Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Самолично

Пользователь
  • Постов

    1 853
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Самолично

  1. Тау более дамажные в сравнении с космарями? Ну это даже смешно. Я не представляю что у тау есть такого, что превосходит в огневой мощи болтер (коими снабжены все десантники), мелта и прочее. По выживаемости, читал кодекс Тау и нигде не нашел упоминания о сверх-живучести ФВ. Да у Тау есть костюмы, которые дают своим обладателям некоторые сверх-способности: смовскую живучесть... ну тут только кризисы подходят - но в них только элита Тау воюет, невидимки (ну живучими их не назовешь+ опять доступны только элитным воинам), да экспериментальные командорские костюмы (опять же - только для элиты). При этом и у гвардии есть своя элита - чего только каскрины стоят. То есть выходит, что основная масса тау воюет в станданртных костюмах (при том что средняя армия тау включает в себя несколько тысяч ФВ при поддержке прочих ксеносов - то есть численность среднего полка Гвардии, а отнюдь не ордена космодесанта. Ты представляешь на что способны несколько тысяч космодесантников ,если их волею варпа выбросит в центре империи Тау? Не станет этой Империи.), которые мало чем отличаются от полного снаряжение гвардейца (в плане живучести), вооружены импульсными винтовками, которые конечно обладают более высокой точностью и дальностью в сравнении в лазкой ИГ (но это их единственное преимущество перед ней... про убер-дамаг не нашел упоминания).
  2. Ну с ДЭ все попроще. Дикий урон им может и не стоит делать, а вот всякие дебафы засчет ядов и других прелестей вполне возможны. С тау несоглашусь, описанная тобой армия слишком далека от бэка. По сути тау это аналог ИГ с более лучшей (в плане тех-оснащения) пехотой, но картонной техникой. Так что отряды имеет смысл делать наподобии Игшников - многочисленные, но хилые. А отсутствие спец-вооружения компенсировать дальностью.
  3. "Тс" учитывается только дуэльный, верно? То есть если он у меня на 0 (ну не играл я дуэльки в авто), то можно учавствовать? 2000+ в других дисциплинах не создадут проблемы :) ?
  4. Пока ты за эла вытащишь 3 рейнжа произойдет 2 важные вещи - нида захапает всю карту, ты потеряешь генераторы. Ибо ,как показывает практика, весьма сложно противостоять гу+баньши хурме+2 термы.
  5. Проблема в том, что герой Ликтор, а он сам вегкую контрит сюрку (или повяжет или за глобал мины скинет).
  6. Народ, как гамать против нида за фару? я просто теряюсь. На т1 - хурма ,2 пака термы, вары с подалением, потом либо вары вторые, либо пожиратели. т2 - вары с килоткой. и в общем гг. под синапсой снести "хлипких" нидов очень сложно, а урон у термы становится просто диким. Чем рулить эту толпу?
  7. Ответ очевиден: если нет анти-теха - собачку можно воткнуть. А так плаги и хавоки Тзинча.
  8. Насчет танков верно подметил. Сам баловался - 2-3 ликтора призму только в путь уносят.
  9. Вообще против хаоса иду в следующий блоб: т1 - 2 гу+баньши+сюрка, т2 - вг (да, да - их первым делом), если выбежала собачка - ленса, далее смотрим по ситуации: нам туго на т2 - лорд к нашим услугам. Жмем противника? Идем в т3 за призмой (для валяния тзинчей и армии хаоса, с последующим каранием вг). Сокол против хаоса, имхо, себя не оправдывает (только в очень прямых руках и при достойном отыгрыше т1. С ним кстати можно и пауков проспамить), ибо уж очень просто хаос его может закарать: леттеры, плаги, крашер, дред (он даже без грейда перестреляет сокол).
  10. В мече не всегда смысл есть. Если у противника стрелковый болб, то понт в нем невелик. На т1 часто или броня на порт, или свиток (бывает весьма весело за расчет противника высадить 2 пака культистов), на т2 посох всегда даю (даже если меч закупал на т1), ибо высокий дамаг, хорошая абилка (вкупе с броне на порт позволяет минусовать пачки на ретрите), из аксессуаров смотрим по ситуации: много мелочи - метка Тзинча и показываем противнику всю силу Тысячеликого (особенно хорошо идет вкупе с огоньком), толстые паки на манер "и один в поле воин" - ждем т3 и контроллим их, враг создает эшелонированную оборону? Сохраняем рифт и грейдим хсм в берсов, а потом закидываем этих психов за расчеты. Восторгу противника не будет предела. Броньки, кроме первой, выдая редко, хотя и в них бывает смысл - противник пошел в милишный блоб, а мы нагрейдили тзинчей и забыли хавоков в варпе? 2-я броня и растреливаем безобидных рукопашников. У противника сильный стрелковый блоб? Третья броня изрядно продлит жизни наших бойцов. ЗЫ Вообще раньше играл за лоха, но щас подсел на колдуна, более интересный герой на мой взгляд, хотя и более сложный в управлении.
  11. Делать ленсу. Она псину весьма недурно карает. За глобал призывать пауков, дабы мобильность собачке сократить... и все.
  12. Вот в том то и дело, что на практике кракены всекают не только по тяж пеху. Тестили с другом - без кракенов баньши добегают до тсм теряя порядка 100 хп (без грейда), при активации кракенов девушки добегают теряя около пол-хп (порядка 300). Насчет стоимости я знаю ,но доставляет он просто нехило, так набежав баньшами на хсм под этой *****, слил баньшей без шансов (лопнул один хсм, попутно унеся почти всех баньшей.)
  13. Зашел в него, сменил настройки ,но в итоге в игре они остались прежними. Что делать?
  14. Народ ,где выставлять настройки в ведьмаке? В папку бин зашел, но что-то не нахожу где и что там дальше.
  15. Я конечно извиняюсь, но с элами то что не так? Мне например ,как эльдару весьма нехило доставляют тсм с кракенами, ибо эти "толстяки" с активированными болтами сносят пол-хп негрейдженным баньшам только в путь. Или хаос со своими культистами под чумником. И при этом патч никоим образом не правит спам тсм/хсм, столь популярный в последнее время. А уж про то как 2 пака тсм снесли девушкам около 400 хп на ретрите это вообще было нечто. Тем более патч нехило тронул врата. Если раньше я стоял перед выбором: 3 врат (база+ 2 точки) или аутарх, то сейчас уже возможно только 2 врат воткнуть, либо призвать воителя и тут мой выбор падет однозначно не на врата.
  16. А с аватаром то что не так? Щас из всех ультимейт-юнитов нерфить надо сварм-лорда (хотя бы реинфорс возле него убрать), да БВ реинфорс добавить.
  17. К слову об аналогах - леттеры под поклонением культистов только в путь укатывают всяких там ликторов, нобов и даже терминаторов. Дредноут Кхорна под бычкой рвет не хуже карни (в чистом пвп он конечно сольет, но на то карни и на т3 находится).
  18. Репы, репы потом кинь. Охота посмотреть на этих "про" на деле. [ Добавлено спустя 1 минуту 30 секунд ] Ты или не вкурил, или притворяешься. Имеется ввиду - фулл-т1 орка против фулл-т1 сма. И там ты можешь хоть 5 паками бегать в попытках что-то сделать.
  19. Эмм, а при чем тут вообще тсм?
  20. На практике выходит примерно следующее: допустим вы мастерски отвлекли боссом, шутами (или кого там не жалко?) этих треклятых девостаторов. Допустим с обратной стороны весело визжа несется пачка слаг в предвкушении поджига наглых пулеметчиков. НО!!! тут почему-то грамотный см, наблюдая за этой катавасей либо, кидает в обход зеленой куче пак скаутов с дробовиками, которые делает ба-бах, орки полетели, пулемет разворачивается - та-да-дам, орки на ретрите, ибо под подавлением они что-то плоховато выжигают, либо же кидает героя, того же фк с батлом под ускорением и у бедных слажек сразу появляется задача, несколько отличающеяся от "халявного" выжига девычей. ЗЫ В общем хочется сказать следующее - законтрить выжиг дев из здания орком куда проще, чем зеленокожему его провести. Это я опускаю некоторые карты, посадив куда расчет можно нехило запереть противника на базе (Сивал например).
  21. Это конечно весьма странно, но слаги почему то дохнут быстрее, чем дойдут до девостаторов в здании. Да и от тсм с огнеметом немало получат. Берны разве что скаутов выкуривать годятся.
  22. Нормально он работает. Ликтор для супресса в инвизе находиться должен ,вот и все.
  23. Уважаемые люди, заимейте наконец уважение к себе, хватит кормить это тело с картинки. Он сам признает что является отнюдь не хорошим игроком, что набил свой рейт засчет бага, но при этом как упоротый пытается переть против очевидного. Пусть прет... я же предлагаю отойти в сторону и не мешать ему биться головой о стену. Зачем лишать это тело, возможно единственной, радости в жизни. PS С уважением ваш Кэп.
  24. Ну насчет тп, то с этим у него сейчас все в норме. Начальной энергии хватает на 3-4 прыжка, так что он этим особо не напрягает. Холодное Тело, я устал продираться через твою непроходимую глупость... стенка там --> | ... ЗЫ И я сам играю за эльдар и пробовал всех героев (рейт 1700+). И скажу, что паук наиболее простой из всех. Ибо выйдя в т2 можно в принципе отключать мозг и действовать по схеме: прыжок, фаза, досчитал до 7, кинул грены, противник на ретрите, дорезаем баньшами. Ну или так: 2 баньши, сюрка, масс-тп, выслушать нецензурщину от противника, написать в ответ что-то вроде "сам нуб", насладится фри-вином. Я доступно объяснил тебе "скилловые" аспекты игры за паука? Не слишком утрудил твой мозжечок?
  25. Ну наверное наличие мозга у большинства игроков за паука, так как они кидают грены под тебя ровно в тот момент, когда заканчивается фаза. В итоге при выходе из фазы ты наблюдаешь большой взрыв и искренне надеешься что хотя бы остатки твоего воинства спасуться от набегающих баньшей. Ну а на т3 все это еще подкрепляется 1-2 дырочками от д-кэнонов. Итог - твои войска превращены в мясо парой кликов за неимбанутого гера. Всегда думал, что люди стараются не выглядить глупее, чем они есть на самом деле. Печально что ошибался...
×
×
  • Создать...