Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

TSi

Пользователь
  • Постов

    152
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент TSi

  1. А конккретно под понятие Десантника хаоса в кодексе попадают отряды: ХСМ просто ХСМ байкеры чезены хавоки
  2. Как насчет такой закачки ХСМ 1. Chaos Space Marines *8 [190] # Add Aspiring Champion # Combi-melta # Power fist # Icon of Chaos Glory # Meltagun 2. Chaos Rhino *1 [35] Points: 225 Освобождаються очки для заражения ЛР и добавления одного берса. У меня покрайней мере, очень редко ХСМ использовали свои мельты 2 раза.
  3. Оставь лорда, но выкень марку хорна. ИМХО 5 сила полезней теоретической горки атак. Три трупсы однозначно, считай что это новое требование FОСа для хсм. Последние: менять нойзов или не менять, оставлять в дружеских играх и менять на берсов во всех остальных )
  4. 1. Daemon Prince *1 [155] # Wings # Mark of Slaanesh # Lash of Submission 2. Daemon Prince *1 [155] # Wings # Mark of Slaanesh # Lash of Submission 3. Chaos Terminators *3 [115] # Power fist # Combi-melta *3 4. Chaos Terminators *3 [115] # Power fist # Combi-melta *3 5. Chaos Land Raider *1 [240] # Daemonic Possession 6. Khorne Berzerkers *8 [208] # Add Skull Champion # Power fist 7. Chaos Space Marines *10 [220] # Add Aspiring Champion # Power fist # Icon of Chaos Glory # Meltagun # Additional meltagun 8. Chaos Rhino *1 [35] 9. Chaos Space Marines *10 [220] # Add Aspiring Champion # Power fist # Icon of Chaos Glory # Meltagun # Additional meltagun 10. Chaos Rhino *1 [35] 11. Chaos Space Marines *10 [160] # Flamer # Additional flamer 12. Chaos Rhino *1 [35] 13. Chaos Defiler *1 [150] 14. Obliterator Cult *2 [150] ################################ Total points: 1993 вот на досуге написал расписку, попинайте посильней
  5. Какбы уже не выйдет одним отрядом всех порезать, погнал ИГешников за одну фазу дальше ловиш стрельбу от всех оставшихся. ИМХО крайне сомнительно брать в СэШ таких ХтХашников...
  6. А еще ввиде особого изврата сынам можно дать гифт, эдакий убер фист. И теоретически сливать всяких злобных монстрофф\фистоносцеф до получения от них по мордасам =)
  7. Хочу приобрести коробку спаунов хаоса, насколько будет валидна их конверсия в ДП?
  8. 1. Daemon Prince *1 [155] # Wings # Mark of Slaanesh # Lash of Submission 2. Possessed Chaos Space Marines *7 [202] # Icon of Slaanesh 3. Chaos Terminators *4 [150] # Power fist # Combi-melta *3 # Heavy flamer 4. Chaos Space Marines *10 [220] # Add Aspiring Champion # Power fist # Icon of Chaos Glory # Meltagun # Additional meltagun 5. Chaos Rhino *1 [35] 6. Khorne Berzerkers *8 [208] # Add Skull Champion # Power fist 7. Chaos Rhino *1 [35] 8. Chaos Space Marines *10 [160] # Flamer # Additional flamer 9. Chaos Rhino *1 [35] 10. Chaos Defiler *1 [150] 11. Obliterator Cult *2 [150] ################################ Total points: 1500 Хочу впервые в своей банде опробовать одержимых и терминаторов, посоветуйте пожалуйста, в какой закачке и с какими отрядами эффективней всего, их использование.
  9. один ранец от байла, остальные от сайфера. ничего нового P.S. кто не верит смотрите Chaos Space Marines Collector's Guide
  10. Ребят может хватит по стопятсотому кругу размусоливать тему про монолит и доп д6 у всяких там. Автор получил ответы на свои вопросы, все вопросы сняты , разве не?
  11. А мы видим вот эту цитатку из кодекса хаоса "The squad may have CLR dedicated transport" => далее смотрим на ссылку на страничку кодекса про прикомандированую технику (по кодексу), а оттуда ссылка на рулбук.
  12. А зачем из кодекса. В рулбуке четко написано что Техника которая считается прикомандированым транспортом слот не занимает. А вот техника которая имеет возможность перевозить войска, но не являясь при этом прикомандированой слот занимает. Вроде так
  13. А вы дайте хавокам 4 зажигалки, шашку сержу и попрасите доктора вколоть че нада. Очень-очень веселые поджарники PS засовывать только в красную рину с мигалками =)
  14. Решил и я вставить и свои пять копеек Ну не заслужено тут осуждают Байла. Отличный гат, делает наши отряды ХСМ еще более устрашающими и тактически гибкими, на выходе имеем берсеркера с 5 силой 5 иней (марка сланеша) но меньшим кол-вом атак и меньшим всом, но с дополнительным спец вооружением и фистом с 10й силой.
  15. Терминус Эст самый подходящий вариант я считаю
  16. Возможно я не прав, но вроде под каждым юнитом в апдейте пишется к какой именно армии он приписан. Тоесть Бладам, ДА и остальным всей этой обновленной радости не светит.
  17. Вопрос. Возможно ли у ХСМ вместо байков использовать скажем Колд ванов ТЭ из Фб. И на сколько такую конверсию допускают на турниры.
  18. можеш перебросить если у противника тафна 6 и ниже
  19. Собственно немного переделал ростер, кое что прибрал кое что добавил, особо не меняя идею 1. Chaos Lord *1 [155] # Daemon weapon # Melta-bombs # Jump Pack/Wings 2. Chaos Space Marines *10 [220] # Add Aspiring Champion # Power fist # Icon of Chaos Glory # Meltagun # Additional meltagun 3. Chaos Rhino *1 [35] 4. Chaos Space Marines *10 [210] # Add Aspiring Champion # Power fist # Icon of Chaos Glory # Flamer # Additional flamer 5. Chaos Rhino *1 [35] 6. Chaos Dreadnought *1 [95] # Heavy flamer upgrade ################################ Total points: 750
  20. потому как по правилам миссии опоненты выставляют на стол энное кол-во отрядо, по своим правилам демоны приходят только из дипстрайка не выставляя модели в начале игры на стол
  21. TSi

    Нойз Марины

    Сразу определимся с ролью Нойзов, по всем своим данным они мне напомнили подразделения фольксштурма, оснащены и вооружены по самое не хочу, но вот ни одну из поставленных задач выполнить идеально не могут или не хотят. Ну и где их хваленое Детятско императорское стремление к совершенству? Но все же что такое нойз марин? Нойз - это обычный морпех хаоса +1 к инициативе + бесстрашие + дополнительные затраты в 5 очков. Также в замену стандартной снаряге моряка имеем свои «фенечки и рюшечки» в виде шумового оружия. За все это «счастье» придется дополнительно платить, что ну никаким образом не способствует их проникновению в расписки игроков. Рассмотрим стандартное применение: Легкая огневая поддержка Noise Marines *6-9 [150] - [225]pts # Sonic blaster *6-9 В свое время подсмотрел идею на за бугорном форуме. Сам по себе отряд бесполезен и не способен нанести существенный ущерб противнику, как следствие брать минимум 3 сквада. Оценка 3 Тяжелая огневая поддержка Noise Marines *5 [140] # Blastmaster Стандартная закачка с бластмастером, благодаря лэшу и пинингу играет чаще предыдущего варианта. Брать также от 3х подразделений. Оценка 4- Комбинированная огневая поддержка Noise Marines *7 [210] # Sonic blaster *6 # Blastmaster Бывали моменты кода такая компоновка отряда показывала себя лучше специализированных, но редко да и цена отряда заоблачная. Оценка 3 Смертники Noise Marines *5 [165] # Add Noise Champion # Doom Siren # Rhino Основная задача доехать и умереть забрав с собой несколько солдат противника. Мне было категорически мало одной сирены, нужно от 2х отрядов. Оценка 4- Штурмовой Noise Marines *10 [290] # Add Noise Champion # Power fist # Doom Siren # Rhino Та же задача что и у смертников но живут в разы дольше. Основной конкурент отряд берсеркеров Хорна решайте сами что вам важней хиты от дум сирены или 5сила и инициатива на чардже. ИМХО единственная автономная вариация шумопехов. Оценка 4 Вот в принципе и все что хотел поведать о нойз маринах, все вышеизложенное было протестировано мной. Оценивал отряды по сравнительной характеристики с подобными отрядами из трупсы ХСМ. Прошу более опытных игроков оценить гайд и адекватность изложенной в нем информации =) P.S. Не бейте сильно...
  22. была идея взять их с добрым доктором байлом и кучей хтх оружия, но до реализации так и не дошло
  23. ИМХО дымы заменяют стрельбу ран тоже заменяет стрельбу, по логике выбераеш между тем и тем
  24. упырь=фестер 20 рыльник очень веселая и достаточно живучая штука наводящая ужас на противника :) за все приходится платить ;) герольдов и скултейкера не пробовал к сожалению
  25. У меня хоть и не велик опыт игры хорнитами но всеже есть, и так: Упыри - сильны, страшны, ломают очень многое и многих. берем два Крашеры - злые и живучие паразиты. берем гдето 2 по 5 Козлы - Если и брать то 20 рыльник с иконой Псяки - требуют бережного и осторожного применения. выполняют задачи чистки тыловых отрядов противника. карнак желателен ДП хорна - бесполезная образина ИМХО Соул Гриндер - наш выбор в ХС
×
×
  • Создать...