-
Постов
225 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Shoot
-
Я так понимаю инициатива заглохла? Если еще не совсем, то вот мой скромный вклад. Не просто здравствуйте, а Здравствуйте дорогие Relic Entertainment. Что бы с первых строк было ясно кому адресовано письмо. Возможно от лица русскоязычного dow community? Для начала не плохо бы прояснить ситуацию. Про изменить отношение можно вообще опустить на первый раз. Вдруг они чего интересного ответят. Может и не в их отношении дело. Больше конкретики. Они считают что серверная часть идеальна, а тут письмо от неизвестно кого, про неизвестно какие баги. Написал исправить баги, в скобочках перечисли хотя бы пару самых заметных. Или в спойлере все известные. Тут тоже можно пару слов на тему почему не может. А то они работают, стараются и тут на тебе. Или хотя бы объясните свое несогласие. А то может они и рады, но им что-то/кто-то мешает. Пусть дадут официальный комментарий. На самом деле мы не в курсе какой характер оно может им нанести. Мы же не в курсе их отношений с издателем и прочими третьими лицами. И еще ты слишком часто упоминаешь Soulstorm, хотя его даже не релики делали. Лучше вместо него пиши первый DoW. Это более всеобъемлюще. По сути мы так прозрачно намекаем что первый вариант игры целиком нам симпатичнее второго и не один их патч не сможет сделать второй варинт более удобоваримым для нас. Еще можно так прозрачно заметить что на поддержку первого DoW они негласно забили болт диаметром 32 сантиметра. Так что мы непонимаем их нжелания пойти на встречу сообществу фанатов. Сильно сказано! Я даже в блокнотик записал, сам где нибудь применю =) Но лучше ограничится дежурной фразой "С уважением, с нетерпением ждем вашего официального ответа, бла-бла-бла". Это более дипломатично. Все это перевести и на ихний форум на самое видное место, чтоб глаза мазолило. И апать до победного конца, т.е. до получения развернутого ответа. Про "подождать" забудтье. Ждать можно бесконечно, выхода игры, выхода хотфикса, окончания празднования дня рождения собаки секретарши директора, конца света и т.д. У них есть ответственный за связи с общественностью, его работа отвечать на подобные письма, ему за это деньги платят. В конце концов не мы же виноваты что этот вопрос вообще встал. В общем как то вот так.
-
Между тем мы стали участниками эпического события. На моей памяти это первый в мировой истории даунгрейд игры. Обычно после беты выходит либо финалка, либо очередная бета. Такого конкретного даунгрейда я еще не видел.
-
Ну этот как бы нормальный процесс. Еще кто то очень древний и очень греческий сказал что "Секрет остроумия в цитировании остроумных людей". В нашем случае - "секрет успеха игры в похожести на успешные игры".
-
IMS Laguna Еслиб мне недели эдак 2 назад сказали что каринифкс будет на Т2 я бы наверное так же как ты ответил. Но оказалось что чудеса иногда случаются :)
-
Приятно видеть что некоторые вещи не меняются. Раньше все прлакали что релики неделают патчей. Теперь все ужасаются изменениям. Весело однако. Интересно, эльдарам аватара тоже на Т2 перенесут, или оставят довеском на Т3. А вообще не стоит забывать. Сколько релики не давали интервью, сколько не показывали скринов и роликов в конечном итоге мы получали что угодно но не то о чем говорили в этой теме :)
-
O_o Даже без текстур смотрится сногсшибательно. Именно таким я и представлял себе второй дов. Настоящий космодесантник не прячется в укрытии, а пробивает стройные ряды противника головой O_o
-
На скорость не пинайте. Играл в бету на 3 мегабитах, наблюдалось падение производительности. Причем что на средних, что на минимальных настройках с компами игра бегала одинаково шустро. Винда WinXP SP3 со всеми обновлениями и последними дровами. Вирусов нет. Из всего перечисленного наиболее вероятен вариант с отрубанием чего то там в стиме, посколько лично у меня тормоза начинались только при игре в инете (напоминаю, канал 3 мегабита). Скорее всего тут надо ждать очередного патча.
-
Для тех кому интересно какая раса будет в дополнении вспомнил одно из заявлений разрабов. По их словам сперва выйдет несколько загружаемых контентов. И толлько потом выйдет дополнение содержащее их все. Так что вполне возможно что появится и Хаос и ИГ и кто угодно еще, отдельно от новой компании. На счет того что двиг не позволяет аттачить командиров и потому ИГ быть не может. Непонимаю, почему обязательно аттачить? Можно просто дать гвардам на выбор грейд на одного из нескольких командиров. И будешь каждому отряду "аттачить" кого захочешь.
-
Почитал мануал и не понял логики. Почему Дефдреда перевели как Смертодред, а "Предетор" не перевели как "Хищник"? :/ Я так понял релики бросились из одной крайности в другую. Теперь нас поглотит волна патчей. А есть легальный способ установить игру и поиграть ничего не скачивая?
-
Ты не согласен что у первой части есть проблемы с балансом? На самом деле у нее не с балансом проблемы, а с поддержкой. Но опять же, назови мне хотя бы одну игру сиквел которой относится к другому жанру. Создали новую игры - дайте ей новое название. Единственное что лично мне в ней понравилось это взрывать главки после "последнего дибильного патча". Еслит оторватся от сравнения я не люблю доту и dota-like игры. Вот неинтересны они мне и все тут. DoW2 получился красивый, с реальной физикой и т.п. С точки зрения современных требований игра хорошая, но я в ней не увидел ничего интересного для себя. Все мы знаем куда посылают людей со схожим с моим мнение. Их посылают играть в первую часть. Но если до этого момента была какая то надежда что игру приведут к божескому виду, то сейчас эта надежда исчезла. Либо играйте в Dawn of Dota либо жрите кактус. Вот к этой фразе и сводится вся эта длинная тема. Упоминание индийского кина ни как не связано с "танцами" в игре. Всего лишь наглядный пример.
-
А разве нет? То что нам выдают за вторую часть по сути является совершенно посторонним продуктом мало чем связаным с оригиналом. Факически разработчики забили на свое детище. Ну может выпустят пару хотфиксов, но о развитии версии уже говорить не приходится. Если объяснять на пальцах, то произошло примерно следующее; Вы решили пойти в кино с девушкой. Сиквел боевика с Ди Каприо. Вроде и вам и ей есть на что посмотреть. И тут оказывается что на экране индийский фильм с песнями. Девушка в восторге, а вы в недоумении. Вообще поражает мнение некоторых: Повторять игры не модно. Мол всякие лохи делают клоны игр, а Релики вот самые умные оказались. Существует такая штука как марка. Если я вижу на коробке надпись Nokia то скорее всего там телефон, а не кофеварка. Создали новую игры - дайте ей новое название. Когда я устанавливаю новую версию программы, не обязательно игры, я ожидаю увидеть в точности тоже самое только доведенное до ума. Я думаю мало кто обрадуется если новая версия писалки дисков вдруг заявит что теперь она дефрагментатор реестра. По поводу того что игра отстой. Игра не отстой. Просто другая совершенно. Если суммировать вышесказанное, то народ чувствует что его кинули. Что развития того что им нравилось уже не будет, а будет что то другое что им просто не по вкусу. Если бы игру назвали любым другим названием, то оставалась бы надежда на развитие оригинальной идеи. И не было бы столько возмущений. Очень интересный аргумент. Давай проведем параллели. Что бы поиграть в SoulStorm нужно: - Купить/скачать и установить еще 3 игры, если вы хотите играть за все расы (патчер в расчет не берем, т.к. не все такие умные). - Прикнектится к замечательному всеми любимому серверу и 40 минут ждать авто, либо тыкать в пользовательские игры и моджет быть тебе даже удастся в одну из них войти. - Само собой нужно полюбить баланс. Понять что Тау никакая не имба, а просто ты еще нуб. ЧТо Некроны очень слабые и на картах вроде Долины Кхорна ты проигрываешь исключительно из-за нехватки скилла и по нубости. Те 300 человек это герои. Они либо фанаты вселенной, либо реально фанаты игры. Надеюсь никто не оспорит что в плане реализации мультиплеера первыя часть была не на высоте? Теперь посмотрим что нам нужно что бы поиграть в DoW2: - Тыркнуть мышкой мультплеер и играть. (аккаунты GFWL у буржуев двано имеются) Те кто играет сейчас с вами это просто "прохожие". Они незнают что такое бэк. Для них Warhammer это просто очередная игрушка про которую все говорят что она крутая. Физика и прочая ерунда их не волнует. Просто они заядлые про и им надо гамать. Пришли после школы, ткнули мышкой и вперед. Лишь бы попроще и покрашивше и с лазерами шоб. Вам не кажется что на фоне этих различий аргумент о числе игроков онлайн теряет смысл?
-
Смотря сколько их вылазило. Гены и прочую мелочь сносили на раз. Не превратится, если взятся за это дело с умом. Сейчас заряд взрывается просто по двойному клику. Если сделать таймер с минутной задержкой и возможность разминировать бомбу то играть станет только интересней.
-
Опробывал "баг" с командо. Услышал о себе много интересного =) Ну да не это главное. С чего это все дружно решили что это баг? Когда раньше в глубоком заду базы вдруг выскакивали огненные драконы никто не кричал что это баг, хотя эффект был тот же. Командо вполне годится на роль диверсанта. С инфильтрацией в игре намудрили, так что подойти и взорвать все и вся не так просто как говорить об этом. Любой вышедший из здания юнит мгновенно тебя детектит. Турели похоже тоже детектируют все в определенном радиусе. После сноса одного здания герой повышает уровень и терять его становится очень накладно, т.к. за воскрешение берут не менее 800 реквы. Так что в определенной мере баланс соблюден. Думаю будет лучше не убирать этот "баг", а дать всем расам возможность совершать диверсии. Мне лично понравилось пробиратся в тыл врага перепрыгивая от бочки к бочке. Я испытал те самые эмоции которых до этого игра не вызывала. Ощущение что сейчас либо все, либо ничего. Для полноты картины нужно только добавить возможность деактивации зарядов. И что бы они взрывались по таймеру, а не по двойному клику. Вообще Командо не так страшен. Кто то говорил что если он против тебя играет то можно выходить, это все эмоции. А факты таковы что он требует огромного внимания. Нстолько много что порой некогда смотреть за войсками. Порой сдаешь войска что бы просочится в двух шагах от вражеского отряда незамеченым. Если диверсия провалилась то у врагов может образоватся нехилое приимущество переростающее в пбеду. Так что крики ИМБА преждевременны. Способ заложить заря всего один, способов убить комадно по дороге к базе 101. Просто это еще одно доказательство что "думающий противник может одержать победу меньшим числом войск". В конце концов тактика это не только умение храбро стрелять из укрытия, но и диверсионная война. Я лично считаю, что геймплею такое нововведение только на пользу, т.к. существенно расширяет набор тактик.
-
Неужели кто то еще наивно пологает что релики будут напрягатся выпуская патчи для беты? Игра уже давно на золоте, и я почти уверен что оригинальный релиз мало чем будет отличатся от беты. И 0day patch скорее всего не будет отличатся от патча к бете. Иначе зачем вообще нужен бета тест? Так что не стоит себя успокаивать фразой: "Это всего лишь бета". Ты случаем не ставил Dx10 на WinXP?
-
Недавно наткнулася на статью на каком то сайте. Там говорилось что у THQ проблемы с финансами и они трясут разработчиков что бы те побыстрее что нибудь выпустили.
-
А мне эта система непонравилсаь. Она утверждает что мне надо понизить настройки, которые и так ниже плинтуса. Но игра меня уверяет что они ультра высокие.
-
А разве есть правило запрещающее постить два раза на одну страницу? А о информации пусть судят те кому они адресованы. Я говорил что карнифексоs имба. А мне не поверили, стали говорить про какие то камень и ножницы =) Единственная раса которой удалось выиграть сразу практически не используя мозг. Почти у всех рас техника идет в размен: убил - потерял. У всех кроме тиранидов. Карнифекс окупает себя 3 раза перед смертью. Иногда больше.
-
Ты не поверишь. В первом DoWе мне понравилось как раз то что не надо кликать мыской как сумашедшему. Я даже не уверен есть ли у меня скилл и апм. Не к тому вы придираетесь. Просто игра изменилась вся и сразу, а некоторые еще ненаигрались. Ждали что разработчики наконец доведут до ума то что есть. А получили совершенно не то чего ждали.
-
Извини, но это бред и ересь. С опытом полученым из этой игры ты падешь смертью храбрых в первом же реальном бою. Игра далека от реальности так же как ты от поста президента США. Вот тебе немного реальной стратегии: Танки НЕ ПРИМЕНЯЮТСЯ в условиях города. Танк нельзя убить двумя выстрелами в зад, потому что этот самый зад стоит за пару километров от тебя в окопе. Отступление это не бег сломя голову на базу, а сложный маневр. Во время отступления войска пятятся отстреливаясь, а не пытаются выбратся из толпы милишников. Друг учится на военной кафедре. Ему препод на полном серьезе посоветовал поиграть в игру "В тылу врага". Сказал что она максимально приближена к реаольной войне. И ты можешь мне не поверить, но когда мы пойдем под ружъе мы будем строить базы, рыть окопы, возводить фортификации и минировать подходы к лагерю. Если не служил, хотя бы не говори про реальность.
-
Попробую внести ясность в неумолкающий спор. Те кто высказывается против DoW2, просто не могут сформулировать свою позицию. В итоге их понимают, мягко говоря, не так. Давайте рассуждать логически. Если вам не понравится второй стар, то можно поиграть в любой его клон. С контрой, C&C и почти любой другой игрой ситуация такая же. Игры похожи и всегда можно найти что то по душе. А что делать любителю первого DoW? В какой клон ему играть? Как много вы можете назвать стратегий со сквадовой системой, где юниты одновременно и милишники и стрелки. Где можно усеять карту трупами в конце концов. Вы можете назвать игру в которую смогут уйти недовольные? Я не смог, и они тоже не могут. Оригинальный DoW до сих пор уникален. В итоге ситуация такова что они остались наедине с SS. А SS, скажем так, не самый качественный из аддонов. В итоге люди чувствуют что их кинули. Чувство, кстати вполне обоснованное.
-
Детектят те же юниты которые обладают инвизом. Типа клин клином.
-
Вспомнил подзабытое заявление разработчиков, что мол, Тиранидов в первой части не сделали потому что движок не позволял. Посмотрел на получившихся Тиранидов. База как у всех. Отряды как у всех. Герои как у всех. Варгигры как у всех. Точки капят как все. Не могу понять что же они такого им дали что не позволял движок оригинала.
-
Если первый Dow это по твоему SimCity, то DoW2 это Sims. И ведь главное, до этого все играли в первую часть. Чем то были недовольны, чего то неехватало. Но ни один человек не сказал что это SimCity. Я конечно понимаю что первым делом новый тиран должен дескредитировать старого. Но SimCity... Это даже не смешно.
-
Ключ надо вводить в самой программе Steam. Это уже было подробно расписано в этой теме.
-
2 карнифекса равали ФК в ассолткой. Получилось не сразу, но получилось. Ассолтка плохо пробивает карнифексов. Я так и не понял они пехота или техника. Какие то уж очень живучие.