-
Постов
1 462 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Habilis
-
Ну в мувфазу мы в принципе не только колдстаром могем, вопрос в ценности этого. С учетом ухода фейсингов на технике и убирания ближайших моделей двигаться имеет смысл чтобы - добраться до стрельбы/рапиды - попасть в чардж (что нам редко желательно) - уйти из под чарджа (что с возросшей скоростью и основной дистанцией нашей стрельбы в 18" не всегда возможно, и даже рассредоточение осложняется новыми правилами на втягивание в хтх) - занять точку (для одиночной модели осложняется новым способом подсчета) - выцелить чарактера (колдстар вот может, проблема в том что убить кого-то ему одному проблематично) К вопросу о движении - пираний кто-нибудь пробовал?
-
Ну как, дело хорошее, вопрос - что обсуждать. У меня пока попытки играть чем-то внятно выглядящим идут... so-so.
-
У ГВ хватает дырявых правил, да. И косяков более чем. Но конкретно данное - оно всего лишь рассчитано на нормальных людей. "Не мудите, и не мудимы будете" и вот это все. Меня, право, удивляет эмоциональность реакции по его поводу.
-
Сорри - это было предыдущему оратору, пострадавшему от нового ФАКа в самом для меня неожиданном (нет чтоб на дронов и морталки жаловаться, скажем) месте.
-
Ну тогда не играй? Честно - по сравнению с твин-ассолт-разорбяками и прочей фиготой ты так страдаешь от мысли что оппонент возьмет одинокого марина с плазмапушкой и сэкономит сколько-нибудь очков? Или, о ужас, трех пасов с тремя рельсами и сэкономит аж шестнадцать, или целых шестьдесят на двух стелсах и сможет впихнуть больше командеров в лимит чем ты? Был бы повод страдать уже вторую страницу.
-
Ммм? Вроде бы они как раз разрешили желающим это делать.
-
Дык играй, если по другому никак. Кто мешает?
-
И? Не все играют трэшом. Бывают и просто бананы. То есть, иногда если правила читать целиком а не избранные места в поисках вкусного, то внезапно оказывается, что что-то да предусмотрено.
-
"...include one unit of that type" Первый параграф не меняется. Дыркоискатели...
-
Не все им играли ) Может быть имеет смысл про VT подумать? Флаев разных нынче завались.
-
И я так понимаю на столе начинают 15 отрядов по четыре крутхаунда при этом?)
-
... я правильно понимаю, что предполагается игра в ростеры "куча коммандеров и пара дронов на сдачу против пары LOW и одного марина на сдачу"? В смысле это вархаммер по переписке конечно но ростер на командующих на вид заточен исключительно на борьбу с небольшим количеством тяжелых целей. Никакого пристойного антипеха там уже не впихивается.
-
Собственно некоторое время таковым были тетры. Типа того, да. Я бы сказал, что можно его вешать на стелсов потому что им в общем никакие системы не нужны. Это называют синергией, дада. На самом деле конечно число юнитов с маркерами-то увеличилось но половина из них это чарактеры за 25-40 очков. На самом деле забыл еще одну важную составляющую - меткость. Теперь мне еще больше нравятся в качестве альтернативы хазарды с ATS. Ко всему еще и три атаки с рыла, теперь с -1AP. Ну и живучесть выше. P.s. Я правильно понял что лонгстрайк теперь бафает и свою стрельбу то есть с мува стреляет на 2+ без маркеров?...
-
Page 183 – Close combat weapon Change the AP characteristic to read ‘0’. ... хм, вопрос про ATS и хтх снова актуален? Вроде в нашем факе ничего про это отдельно нет. А что именно? Я просто еще толком ничего не прочел. Как я понимаю сходу, изменили вординг и щитовые дроны отправляются на свалку истории снова, ибо морталки. А, и теперь как я понимаю их привели к тому же стилю что и прочих телохранителей, то есть провундила лазка на шесть, убирай шесть дронов. Ну да - можно тогда с дронами не париться особо, столько чтобы это было актуально их не набрать.
-
Я не уверен что коммандеры такой уж андерпрайс, скорее прочее оверпрайснуто. У ИГ то же может любая пехотная толпа, нужен только вежливый сержант сзади) Я конечно могу дособрать адмехов наконец, но хочется все-таки попытаться найти что-нибудь приличное тут.
-
Это были профили разорбяка с ассолтками и - лазпреда я так понимаю. Да двигаться-то все могут. Только стреляют хреново, а все что без маркеров можно получить - это реролы единиц или одноразовый рерол стоя кучкой вокруг раздающего.
-
Скорее речь о том, что я не хочу играть командер-лимитом, и не хочу играть безруков-лимитом тоже. Я конечно еще попробую мотопехоту, когда верну себе фиши. Кстати, командер-лимит из того что я вижу достаточно убог в плане живучести, если ему не подставляются под дипстрайк и не позволяют себя любезно убить на первый ход. Ну и будем честны, четыре мельты вне мельтарейнджа сейчас даже с 2+ не убивают по статистике чертов леман.
-
Ну, я как-то давно их взял поскольку все остальные модели уже были, и в кои-то веки могу поставить на стол без слез.
-
Ну, дипстрайк еще у веспидов, и не будем темной ночью про тетры вспоминать. Но в целом "БС2+" как бы намекает, о чем речь, да.
-
Да, я как раз прочитал на АТТ ростер на 1500 "три командующих с мельтами, три с циклобластерами, Лонгстрайк и все остальное не заслуживает внимания". Проблема в том, что я так играть не хочу. Буду изворачиваться как можно. И - да, после того как мы выпали чем можно из резерва, всерьез в скорости мы никого не превосходим. Веспиды, разве что.
-
Угу... Вопрос так сказать от теоретика поскольку сам еще ни разу не пользовался, но в чем такой цимес EWO сейчас, когда она работает в 12"? Обычно хочется или отгородиться от противника так чтобы он не смог стать рядом вообще, или у него у самого есть другие интересные цели. То есть конечно, штука неплохая, но достаточно ситуативная.
-
Попробовал сегодня таки кризов - три с мельтами, три с циклобластерами, плюс два рельсоброда - на две тысячи в относительно экстремальных условиях (миссия блиц в роли дефендера в деплой которого лезут семь леманов с Паском, хеллхаунды и арта - итого двенадцать моделей с 8-7 тафной и 3+, плюс гидра). Результаты... на троечку с минусом я бы сказал. Опять подтверждается что пасфайндеров стрелковая - нормально стреляющая - армия выбивает если не на первый ход то на второй, а без них все достаточно фигово. Одноразовый кайон и скучные реролы единиц от эфирного, главное стоять на месте. За всю игру убил два лемана (не считая подорвавшегося на мине на первый ход демолишера) и три других машины. По ощущениям вроде бы кидалось ниже среднего, но это вряд ли оправдание. Пара ошибок связанных с миссией были, да и ростер оппонента не вполне традиционен - с другой стороны чем это отличается от любой масс-монстры-то? Дроны (щитовые) - продлевают жизнь основным силам примерно на раунд стрельбы, на этом в основном заканчиваются. 4++ это конечно неплохо, но все хб и прочее счастье сначала их, и не всегда есть удобный лосблокер. Из смешного - файрблейд четыре хода простоял в хтх с хеллхаундом - никто не хотел из него уходить, хотя как по мне оппоненту это было бы полезнее - и в итоге снес ему две вунды, потеряв три сам.
-
У меня две старых - с ионками и скорострелками - рано или поздно попробую все-таки. Выглядит пока дороговато.
-
Хмык. Нет уж, безрукого я возьму если только когда-нибудь таки сделаю его каунт-ас скорпифишу. Эээто да. У меня пока 2-2 после четырех игр по новой редакции, и я еще нифига не понял. Завтра все-таки выгуляю рипа. Вот не знаю, как так у людей получается. Мне добегающие на первый/второй ход генокрады убивали очень даже норм все до чего дотягивались.
-
Скорее вопрос с чем, и с кем, и как играли их оппоненты.