Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Shadenuat

Пользователь
  • Постов

    1 794
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shadenuat

  1. Вот и нерф Дума подъехал для супа. Теперь понятно зачем инариям аж 2 дума)
  2. Ну обычно за 3 убитых юнита, да еще с условием, вроде дают д3 ВП.
  3. Ну стоит заметить, если бы Эльдрада можно было взять в Инарии и геренить силы из Ревенанта, Иврейн на его фоне за ее цену смотрелась бы как бесполезная школьница. Можно конечно взять его отдельным детачем, но тогда у тебя отваливается самый главный стратагем (+1 атака). Кстати, там еще есть пара забавных карточек на миссии, типа +1 ВП за 3 убитых юнита. Так что человек что писал эти правила, плох не только в знании бэка.
  4. Ну да. И транспорты тоже с фирст страйком и +1 ту хит. Берегитесь, кастелляны, эпоха чоппа чоппа эльдарских транспортов началась! Хотя надо глянуть - если у титанов какой-то свой киворд типа кланов, то может и нельзя. По этой причине например Корсары пролетают.
  5. А зачем? Скорпионы уже имеют +1 ту хит в кавер, и по инариям не получают ни +к чарджу (Биль Тан) ни ре-рола (Сэйм Хан). Ты немножко разгонишь клешню Экзарха (вместо 5+ он будет генерить на 4+), но это тебе не поможет, потому что во-первых, обычные парни все еще будут просто давать свои 2 атаки 4 силы, а во-вторых, ты не до-чарджишь из дипа.
  6. Оно к лучшему. Армии инариев, ну например: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=250697
  7. Мне только котик и нравится. Но я решил вместо него взять Маху от Артели и ей доволен. Бэк же инариев довольно противный. Я читал его весь, включая книжки Торпа +последнюю (про Сэйм Хан), где крафтворлды мальчики для битья и пушечное мясо для пафосных Инариев, пасиба нинада.
  8. Определяющее - это ЛВО, ради которого ГВ официально задерживают ФАКи и ЧА. И там инариев достаточно.
  9. Автарху эта шашка не нужна, он с глефой с +1 будет и так драться. Только никому Автарх такой не нужен - паф оф комманд в списке отмененных абилок, а значит ре-ролов он не даст. Там есть закачки попроще - типа байкер с ленсой + медальоном + +1 к силе и атакам + чардж после адванса и так далее. Инкубы, по моему это троллинг такой. Почему нужно платить за довольно фановый юнит, чтобы типа сделать фаново нарративных инкубов? Они по бэку и так инарии. Воскрешение на 4+, и ту же Инкарну не воскресить например. Лечить ее тоже нельзя. Вообще, говоря о героях - они как бы стали слабее, но цены то не сильно поменялись (Инкарна стоит почти как лыцарь). Только Визарху сбросили, но как по мне - недостаточно. Вот это и все море опций. Зато нету той же Матчлесс Агилити чтобы бегать быстрее, бонусов или ре-роллов к чарджу, психосил КФ, теряешь, в общем, больше чем получаешь. И самая крутая абилка (+1 атака) требует 3 детача инариев со всеми 3 героями. Еще по идее можно попробовать слепить типа фановый Йанден. Врейсы, которые будут бить очень точно, даже с топорами, и лезут в суприм комманд, с раздачей им инвуля и дума просто за ЦП, и так далее. Врейслорды в 5++, опять же. Мне, по крайней мере ГВ инариев продать не смогло. ДЭводам у которых мало героев, и Арлеводам - им слово. Я играю чисто моно-армиями КФ, т.е. не мешаю даже разные КФ. И мне кажется я и так могу лучше. А если типа взять фановых байкеров сеймханна, фановых рейнджеров и риперов алаитока и прочий "фан", то лучше будет 100%, инарии не сдались вообще.
  10. Это не более чем предположение. Я не думаю что ап цен в ЧА был связан с инариями - вполне вероятно что цены поправили так чтобы они соответствовали другим опциям из кодекса. Нынешний Рипер стоит как Фанг с ракетницей, почему бы ему быть дешевле, например, если он и так неплох. Нынешний Шининг все еще весьма неплох за свои очки тоже. Я сомневаюсь что следующее ЧА прям снизит цены всем из-за новых инариев.
  11. Визарх кстати как Иврейн все еще может кататься в алаитоковских серпентах. Ну и Инкарн теперь может встать на стол сразу и раздавать иммунитет к лидаку и ФНП. А вот инарийским баньшам - инарийский серпент. Я правда не вижу смысла пытаться лепить из них юнит-дамагер (а инарии вроде про это), даже со всеми плюшками много не убьют. Мне кажется это можно, в каких-то случаях, учитывать при составлении детача, если другим инариям транспорт не нужен или они не пехота. Но я не вижу способа разыграть тот же инарийский дипстрайк, потому что нету ре-ролов или бонусов к чарджу.
  12. Берем Фарсира (на байке), и какого-то инария, генерим фарсиру силы из Ревенанта - в частности 5++ всем инариям, даем трейт на восстановление ЦП (инарий-спешиал чар вроде варлордом больше быть не обязан), реликт на половину урона и 5+++, раздаем инвуль всем инари юнитам в "6. А дальше я не придумал. Но либо я где-то ошибся, либо это пофачат (любой инари юнит в детаче - инарий, не только инфантри и байки, да). В качестве дешевых хаку можно еще Варлоков брать, с Гейзом например или еще чем-то. Если убил что-то смайтом, Варлок может даже че-нибудь намагичить с +3 к касту.
  13. На Дакке инариев обсуждают. Магия - средне, из интересного - стратагемы активируются на юниты под СБ экшенами. Все чисто хтх-ориентированное. Реликты - если кто хочет рукопашного Архонта, вам таки в Инарии. Картиночки подъехали туда же. Стратагем на инкубов я не понял, троллинг или как.
  14. Как релизнут, тогда и глянем. А пока нам все еще пытаются пропихнуть вот эти три модельки, и мнут их, и мнут, повернут одной стороной - имба, другой - непонятно чего. А Сестер я и сам люблю.
  15. Да, многие думали что накопление очков за убийство юнитов и обмен их на стратагемы как механика реально напрашивалось. Может в стратагемах че-то такое заваляется, но сомневаюсь. Могу только предположить какой-нибудь второй файт за 3 ЦП, которые в игре уже вроде не редкость. Это вот "соулбурст экшенс" звучит как какой-то тег по которому что-то еще могло бы происходить, но может мне мерещится.
  16. Можно нерфить, можно балансить, а можно скопипастить от балды слаанешитский трейт и дизайнеру норм. А объединенных армий в игре и так хватает - самая крупная фракция в игре, например. Экзодиты, да умоляю. Еще не выпущено столько капитанов маринов, чтобы менять старый файнкаст, какие там экзодиты)
  17. Справедливо. Ждем Кастелляна по цене хотя бы Ревенанта.
  18. 6 новых психосил - я думаю даже если грабительница могил своего котика в жертву Инеяду принесет, она лопнет прежде чем сможет обмазать шинингов на чардж после адванса/+к чарджу по биельтан-семхану, с реролом колов на ту хит, протектом, фортуной, квикеном, консилом, эмпавером и т.п. Титьки маловаты с ультвешным Дедом и светлоухими принцессами конкурировать. Стратагемы, думаю, половина наверняка будет повторяться (-1 ту хит, и т.п.) Я так думал, темные недовольны своими героями. ПфП вы сохраняете, зато появился некий выбор. Мне кажется темные может какой-то детачик смогут еще слепить себе. Арлекины... иногда могут побить раньше чем побьют их, +ту хит и Инкарн может помочь с ломанием машинок? Получается как в анекдоте: - Крафтворлдам не надо, спасибо, передаем ведьму ДЭ - ДЭ не нужно, все хорошо, передаем в ответ ведьму Арлекинам - От лица Цегораха заявляем, что передаем ведьму Крафтворлдам--
  19. +1 ту хит маловато чет, хотя бы +1 к Силе бы. Фирст страйк помогает если как был у эльфов в ФБ, перманентно, с каким-то условием непонятен мне, играл старыми баньками часто, решает ну не часто. Типа тебе убили твой самый ценный юнит, остальные получили фирст страйк и +1 ту хит до конца... хода. Мне кажется или чета не внушает) Я так понимаю что взять фарсира с Думом как это делают ДЭ все равно ничего не мешает, если не указано обратного. В целом ждем стратагем и новых профилей героев, идея рукопашных эльдар манит. Если ты не теряешь батлфокус/крещендо и т.п. это большой + на самом деле. По поводу именных мне непонятно, учитывая что в инариях как минимум Эльдрад и все Фениксы. Про инкубов позабавило, не везет им ну нигде)
  20. Этот демон не страшный, Слаанеш. Вызывай другого.
  21. О нет. Или радоваться что р[мордашки]нснут. Смешанные чувства.
  22. Второе "юр юнит" в стратагеме указывает на юнит к которому дипнулись, да.
×
×
  • Создать...