-
Постов
1 794 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Shadenuat
-
И накидывается по келли-таблице с 1 по 6. Я все еще придерживаюсь позиции "нам все понерфят, но бэк будет классный". Еще мне интересно, надо ли мне будет накидывать 10 д6 за консил чтобы узнать что кастует каждый варлок.
-
http://www.thedarkcity.net/t5800p80-eldar-rumours#71235
-
На обложке нового кодекса и в самом ролике мелькает фарсир Ультве.
-
Рейнджер это тот что драпал от Зандрека вместе с Корсаро Ханом братья навеки love can bloom, щас еще окажется что нас Вард написал
-
Хемлоки и найтшейды? У меня диссонанс, они ж корветы крупнее перехватчиков. Дайры в половинке - думаю что-то напутали, если только они не стали дороже и злостно круче. 3 мотоцикла - надеюсь они хотя бы со скидкой( 23 см высоты это нереально. это в 2 раза выше врейслорда.
-
Нет, если у нее будет аналог джетпака наших титанов. Вообще я не думаю что Врейскнайт это специфически йанденский юнит - там же пилот. Просто небось распространенная (слава ретконам) боевая машина. А еще его кусочек бэка тоже немного "красный", это их кланы братаются и катаются на технике семейными парами (вайперы). Впрочем, Сэйм Хан просто постер-бои армии, все можно списать на это.
-
Отдельные сапплементы для разных Крафтворлдов? Я кончил. (но почему ползуны, ээ, йанденцы первые? эх) Врейскнайт... эхкхххмх..... мда.
-
В паучьи ткачи, такую же артиллерию может впишут Shred. А новый танк это, небось, "Сверчок". Он же делается из нового набора призмы, а в кодексе его нету.
-
Дырка в дизайне баффа. См. выше, я уже писал - я считаю что Фортуна рассчитана на то чтобы подтягивать средние сейвы и улучшать живучесть подобных юнитов, а не на нынешние реалии. Чего непонятного? Они уже расширили 40Кшный мэджик в духе ФБ. Да и потом, мэджик бывает разный. ИГшники стреляющие лучше от того что им крикнули "Приободритесь, коллеги!" - тоже в каком-то роде "мэджик". В общем, баффы и всякие способы влияния на статистику для эльдар вполне бэковы. Это будет довольно иронично, ведь после этого они отказались от этой концепции в пользу более "стримлайнового" кодекса-конструктора. И мне такой свободный подход нравится куда больше, чем "ты играешь Сэйм-Хан? Ок, максимум 1 элита 1 хэви, крутись как хочешь".
-
Да но можно ужесточить и сделать так, чтобы нельзя было кинуть Фортуну на юнит врейсов которых ведет Шэдоусан, или какие там читополомы уже успели выдумать.
-
Асалт рампа не нужна, нужно создать способы доставки ХтХ аспектов и вообще создать ХтХ аспекты. Баньши сидят на полках годами, Шайнинг Спиров конвертят в консил, Скорпионы - юнит из разряда "нууу, они конечно вроде и клевые, нооо...". Например, можно переделать Акробатику банек чтобы они прыгали с танков и игнорили овервотч. Скорпы могут крутиться в своей инфильтре, а шайнинги - летать. Что удивительно в крутых самолетах для эльдар? У всех рас по поводу авиации и флота эльдар мифологический баттхерт, если у кого и должен быть самолетик доводящий врага до белого каления стрельбой и мобильностью - так это у нас. Выбор псисил, ну... форс мультиплаеры за годы игры вросли под кожу. Если к ним привыкнуть они кажутся простыми по сути, но механика игры через подобные вещи требует чуть более четких движений и планирования чем армия, у которой юнитам проще работать без подмоги. Проблема в том что Фортуна была построена под 3+/4+ чтобы важные юниты эльфов не сдували со стола, а теперь со всеми этими союзниками, баланс скатился в тартарары. Но это не проблема кодекса эльдар, а проблема таблицы союзников. Проблему можно решить как у тау, чтоб психосилы работали лишь на "юниты кодекс эльдар". Я то и не против, правда, чтоб эльдар не были нужны баффы. Но это уже другая армия выходит. Ну и наконец, свупинги то чем не угодили? Ну да, они должны ассолтить флаеров. Такая у этого аспекта природа. Ожидать того что они, обвешанные ремнями с хейварками, будут томно трепетать радужными крылышками, глядя в небо полное массфлаеров, нелогично. Бэк и флафф - если Келли, то это-то как раз будет на высоте. Лишь бы он не пустился во всякие дурацкие эксперименты и не начал кидать юниты играющих армией в ФОКе туда-сюда. Вероятно, в таком случае стоит ожидать пафосных новых индепов, которых надо будет купить, чтобы вернуть модели к их ролям. Короче, давай-давай пиши Фил. Самолетов нам, аспектников убийц и хэвимэджик. Такой хэвимеджик чтобы Теклис со своего дракона упал в ужасе.
-
В чем вообще смысл отказывать себе в более широком выборе уникальных юнитов и миниатюр? Причина только в том, что кто-то не может потратить деньги на них, и чувствует себя ущербным, играя стандартными? Вы не потратили меньше на свои 2000. Или в страхе перед тем, что кто-то соберет лимит из злобной смолы, заодно напечатав под нее поддельные правила? Стандартные кодексы позволяют собирать "полом" и без ИА. Некоторым устаревшим армиям вообще трудно оставаться компетентными в бою без ИА. Другие без него не смогут собрать "армию мечты" с определенным орденом или подразделением. Довольно эгоистично отказывать людям в этом. Армия оппонента игрока является врагом его армии. Но сам оппонент не является врагом игрока, иначе непонятно, как вы играете.
-
Теперь-то можно кастить и потом турбобустить?
-
Шайнинг Спиры теперь не сливаются с первого же плевка? А что вайперы, что там со сквадронами, я слышал они теперь из полностью бесполезных стали просто средне бесполезными? Ну и вообще если я ведро джетбайков с летающим консилом на стол поставлю, я теперь быстро умру или не очень? Add: И кто-нибудь уже посчитал в % живучесть наших танков по новым правилам?
-
Я в магазине был последний раз летом но вроде они все еще лежали там. Штурм гварды это отдельная коробка, пластиковые тела и металлическое оружие, если не ошибаюсь.
-
1. Да и 10 лидак 2. Под Doom'ом 3. На мой взгляд они несколько устарели, хотя я и не уверен что пятнами гвардов под Авой или бэковым Йанденом совсем уж невозможно играть, вроде последнее народ тут даже обсуждал в прошлом году...
-
Фортуна, Дум и Гайд не являются persistent abilities, они psychic powers, и не постоянные, а временные - начинаются в ход эльдар и длятся до их следующего хода (под постоянно действующими способностями имеются в виду те, что не требуют прохождения Ld теста, нет? Это же относится и к активируемой психосиле дающей 10 Силу - она НЕ persistent ability). P.S. Но Дум направляется на отряд врага, насчет него не уверен, на одинокого Кхарна в поле он наверное не должен работать.
-
11 атак, у всех экзархов 2 атаки в профиле. Но ты прав, больше 5 вундов им не особо одолеть, а значит пятерки всяких хитрых челов, хевивепоны и монстры в поле - цель. Не забудь стрельбу еще линкованую и шнурок у экзарха, например. Да, драконы могут заменить любой юнит. Но столь же они синенькие? Столь же большие у них серебристые флаги? Ах, ах.
-
3+ с реролом. Если чарджить, то убивать лучше гарантированно. Звучит нереально в условиях заколдованных кубов, но такой юнит. Вот именно поэтому мне эта комба не понравилась, потому что во время чарджа в террейн (умный противник спрячется от Копий в террейн) шайнинги лежат мертвым грузом на Автархе. Так что если играть Шайнингами, то либо голенькими либо под фортуной.
-
Обламывает, но лучше так чем ХнРить одним недострелянным экзархом, во что обычно этот юнит превращается.
-
Кривые руки к шайнингам не много отношения имеют, они просто плохо сдизайненный юнит. Один из юнитов мифов который все считают хорошим "но им не все умеют пользоваться" потому что никого кто умеет им пользоваться не встретишь. Вообще вариант против кривых рук если настаивать на них банален - взять 5 шайнингов со вторым фарсиром вместо автарха. Гранат конечно не будет, зато 3+ с реролом.
-
Это бесполезный спор. Некоторым для восприятия разрешения делать что-либо необходимо подчеркнутое слово "must". Другим нет. Третьим хочется 4000 сообщений.
-
Односложные предложения односложные. Я очень впечатлен твоим умением их составлять.