Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Gue'Fio'la

Пользователь
  • Постов

    3 084
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Gue'Fio'la

  1. Физически две пушки, занимают два слота, стреляют как одна спаренная, стоят полуторную цену. Две или три одиночных пушки брать запрещено кодексом.
  2. Вроде уже спрашивали, но ответа я не нашёл: на какой формат у нас обычно играют?
  3. Действие сферы проверяется в момент смерти, а не в момент втавания. Т. о. ваше высказывание не имеет смысла.
  4. В момент смерти лорда сфера работает (если иначе, она бы не действовала на него самого). Когда лорд уже сдох и валяется, сфера не работает, он же мёртв.
  5. Это не подразделения, а звания иерархии. Если уж говорить о подразделениях: "The rank of Magos accordingly consists of Magos Technicus, Magos Metallurgicus, Magos Alchemys, Magos Physic, Magos Biologis, Magos Genetor, Magos Cybernetica, Magos Explorator etc." Что до пси титанов, в состав Collegia Titanica входит Divisio Telepatica, которые и занимаются подобными разработками.
  6. Дак и я про то же - реролла обычно хватает. Хотя такое дело: 8 пасов по статистике кладут 4 маркера. Как стрелять будешь: одним отрядом 4BS без кавера или 2 отрядами по 6+ каверу? Riotous: отступать всегда есть куда, а будешь ныкаться в углу - сожрут аутфланкеры. Хотя, как я говорил есть второй вариант - 2-3 отряда на разных концах стола. Но по мне возможность в любой момент сменить позицию гибче и надёжнее. Zendel: спаренная система занимает 2 слота, мультик и огнемёт вместе не лезут. Лидер обычно берётся для того, чтобы в основной слот ткнуть матрицу, а мультик и дронконтроллер - вшитые. Мультик вшитый может пригодиться лидеру бродов с плазмой, но это на большой формат, когда всё необходимое уже взято и можно раскошелиться на полезное.
  7. Не выстрелить и чарджить, а походить и выстрелить. Т. е. не теряется первый залп на ДоВ, враг к ним придёт возможно на ход позже, можно сменить позицию, не теряя выстрела (увидеть спрятанного, лишить кавера полуспрятанного). Когда их три пачки и есть надежда простреливать всё поле, некоторые берут матрицы (имхо, для баллистика есть пасы, да и без них спаренного 3 хватает). Но по мне, ЖОП безальтернативен. Кто ещё из пеших дальнобойных стрелков обладает такой маневренностью? Тагет лок опять же, когда их много, тогда можно манипулировать выстрелами, стараясь поразить много целей. Но если в армии 2 рельсы - надёжнее обе вбить в одну цель. Декой ланчеры - рудимент четвёрки. Тогда они были жизненно необходимы, теперь поменялись местами с дисрапш подом.
  8. В описании инквизиторского транспорта в ИА2 написано буквально следующее: "The Land Raider is a transport choice for an Inquisitor and their retinue." Относится ли это к инквизиторам из нового кодекса Серых?
  9. Сёстры и инквизиторы носят силовую броню без чёрного панциря. При чём тут космодесантник? Человек получил повреждения, смертельные для его человеческого тела - почему его нельзя подключить к системам жизнеобеспечения и как это соотносится с живучестью СМ?
  10. Гроссмейстер Санчо: Неправда. Меч защищает against close combat attacks, а посох against wounds caused in close combat. То есть от перил посох поможет, а меч нет.
  11. У второго так плазма теряется. Лидеру ТА+HWMT, а второму просто мультик. И таки зачем О понадобится стрелять в другой отряд? Disruption Это очепятка или я чего-то не понял?
  12. Независимых не отрядов, а моделей. фнп - feel no pain, в смысле инъектор Под тл подразумевалось twin-linked, в смысле спаренная ракетница. Проектор и бластер имеют слишком малую дальность, так что действительно получается "перед боем", а с ракет можно бить врагов издалека. В тройке десрейнов лучше модели делать разными (к примеру 1-фильтр 2-огнемёт 3- дронконтроллер)
  13. Врэ не нужны практически никогда, можно взять просто лидера. Зачем генералам тагет локи? Зачем вообще генералы, если можно взять эля с арреем? Про бласты - если выпадает стрелка, шаблон сносит на 2D6-BS.
  14. 2 одиноких брода не живут. 2 брода вместе + 2 щитка плюют на лазки у в течение первых двух ходов. По ростеру: командиры перекачаны, танк перекачан, ФВ перекачаны, кризы перекачаны и их мало, крутов мало.
  15. Была бы - цены б ему не было. Но он и так способен дойти. Кстати, забавная опечатка: у него прописан Unit type: Infantry.
  16. "имха по ИА10"Вейлунд и Андроклес всё равно не оправдывают девастаторов; Андроклес выглядит неплохо в связи с обилием псайкеров; Тиберос даёт новый архетип, но неизвестно как сыграет, имхо от Блэйлока толку больше будет; Молок неплохой бивень с мощным баффом, Лисандеру уступает ненамного; Энкоми - чапик как чапик. но фист может пригодиться; Кейн - читняполом за свою цену; Редф - неплохой псайкер с перебросами и обломом резервов, мираж позволит сэкономить дымы на 1 ход Брайарт - хорошо защищённый айронклад, рвущий пехоту, но медленный и дорогой; МирСан - предполагается как убийца индепов, но большинство боевых индепов покруче будут
  17. Я как раз и предлагаю перечитать первое предложение. "Можно проходить в 1" от врага, все остальные правила в силе, а именно: нельзя проходить сквозь модели и протискиваться в щели, нельзя вставать в контакт к нецелевому врагу". Grave, повторение - мать учения :D
  18. "Имеется в виду" там нет. Я вижу только исключительное разрешение проходить менее чем в 1" от врага. Любого врага, поскольку обратного не написано.
  19. Он может выставиться как раз в 12" и караулить маркер. Химера тоже вариант. А чтобы после этого не дочарджили - у него санкчери есть.
  20. На кулминях был Лендрейдер в балахоне, да и здесь вроде выкладывали.
  21. стр. 29 РБ: любой темплейт игнорирует кавер (пушка Бейнвульфа тоже не огнём стреляет).
  22. Шилддроны реально спасают, фликерфилды иногда тоже.
  23. Четыре мелкие пушки - это и есть вихревая дуга. А корпускулярный хлыст - вообще не орудие, а эффект матрицы.
×
×
  • Создать...