Санитаров ещё забыл.
А по существу статьи - в контексте выполнения отрядом задачи нужно распределение вероятностей. Когда ко мне, к примеру, летит дракон - я его либо убью, либо не убью, и о шансах это сделать отрядом матожидание от одной пушки мне ничего не говорит.
Сколько тут было подобной комбинаторики, всё сводится к одному. Матожидание - слишком грубо и фактически ничего не характеризует, проще на пальцах прикинуть. Полное распределение с учётом всех значений Т, W, сейвов и всех прочих параметров с раскладкой вероятности с ними встретиться в локальном метагейме - оно, конечно, не трудно. Но уж больно много циферок, ну его ***, проще опросить игравших и получить представление о статистике конечных результатов на основе экспериментальных данных.