Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

NigatiF

Пользователь
  • Постов

    6 143
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент NigatiF

  1. под в резерве всегда -ПРИНУДИТЕЛЬНО (читаем к ниму правила). А ЛР нет.
  2. там сказано - что дедикеднутый транспорт - может перевозить только то подразделение (+ индепы) к которому дедикейтнут - до тех пор пока не начнется игра. А чиать нужно - правило Резервы (ХЗ какая страница, нет большого рульбука.) [Добавлено позже] ДС - ПОДРОЗУМЕВАЕТ то что модель осталась в резерве. а с ней в резерве должен быть и машин в котором она катаеться.
  3. вот только в отличии от маровких взводов - залп всего платуна как единого подразделение - это страшные оверповер, не гибко получается. можно ли например разделить платун из 50 фэйсов - на 2 команды по 25, вот что интересно. ЗЫ я вижу это так, даже если можно делить ток по 10 человек - весь хэви випон будет в одном взводе - спешал в другом - а ще 20 - 30 чисто живой щит.
  4. НЕТ. смотрим правила Резервы. Отряд может сидет в нем - тогда выходят по одному кубу. А может и не сидеть - тогда по выходим по разным броскам на резерв. [Добавлено позже] правила на резерв это позоляют? В ДавнОфВор да, в остальных миссиях - по кубику. [Добавлено позже] чють не забыл - все ИМХО ессно.
  5. Дип страйк - резерв как он есть. Хотя действительно работает как резерв =) особое правило - маровский дипстрайк - работает даже когда он запрещен. Вобще как я представляю механику: Есть юнит : термоса + дедикейтед ЛР отправляем вих в резерв обявляем что выходят отдельно выезжаем ЛРом из-за края а термосов дипстрайкаем
  6. вполне. Вот тока если подразделение в резерве то тамже должен быть и ЛР, который потом выйдет отдельно.
  7. ран и террейн наше все. Один раз на меня такой молодец сквозь лес прошел. Так что думай о себе еще в "фазу расстановки ландшафта". Хотя дроп-под был, есть и будет есть наше все =)
  8. класно написано =) жаль что не известно - на "сколько" играли.
  9. ну что сказать. Если дредноут ХтХшный - его надо дропать, если стрелючий - не надо. А закачка зависит от метагейма.
  10. там где все ФАКи лежат http://www.games-workshop.com/gws/content/...3400019&start=2
  11. ващето у волков был свой знак - которого к примеру тут нет вообще.
  12. Сынов Хоруса. (как мы их ласково зовем - Хорусовичи)
  13. ну. Эт не гвардия смерти - личная геральдика и все такое.
  14. ну... лунные волк. Серо-бклый доспех. Почему другой?
  15. Это может быть номер взвода и вобще всего что угодно. Вплоть до срока службы в Комическодесантных войсках. Какой способ обозначения юзали ЛВ никто нигде не указывает. Так что ЭТОТ косяк по сравнению с остальными - еще цветочки.
  16. да бледно зеленые, а тут серые - волкофские. Значь и символика должны быть ихняя, а там глаз вполне очевидный. ни разу это не Мк5, ну тоесть совсем. некоторые в Мк3 некоторые в 4м.
  17. наверное ГВ даже подумать не могли что в "северной Империи" до такого задумаются. ИМХО нет нельзя.
  18. но ХБ тож могет пулять как обычный с 5й силой... смысл? 144, "Demolisher 24" 10 2 Ord. 1, Barrage"
  19. может дело в том что у одного и пацанов на наплечнике знак "сынов хоруса" Хотя они еще - "лунные волки"?
  20. не. Оне проста начнут выпуск единого набора - 2,5 КГ Зеленки + декали для всего. "Сделай себе рамию сам"
  21. Ну вот. Новый ФАК отобрал бэррэдж у Виндикатора. Хэлфаеры (оба два) получили силу 1, что дает повод для размышления - а нафига? Разобрались и с Лайбровским квикнингом. ЗЫ Достаточно прозрачный намек на то что Техмар с тандэрфаером не могет брать сервиторов, хотя это и так понятно было. ЗЗЫ Особливо радует что в 3х страничном ФАКе только 2 содержат текст =)
×
×
  • Создать...