-
Постов
1 794 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Shadenuat
-
Вообще интересно, очень хотел бы увидеть репорты против наиболее паверного хаоса и против тиранидов. Что называется, "Есть ли у Эльдар павер в 5 редакции?". P.S. Сколько уже собрал врейсгардов?
-
Считается ли выстрел из EML (plasma) (бласт 4 силы) как defensive weapon?
-
Ник игрока: Shadenuat Армия: Эльдары, экзодиты с планеты "Левконоя", корабль "Арта" Основной персонаж: Farseer Левконоя Статус: здорова Опыт: 2/7 Навыки: - Левконоя - талантливый псайкер, а вместе с ее защитными рунами она способна противостоять почти любому вражескому псионическому влиянию. Она тщательно разделяет, по какому пути идет ее тело, а по какому - разум, и использует разум исключительно для защиты, оставляя атаку на свои навыки наездницы джетбайка и обращения с Поющим Копьем. Она обладает навыком "Смущающий Разум" (2 очка опыта). - Принцесса не является опытным командиром - Форбант куда опытнее ее, Арет превосходит как полководец их обоих, вместе взятых. Однако, есть вещь, которая компенсирует все это и заставляет эльдар совершать акты самопожертвования и героизма, которые никакой генерал не в состоянии предсказать - это красивая, искренняя любовь экзодитов к своей Принцессе, которая является ответом на ее заботу о своем народе. Когда в бою Левконоя проносится мимо на своем джетбайке, вскидывая вверх Поющее Копье; когда под градом выстрелов снимает свой шлем, чтобы смотреть своим воинам глаза в глаза; когда коротким жестом дает понять, что все будет хорошо и души эльдар под надежной защитой - в эти моменты сердце каждого воина наполняется действительно прекрасным чувством и они никогда не дрогнут, не побегут и не сдадутся. Левконоя наделена способностью "Смерть лучше Бесчестия" (3 очка опыта). Заместитель: Может быть выбран в критический ситуации из варлоков, до этого момента - войска безоговорочно преданны своей принцессе и будут сражаться лишь под ее началом. Ходят слухи, что за проявленную преданность и стойкость в бою Форбант снимет черные доспехи предателя и "заблудится" на пути Автарха; пока однако он остается со своими бывшими "корсарами". Бэк армии: » Нажмите, для отображения текста «Экзодитский мир "Левконоя", разведывательный корабль "Арта" Левконоя - маленькая планета, затерянная между трагедией Йанден и Империей Тау, непохожая на классические миры экзодитов. По ней не бродят огромные драконы и она не утопает в душных джунглях, но состоит из удивительных контрастов, одинаково опасных для любого живого существа - вечно-золотые леса усеяны ядовитыми спорами, которые каждый из пяти местных циклов выпускают семена деревьев и цветов вместе с отравляющей легкие пыльцой, убивающей чужака в считанные секунды; на холодных полюсах прямо из под снега пробиваются острые листья кроваво-красной травы, так же выделяющей ядовитые испарения. Относительно пригодные для жизни участки лишь болота, отделяющие смертельные леса от соленого океана. По легенде, эта планета когда-то была другой, на ней обитали драконы, чьи хорошо сохранившиеся останки можно разыскать в топях; несколько эльдарских каменных колец и разрушенных порталов в Паутину так же свидетельствуют об этом. Что произошло в последствии остается под покровом тайны; новые владельцы планеты - беженцы с других миров, включая Йанден и несколько экзодитских планет, попавших под удар Тиранидов; миры, притесняемые Империей Тау и многие другие. Благодаря усилиям своих последних Певцов им удается существовать, перерабатывая в психокость тела драконов и руины, оставшиеся от Первого Пришествия. Технологии Эльдар сделали возможным изменить соленую воду в пригодную для питья; предвиденье - построить ветряные ловушки, чтобы оградить поселения от ядовитых испарений; тонкая дипломатия - установить шаткий мир с Тау, благо, их корабли предпочитают обходить стороной небогатую на ресурсы планетку. Тем не менее, мучающие ум каждого экзодита вопросы о судьбе его народа и его Рукотворных Миров раз за разом заставляют взлетать наиболее крупный корабль планеты, "Арта", в поисках других выживших и связи со своими соотечественниками. Бывший пиратский крейсер кажется хрупкой сверкающей игрушкой, когда двигается путями флотилий Тау, оплачивая свою защиту недоступными Империи Великого Добра навыками скорости, разведки и навигации. Левконоя Левконоя - видящая, приемная дочь Автарха Арета, названная в честь планеты и почти что являющаяся ее символом и принцессой. Очень молода по меркам Эльдар. Спасательная капсула, в которой ее нашли обезумевшей от неизвестного ужаса подростком носила знаки Сэйм Ханн. Практически всегда находится в разведывательных экспедициях и на поле боя, в последнем случае - на своем джетбайке "Роксенд", в передних рядах, вооруженная Поющим Копьем. Левконоя наделена подвижным, любознательным умом и характером, сочетающем в себе жестокость, добродушие и чувство справедливости - ко всем, не только к своей расе. Другие персонажи: Арет - хотя и является предводителем и советником, а так же Автархом, Арет реже появляется на поле боя чем другие. Хороший дипломат, Арет заключил множество сделок и соглашений с Тау, пиратами и другими Рукотворными Мирами. Самой дискутируемой среди экзодитов чертой Арета является обычие ставить благо своего народа выше чести эльдаров. Арет озабочен обучением своей приемной дочери, в частности попыткой обуздать ее гордость и жестокость. Он не учавствует в событиях Кампании, по крайней мере пока. Форбант - Экзарх Мстителей Форбант владеет самым мрачным прошлым среди экзодитов и превосходит по жестокости их всех, вместе взятых. Пират, ренегат, завязавший дела с Темными Эльдарами, изгнанный из Аспекта Мстителей своего Мира, имя которого он держит в строгом секрете. Видящий его Мира отказался давать предсказания, пока Форбант не покинет свою родину; в ненависти Форбант пал до жестокого пирата, сумел увести целый отряд наиболее преданных ему людей; собирал черепа убитых им. Когда корабль Форбанта, будущая "Арта", приземлился на экзодитский мир, Арет побил Форбанта и тем завоевал его вечную преданность. Крейсер Форбанта был перестроен и перекрашен, а так же получил новое имя. Форбант - великолепный командир космических баталий. Он носит черные доспехи и метки, обозначающие его падение, а его транспорт окрашен в синий цвет Аспекта Мстителей с мрачной черной полосой, пересекающей корпус. Птеракс Ардор - Экзарх Огненных Драконов Птеракс пришел на собственном небольшом корабле буквально из ниоткуда, сломив ход битвы между разведывательным корпусом Тау и экзодитами. Арет не смог отказать ему в новом доме, учитывая потенциальные возможности аспекта Ардора, которые он мог наблюдать в битве. Экзарх вечно поглощен каким-то своим горем, и, кажется, лишь в сражении, окруженный огнем и взрывами, находит покой. Он так же прекрасный капитан в возможных космических баталиях, превосходит его лишь Форбант. Келебен - Варлок, однажды в одиночку продолжавший бой после смерти своих войск. Талантливый псайкер, когда-то предпочитал окружению командования простых эльдарских гвардейцев. В последнее время служит телохранителем Левконои и освоил благодаря ее урокам управление джетбайком, уже сам дает уроки езды своим людям.
-
--Ближе к концу сражения-- - Просыпайся, принцесса. Левконоя открыла глаза. Над ней склонился варлок Келебен, несколько тяжело раненых, но выживших гвардейцев прикрывали его, держа наизготовку шурикен-винтовки. Женщина чувствовала их присутствие, могла видеть перед глазами силуэты их душ в ином пространстве - но ее обычные глаза наблюдали лишь темноту. - Я ничего не вижу, Келебен. - Позволь мне, - варлок помог предводительнице подняться и освободил ее от рунического шлема - после выстрелов плазмы он превратился в бесполезный кусок оплавленной психокости. В далеке еще гремели выстрелы, слышались крики людей, сухие щелчки импульсных винтовок последних из Тау, кровожадные вопли демонов. Пушистые рыжие волосы дочери экзодитов слиплись от крови, поврежденная руническая броня осыпалась на землю сероватыми хлопьями. Плазма так же опалила правую часть груди, Келебен успел наложить какие-то из своих заговоров, обработал рану, закрыл лоскутами своего плаща. - Ты можешь идти, принцесса? - спросил варлок, намереваясь отступить - но Левконоя почти сразу же начала оседать на землю, Келебен поспешно подставил ей свое плечо. - Нет, - Видящая отрицательно покачала головой, - Где "Роксенд"? - Твоему джетбайку снова понадобится капитальный ремонт, принцесса. - Обстановку, - приказала она. - Почти все твои разведчики погибли, их гравиплатформы сломаны, хаос желал забрать их камни душ - но воины хаоса погибли, когда людям пришли подкрепления Ангелов Смерти. Я собрал все камни, какие смог. Боевые шагатели сломаны. От драконов нет вестей, я видел их транспорт в огне. - ..где Форбант? - Он вернется. - Скажи мне где он? Я чувствую, что он жив. Келебен помотал головой, указал на транспорт Тау неподалеку: - Какое-то расстояние мы преодолеем на этом, нас подберет оставшаяся "Змея". - Келебен. Варлок замолчал, затем проговорил неуверенно: - Форбант ослушался приказа. --Минутами раньше-- "Змея" скользила между горящих танков и гор убитых, уворачиваясь от выстрелов. Пилот на несколько секунд позволил скимеру подняться выше, чтобы оценить обстановку: - Экзарх, мы сможем преодолеть расстояние до цели меньше чем через минуту, но нам придется пробиваться там с боем - люди покинули свой храм, его заняли ренегаты. - Они восхитительны, не так ли? - спросил Форбант, стоя за спиной пилота. - ?.. - Mon'keigh. Смотри, - мститель указал туда, где шел ожесточенный бой между Имперской Гвардией и силами Хаоса. Демон-принцы убивали и рвали когтями хрупкие тела гвардейцев, но те просто отказывались отступать - зажатые в крохотный участок поля боя, они продолжали отбиваться, маневрировать среди обломков своей техники. Команда последнего "Василиска" постоянно меняла позицию артиллерийского орудия, стараясь забрать побольше ренегатских жизней. Форбант склонился над средствами связи и что-то тихо, с улыбкой произнес, выбрав частоту человеческих воксов. Пилот "Змеи" обернулся к нему: - Экзарх? Что ты делаешь? - Поворачивай. - Экзарх?.. К горлу пилота скользнуло лезвие силового оружия: - Веди скимер на ту башню, - он указал на стены крепости людей. Транспорт взмыл вверх и опустился на башню, нагло выставив себя на обозрение войскам противника. Форбант ударил рукой по кнопке, открывая двери десантного отсека и первым выпрыгнул из транспорта на каменный парапет, после чего в один грациозный прыжок перепрыгнул с одной башни на другую. Мстители последовали за своим Экзархом, устанавливая шурикен-винтовки среди зубцов стены, после чего открыли стрельбу. Форбант направлял орудие танка. Упало несколько ренегатов, затем рухнул убитым хаосит в терминаторской броне. Действия эльдаров не остались незамеченными для сил хаоса - Форбант услышал Зов. "Иди ко мне". "Ты хочешь прийти ко мне". Среди трупов хаоситов возвышалась фигура демона, и он шептал, уговаривал, поигрывая оружием и ожидая добычу. "Ты почти прав", - мысленно отвечал Экзарх, - "Я действительно *хочу* прийти к тебе, демон.. я *сам* хочу прийти" - и эльдар прыгнул с крепости вниз, вращая над головой силовым копьем. Битва подходила к концу, на горящих стенах плясали тени - Форбант и его Мстители продолжали битву с демоном.
-
С опозданием - кто воевали-то: 1. Shadenuat 2. Эльдар (750-1250 points) 3. Экзодитский мир "Левконоя", разведывательный корабль "Арта" 4. Левконоя - маленькая планета, затерянная между трагедией Йанден и Империей Тау, непохожая на классические миры экзодитов. По ней не бродят огромные драконы и она не утопает в душных джунглях, но состоит из удивительных контрастов, одинаково опасных для любого живого существа - вечно-золотые леса усеяны ядовитыми спорами, которые каждый из пяти местных циклов выпускают семена деревьев и цветов вместе с отравляющей легкие пыльцой, убивающей чужака в считанные секунды; на холодных полюсах прямо из под снега пробиваются острые листья кроваво-красной травы, так же выделяющей ядовитые испарения. Относительно пригодные для жизни участки лишь болота, отделяющие смертельные леса от соленого океана. По легенде, эта планета когда-то была другой, на ней обитали драконы, чьи хорошо сохранившиеся останки можно разыскать в топях; несколько эльдарских каменных колец и разрушенных порталов в Паутину так же свидетельствуют об этом. Что произошло в последствии остается под покровом тайны; новые владельцы планеты - беженцы с других миров, включая Йанден и несколько экзодитских планет, попавших под удар Тиранидов; миры, притесняемые Империей Тау и многие другие. Благодаря усилиям своих последних Певцов им удается существовать, перерабатывая в психокость тела драконов и руины, оставшиеся от Первого Пришествия. Технологии Эльдар сделали возможным изменить соленую воду в пригодную для питья; предвиденье - построить ветряные ловушки, чтобы оградить поселения от ядовитых испарений; тонкая дипломатия - установить шаткий мир с Тау, благо, их корабли предпочитают обходить стороной небогатую на ресурсы планетку. Тем не менее, мучающие ум каждого экзодита вопросы о судьбе его народа и его Рукотворных Миров раз за разом заставляют взлетать наиболее крупный корабль планеты, "Арта", в поисках других выживших и связи со своими соотечественниками. Бывший пиратский крейсер кажется хрупкой сверкающей игрушкой, когда двигается путями флотилий Тау, оплачивая свою защиту недоступными Империи Великого Добра навыками скорости, разведки и навигации. Если с Тау не катит, то просто - разведывательный корабль. 5. Левконоя 6. Левконоя - видящая, приемная дочь Автарха Арета, названная в честь планеты и почти что являющаяся ее символом и принцессой. Очень молода по меркам Эльдар. Спасательная капсула, в которой ее нашли обезумевшей от неизвестного ужаса подростком носила знаки Сэйм Ханн. Практически всегда находится в разведывательных экспедициях и на поле боя, в последнем случае - на своем джетбайке "Роксенд", в передних рядах, вооруженная Поющим Копьем. Левконоя наделена подвижным, любознательным умом и характером, сочетающем в себе жестокость, добродушие и чувство справедливости - ко всем, не только к своей расе. Арет - хотя и является предводителем и советником, а так же Автархом, Арет реже появляется на поле боя чем другие. Хороший дипломат, Арет заключил множество сделок и соглашений с Тау, пиратами и другими Рукотворными Мирами. Самой дискутируемой среди экзодитов чертой Арета является обычие ставить благо своего народа выше чести эльдаров. Арет озабочен обучением своей приемной дочери, в частности попыткой обуздать ее гордость и жестокость. Форбант - Экзарх Мстителей Форбант владеет самым мрачным прошлым среди экзодитов и превосходит по жестокости их всех, вместе взятых. Пират, ренегат, завязавший дела с Темными Эльдарами, изгнанный из Аспекта Мстителей своего Мира, имя которого он держит в строгом секрете. Видящий его Мира отказался давать предсказания, пока Форбант не покинет свою родину; в ненависти Форбант пал до жестокого пирата, сумел увести целый отряд наиболее преданных ему людей; собирал черепа убитых им. Когда корабль Форбанта, будущая "Арта", приземлился на экзодитский мир, Арет побил Форбанта и тем завоевал его вечную преданность. Крейсер Форбанта был перестроен и перекрашен, а так же получил новое имя. Птеракс Ардор - Экзарх Огненных Драконов Птеракс пришел на собственном небольшом корабле буквально из ниоткуда, сломив ход битвы между разведывательным корпусом Тау и экзодитами. Арет не смог отказать ему в новом доме, учитывая потенциальные возможности аспекта Ардора, которые он мог наблюдать в битве. Экзарх вечно поглощен каким-то своим горем, и, кажется, лишь в сражении, окруженный огнем и взрывами, находит покой.
-
Нет, фотик был и вроде фоткались
-
Буду милым) Спасибо Хабилису, что отпинал меня написать Майору. Спасибо Майору за то что не отказал) Спасибо Zef'у за то что мудрит над кампанией, за божественное отношение к новичкам и его Темпларов. Спасибо Тау за то что по ним не стреляли, черт! в общем спасибо Тау) Спасибо ИГ за то что они великолепно держались, за очень приятную компанию, никогда не назову вас монкеями, так впечатлен. Спасибо Армии Хаоса за незабываемый вид дропподов, падающих в цитадель Империи, за взрыв Бэйнблейда, разметавшего все в округе, за общий хардкор.
-
http://forums.tauonline.org/index.php?topic=70394.0
-
По логике пятой редакции у наших лучших транспортов 2 броня на лбу, господа, дождитесь F.A.Q
-
Не сказал бы что такое уж безумие. Типа СэШ "мучающий" пауками и снайперами с контрчаржем в виде арлекинов. Хотя что авенжеры тут делают и вправду - рэндом :)
-
Если эльдары, то три байкера Серпент способны заскринить, в принципе, особенно если последние на низких подставках. D6 им, в общем-то, по-барабану - у них халявные '6 в ассалт. Но подставлять нашу пехоту как-то.. не бэково
-
Хотел насладиться первой победой за своих остроухих, плюс встречали с поезда знакомого из Одессы. Фиг. Чиню сантехнику. Не могу подходящий гаечный ключ найти))
-
Понял, спасибо.
-
Утка Кризис высокий. Хм, мы тоже так могем видимо.. Вот в данном случае, по нам палили из маркерлайтов. А от них нет никакого кавера, так? Значит, кавер лишь в одну сторону?
-
А таки можно ли стрелять под скимерами, если вражеские ноги видны? Фишоффьюри мертв т.к. те, по кому идет стрельба таким образом, получат кавер? Просто надписи типа "скимеры не блокируют ЛОС" я в 5 редакции не находил. Второй вопрос.. в описании морали сказано, что юниты могут получать пенальти на пробрасывание морали (-1, -2). Далее - как бы получаем такие пенальти при ассалте, да.. а если мы кидаем от стрельбы - то всегда с базовым лидерством?
-
Коварная штука. Да, можно кинуть 6. А можно кинуть 1-2-3, не добежать, недоассалтить и получить очередь из винтовок. Ран не слишком угнетает. Угнетает Трулос. Маневр и вправду рулит..
-
Я их еще купаю в мыльной воде и вытираю полотенцем.
-
Крылья/антенны/хвосты не учитываются при трулосе. Дороговато получается. Два выстрела собьют тяжелый танк лишь при большой удаче, а легкие и от скорострельного оружия загорятся. Если и рвать Лордами тяжелые танки, то идти ими вперед (типа Йанден).
-
Два брайтланса на 2 серпентах стоят 90 очков. Драконы в минимальной закачке стоят 96 очков. При этом серпенты - _транспорт_, т.е. есть шанс что они подвезут что-то и благополучно помрут на близкой дистанции. На таких условиях лучше 2 Призмы взять, если дальнобойный антитанк - то, что видится каждую ночь во снах. Копья.. копья это здорово. А на джетбайках так вообще хорошо. Но это же надо варлоков брать, а они дорогие. Хотя один Фарсир тоже может ого-го как напакостить оппоненту. Swooping Hawks.. красивы, черти, и на бумаге хороши, но почему-то видятся мне смертниками. Может я ошибаюсь. В отличие от комбо драконы+серпент являются 1 киллпойнтом, а не двумя.
-
Угу. А еще 3 варволкера могут его в ближнем бою забить :D
-
Благо Кодекс позволяет. Просто в GW сидит толпа манчкинов в бункере и выдумывает разных маринов, хаос, ликторов, карнифексов, маринских и хаоситских лидеров с 2++, а около бункера сидит дизайнер нашего кодекса и все записывает, после чего придумывает нам контрюниты. Вместо Дарк Риперов, имхо, лучше подойдет эскадрон из 3 варволкеров со скорострелками, в кавере и обязательно под фортуной, иначе шэйкенами замучают.
-
По идее если модель с огнеметом не видит вражескую модель, на которую она должна положить темплэйт, то она не может положить шаблончик. Первые строки сводки "как стрелять" - "Pick one of your units, check it's line of sight, choose target for it", затем "check range". Далее - "roll to hit". В случае с огнеметом мы игнорируем "roll to hit" и переходим к "roll to wound". Плюс огнемет игнорит кавер.
-
В школе в классе седьмом наверное, был такой парень который постоянно все за деньги делал - с компом помочь - за деньги, велосипед одолжить - за деньги, и еще все посмеивались над тем что он покупал исключительно советские зеленые, коричневые и синие тетрадки по три рубля. В конце концов я вызнал у него, что парень собирает Бретонию (уже был покрашен лорд на грифоне и т.д.). Заинтересовался, купил себе русский рульбук по Высшим Эльфам, Силверхелма на лошадке, красок, попробовал. Как-то не пошло. Несколько месяцев назад оказалось что Habilis'у просто необходим кто-то дабы "сподвигнуть бережливое кошачье на расставание с деньгами", сьездил с ним, он взял себе Тау Бэттлфорс, а я - Кодекс Эльдаров почитать. Иии... сижу вот с армией ушастых на 1000, крашу O_o
-
Война за циферки. Cry me a river.