-
Постов
1 153 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Omega-soul
-
Сникпик крышки люка лишь подтвердил, что будет волна Адмехов.
-
Нет, все румор энджины рано или поздно вскрываются, но был один, в самом начале этой рубрики, который около 20 месяцев не раскрывался (пистолет у механика из Роуг трейдера). Из современных руморэнджинов средний срок раскрываемости в среднем около полугода.
-
Так это вроде заявленная фича, а не баг. На счет скаров - не понятно откуда бомбление. Ситуация Шрамов и Хана - подорванное альфачами доверие ко всему. В этом же и смысл. Хан сначала вообще не понял кто кого зачем и почему предал - поэтому врубил режим - не верь не бойся не проси, до тех пор пока не будет уверен в общей ситуации. В данном случае адекватность его позиции состоит в том, что прежде чем делать ОЛОЛО выводы касательно принадлежности к одной из сторон - он прояснял ситуацию. Потому что собственно обратившись к любому из других легионов напрямую он не мог быть уверен, что его не обманут и это не часть заговора. Рядом вон пример Сангвиния и Жиллимана - Сангвиний по сути тоже знал лишь, что Хорус предатель - обратился к Жиллиману, а тот сразу бах, Саня друг-дружочек-пирожочек - а давай свой империум замутим - ну чем не трейтор?
-
Вот ещё бы сестринский Сикаран сделали б....
-
Ну так о чем тогда речь если сыграл всего 3 игры - интересно сколько из них было по Ереси? Потому что описанный тобой рак, магия - не такой частый гость в ереси и абьюза как в 40к 7-ке там нет. Инвиз отрезали, Магнуса подстригли. Борьбу с магией подвезли. Система союзов в ереси? Рли? Очередной пункт из турнирного рака 40к. Д-сила. Ну вот тут ты прав, я согласен особенно в случае когда инвиз отрезан необходимость Д силы ушла. Но в игре опять же большая часть источников этой силы легко отрезается. Да чего и говорить - если оставить Легионес-онли формат, то это лечит многие косяки. Ну если достать голову и оценить масштабы изменений с начала 8-ки, то становится ясно как день, что девятка в ближайшие полтора года неминуема - начиная с количества накопившейся макулатуры и изменений за эти два года, заканчивая новыми разработками геймплея у Киллтима, АоСа и остальных проектов, которые являются испытательным полигоном будущих изменений в 40к. Там это где? Ты же в курсе, что в Ересь играют не только в России. Например на Родине,у них постоянно проводится куча ивентов где основной целью является не победа, а собраться вместе, себя показать и людей посмотреть. И не ты ли был поборником аргумента, что большинство у нас играет литьём и непокрасом? Так что какой смысл приводить это в пример? Не говоря о том, что и про "90% ростеров" брехня - достаточно зайти в профильную группу в ВК и посмотреть чем люди играют - буквально вот недавний репорт https://vk.com/wall-79975958_46736 или вот ивент https://vk.com/wall-79975958_46180 - ОБОЖЕ МОЙ да как эти мрази посмели играть во что-то отличающееся от твоих флэшбэков!
-
А какой рак? Ну хватит уже этих вьетнамских турниро-флэшбэков. Большая часть рака 7-ки в 30к обусловлена именно соревновательным типом игры. Базовые механики игры - вполне рабочие. И если быть взрослым и умным мальчиком, то можно вполне успешно обходить огороженные участки с табличкой "осторожно, серая зона правил" и обсуждать возникающие вопросы с таким же взрослым и умным противником - потому что ересь ультранишевый проект для взрослой аудитории. Это квази-историчка от вархаммера и в такие игры играют не за победу. У 7-ки есть свои технические недостатки, но если её правильно готовить, то это хорошая система. А если её потррепродукциять как фастфуд - то да, рак наступит очень быстро.
-
Тоже резануло глаз на 9-й легион впервые встречающих Сангвиния с сынами хоруса в зелёной броне.
-
Нет таких путей. Во-первых они уже заявили, что ближайшие книги они завершат в текущем формате - т.е. до 10-й книги точно будет 7-ка. Во-вторых это бессмысленно переходить на 8-ку. Это марафон и забег на который у Форжи вот тупо нет ни сил ни денег. У ГВ больше и мощностей для развития 40к и больше квалифицированных кадров. Это скоростной поезд который уже явно ближе к 9-ой редакции. Даже если представить невероятное - уже существует внутренний билд 9-ки, под который уже сейчас можно перепилить Ересь. И предположим, что в 9-ку обе системы входят параллельно. Так вот уже через год 9-ка 40к будет уже немного другой и баланс сил поменяется, будет два бигфака и т.д. Через 2 года, это будут уже две разные игры. Точно также как и то что игра в 8-ку сейчас, существенно отличается от игры в 8-ку на старте. И это я даже не затрагивал аспект того, насколько рельсы 8-ки впринципе подходят для Ереси. К тому же, я считаю что сохранение единообразия проекта важнее сиюминутных гонок за метагеймом - Ересь не про это. Это не турнирная игра. Это как представить, что художественный цикл вдруг начнет издаваться в формате комиксов, а Примархи включат супер-геройскую тематику на полную. Смысла писать "что надо делать" - нет. Сделать можно много чего, но думаю, что Форже из под ГВ там явно виднее. Одна надежда - что ГВ тупо выцедит 30к под своё крыло и будет развивать её само, как углубленный вариант ванильного 40к.
-
Как у вас всё просто и шоколадно получилось. Вот бы и с реальностью это имело хоть какое-то отношение.
-
Ну не знаю, но вообще балды там именно что чуть ли не как самые-самые. Как минимум - большинство легионов предателей просто умылось на бэке бладов. Пожирателей миров гонят ссаными тряпками рекруты и апотекарии и в целом завидуют Гвардия смерти и Железяки завидует въедливости, потому что 9-й кидают в самые нежизнепригодные места где работа будет точно выполнена и без поддержки. Ночники завидуют кровавым ритуалам и устрашению на поле боя Дети Императора завидуют идеальной внешности и размерам 9-ого Несущие слово - способности создавать, воспитывать и обращать паству. Не завидует только Альфа, Магнус и Лунаволки, при том что Хорус прям завидует Ангелу прямым текстом. В общем, бэк бладов и превращение гадкого утёныша в белого ле.. ангела прям отлично. А главное, мелкие детали прошлого нашли свои завязки. Так что бэковая часть бладов на 9/10
-
Вот прям жопа горит от илитизма головного мозга. Давайте-ка всё ж уточним и закрепим - что все "Играем марами только на 32мм" и "Нужны только новые модели" - и другие подобные заявления с терминальным синдромом вахтёра будут оставаться в пределах игр, которые вы организовываете. Потому что совершенно очевидно, что подобные "требования" растут из совершенно конкретного места. Но пока одни пропихивают унификацию вархаммера по своему разумению - ГВ неоднократно заявляло, что играть (на турнирах в Вархаммер ворлде как например) можно теми подставками и теми моделями ГВ, что у вас есть. Что примечательно - но там неприемлем непокрас и игра в грунте. Так что давайте-ка потише с конями про древние миньки - некоторые из них куда как визуально интереснее и эффектнее, некоторых новых. В конце концов даже если миниатюра кажется вам уродливой, у хозяина она может ассоциироваться с приятными воспоминаниями или иметь хороший покрас. Не нравятся миньки оппонента - не играйте с ним. И тут ещё надо будет разобраться, кто и чьему мнению придаст вращение в такой ситуации.
-
Ну вот казалось бы - играешь на турнирах, а стратегически видеть картинку не умеешь. Например как в случае того, о чем эта беседа, в чем заключается пример и что подтверждает твой аргумент. Давай вот на пальчиках. Твой аргумент "Играть можно быстро. Медленно играют специально, чтобы выиграть преимущество в турнире" А теперь о чем речь - почему вархаммер как игра, обязана не менять текущую игромеханику только потому, что %Любой факт происходящий на турнирах% ? Ну сделают поочерёдную активацию и ты всё также сможешь быстренько-быстренько всех-превсех нагибать, а те кто захотят затягивать игру, всё также найдут способы это делать. К разработке игры то это зачем должно относиться? Для ещё большего понимания представь, что на твоем месте бы был нарративщик и восклицал: "Не надо ничего менять, мы сценарий первого хода с диалогами прописываем и всё сбалансировано получается!"
-
Ну постулируется, что МСУ это нечто негативное "Но это ведет к проблеме МСУ " На что я замечаю, что у много-модельных армий долгое время впринципе отсутствовали какие-то концептуальные бонусы и есть большой внеигровой штраф - нужно много (куплено-собранно-покрашенных) моделей, которые нужно перевозить, хранить, размещать на поле боя и т.д. Это всё требует усилий, в отличии скажем от каких-нибудь рыцарей и кустодианцев, где купил коробку и ты уже в игре, купил три и у тебя уже армия. К слову о длительности игры при МСУ - почему это должно быть проблемой? Я так понимаю, что речь ведётся с точки зрения турнирности - но тогда почему фундаментальная механика не должна быть введена из-за любителей турнирчиков на время? Особенно интересно, что вводится мода на шахматные часы - при том что как-то совсем не учитывается, что это в шахматах начальные стороны абсолютно равны в фигурах. И вот когда случается такой дисбаланс, меня это огорчает. А когда подобный дисбаланс становится преградой на пути к светлому будущему с логичной и балансной механикой поочерёдной активации, то не могу стоять в стороне. Надеюсь так понятнее.
-
А я вот раньше всегда считал, что ГВ совсем не поощряет много-модельные армии поскольку физически их гораздо сложнее собрать и ими руководить, что во многих случая оно просто не стоит того. Даже сейчас толпы используются исключительно в том же контексте что и в предыдущих редакциях - скрин от дипстрайка и мясной (или железный) щит. Тогда как по хорошему эти функции должны выполнять специализированные юниты (мешающие дипстрайку и хорошо защищающие объекты)
-
Кому не лень, думаю уже скачали оригинал файла
-
О! Джон Бланше! Слушай старичок, ну вот скажи как тебе новая минечка Грейтера? Доволен воплощением демона невоздержанности, а Джон? "Уберите от экранов взрослых, под катом ваха которую они забыли." Обратите внимание, как близко к концепту исполнены финды Прости нас, Джон, мы всё процеломудрили.
-
К Нурглу - круговорот жизни же
-
"Я видел детские мультики в которых больше порнографии чем тут!" Но вообще, уровень лицемерия в треде примечательный. Уфуфуф фкольниски хосят фифек у гритера флаанеф уфуфуф. Потом эти же люди будут бомбить, что ваха для детей и просрали гримдорк. Ну вот хорошо, Слаанеш не про сексуальность, не про совращение не про разврат. А кто тогда? Дарк эльдары? Ну пофтойте вы не паимаити темных эльдар - это не тупое бдсм для животных, это наслаждение болью, это не про секс. Дети императора? Ну пофтойте, вы не паимаити астартес - это не тупо про груши в задницах, это наслаждение эмоциями музыка и какофония и вот это всё. Все такие цук возвышенные, серьёзные куда бы блин спрятаться от такого гримдарка, чтобы вот с сиськамиписьками. Ну вы знаете, эти типичные детские школьные игры про похоть и разврат. А то чувствую, скоро полетят аргументы из категории "в Империуме/Галактике секса нет, а детей механикус на заводе собирают". На самом деле всё было бы не так плохо, если бы миниатюра хотя бы отражала всё то, о чем тут господа-ханжующие пытаются рассуждать, тогда как в реальности новый кипер - просто прилизанная демонетка. У неё нет сексуальности, ну хорошо - а что есть? вещички? Вы извините, но Кайрос одет побогаче. Что ещё? Это какое то изящество и грация? Ну я уже сравнивал с Инкарном - в котором куда больше изящества и некой динамики танца Ни поза, ни детали, ни физическое воплощение не говорят о представленной миниатюре. Фёстер это не большой бладлеттер, ЛоЧ это не большой пинк/блю хоррор, ГУО - это не преувеличенный плагбирер. А если этому киперу сделать даунскейл - то чем это буде отличаться от какого-нибудь герольда слаанеш? Ну да - покрашено получше, деталей побольше (так и масштаб другой), но издали, будучи не знакомым с бэком, я бы не сказал что это нечто особенное. Тогда как в случае остальных Грейтеров - так не получится сделать. Короче посредственно. И в случае Слаанеш это оскорбление.
-
Я единственное вот только не могу понять - зачем мистер Андерсон вы это делаете? Пытаясь защитить вординг абстрактного слова, чтобы доказать, что образ гориллы - это ясное проявление насилия, а не физической силы? То есть у остальных божеств образы оригинальные и экзальтированные, а у бога излишеств решили основной фишкой сделать неумеренную скромность? Ну ты вот посмотри на финда - вот там сразу понятно, что какая-то чертовщина с извращенными понятиями. А тут, несмотря на все крики про эльдарскость - даже туловище человеческих пропорций, с четким разделением на мужские и женские руки (потому что Эльдары-то вообще-то не качки и выглядя очень андрогинно) А ведь помимо Финдов есть и классный Инкарн Самое интересное, что миниатюра Кипера красивая, но она представляет не то, о чем написано, что она представляет.
-
А что, гориллы теперь не гоминиды? Ну и да "как найдешь здесь упоминание насилия, дай мне знать"
-
Ну уж нет ребят. Вы так говорите сиськи как будто это что-то плохое Очень надеюсь, что как и у финдов, будет отдельно накладная неприкрытая сиська. Не потому что на порнхабе забанили, а потому что есть совершенно определённый и четкий концепт фракции. И что-то я тут не видел дофига споров, что воплощение "силы" у нас синтольная рогатая макака, а ведь с какого рожна-то вы навязываете галактическому сообществу свои гоминидские представления о силе? Проблема в том, что Кипер - не идеален. Точнее, на мой взгляд, он не очень вписывается в существующуий модельный ряд грейтеров, среди которого ему следовало бы быть самым выдающимся. "Хороший ты мужик Хранитель Секретович, но не орёл!"
-
Ещё Некий портал в форме знака слаанеш, с торчащим лицом кипера и золотишком на базе
-
Так в Ереси несколько типов ХБ - любое изменение - новый паттерн. "Раскрывающийся текст"
-
Просто, проблема тут на обоих концах. С одной стороны фанаты и "канон" которого как известно в вахе нет. Жадные дети хотят именно супергероику, чтобы прочитал пару книг и твой любимый капитан-нагибанус стал твоей самоидентификацией в мире вархаммера. С другой стороны сюжет и реализация от самих ГВ - не всегда смерть неких героев происходит логично или уместно. Помимо этого, здесь ещё имеет место смена парадигмы - раньше это 5 минут до полуночи и помереть за 5 минут до чего-то важного когда все живы - как-то стрёмно. Но сейчас ситуация ровно наоборот - бэк движется стремительно вперёд и космодесант (большинство) не бессмертные существа и +150 лет к некоторым, итак не молодым героям вполне должны кончаться героической смертью, особенно в гримдорк-мире где всегда война, смерть и разрушение. А то что оно вот вроде движется, но все живы как раз вредит сеттингу. Ситизенов можно убивать миллиардами, но не дай бог Абаддон убъет Калгара, вы что! идите нафиг с гримдарком это же мой герой. Топ 10 легендарных аниме-смертей которые просрал Калгар.
-
Так собственно вот - при том, что сам кампейн ангелов достаточно интересный был. Но при равно-безразличных условиях жив персонаж или мёртв - то лучше конечно мертв ибо какой никакой но плот девайс. А жизнеспособность персонажей к слову действительно ни к чему. Ну был бы не Калгар, а Сикарий или Вентрис - они всё равно шаропутешествуют по галактике и занимаются не пойми чем. И как показывают те же кровавые ангелы - сюжетная смерть не повод не иметь правил. А если у этого есть правила - то глубоко туалетово сколько раз и насколько мучительно он умирал. Ну, по итогу. Но повторюсь - это очевидно ещё не конец.