Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Shadenuat

Пользователь
  • Постов

    1 794
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shadenuat

  1. Контакт с первой прибывшей на "Станиславу" группой Эльдар установили быстро. На флагман "Dael" потекла информация о планете и обстановке на ней. В сообщении Левконоя даже не стала указывать свое имя и прочие подробности, было не до них. "Вырвались из огненного мешка. Ранен командир союзников Империи Тау. Он успешно доставлен к своим." Все остальное - тактическая информация и несколько видеозаписей, включая Имперские. Даже самые тормознутые эльдары, пронаблюдав победоносную атаку Хаоса смогли сложить два плюс два и понять, что "Монкеями будем обзывать позже, сейчас надо бить вот этих". С "этими" оказалось сложно - информация о наличии множества орбитальных транспортов, тяжелой техники, демонов и их повелителей слегка удручала. Подтверждено и наличие Темных Эльдар - они подобно волкам нападают на конвои и отбившиеся от главных сил группы (опозновательные знаки погибшего лидера Темных Эльдар - Вичкульт, при этом Вичкульт действует в союзе с Хаосом), а так же крупных сил орков, Инквизиции и Астартес. "Мы опасаемся что ко времени прибытия Инквизиции и Астартес люди быстро забудут о том что сражались с нами бок о бок, но немного времени мы выиграли" "Мы пока ничего не знаем о К'Тан" - значилось в конце отчета.
  2. Я 23-24 будут в Петербурге, так что Тау - собирайтесь по-максимуму) Адвокат говорит, что с шансами не придет. Увы.
  3. Касательно ограничений на смену оружия по бэку - а обычные эльдары этого персонажа себе и не возьмут. Как и ИГ или СМ. А необычных - пиратов, революционеров, корсаров - в достатке. Они может и не будут париться на тему варп-амуниции. А вот - надо разбить опции абзацами и прочим типа "Товары для пехоты", "Товары для индепов" и проч., чтобы воспринимались опции проще. Магазинчек)
  4. (Пялится в циферки) Круто-о :D Ладно, замяли вопрос про Тау, считаем что их как бы больше.
  5. Я знаю что я лузер но я проиграл 1 раз и вроде оказалась 2 раз ничья, плюс убили ДЭшного героя) У Тау так же ведь, почему у нас разрыв? O_o
  6. Да уж, стоит поберечься) Но могу сказать - раненые пальцы - самое обычное дело. У меня были избиты в свое время все, а моему тренеру банально сломали - только не мизиниц, а безымянный по-моему - какое-то время дрался, потом уже пошел править и перевязывать. Переучивался с саблей на другую руку в последствии, пока палец срастался. Это все конечно больно, только думать об этом начинаешь уже потом. Поэтому я и не уверен, что такой персонаж, тем более в мире Вахи, будет страдать от поломанного пальца и иметь такие статы - может, чего не понимаю, но это должна быть очень отважная и суровая дама. "Хозяин - барин" Ну, ППКС)
  7. Не, это вот перебор. Реконструкторы ответят) В конце концов - Бессмертная Свобода, даже как символ, разве девочка в белом платье и крылышками? На вид суровая дама с пистолетом. Мне кажется можно кой-чего взять от Эфирного Тау. Он тоже дешевый, слабый рукопашник, но лидерские абилки интереснее, типа морали по ТруЛосу ect.
  8. Идея хорошая, но как-то он дешев для такого количества опций, пусть они и покупаются отдельно.
  9. Снизу к посоху приклеить небольшой еще кусочек пластика (стержень), будет нормально и переделывать все не придется. Для полного комплекта можно второго катачанца к болтеру приставить, пусть ленту с патронами держит.
  10. Отредактировал чуток по советам Старскрима.
  11. Т.е. ты хочешь сказать, что основатель Копий был? Но подобно фениксу Пауков ГВ на него положила болт? Поменял описание Такова уж у ГВ традиция по отношению к ним. Возможность консолидироваться во вражеский отряд. Что непонятного? Да все Фениксы почти по фану берутся. Не хочу отступать от традиций и клепать Аббадона на джетбайке. Изначально я выставлял 190 очков
  12. Нет, экзарха не было. Меня кто-то и спросил, почему я не стреляю на 18. Если бы был, я бы учел его статы в ближнем бою. К тому же, у меня все персонажи именные, и я бы выражался о нем так же как о Форбанте)
  13. Сделано У всех Феникс-лордов 4Т, а этот получает +1 дополнительно за джетбайк
  14. Я тоже думал что 210+. Жду еще мнений. P.S. Может активацию Вуали повесить на турбобуст?
  15. Сэйм-Илданат, самонареченный Феникс-лорд Сияющих Копий, "Самозванец", "Дикий Огонь" Как и о других Феникс-лордах, об Илданате мало что можно рассказать кроме слухов. Говорят, что он очень молод - разумеется, по сравнению с истинными лидерами и основателями аспектов, проживших тысячелетия, Илданат почти юноша. Считается, что он выковал свои доспехи лично, а в огромном рубине на нагрудной пластине заключено сердце его собственного брата, которое он принес полученному артефакту в жертву - кровь питает их, делает такими же крепкими, как истинное облачение Фениксов; другие утверждают, что как и его копье, доспехи несут метку Кроваворукого и постепенно разлагают душу носящего их. Мир, в котором откровенно варварские традиции и жестокость сплетаются с благородством защищать тяжело - но Самозванец делает это, советуется с Видящими и появляется со своим карающим отрядом Копий когда это необходимо; он известен и как Покровитель Экзодитов, с которыми у Сэйм-Ханн близкие отношения. Лишь один Сэйм-Илданат может быть включен в армию. Он занимает слот HQ. Цена: 210 очков. Аспект: Сияющие Копья (Shining Spears) Характеристики: WS: 7, BS: 7, S: 4, T: 4(5), W: 3, I: 7, A: 4, Ld: 10, Sv: 2+ Экипировка: Копье Огня (Spear of Fire), Соколиный Плащ (Falcon Cloak), джетбайк, плазменные гранаты Правила: Independent Character; Fearless; Disciples (Shining Spears); Skilled Rider; Withdraw; Wild Fire; Pretender - Копье Огня По легенде, наконечник этого копья был откован для забытого Автарха из осколка одного из мечей Ваула чтобы поражать демонов Ока Ужаса; он так же вечно раскален и отекает кровью, как оружие и руки Кровавого Кхаине. Илданату приходится держать копье в сосуде вечного льда под слоями энергополей все время кроме битвы - в бою оно охлаждается потоками ветра, когда воин стремительно передвигается на своем джетбайке. Это Star Lance (Codex Eldar стр. 37), который можно использовать в ближнем бою как power weapon, дающее +2 бонус к Силе (этот бонус не складывается с 8 силой копья во время начала Assault). Копье так же может проецировать разрушительный луч энергии в фазу стрельбы: Range: '12, S: 8, AP: 2, Assault 1, Lance - Соколиный Плащ Артефакт, полученный Илданатом из рук Арлекинов, Соколиный Плащ соткан из множества выточенных из психокости перьев, которые во время быстрого движения разлетаются вокруг Камня Душ в пряжке плаща, удерживаемые в виде сферы, укрывая владельца. Отполированные до зеркального блеска, перья создают мириады голографических вспышек. Если Илданат использует правило Turbo-boost (см. W40K Rulebook), считается что он и присоединенный к нему отряд в последующий ход противника находятся под эффектом Veil of Tears (Codex Eldar стр. 49). В ближнем бою каждая пластинка-перо начинает действовать самостоятельно, отражая наиболее точные и мощные удары, направленные в самое сердце. Илданат имеет 5+ Invulnerable Save в ближнем бою. Способности аспекта: Skilled Rider, Withdraw - "Дикий Огонь" (Wild Fire): Илданат без сомнения является одним из самых опытных наездников на джетбайках своего народа и способен рассчитывать время атаки с феноменальной точностью и скоростью. Это выражается в уникальной тактике, которую он использует чтобы атаковать один отряд противника за другим. Вместо Consolidation move на d6 он и его отряд могут провести второй за фазу Assault move на '6. Более того, Илданат может сделать то же самое, удачно использовав способность Withdraw (Hit&Run, см. W40K Rulebook) - в этом случае он кидает 2d6 на отступление, а не 3d6 как обычно. Передвиньте модель Илданата и его отряд в сторону желаемого противника на этот результат - если цель достигнута и Илданат встал в плотную ('1) к ней, вы удачно инициировали Assault. Лишь один из этих приемов может быть использован один раз за ваш ход. - "Самозванец" (Pretender): Многие эльдары считают Илданата самозванцем, что неудивительно - никто не слышал до него об основателе редкого аспекта Сияющих Копий. Илданат не является Eternal Warrior'ом. Другие лидеры эльдар не доверяют ему и сомневаются в его целях, поэтому вы не можете иметь в армии других Феникс-лордов, если берете Илданата. До редактирования на форуме: » Нажмите, для отображения текста «Сэйм-Илданат, самонареченный Феникс-лорд Сияющих Копий, "Самозванец", "Дикий Огонь" Как и о других Феникс-лордах, об Илданате мало что можно рассказать кроме слухов. Говорят, что он очень молод - разумеется, по сравнению с истинными лидерами и основателями аспектов, проживших тысячелетия, Илданат почти юноша. Считается, что он выковал свои доспехи лично, а в огромном рубине на нагрудной пластине заключено сердце его собственного брата, которое он принес полученному артефакту в жертву - кровь питает их, делает такими же крепкими, как истинное облачение Фениксов; другие утверждают, что как и его копье, доспехи несут метку Кроваворукого и постепенно разлагают душу носящего их. Мир, в котором откровенно варварские традиции и жестокость сплетаются с благородством защищать тяжело - но Самозванец делает это, советуется с Видящими и появляется со своим карающим отрядом Копий когда это необходимо; он известен и как Покровитель Экзодитов, с которыми у Сэйм-Ханн близкие отношения. Лишь один Сэйм-Илданат может быть включен в армию. Он занимает слот HQ. Цена: 190 очков. Аспект: Сияющие Копья (Shining Spears) Характеристики: WS: 7, BS: 7, S: 4, T: 4(5), W: 3, I: 7, A: 4, Ld: 10, Sv: 2+ Экипировка: Копье Огня (Spear of Fire), Соколиный Плащ (Falcon Cloak), джетбайк, плазменные гранаты Правила: Independent Character; Fearless; Disciples (Shining Spears); Skilled Rider; Withdraw; Wild Fire; Pretender - Копье Огня По легенде, наконечник этого копья был откован для забытого Автарха из осколка одного из мечей Ваула чтобы поражать демонов Ока Ужаса; он так же вечно раскален и отекает кровью, как оружие и руки Кровавого Кхаине. Илданату приходится держать копье в сосуде вечного льда под слоями энергополей все время кроме битвы - в бою оно охлаждается потоками ветра, когда воин стремительно передвигается на своем джетбайке. Это Star Lance (Codex Eldar стр. 37), который можно использовать в ближнем бою как power weapon, дающее +2 бонус к Силе (этот бонус не складывается с 8 силой копья во время начала Assault). Копье так же может проецировать разрушительный луч энергии в фазу стрельбы: Range: '12, S: 8, AP: 2, Assault 1, Lance - Соколиный Плащ Артефакт, полученный Илданатом из рук Арлекинов, Соколиный Плащ соткан из множества выточенных из психокости перьев, которые во время быстрого движения разлетаются вокруг Камня Душ в пряжке плаща, удерживаемые в виде сферы, укрывая владельца. Отполированные до зеркального блеска, перья создают мириады голографических вспышек. Если Илданат двигался в фазу движения на '12 или больше, считается что он и присоединенный к нему отряд в последующий ход противника находятся под эффектом Veil of Tears (Codex Eldar стр. 49). Способности аспекта: Skilled Rider, Withdraw - "Дикий Огонь" (Wild Fire): Илданат без сомнения является одним из самых опытных наездников на джетбайках своего народа и способен рассчитывать время атаки с феноменальной точностью и скоростью. Это выражается в уникальной тактике, которую он использует чтобы атаковать один отряд противника за другим. Вместо Consolidation move на d6 он и его отряд могут провести второй за фазу Assault move на '6. Более того, Илданат может сделать то же самое, удачно использовав способность Withdraw (Hit&Run, см. W40K Rulebook) - в этом случае он кидает 2d6 на отступление, а не 3d6 как обычно. Передвиньте модель Илданата и его отряд в сторону желаемого противника на этот результат - если цель достигнута и Илданат встал в плотную ('1) к ней, вы удачно инициировали Assault. Лишь один из этих приемов может быть использован один раз за ваш ход. - "Самозванец" (Pretender): Многие эльдары считают Илданата самозванцем, что неудивительно - его Аспект слишком малочислиненный и юный, чтобы обладать Феникс-лордом. Илданат не является Eternal Warrior'ом. Другие лидеры эльдар не доверяют ему и сомневаются в его целях, поэтому вы не можете иметь в армии других Феникс-лордов, если берете Илданата.
  16. Lot D Ну уж как вы будете играть с Темным совсем не мое дело. Могу лишь посоветовать: а) Сразу уточнить кто из сюжетных персонажей на столе. б) Брать черно-белые кубы. в) Кидать за то что произошло со своим персонажем лично и при свидетелях.
  17. Чего это вы там собрались переигрывать?) Если хочется дуэль с Дарк Эльдарами, играйте новый бой. Тау+Тау против Дарков и еще кого-то. Меня 23-24 не будет в Москве.
  18. А что, бывают другие? Где какой-нибудь левый человек всем все решает? Я пристрелил персонажа Нракса, ситуация была достаточно комичная (подробности знают свидетели), в результате выбор был примерно таков - убить заместителя или продолжать муть кто чьи кубы кинул, какого персонажа в начале игры на стол ставил и т.д. Мы с Нраксом договорились на Драконию. "Охотник" свое сказал :)
  19. Договорились что погиб заместитель. Это мое предложение. Дальнейшие разборки за игротехниками.
  20. [16.08.2008, клуб "Феникс"] Shadenuat 1000 Eldar + Habilis 1000 Tau vs. N.Raxx 1000 Dark Eldar + 240989 1000 Chaos. Отступая с предыдущего сражения, Тау и Эльдар преследуются силами Хаоса и присоединившимися к ним Темными Эльдарами. Миссия Annihilate, расстановка Spearhead. Победа за ренегатами и дарками, счет по киллпойнтам 9/12. В ходе боя погиб HQ Темных Эльдар (результат кубов на персонажа - 2), ранен HQ Тау (результат кубов - 10). В последствии результат битвы был пересчитан на ничью из-за ошибок Хаоса в правилах. Битва была признана легитимной для рассчетов кампании. Farseer Левконоя: Здорова, получила 1 очко опыта.
×
×
  • Создать...