-
Постов
4 679 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Мой игривый енот
-
На практике это все выливается в лютый рандом, но народ как упоротые продолжают собирать расписки с альфастрайками на первый ход. В итоге может получиться так, что из нескольких игр ты будешь ходить всегда вторым. Там шпилят, ессно альфастрайк сначала первый ход, что на столе, потом то, что приходит из дипа. Как вывод "юниты гавно и нииграют". Классика жи. Еще больший рак только реролы реролов. Но это уже совсем "сверх-разум зерг" в восьмерке.
-
А... то есть тупо как обычный террейн. Ну это маловероятно. блээт-холер единичный, ну возможно. Но дрон уже прям, вот ну вряд ли. Тем более не забываем, что по общим правилам ты не в 7 дюймах должен ковер получить, а заехать кусочком базы еще на кусок дерева. Нереально практически.
-
Там написано - все демоны нургла, за исключением монстров и техники, которые полностью внутри 7 дюймов от дерева получают ковер, но вы добавляете 2 к спас-броску, вместо 1. То есть на монстру и машинки не действует ковер ВООБЩЕ. А, вот второе правило работает без ограничений на любых нургло-демонов.
-
Не совсем. Точнее не все абилки юзаются на монстров и технику ;)
-
А... ну 3 плазмагана - слабоватый плазма-дрилл. Кмк, дороговато. 40 очков для просто мужиков. Сколько пробовал водить - редко окупается. Ну, если собирать армию. где пару отрядов на ринках и не жалко 80 очков ( 2х41 за плазмы, но это ринка уже). Мне нравится в плагах (да и вообще во всей 8-ке), дешевые бомж-отряды, которые стоят мало денег (или приемлемо) и наваливают много, или у них есть гипотетическая возможность навалить много по-дешману (те же гранаты с биологусом и 1 КП). Или бомжи - культи (ноу комментс, просто 4 очка). Или же поксы (6 очков, но есть жесткая абилка - фирлесс + возможность отожраться (до максималки они все еще восстанавливаются без реинфорсмент очков). Ну и все в таком духе. А тут что-то платишь за ствол, а ты или едешь в рине (стрелять нельзя), или выходишь и настало "Party Time" гранатами, а потом хтх под блейдс оф путрифекшн (и стратагеммы в каждую фазу на ветеранов, чтоб морталки на 5+ в обоих случаях). Вот это эффективно, кмк.
-
ФАК запретил использовать касты/абилки/стратагеммы, у которых правило during the phase, на юниты которые появляются на столе или совершают какое-нибудь действие at the end of the phase. Ну то есть это конец фазы, ничего не работает. На момент фазы мува их на столе нет. Точка. Итого - мух класть нельзя, если они из дипа. Дип на второй ход. Стоит как чугунный мост. Мув 4, адванс д6/2. Варптайм тоже класть нельзя. Да не - термоса умерли после FAQ.
-
Это все было бы очень хорошо, но там черным по белому написано: "counts as having disembarked from the Monolith this turn and can move normally". Здесь даже не надо мандиться как про вуаль, хотя гевешники и вуаль объяснили, что можно вуалью. Но тут-то черным по белому написано, что можно, тем более отряд с поля убирается (стратагеммой). Что касается самого правила монолита - тут есть вопросы, так как оно фактически позволяет убирать в дипстрайк те отряды, которые в дипстрайк не могут, и, в отличие от любого другого транспорта их можно туда убирать бесконечно. То есть - имеет другую транспортную механику. Так что здесь, скорее нет,чем да.
-
Х.з. как вы там жилимана боитесь. Он сейчас стоит...400 очков. накиньте сюда пару тройку лазок - уже тыща. Не суть. ДГ в противовес этому может выставить просто дофига и больше дешевого, с реролами копеек на ту вунд (или полным), гуано, которым можно тупо заспамить весь стол. У СМов сейчас, кроме жилимана (400 очков) и одноразовой комбы с -увимами за 2 КП на 4д3 морталок заканчиваются все комбы в ростере. Всякая телеметрия со спидеров, патроны для штернов и прочая дичь - ну это совсем не фонтан. И самое главное, просто ванильные мары ни с одной армией Империума (вот это самое забавное, потому что наоборот - как раз-таки, да) не комбятся, не получая плюшек ни бладов, ни дарков... никого. А с учетом новых правил на микс союзов в детачах... вообще мрак. В отличии от ДГ, которых можно обмазывать демонятиной нургла по уши, или кастами ТС... вот это вот все.
-
Ну ё-маё, сам же ответил: Вот поэтому Магнус и Морти будут швыряться ЛР и превращать СР в золотые статуи, а Перт нет. ЖВ умерли в тот самый момент, когда у них отобрали возможность обмазываться василисками в 3 редакции. Вот то было время триумфа. Это было стильно, модно, молодежно. После этого (а еще выхода кодекса варбанд 4-5 ред) ЖВ самый, наверное, унылый и скучный легион. Ну они просто нигде не отсвечивают - ни в беке, ни в настолке. И Примарх их туда же. Увы, время "Железного шторма" прошло. Для того, чтобы Перт (да и любой ноунейм-примарх), что-то мог смочь, тут нужна масштабная кампания - литература (тот же самый Калт хреначили пять лет, - я чуть с ума не сошел, что этот Лоргар в печени, первый еретик, вот это вот все, "Нипридавал"), опять же настолочка (Калт/Просперо). Ну то есть, это такой движ, который вот прям сейчас ГВ никак не сделает, ибо... нафига? Это надо с дивана вставать, книжки писать, настолки делать. Тем более, изначально (после 3 редакции как раз), когда пошли первые книги ереси, ЖВ, вообще никак особо не отсвечивали, а косплеили дегенератов. И прошло с тех пор уже больше 10 лет, а Перт с этого момента пробивает дно. Ну и его отпрыски тоже.
-
=) Ты не можешь умереть на первый ход, если ты в дипе =) На самом деле да. Есть ряд опций, позволяющих ему неплохо отжиматься. Дипстрайк, рерол колов фнп, -2 к ту хит (миазма/трейт в 7 дюймах), повышение инвуля, 2д3 лечения. Не, концентрация реролов реролов его тоже выносит, но на первый ход оно хотя бы не сдохнет. Факт.
-
Еееее =)
-
На самом деле, я тут открою большую тайну, но Кхарн не может быть капитаном первой, потому что 8 число сами знаете, кого... Ваш кэп-енот.
-
Скорее второе =)
-
Да х.з. я, когда читал мери-сью Талоса не понимал, чо они агрятся на Зсо. Шайка вечно-просирающих неудачнегов (во всех трех книгах), а Сахаал пришел к успеху - затеррорил Мега-сити и корону отжал, и от Ацерба свалил. Редкий ночник на такое способен, кстати - прийти к успеху. Да это просто зависть! =)
-
Я, вообще, короче щас подумал, что суприм детач ТС с двумя ДП это очень дорого (500 очков). Ну, допустим 1 нам нужен - 2 каста, из, которых 1 гейз + можно 3++ ему выдать. Далее нужен дефхекс и пресаенс. А, если вообще, по-минимуму, то дефхекс и пресаенс можно повесить на термосорка с фамилиаром и ему же выдать шлем и взять 10 бомжей. И за 180 очков мы худо-бедно выполним наши задачи, а остальное добить ДГ+демоны. Побольше мясорубных толстых машин под обмазами, вот это вот все. И получаем шлем и кастуем деф хекс с 6-ти на 18 ажно дюймов. По эффективности это самая крутая и дешевая комба, кмк, из ТС. Потому что остальные уже +- спорны. Здесь же только отсутствие КП, но их можно добрать у остальных детачей + шлем.
-
У него 5 мув ;) Мув + адванс + дистанция ауры. 5+д6+6 (дистанция ауры) - минимум 12, максимум 17. У мух 10+д6 адванс = 16 максимум. Критическая разница может быть до 4-х дюймов (не критично). Или молится на кубы, или лететь мухами помедленнее в первый ход. Ну или да:
-
Стоп, стоп, стоп. Тут какое-то непонимание механики на мой взгляд. Если ты призываешь байлпайпера, то он не указывается в ростере, а приходит за резервные очки (reinforcment points). Таким образом в ростере не 2000 очков, а 1940, а 60 ты оставляешь на призыв. Далее - в этом случае он не учавствует в детаче, то есть - у тебя нет батальона и нет локусов от него.
-
в полных
-
Х.з. эти все комбы с гост аркой со времен индекса не изменились, типо двойные протоколы, вот это вот все + арка с 14 вундами. Но ценник как был конский, так и остался, по-сути. Сейв как был 4+, так и остался. Щиты как было сложно кидать от дамага 2-3, так и все осталось. И, внезапно, мы понимаем, что профильное оружие по арке - гретая плазма (игнор ап (-3/-4 у примарисов), дамаг два и ведро кубов в рапиде на реролах реролов и дистанция действия схожая и его дофига сейчас просто. И это, ЧСХ тоже не изменилось с индекса. Енотская аналитика: Я свои перепилил в думсдейки на исходе индекса и вам советую.
-
Ну это натянуто. В трилогии они с Кригом упомянуты и достаточно развернуто. В ереси, я так понимаю он должен занять место Севатара, после каких-то событий, с которых Яго исчез/убит/стал СР. До этого Севатар казнил собственноручно (на собрании атцов легиона (если я правильно помню), когда Керз попал в плен) часть авторитетных ночников, котоыре претендовали на какую-то власть. Не удивительно, что Сахаал может не появляться в ереси, ибо капитан 11, это как капитан 234, или 235... или 128... вот это вот все. Как и Ацерб - капитан 3...х.з. какой-то. То есть нет никаких объяснений в стиле: "скандалы, интриги, ГВ положило на свой бек". Просто на момент основных событий ереси - они оба ноунейм-кэпа.
-
Действительно.
-
Может найти все-таки пару очков, хотя бы на патруль нургла? Там же локус+стратагеммы всякие (2д3 на перила, например) + магия еще на дамаг для машинок. 54 нурглики + 70 поксбрингер... 124 очка. З.Ы. Если патруль демонов (и вообще любой другой детач) вырезан в бою, с момента потери детача еще можно использовать стратагеммы?
-
На одного не работает колокольчик. Тут в ростере есть еще кого пофокусить. Скажем так, просто дофига целей. Проблема в том, что у меня пока нет ни одного кроулера. Здесь у меня нет хаулеров, но 3 стоит как 1 краулер, в районе 3 к, так что это больше к реальности. Точнее почти рядом. А, вот 10к на краулеры - это пока не в пла[ну уж нет].
-
Тут фишка в том. Что на демонэнжены ДГ работает еще локус + магия. При желании можно выкроить вместо тафнеса аналог блейдов демонских, и тогда, например, дрон, имея с7 (за герольда), будет вундить, например, селестину на 2+ с реролом копеек за плагвепон, и за единственный провал инвуля может снять ей д3х2+1 дамага, что убьет ее сразу. Не говоря уже про мелких героев с 4-мя вундами. Адская машина разрушения получается.