакция) и масс-порт (кэп намекает, что метка пораньше появлятся должна). В остальном вполне себе нормальный гер. ЗЫ А мек куда тоньше паучка, обладает меньшим уроном и лишен сплэш0атак в мили (ну ни разу не видел сплэша от мека).
-
Ну насчет дамага я мб погорячился. Но всем кто не видит в фазе ничего имбового советую посмотреть игры топов за паука (личо меня особенно впечатлил Чокобамбус). Он творил с фазой такие вещи, что после них назвать паука кроме как имбой нельзя. Не подскажете ли еще героя способного спасти свою армию на ретрите из под глобалки, брошенной на базу (и из других не менее приятных ситуаций)? Паук это делает с непередаваемой легкостью. Или героя, который через пол-карты (дуэльной) может высадиться к вам на голову с 2-мя паками баньшей? Да, там конечно появляется метка, но фигня в том, что она появляется за долю секунды до самого порта. В мозгу только и успевает появиться мысль: " вот щас будет п***ц". И все, 2 пака визжащих девушек превращают твою армию в фарш (нередко после порта идет грена). Или какой герой может наплевав на кучу стрелков около крита спокойно его сдекапить? А уж портающийся паук с клешнями, разрывающий на части танки так и вовсе вызывает исключительно положительные эмоции у противника. Не-не паук исключительно сбалансированный и манерный герой. Выбор истинных "Про".
-
А он когда-то был не имбанут O_o ? Нехилый дамаг с прицелами, граната цепляющая на ретрите и конечно же фаза, в сравнении с которой поле азуриана редкое УГ. Ну если это в расчет не брать ,то в принципе вполне себе норм герой.
-
Ну тут кэп намекает что войск как бы поболя надо строить. Паук конечно имбанут, но всеже не зарулит в одно рыло орду орков. Попробуй добавить к этому пак баньшей, сюрку, вг и пауков за абилку.
-
Ты к слову попытайся какими-нить рукопашниками зарезать плагов. Поверь будет очень-очень больно (при том что плаги замедляют всех кто подошел к ним на расстояние удара). А тех же тсм милишники ливают только в путь. Да, да есть убер-абилка с разбросом, но она копится засчет получаемого дамага, а как показывает практика тсмы быстрее отступают/умирают чем на нее накопят. Теперь касательно анти-теха у других рас. Космари: унылая ракетка без замедления с небольшим уроном и дикой перезарядкой. Эльдары: ленса - дикий рейнж и скорострельность компенсируются небольшим уроном и чрезвычайной хлипкостью платформы, так же требует установки; ВГ - небольшой радиус, точность 80-летнего пенсионера и долгая перезарядка, малая скорость передвижения, унылая рукопашная атака + нету имба-взрыва-хила. Орки: дохлый сквад с небольшим дамагом, среди плюсов - заливка (но ей попасть надо четко). Иг: очень-очень дохлый сквад, а так с техом неплохо справляется. Тираниды: ну у них анти-тех отряд зе бест, ну а что ты хочешь, жуки имба =) . ЗЫ Вы все еще думаете, что плаги унылый кусок гамна (не они конечно тот еще кусок, но совсем не унылый ;) )? Тогда Кэп идет к вам :) . ЗЫЫ А скорость плагам неплохо поклонение лорда бафает.
-
Ну наверное контрить ее своей ордой. Как показывает практика в связке с паучком неплохо 2 баньши работают. Масс-порт в кучу орка, крики поочередно, гранаты гу, залпы вг. Нобы в это время торчат в сетке и ждут своей очереди.
-
Пауку выдаешь сетку, строишь к примеру пауков+вг и фокусишь нобов в сетке. ЗЫ Смогут, если нобы не заюзают абилку.
-
Возник вопрос: какие кланы открываются если пройти основную кампанию?
-
Ребят вы какие-то странные. Вы говорите что орк вливает кучу ресов на т1: спамя шут, строя штормов, вкачивая слаг и спрашиваете как это контрить. И когда вам говоришь как, тут же начинаются крики: "орк же протечится!!!" (каким раком интересно, если он кучу ресов на армию угрохал?), "мы вольем кучу ресов на т1, это не гуд" (вы хотите контрить орочью толпу малой кровью?. Извините ребят, но это фантастика). ЗЫ И шуты не законтрят ни скаутов, ни тсм ибо щит фк сводит стрелковый урон фактически на нет. Вот только не начинайте панику типа "он же кучу энергию тратит". Времени перестрелять орков хватит. Проблему представляют только слаги, ВБ и штормы, но тут выводятся девы и см нагло идет на гены к орку с заявой: "терь я тут живу". И орк тихо топит с зеленых соплях мечты о фаст-баночке.
-
Чуме - блевомет. Армия - 2 культиста с гренами+2 хсм+хавоки.
-
2 скаута, 2 тсм (одному фламер), коммандору щит... девы, асм по ситуации. Вообще коммандор самый простой герой для контры спама рейнж-юнитов (помню как один фк злостно обламал мои 3 гу+ 2 рейнжа и сюрку).
-
на первом тире они вполне годятся для роли сжигателей ген. Правда дорогие, [censored]а, сжигатели выходят, но все же лучше чем ничего.
-
Name: Эльдары против эльдов и ИГ Players: N|Ce†SamoLichno & N|Ce†Angry Farseer vs Lopendrik & HGPrimagen Heroes: Варлок & Видящая vs Варлок & Комми Version: 3.14..... Map: Пропасть Гидр Winner: Маэль Даннан Описание: повстречались на просторах сети с кланом HG...
-
Уважаемый а как вы выжили вначале? я уже седьмой раз начинаю прост. Можешь описать что ты (в политическом плане) делал первые ходов 5?
-
Как бы кэп намекает что не у всех людей валяется лишних 10-15 косариков и пара-тройка часов в день в запасе, чтобы их убивать на юз пристаки. И лично я не вижу смысла в ее покупке, так как у меня банально нет времени на 2 платформы. А ситуация с портом игр на пк уже многих пользователей порядком достала. Так что ротик прикрываем и прежде чем писать подобный анманерный бред юзаем мозг.
-
Копье варлока не наносит вроде большой урон технике, соответственно помощь в убийстве дреда не будет впечатляющей. А 2 пака баньшей, с учетом стана, дред вполне способен разобрать.
-
Да это именно бред с точки зрения баланса (тем более даже в настолке тактические десантники очень неплохо ливают профильным милишникам). Я конечно понимаю что все фаны космачей начитавшись книг искренне верят в то что космодесантник, в одно рыло, обязан превозмогать пару-тройку Ваагхов, крестовый поход, искусственный мир и пару флотов-ульев... ну это до утренней медитации. А потом еще сходить пару раз очко ужаса вздернуть. Но реальность несколько отличается. Видишь ли, воины у других рас тоже не лыком шиты. Те же эльдары веками оттачивают свое военное искусство (и обладают псайкерами, которые силой мысли, сжигают танки и мозги целых рот) и имперское оружие, в сранение с эльдарским, выглядит не более чем детсадовскими погремушками. Некроны вообще не подыхают, сколько их не истребляй. Орки, шутя, голыми руками отрывают башни танкам и потери конечностей замечают только после боя. Космодесантики хаоса, как минимум, не уступают лоялистам, а отставание в технологическом плане компенсируют мутациями. И так далее, у каждой расы свои плюшки и свои приемы изгиба пальцев веером. Так что бить себя пятками в грудь и кричать "сделайте все по бэку" не надо. В книжках не бэк написан как бы ;) .
-
Вообще то под абилой они баньшей или берсерков вполне способны закатать. Насчет их "слабого" урона в мили, это скорее фантастика. Они на втором месте среди стрелков стрелкам по ближнему бою. А то что ранее они жгли врукопашной не хуже, а зачастую и лучше, профильных милишников - вот это был бред.
-
Подскажите как играть за Оду? Вернее как выстоять на харде/легенде? Мало того что при нападении на повстацев у тех отличнейшая позиция на холме (то бишь без серьезных потерь сложно обойтись), так еще и на следующий ход к тебе под ворота жалуют Сайто с Токугавой (у каждого порядка 1000 воинов). Как это отбивать я не знаю, тупо давят мясом. Если игнорировать повстанцев на первом ходу и сразу заперется в замке, то вначале грабят твою провинцию и через ход у тебя под стенами уже 3 армии (повстанцы тоже присоединяются). В общем - что делать?
-
Ну я не знаю что это нужно курить чтобы катачи зарезали асм под апо... ну или под батлом фк, или при огневой поддержке тма (первый болтер активно доставляет).