-
Постов
259 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Chasm Keeper
-
Судя по статистики в Стиме в это никто не играет (24-hour peak: 106 players), что было очевидно с самого начала.
-
В игровом магазине дают наборы камуфляжа для техники по 7 рублей (для Советов и Вермахта они новые, для амеров и окв старые)
-
А почему, например, не сделать так, что игрок строит Т3 или Т4, где все, как обычно, но если у игрока есть техника из доктрины, то она будет доступна в Т3 или Т4 в соответствии с командными очками, то есть строить Т34/85 можно будет только на 10 очках ? Если Т3 и Т4 изменят, то это будет своеобразный ап Советов, потому что М5 будет доступен в любом случае (что в общем-то и правильно), Тиры универсальны (самоходки и танки в одном здании). С другой стороны непонятно, когда можно будет выкатывать первый Т34. Возможно, что было бы правильным сделать так, что можно строить Т3 за много ресурсов, а после этого Т4 за мало ресурсов или можно строить сразу Т4 (без Т3), но за много ресурсов и строительство Т4 идет дольше (если это необходимо для баланса).
-
У игры совершенно поменялся геймплей за счет того, как стали работать ПТгранаты и за счет того, что тяжей можно делать по одной штуке. Т34/76 теперь вполне решают, потому что больше не нужно бесконечно пятиться при виде одного отряда гренадеров, который вообще не пропускал танк к пушке. Осветительные ракеты у минометов тоже порадовали- Советы стали еще лучше контролировать территорию за счет этого. Может и не надо ничего менять в тирах (Т3 с су 76, Т4 с т34), зная разрабов могут все испортить. Правда тут проблема с Т34/85 остается, которые выкатываются без Т3 или Т4, но ведь можно просто сделать так, что для их вызова требовался Т3 или Т4, а не менять все в тирах.
-
Через Т3 можно играть только если в доктринах есть что-то потяжелее, а я чаще всего играю доктринами, где вообще техники нет, и при учете, что у танков критили двигло с одного выстрела, то смысла в этом Т3 не было.
-
Если Т34/85 выезжают, как и раньше, то новый патч должен быть скоро или Релики РУССКИЕ!! Ну а так нужно попробовать через Т3 поиграть раз среднюю технику подняли, я за него сто лет не играл.
-
I've just been advised of few more changes for the Soviets Edit: please disregard these changes, they are not in the game. Она типа ошиблась. А как теперь вызываются Т34/85? Так же, как и раньше, в обход Т3 и Т4?
-
Только не уточняется когда это будет.
-
Это-то понятно, тем более что Довик растет из Коха, но почему нельзя извлекать больше прибыли из своего проекта, который уже есть, а не который только будет? Логично же, что если делаешь какую-то работу, то чем быстрее получишь за нее деньги, тем лучше, а для Коха есть контент, который был сделан больше двух лет назад, но еще не выпущен.
-
Я вот чего не понимаю: Сега купила Релик за 26 мил. долларов, что как бы много. За это время Релик сделала КоХ 2 и не очень много дополнений к нему. Казалось бы, чтобы отбить бабло от покупки компании и начать получать прибыль, нужно выпускать много контента и если делать новые фракции- это долго и сложно, потому что они делаются как бы с нуля, то выпускать командиров для существующих фракций можно постоянно, тем более, что у разрабов и так есть много готового контента для этого. За последний год разрабы вообще ничего не выпустили, кроме не особо нужной компании за амеров. Я могу только предположить, что командиры плохо продаются, но это весьма сомнительно.
-
В общем очередное разводилово от разработчиков. Они хоть что-нибудь на E3 будут новое показывать или их там вообще нет в этом году?
-
Я этой концепции ждал от серии Total war с момента TW M2:Kingdoms, потому что после него так ни одна последующая часть игра и не цепанула. Ну и как не крути Warhammer дает гигантские возможности для нововведений по сравнению с любой исторической эпохой.
-
Выглядит красиво, но ощущение, что эта игра на пару часов, потому что геймплей скучноват.
-
Странно, а я всегда был такого мнения об Арме, но теперь буду знать, что есть те, кто считают обратное. ;)
-
С луком она вышла против механических динозавров, вы посмотрите не нее =) Визуально игра выглядит красиво, но концепция какая-то [Отзывчивый]ьная, имхо.
-
Многообещающий тактический шутер рассчитанный на 100 человек, где все завязано на командном взаимодействии, по-сути реалистичный Battlefield. Помимо пехоты в игре будут присутствовать техника, вертолеты, а так же возможность укреплять позиции различными средствами. ССЫЛКА В данный момент сбор средств [ну уж нет]одится на стадии ввода в игру российских вооруженных сил. Сейчас что-то говорить еще рано и разработчикам предстоит еще очень много работы, но если все будет реализовано так, как планируется, то это будет сильно.
-
Это значительно меньше похоже на Battlefield, чем Hardline, но не впечатляет вообще. Может быть тут дело именно в показанной карте и режиме, но что-то я сомневаюсь, что это будет выглядеть иначе. У меня ощущение, что все игры кроме основной серии Battlefield делаются ради эксперимента, чтобы прощупать почву, но делают их не в полную силу в отличии от батлы. И все бы ничего, но проблема в том, что батла стала себя клонировать и если в пятой части ничего кардинально не поменяют, то это будет лажа. Проблема современного игропрома в том, что у игр-титанов нет конкуренции из-за дороговизны производства, поэтому можно делать что угодно и как угодно, все равно это купят.
-
Я даже видел, как подобная машинка цепляля к себе артиллерию и угоняла ее. В Штурм 2 даже станковые пулеметы могут рулить на определенных картах, но суть-то не в этом, а в том, что техника выносится с одного попадания, я уж не говорю о картах типа завода, где техника стреляет от респа до респа.
-
Он , наверное, имеет ввиду, что танк там убивается с одного попадания, из-за этого некоторую технику в принципе нет смысла делать, потому что это потеря очков. Из-за этого мультиплеер в ВТВ выглядит, как штурм точек орками, при поддержке техники, которая старается не высовываться, и поддержке артиллерии всех видов.
-
Ну когда-нибудь он должен был бы появиться.
-
Я то просто думал, что может инфа есть о том, что выйдет и когда. Запилят ли новых командиров для старых фракций через месяц или будут только бриты. И судя по всему кастомизации не будет, Релики (спустя два года) решили, что лучше сбалансировать базовых юнитов и изменить систему call-in.
-
В смысле июЛя?
-
Некоторые баги даже забавные. А вообще что-нибудь есть из новостей?
-
Фига себе! Я просто помню, что когда вышла эта доктрина, то я пробовал добывать ресурсы и там давали не очень много.