Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Мой игривый енот

Пользователь
  • Постов

    4 679
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Мой игривый енот

  1. Да можно, конечно, но раньше оно вызывалось хоть в центр поля и туда падали обли. Теперь в 12 дюймах от перса, который должен потом стоять на месте весь ход. И это уже от стола зависит - что там и как (его может быть, вообще не поставишь туда, ибо пофиксили правило на 1 дюйм от террейна) + обли будут падать строго на это расстояние, что тоже ограничит их потенциал. Я не говорю уже про то, что дипать облей к себе в деплой - очень специфичное занятие. На бумаге то оно, конечно, красиво выглядит, но на столе будет очень много "если".
  2. Коротко - "годы тестов" подразумевают придумывать на коленке те или иные варианты взаимодействия... Только отработал какую-то тактику и ГВ тут серпом по этим самым - ХРЯЯЯСЬЬ... Вот это вот все... Пока рождается вот это: "Ахтунг!!! Алерт!!! под катом"+++ Jenotskiy Ahtung - 3.0 (Warhammer 40,000 8th Edition) [103 PL, 1998pts] +++ ++ Spearhead Detachment +1CP (Chaos - Daemons) [28 PL, 549pts] ++ + No Force Org Slot + Chaos Allegiance: Khorne + HQ + Skulltaker [5 PL, 84pts] + Troops + Bloodletters [8 PL, 165pts]: 19x Bloodletter, Bloodreaper, Daemonic Icon, Instrument of Chaos + Heavy Support + Skull Cannon [5 PL, 100pts] Skull Cannon [5 PL, 100pts] Skull Cannon [5 PL, 100pts] ++ Supreme Command Detachment +1CP (Chaos - Thousand Sons) [26 PL, 506pts] ++ + No Force Org Slot + Relics of the Thousand Sons (1 Relic) + HQ + Daemon Prince of Tzeentch [9 PL, 183pts]: 5. Otherworldly Prescience, Dark Matter Crystal, Gaze of Fate, Infernal Gateway, Malefic talon, Warlord, Warp bolter, Wings Daemon Prince of Tzeentch [9 PL, 183pts]: Malefic talon, Warp bolter, Warptime, Weaver of Fates, Wings Sorcerer in Terminator Armour [8 PL, 140pts]: Death Hex, Familiar, Force sword, Helm of the Third Eye, Inferno Combi-bolter, Tzeentch's Firestorm ++ Battalion Detachment +5CP (Chaos - Daemons) [49 PL, 943pts] ++ + No Force Org Slot + Chaos Allegiance: Nurgle + HQ + Great Unclean One [17 PL, 320pts]: Bileblade, Doomsday bell, Fleshy Abundance, Miasma of Pestilence Poxbringer [4 PL, 70pts]: Shrivelling Pox Sloppity Bilepiper [3 PL, 60pts] + Troops + Nurglings [3 PL, 54pts]: 3x Nurgling Swarms Nurglings [3 PL, 54pts]: 3x Nurgling Swarms Nurglings [3 PL, 54pts]: 3x Nurgling Swarms + Fast Attack + Plague Drones [16 PL, 331pts]: Daemonic Icon, Instrument of Chaos, 8x Plague Drone, Plaguebringer Подстроили ростер под рестрикты на: 1. бетку 2. Фак 3. детачи по РБ 4. Детачи по хоумрулам ЕТЦ. Ну на всякий случай... 10 КП (-1 за шлем), + шлем... Анклин неплохо показывал себя в последних играх на мелкоформатные турниры. При определенной доле везения - это, вообще ТОП. Однако, кровавое ГВ со своими бета-рулами на дип (надо к этому готовиться), обломало ряд комб. Он выцеливамый, что плохо. Но есть миазма, адванс+чарж + все еще можно дипнуть на второй ход. У нас тут теоретически 9 мух в 4++/5+++, анклин с лечилкой, миазмой и реролом копеек на фнп, тонна непорезанных смайтов в 3++. Есть кому подраться и даже пострелять с трех орудий. "енотская аналитика"На самом деле я тут погонял пару тестовых игр своей парковкой жилика, и могу сказать, что там все еще хуже, ибо Жилиман - ростерообразующий тип + порезаны союзы, то есть нельзя больше 3-х ассасинов с селестинкой в детачах (а так хотелось). Но он стоит как Дом теперь + не прошли бесследно прошлые апы в ценах на разоры/пушки вот эти всякие штуки. В итоге, парковка жилика это теперь не "переполненный подземный паркинг у Ашана на Алтушке в воскресенье", а пустая стоянка ночью во вторник перед каким-нибудь уездным ТЦ... Роботы мехов, конечно опасные, но не могут ходить после переключения стрельбы или тратят ход... Эльдары... пока не понятно - все-таки изменения и их коснулись. Если в пачке теперь меньше риперов, значит это минус пару-тройку выстрелов по демонам, что плюс. Некроны. Могут напихать, но стрельба идет на дистанции 24-36, что нам на руку в каком-то смысле, а вуаль только одна...Так что не все так страшно. Тау. Ну тут да - это, конечно облом. Много наигрывал с Тау в последнее время - это трешак, конечно. Самая "умная" и "гибкая" расписка на бродах, дро[ну уж нет], грендайзерах... впрочем все это видели. Но можем потерпеть, возможно... Накинем миазму, инвуль - авось взлетит.
  3. Зачем хсм разные детачи, когда есть расово-правильный, и (что самое важное), не сильно пострадавший Альфа-Легион. Замысел Альфария в 40к предельно ясен - из всех хсм останется ТОЛЬКО альфа-легион
  4. Байлпайпера им надо 100%. -1, инвуль, лечилка, байлпайпер - довольно крепкий костяк получается. Анклина тоже можно с колокольчиком. Но с бета-рулами, он, конечно, кхм... сомнителен. Хотя, если дипать на второй ход - как раз могут долететь, или наоборот - собрать в себя всю стрельбу. Ну там тот же байлпайпер поможет немного походить и адвансить.
  5. Ну тау - то такое. Это еще со всякими дипами и варптаймами было нереально затащить хавосом.
  6. Я честно даже не понимаю - как они могут зачарджить на первый ход. Или я у мамы не математик, но 14 +д6 +2д6 на чарж, даже на пол-стола может не хватит, а уж на целый стол...
  7. Это ты еще тему некронов с хотелками не читал, там в ГВ писали письма выдать дипстрайк преторианцам, вот просто потому что... Клятое ГВ в ФАКе этого не сделало, зато дипстрайк всем порезало =)
  8. А больше и нечего =) На самом деле, погонял тут пару партеек за эмпера файнест вориорс - грустно все. Сначала был ЧА, теперь ФАК. Цены растут в стратасферу, а метагейм уже поменялся так, что это просто смешно. Я тут горел от ФАК из-за дипстрайка, так как хаосу много комб сломали... Но за СМ все еще хуже - ничего не изменилось, фактически, со времен начала 8-ки, а цены улетели на орбиту. Разор с лазками + Батя - 520 очков... ЛР и равины по цене настоящего динозавра. Вот это вот все. И самое смешное, если например, речь идет про ограничение детачей из навого ФАК + бетка на союзы, то , СМам тяжело собирать солянки поддержки. 3 детача и дальше придется брать или 3 ассасина (а этого может не нужно), или обязательный детач сестер (когда раньше можно было селестина+асассины забить в вангард, например)... Короче - мысль ясна. Просто не будет. На этом фоне хаос смотрится привлекательнее. кмк.
  9. Зачем все же столько ДП? Допустим один в 3++, это интересно. Но второй в 4++, сила 7... ну такое себе. Тоже по Кхорну. Один денает в 4++ и нарезает норм, так как кхорн, но второй в 5++ это как-то даже не смешно, кмк. Стоят по 180 очков.
  10. Ну, кмк, это как-то никак, кмк. Во-первых, у тебя тзинчевые ДП без магии. Флаксмастер знает 2 закла. Понимаю, набор скудноват, но каждому можно напихать все равно по какой-то магии. Кстати, в этом случае непонятно - зачем второй ДП тзинча?? Ну и в расписке нит никого, кто смог бы держать немного урона. На 1850 уже можно обмазаться всяким - мама не горюй. Тут просто на первый ход у тебя убьют стол, на второй дип. Зачем второй кхорно-ДП? Я бы рассмотрел дешевых именных героев кхорна - каранак, скуллтейкер. Они могут навалить со своим дамагом и количеством атак, еще и 2+ с реролами по персонажам, ну и оружие 5 сила, как бэ. Леттеров одной пачки за глаза. Все равно они одноразовые водители.То есть из пушек надо собирать спирхед. Но я бы на самом деле многое тут пересмотрел.
  11. Все правильно. У всех демонов из ИА, у которых фракционный кейворд - хаос и демон можно спокойно включать в детачи демонов и юзать на них все стратагеммы/обмазывать аурами и т.д. Локус на рерол чаржа в детачах у чаров только, но они могут раздавать его по кейвордам и другим детачам. Анграт - чар. Если он собран в детач, кроме auxilliary support он получает все фишки кодекса, в том числе раздает локус сам себе. на мой взгляд, идея - так себе. Это 2000 очков, в которых 60 собак можно тупо перестрелять из болтера. КП очень мало для поддержки наступления. Или прям "онли-кхорн", стайл? Карточки маэля намекают, что моно-марковые демоны теряют маэлью Я бы собрал батальон нургла. Можно отжаться довольно дешево - 3 пачки нургликов, 2 поксбрингера. 302 очка. Не так мало, по сравнению с бомж-батальонами... Однако, в ХаКу у нас полезные маги, которые кастуют -1 к Т (без "если"), смайтухи и миазмы, что круто. Нурглики же могут выставиться сразу на точку куда-нибудь поближе к деплойке врага, или поглубже, чтобы не достать. И это +5 КП. И у нас получается в содной стороны на 100 очков больше, чем бомж-детач демонов батальон (2 бладмастера + 30 бримов), зато пользы от него в разы больше, кмк.
  12. Я, вот, блээт, ну реально не понимаю... В чем так этот дроп им этот не угодил??? Какой вайп на первый ход? Неужели у них там все такие "паверасты злодеи на олл-дропе"? И НИКТО не видел парковки ази на знамени в 4++, отстреливающихся после смерти по 2 БС, юзающего все стратагеммы СМ на реролах реролов??? Это, прям "супер-тактика" я вам скажу - купить кубы по-лучше и всю игру хреначить реролами. А теперь еще один "удар по яйцам" - их даже на втором этаже зачаржить нельзя. Теперь официально и без СМС. раньше к ним приходил такой ДП без крыльев, или Жилиман и стоял на первом этаже такой: "Ну ок, у меня 3++ инвуль". А теперь туда даже козлы на 3д6 не встанут, потому что оппонент же не имбецил совсем... То есть они теперь идут по полю (в 5++), ибо дроп нельзя, потом пытаются дочаржить второй этаж, а места нет - ну ок... И мне тут втирают какую-то дичь, про то, как "ай-ай-ай, злые дроп армии, всех ногебают". Ладно - хрен с ним с дропом, как они там говорят - "This was not fun to play against." А, [блудница] проигрывать первый ход, и получать реролы реролов под 4++ это что... fun to play against??? Какой это фан, ё-маё??? Я высаживал Анкина под обмазом -1, -1 за трейт... и его все равно проносили 3 ИГешных танка (на которые не распространяется правило детачей, ибо сквадрон!!! Потому что это Fun to play, видимо"... А с этим они собираются хоть что-то делать? Зачем на парковках мув, вообще - смело убрать этот параметр из датащитов, ничего не изменится. Видимо я не понимаю ничего в fun to play... видимо я енот...
  13. Ахренеть просто "автиграйка"... Конечно стоять в 4++/5++ всю игру и наяривать реролы реролов на 48 - 72 дюйма, или жрать все дронами за скрином, начинающимся с центра поля, это прям "джиниус тактика". Теперь - да)))
  14. Нурлинги офигенны)) Это ТОП-5 юнит у хаоса на первом месте!!!
  15. Можно сделать сборку-микс: батальон демонов нургла - 9 мух, анклин с колокольчиком, миазмой и лечилкой, байлпайпер (для морали и адванс+чарж анклина и нургликов), нурглики, и поксбрингер с заклом на -1Т. Это в райлне 950 очей Второй детач (тут уже от рестриктов зависит спирхэд или бат) - 3 краулера + плагкастер с посохом еще 500-600 и суприм ТС - ДП или 2, или сорки, вот это вот все под всей актуальной магией. Еще в районе 500. И шлем, самое важное. Получаем довольно интересный трешачок за счет локуса нургла... эти говнометы. да и вцелом будут творить чудеса. Ну и смайтоспам тут же есть - анклин+1 (4+), плагкастер +1 (5+), потом ТС все по 5+ ну и свои целевые заклы тоже не забываем. Гарантированно -1 к Т, и по вероятности -2 к Т, это довольно больно... З.Ы. Здесь даже бомжей нет, но если на сдачу останется отряд культистов - норм. Точку подержат.
  16. Если вы играете с форжой, то и противник может так сделать =) З.Ы. У меня до сих пор "вьетнамские глюки" от форжовых таусянских грендайзеров в 4++ с дронами и огнеметами, с "разящими дисками"... Так что все весьма на тоненьком. Ну давай представим, что главный наваливаемый и обмазываемый по потенциалу юнит хсм (облитераторы), внезапно не может больше дипнуться на первый ход далее своей деплойки. С радиусом стрельбы 24 дюйма и движением на 4 дюйма... так себе план. Все комбы со всем видов облей (тзинч/нургл/сланеш) идут по одному месту. "Это фиаско, братан".
  17. Беру часто. Хороший отряд. Пока не смог выгулять сразу 3, но 1-2, постоянно пытаюсь пропихнуть. Свое дело делают, стоят мало. Могут в ХтХ (морталки на 5+, Т7, с6 с чаржа и козлы сверху), стрельба без ковра... Не деградирует. От одной лазки не погибает. Дальность хорошая. Есть кейворд "бладлеттер". На самом деле, тактика завязыванием всякими бомжами, может вызвать недоумение у оппонента. Атак, конечно немного, но ап-3, дамаг 2 на 6-ки, сила 6 в первый ход. Или, если пахнет жареным можно самому зачаржить какие-нибудь небольшие отряды бомжей. Ты при чарже делаешь "полицейский разворот" подставкой (если дистанции хватит) - и все, кто в одном дюйме получают морталки на 5+, потом пайл ин и козлы режут еще. Прикольный юнит.
  18. Дружище... FAQ как бэ вышел в понедельник ;)
  19. Потому что вы все парковками играете, кто за правила =) А он хаосом с обли-лэш =)
  20. Пока бетка, но в скором времени, скорее да, чем нет.
  21. Как это ни странно, но после ФАК, убивающего спам-морталок, у ТС работает спам-морталок. Все на 4+/5+ (а, если захотеть на 2+ (даже 1+ можно сделать) - морталки без штрафов + у каждого гопника по заклу, у чуваком по-больше, по 2-3. 3 школы в общей сложности с 6 заклами на морталки + практически бесконечные смайтухи. Ну опять же - тзангоры на дисках, вот это вот все.
  22. Ну вот я и говорю - идиотизм. Кому такое пришло в голову, - непонятно. Ну ладно бы эти всратые правила на дип и первый ход, но хотя бы артефакты оставили - хоть какая-то лазейка, - скинуть тех же термосов под обмазом 2+/ +1 к ту вунд и разнести там какой-нибудь бомжатник к шутам ведром хеппи-болтеров, но почему-то 8-ка как сразу стала не про ХтХ, так и продолжает затягивать петлю.
  23. Пока не кончатся КП и соблюдается правило 50/50 на столе.
×
×
  • Создать...