Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

KillBoy

Пользователь
  • Постов

    2 051
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KillBoy

  1. не верю я как-то в лученные рины. То они едут, то не едут.
  2. Да нормально это две канонессы. Палтина - это, имхо, для маленьких игр, где мало сестер. Опять же - нету же ограничений на количество канонесс. Это конечно странновато, так как у см походу дела можно взять 2 чаптер мастера. В этом плане ГВшники раньше все таки поаккуратней были - у орков 1 варбосс, например только. Для меня первейший критерий бэка и прочего флаффа как оставался кодекс с рулбуком так и остеться.
  3. не хочу быть занудой, но какой же это альпийский полк с конями-то? ;)
  4. А можно конструктивную аргументацию - почему две канонессы небэково???
  5. мы говорим о стандартной игре в 6 ходов? Тогда сколько раз ты собрался стрелять? :) ИМХО одного достаточно. Ну два не помешало бы. Короче все ок.
  6. один раз. Но из комбиплазмы можно пальнуть один раз рапидфайером. Кстати комбиплазму имеет смысл (если уж давать вообще) индепу на байке.
  7. Ой не хочу засорять форум и создавать новую тему, поэтому отпишусь сдесь. Меня интересует ВСЯ инфа по диким оркам-СМам-ренегадам-в-составе-арлекинов. Если не трудно скиньте ссылку на правила и на миниаютюры. Заранее спасибо. :)
  8. В кодексе СМ есть исчерпывающая информация по апотекариям.:)
  9. Скинь ты этих фангов. Либо фанги, либо байки. У тебя есть возможность взять мелты в ГС. Байки ездят много и быстро - 12" скаут мув и потом еще вплоть до 24". На второй ход ты вполне можешь быть там где надо. никто не заставлет тебя стоять плотно - у тебя есть возможность расставлять модели вплоть до 2". Опасны они сильно-пресильно в случае использования гейта. Но у тебя есть байки опять же. ну убери ты этих фангов. Использование гейта на всю катушку не самоцель. Этот фист невыцепляемый все равно. Объясни мне, пожалуйста, зачем ему инвуль? Какой фан, какой спорт? Объясни хотя бы что ты под этим подразумеваешь? Ты считаешь что спортивно брать ненужные юниты, ненужный варджир и слабых героев? Или что?
  10. Хотел написать развернутый ответ, но потом понял что бестолку. В двух словах: Щиты у ВГЛов - бред редкостный. РП - сливной. фанги сливные. ВГЛ в неполных байкерах - слив (если ты не понял - я предлагаю тебе закачать байкеров именно так, что бы они делали работали не только по технике, но и по пехоте и не оказавались выкинутыми очками, в случае если у противника нету танков) 13ая не та армия, которая может разбрасываться отрядами и очками направо и налево, как ты собираешься сделать с РП и фангами. ГС - универсалы по профилю и поэтому так стоят. Фишка 13ой вовсе не в гейте. И по трэйтам ты такого никогда не собирешь даже близко. Если ты этого до сих пор не понял, то извини - мы просто разговариваем на разных языках.
  11. Вопрос из любопытсво - против кого нужен хитНран? з.ы. запомнить у кого книжка не так уж и трудно. ну визивиг опять же. :)
  12. ну там судя по комментам они не особо нужны были. имхо - стоит.
  13. я найду тот ростер и скину его сюда. :) А клонировать сложно, так как он с немецкого форума. :)
  14. Если оттьюнинговать помелочи, то будет вполне себе турнирный вариант. Я бы даже сказал клон одного турнирного варианта. :)
  15. А разве не 10? если он выиграл хит и финал, то получаеться иирц 10 игр что ли...
  16. хм, сорри, но с такими представлениями как то, что у маршалла куча кубов в хтх, комбинациями в комскваде ассолтка+ХФ нету особого смысла спрашивать о целесообразности использования ЧФ - бери что угодно, лишь бы тебе нравилось.
  17. я предлагаю гейтить слееров и то по обстоятельствам. разница в количестве моделей и специализации. Слеера универсальней. Их необязательно гейтить, они не одноразовые, более устойчивы к стрельбе. Фанги же нужны ТОЛЬКО если у противника есть танки. И этот отряд, включая не самого дешевого рунприста, ОДНОРАЗОВЫЙ. т.е. сливаешь ты за раз не 102 очка, 102+рунприст. Антитанком мобильным причем могут заниматься и байкеры, если ты их до ума доведешь. Слеера же это замечательный аллэраунд отряд. Писец бывает раньше. Вообще, сорри, но мне неинтересно рассматривать сферических коней в вакууме. Факт простой - фанги с мелтами подразумевают наличие танков и использования гейта. Слеера же могут работать по разным типам и необязательно с гейтом. этого делать не стоит. траст ми. вот лорду ретюну лучше никогда не покупать, а брать ее из элиты. Если брать фангов с тяжелым оружием, то тогда 2 ЛК+ 2 МЛ. Есть, конечно вариант с 4мя ХБ, но там ростер очень специфичный. байкеры здесь не фича ростера. Ты пытаешься заточить байкеров под узкую задачу, которую они кстати будут выполнять так себе. Я же тебе предлагаю более менее универсальный отряд из них делать. Я тебе предложил - твое дело пробовать или не пробовать.
  18. какой ужос.... а я думал тебе достаточно лет, что бы перестать верить в сказки. ;)
  19. Как бы тебе сказать - прямолинейно это как раз с лонгфангами. Потому как у них только ОДНО единственное применение. То о чем говорю я имеет некую вариативность действий для большинства отрядов. Кроме лорда с стормклавзами. Олл вульфены ты имеешь ввиду? Но вообще не важно, так как более менее креативный-опытный игрок за 13ую сам заманить в ловушку и отутюжит. Это игра такая. :) ТП?
  20. А я думаю, что девастаторы у ДА с 2мя ЛК и 2мя МЛ - это прекрасный выбор. Если я правильно понял, то девастаторов можно разбивать на комбат сквады, т.е. фактически получать более дешевый вариант лонг фангов с большим количеством вундов. Тогда как пред- это всего лишь 13ый лоб и спаренная лазка. Вариант полного пред-А я думаю смысла рассматривать, вообще, нету.
  21. Не не будет, так как отряд с ассолткой и ХФ и так уже сливной. :) А если серьезно, то ЧФ далеко не предмет первой необходимости. Если есть пяток свободных очков, то можно один всегда прихватить, а так он не так уж часто бывает нужет. [Добавлено позже] Да на моей памяти только один случай, когда терми (хаоса) зачарджили дроп под. Да и то только потому, что больше не во что было стрелять и некого было чарджить. Да и в дроп под они уже отстрелялись, так что выбор был невелик. [Добавлено позже] Что-то мне подсказывает, что не будет. ;)
  22. Все красиво, конечно. Но есть следующие идеи. Отказаться (временно) от фангов, скинуть одного байкерского ВГЛа. На освободившиеся очки дать второму ВГЛу байкеров молоток, увеличить количество байкеров и слееров, в одином отряде слееров заменить плазму на мелту с прицелом на гейт, выдать шкуры персам и киберворона рунпристу (вернуть тем самым одну атаку, да и против инфильтраторов приятно).
  23. Гретчинов, я думаю, самое оно. На счет шутабойз - это как бы свободная опция. Мне нравиться использовать несколько пачек без нобов в связке с толстой пачкой слаггабойз с нобом. Вообще, нарекания вызывают только лутасы. В ринах. Это же пипец. Назвался борьбой - скидывай этот хлам и бери лазплазы, какие-нибудь что ли....:)
×
×
  • Создать...