Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Chasm Keeper

Пользователь
  • Постов

    259
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Chasm Keeper

  1. Мне вот интересно, кто-нибудь играет т70 и вообще через Т3? Я сколько раз не пробовал играть через т70 и у меня всегда его выносили, единственный вариант- это использовать его на картах, где много домов, когда противник выходит из-за угла и его можно подловить, но для этого и M5 подходит с турелью. Да и стоимость у т70 в 70 топлива очень режет появление Т34/76, проще сделать М5 и копить на Т34/76. В общем для меня это самый не понятный юнит, в отличии от той же Су-76, которую я теперь регулярно использую.
  2. Когда показывали Command & Conquer Generals 2, то там графический стиль, цветовая гамма, модельки юнитов и др. выглядели так как надо. Да и все эти харизматические генералы со всякими способностями выглядели прикольно. И если бы туда завезли хороший геймплей, то с удовольствием поиграл бы. В Act Of Aggression наблюдается какая-то дисгармония всего происходящего.
  3. У этой игры нет души, все выглядит каким-то плюшево-нереалистичным, после серии Wargame ждал что-то другого. Мне достаточно было посмотреть пару роликов, чтобы понять, что Etherium я покупать и играть не буду, с Act Of Aggression все тоже самое.
  4. Конечно печалька, ведь идея, чтобы делать вначале фри-ту-плейную "веселую ферму", а потом продавать ее как полноценную игру, была обречена на провал.
  5. Убрать спринт у снайперов - это примерно тоже самое, что убрать огнемет у штрафников или снизить скорость у М3 в 1,5 раза. Можно было бы перенести спринт на второй уровень ветеранства, если уж так невмоготу, но не убирать его. Гвардейцам нужно было увеличить стоимость на ДП-27 с 75 до 85, чтобы они хоть что-то могли сделать против немецкой пехоты. А то гвардейцы типа элитные части, но они нифига не могут . Стоимость ремонта у Т70 нужно было снизить с 60 до 40 или 30 (как это идет в доктрине с авторемонтом). И сделать что-нибудь с Су-76, чтобы она хоть что-то могла сделать против техники противника, потому что у меня была ситуация, когда пума без звездочек вынесла су-76 с двумя звездочками (су-76 из трех выстрелов попала всего 1 раз). То что подняли ХП у немецкого снайпера- это абсолютно правильно, как и то, что понерфили блицкриг, королевский тигр и сделали оберам пулемет, как улучшение, потому что до этого терялся смысл в снайперах, которые вылезают из домов.
  6. Пошли они на хрен с такими изменениями! И гвардейцы, которые как были самыми бесполезным пехотным юнитом так и остались. :rip: Ну и все остальное у Советов без изменений. Класс. Такое ощущение, что разработчики сами не играют, а читают только отзывы на форумах и делают после этого балансный патч.
  7. Ты говоришь, что выигрывают немцы, но в игре есть американская армия, которая на стороне Советов, и которая так же проигрывает немцам. Поэтому от сюда можно сделать вывод, что остатки третьего Рейха [ну уж нет]одятся в Канаде и пропагандируют величие своих предков через эту игру. Ну а если серьезно, то нормальный баланс есть только при игре 1 на 1 и 2 на 2, и выигрывать там можно любой стороной.
  8. То есть разработчики из нацисткой Германии? Вот оно что :image105:
  9. Я думаю, что они могут отказаться от поддержки CoH2 только если это не приносит желаемой прибыли.)
  10. А чем плохо введение новых фракций? Вернее, что может быть круче введения новых фракций в CoH'е?) Разрабы после WF говорили, что еще 5 лет планируют развивать СoH2, так что глядишь и Японию с корпусом морской пехоты США введут. Мне кажется, что новые фракции добавят в июне, потому что два года назад в июне вышел CoH2, а через год вышел WF. Ииии в этой игре никогда не будет баланса, да ;)
  11. Дык а на что инвайт, на тестирование новых фракций или/и на тестирование другого контента?
  12. Воу-воу, а как же их "мы не дадим амерам тяжелый танк, у них другая концепция"? Pay-to-win доктринка? Тогда пускай дедам ИС-3 выдают В)
  13. Вы знаете, как это бывает, когда выходит игра ААА-класса, а через месяц после релиза она уже продается со скидкой 25 %. А, нет, вы же не знаете, потому что такого не бывает скажете вы! И будете не правы, потому что бывает и имя этому шедевру Evolve! Evolve со скидкой 25 % до 23 марта Вот что случается, когда объединяются жадный издатель и разработчики, у которых развилась мания величия на успехе своей предыдущей игры. Никому не рекомендую покупать Evolve, а если уж так хочется попробовать, то можно подождать еще пару месяцев, когда скидку сделают уже 75%, потому что статистика упадет не до 3 000 игроков с 27 000, а до 1 000.
  14. Она должна своим потенциальным покупателям ;) Или разрабы не ставят своей целью заработать денег?
  15. Не ну ради Бога, если у них получится сделать хороший геймплей, полностью основанный на ИИ, то нет проблем. Но для этого нужно сильно постараться, потому что одно дело игра 2009 года, а другое дело игра 2015 года, которая должна быть на голову выше l4d2, а не просто клоном с ИИ и кучей длс с платными персонажами и шапками для них.
  16. Поэтому разработчикам Vermintide нужно стараться, чтобы сделать конкурентоспособную игру. ;) Пока что это выглядит, как прогулка по деревне, где за место жителей на улицах стоят крысы, которые ведут себя как люди. В плане геймплея разрабам нужно будет офигительно постараться, потому что в том же Left4dead часть успеха была в том, что 4 игрока играли за зомби, а в Vermintide все будет отдано искусственному интеллекту и пока что это выглядит весьма однообразно. С другой стороны- это пре-альфа версия и до участи Evolve им еще далеко.
  17. Когда показали первый (не игровой) трейлер с крысой, то ощущение было, что вот наконец-то что-то оригинальное, ведь крысы- это не какие-нибудь там приевшиеся зомби. Но на деле все выглядит плохо, эти крысы похожи на обычных людей, в них нет ничего звериного, крысы в доспехах и оружием вообще выглядят несуразно из-за этого. Крысам нужно сделать нормальную анимацию и уникальную модель поведение: агрессивно-хитрожопо-трусливую, что они везде ползают, прыгают, нападают исподтишка, устраивают засады, отступают когда их мало, смелеют, когда их много и тд. Да и карты не атмосферные, все какое-то чистенько-светленькое, не в пример тому же Bloodborne'у.
  18. Ииии самое время добавить кастомизацию командиров, тогда и новый контент не нужен. Естественно они работают над Довиком, там ведь можно будет продавать не просто скины для техники,а скины, обвесы и новые 3д модельки, как для техники, так и для пехоты.)
  19. В том то и дело, что пополнение раненных отрядов конскриптами не сравнится с лечением.
  20. У амеров, вермахта и окв есть возможность создавать некую позицию в поле с обороной, пополнением и лечением юнитов, а у Советов есть только М5, но для него нужно делать конкретное здание и чаще всего он не помогает, потому что без лечения пехоту выкашивают очень быстро. На больших картах это очень ощутимо сказывается.
  21. Я тоже думаю, что такого не будет.) Только если предположить, что апгрейд для т34/76 на т34/85 будет стоить живой силы и топлива, а в доктринах с т34/85 их можно будет вызывать сразу, без траты на этот апгрейд, но в доктринах они вызываются только по две штуки (кроме доктрины тех.превосходства) и только на 10 командных очках. В любом случае, играя за Советы у меня все время ощущение, что им чего-то не хватает в отличии от всех остальных. И Советы очень слабы на больших картах, таких как ферма Вокса и какой-то там лес, потому что не могут нормально укрепляться и лечить юнитов в поле.
  22. Дык вот и не понятно, что за такие значительные изменения могут быть, если не будут вводить кастомизацию или переделки во фракциях. По мне дык в 2 на 2 баланс вполне не плох, единственная проблема - это Советы с их слабыми танками и отсутствием пехотного ПТ-юнита. ПТ-юнит вроде как поломает замысел разрабов, что у Советов нет универсальности, поэтому апгрейд на Т34/85 был бы норм. К другим фракциям у меня претензий нет.
  23. Много новых декалей с сердечками? :image104: Если учесть, что Релик ничего не меняет во фракциях, то надеяться на что-нибудь типа апгрейда для Т34/76 на Т34/85 не стоит. Поэтому мне даже не предположить, что это может быть в глобальном плане, кроме правки каких-то характеристик у юнитов. Разве что они наконец-то сделают кастомизацию у командиров, но тоже сомневаюсь, а выход новых фракций судя по всему будет летом. :image105:
  24. Блин, зачем нужно было стилистику менять на такую солнечно-праздничную? :o В первом трейлере с этим все норм было, но на деле шляпа полная оказалась.
×
×
  • Создать...