Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Litherdhennael

Пользователь
  • Постов

    612
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Litherdhennael

  1. Постараюсь ответить по порядку. По стоимости - может быть и 200, может и 220. Это определится еще в процессе. По поводу ассассинов - ок, нет так нет. Мне эта идея казалась сомнительной, если подозрения подтверждаются - уберем. Кого тогда можно вместо них? Предложения? Насчет 10-й силы - ну, я какбы напоминаю - у вичблейда 9-я, у копья - 9-я. Алсо, смотрим руль "тра-та-та, УТРАИВАЕТ силу владельца". Так как силы больше 10 не бывает - есть 10. Имхо, не убер. Дарк эльдары - ну допустим не хотят. Окей, назовем их ЭКЗОДИТЫ, которых сей герой нашел на одной из планет. И дадим им спец.правило "Тотемы", которые будут действовать аналогично пилюлям дарков. Пойдет? Это ж альфа-версия, править стопицот раз... UPD: Переписал профиль, оцените плз еще разок :)
  2. Мандрейк нашел какую-то кучу отбросов, по запаху больше всего походившую на чьи-то внутренности, и закопался в нее. Его залитая кровью кожа идеально подходила для того, чтобы скрыться в куче чьих-то останков около лаборатории гомункула. Узкие глаза скрылись под веками - мандрейк полагался исключительно на свою пси-чувствительность, столь свойственную его расе. Он мысленно вознес мольбу Кхаине, чтобы бог убийц не оставил его руки неокровавленными сегодня. Прошел час или два. Наконец, на пороге появилась тощая фигура в балахоне и пара его телохранителей - по всей видимости, изуродованные воины мон-кеев. Мандрейк выскочил, его глаза горели желтым огнем, клинки, выставленные в стороны отсекли головы приспешникам гомункула, их тела упали в грязь. лицом к лицу стояли охотник и жертва - гомункул, в забрызганном чьей-то кровью халате, и мандрейк - с повисшими на руках и шее чьими-то кишками или жилами. Усмешка искривила тонкие губы гомункула, когда куски внутренностей обвили горло незадачливого убийцы, а жилы на руках прорвали кожу и заползли внутрь, раздавливая кости. Шипение боли струилось из перекошенного рта мандрейка, пока гомункул ломал его тело и пожирал душу. Собравшись с силами, он нанес удар коленом в живот тощего гомункула, с удивлением обнаружив там стальные мышцы живота. "А ты как думал?", - в его мыслях зазвучал голос убийцы. "В Коморраге нет места слабакам и тупицам. Та куча отбросов, в которой ты сидел, была гротеском нового поколения, это моя гордость, мое последнее детище..." Глаза мандрейка закрыл туман. Из него выделялось лишь лицо его мучителя, ехидно смеявшееся. Веки медленно закрывались, сил больше не осталось. "Таким нет места в Коморраге" звучало разными голосами в мозгу умирающего мандрейка, делавшее боль еще невыносимее. Внезапно, изящная фигура возникла за спиной гомункула и сквозь туман мандрейк увидел шлем эльдарского воина и клинок, черный, словно ночь, выходящий медленно из груди его мучителя. Второй удар проткнул гротескную голову. Гомункул медленно осел на мостовую. Мандрейк увидел, как душа гомункула красным дымком вылетела из его тела и клинок незнакомца ее вобрал в себя. Затем эльдар повернулся к умирающему мандрейку и вонзил клинок в его грудь. "Слаанеш не получит ваши души." Это были последние слова, услышанные мандрейком. И сам чар, эльдарский убийца Лиэр Ра-Кхар. Может быть включен в армию от 1500 очков. Спецправила: Плоть сильнее стали: Лиэр считает, что единство тела и духа сильнее самых мощных боевых машин. Армия, включающая в себя Лиэра не может использовать технику и джетбайки, отдавая предпочтение умению воинов аспектов и психосилам колдунов и провидцев. Армия получает также +1 слот элиты, в котором может быть размещен Отряд экзодитов. Лиэр долго путешествовал, истребляя приспешников Слаанеша. Однажды, на планете Ушедших он спас небольшое вымирающее племя от демонов Слаанеша. Они поклялись ему в верности и пришли жить на его рукотворный мир, став свитой убийцы. Профиль бойца: WS 4, BS 4, S 3, T 3, W 1 A 2, I 5, Sv 6+ Правила: Fleet of Foot. Вооружение: Оружие ближнего боя, эльдарская снайперская винтовка. Стоимость: 17 очков. Размер отряда: 5-10 воинов. Спецправило: Иконы Богов и Героев. Отряд экзодитов сохранил легенды о тех временах, когда боги Эльдар были живы и помогали своим детям, когда герои ходили по земле. Перед началом битвы выберите икону, которая будет присутстовать во взводе. Во взводе может быть только одна икона. Икона Азурана: Все бойцы получают правило "бесстрашный" и могут заменить винтовки на огнеметы. Икона Иши: Все бойцы получают 4+ непробиваемый спас-бросок. Икона Ваула: Все бойцы могут заменить оружие ближнего боя на силовое оружие. Икона Эльданеша: Все бойцы получают +1 к WS и A. Икона Ультанаша: Все бойцы получают +1 к BS и получают +1 к спас-броску за укрытие. Вооружение Лиэр Ра-Кхаиля: Клинок "Скорбь Иши". Считается силовым оружием. Раны, нанесенные отрядам с маркой Слаанеша всегда наносят "мгновенную смерть". Также, воля Иши, заключенная в этом клинке, хранит его носителя. Модель имеет 3+ непробиваемый спас-бросок. В бою с техникой наносит попадания силой 7. Прыжковый варп-генератор. Модель может перемещаться как модель с прыжковым ранцем. Вдобавок к этому, она может использовать правила "глубокий удар" и "налет и отскок". Параметры: Стоимость: 210 очков. WS 7 BS - S 4(7) T 3 W 3 A 4 I 6 Ld 10 Sv - Очередой апдейт: порезал статы, руководствуясь следующим: ВС - все же, имхо, герой-убийца должен быть более умелым в обращении с оружием, чем аутарх. Вопли про КД оставьте ^___^ КД-шник живет мало и часто умирает на заданиях, прикрывая своих братьев. Этот парень живет долго и у него было время натренироваться :) БС - ну нет и нет. С - срезал и там и сям. Все-таки, привык к 4-ке, а 5-ка она такая, согласен, 10 стр по технике злобновато. Т - тоже срезал. Все же, это эльдарчег. Вписал вунды %) Спасибо, что напомнили :) Атак тоже поменьше сделал. Думаю, что 4 - это не убер, если учесть, что у автарха 3. Иня 6-7 имхо норм. Все остальное - без изменений.
  3. ВЫ ЧОООО???? Эта имба для СЭШ Тау - и 80 очков??? Ему для полного пафоса не хватает только залутаной терми-брони и рейл-пистоля (с9, ап1, 36"). Срочно поднимать цену этой имбе, срочно! Иначе *голосом Уральского* Тау будут кайфовать, а у всех будут сплошные разрывы!
  4. Качественный чар. Очень понравилось бэковая часть, к тому же, можно добавить опциональности армии ХСМ - а опциональность - это всегда плюс. *Поставьте за меня плюс автору*
  5. Имхо, давая какие-то спец.абилы а-ля "мастерская стратегия" дОлжно поднимать цену. Вы посмотрите на тех же феникслордов - они почти все 200+ очков стоят. Поэтому, кмк, стоит абилы оставить как есть, а стоимость самого чара поднять, в соответствии с выживаемостью коры трупсы на поле. Окопы-то только в зоне деплоя, что вполне норм. Так что, поднять стоимость коммандера, очков до 160, и будет в самый раз.
  6. Вопрос остается открытым :) Ждем фак или будут еще мнения? Все же демон персонаж имхо, и корова на него не работает :(
  7. А я вот прочитал эррату к бистам хаоса - там что-то сказано, не суть что, но monstrous characters are not monsters. И как раз написано, что Rune of True Beast не работает против грейтер демонов. Так как быть?
  8. Отдал голос EOLy, потому что минька вызвала у меня бурный восторг красочностью, детализацией и вообще интегральным восприятием :) Топор - вообще отдельная ВЕСТЧЪ!
  9. Тооооненький слой голд металлика на глаза можно нанести, тогда почучится, что они какбэ играют огнем Цзинча :)
  10. Меч какой-то уж слишком чистый для огра :) Остальное - хорошо, но пару пятен крови добавить или слюней не помешает.
  11. 2 А.Т.: Ну, в оп-посте были слова "может чем дополните". Вот я и "может чем дополнил" :) Я играл просто чем-то подобным.
  12. Ага, а еще перечитываем правила распределения вундов и бросков сейвов.
  13. Ну я тут в точной последовательности все не излагал. Маров было мало, арлекинов - наоборот, много. Но так случилось, что мары действительно не смогли "намотать", потому что с одного отряда они стреляли аки орки, а другой в это время был прорежен пауками и залочен в ХтХ. (Паукам повезло на доп. движение и террейн.) Терми... Понимаете, там выхода особо не было. Арлекинов они почти перебили. К тому же, у него не было выхода, кроме как пытаться чарджить пауков с автархом, ибо мишшен обджектив обязывал. Повезло бы термосам чуть больше - ничего бы не получилось. У меня оставался 1 ход на выполнение миссии к слову, закончил ее я на 5 ходу, а ходил я второй. В общем, фан. Павером играть мне поднадоело.
  14. Свое видение хоста Квецля я выложил в своем треде. Еще, как вариант, хост Тлацкотля, много ящерок, нуль кроксей, 4-я жаба с бейнхедом, скроллом, и табличками (50+15) скинки 2 лвла, оба с 2 скроллами, 1 завр "RSOD", 2 саламандры в рарах или стег и сало. Но это ближе к фану...
  15. Не забывайте о: а) скрин из гвардов с аватаром. Фирлесс, 2х20 гвардов с ХВ платформами и локами с консИлом могут. Аватар тоже не лох :) б) сир на байке с копьем с отрядом байкеров/ШС с фортуной и думом. в) пасы, собственно :) г) и призма, призма, волкер сквадрон в ХС. В итоге у нас много скоринга и мы можем бороться практически со всем, включая ЛР/монолиты. S10/Ap1 TL вполне может :)
  16. Не вижу никакого чита, ни в шахматном построении, ни в описаном А.Т. Всегда было понятие "пушечное мясо". Если в правилах написано, что так нельзя делать - значит нельзя. Если нет - то имхо на войне все способы хороши. А то так можно докатиться, что ферзь в шахматах может ходить только на 3 клетки, потому что больше - чит. Да и не проще ли расстрелять этот самый "лес"? Или сделать фланкмарш? Или танк шок? Или еще что, чего в рульбуке описано предостаточно? Да, соглсен, что щит из терми перед девычами может быть читом, но можно залочить терми в хтх какой-нить свармой или еще чем дешевым и с большим числом моделей, а девычей расстрелятьс фланга/тыла/навесом. Оппонента, юзающего подобные фишки я буду уважать. Такие оппоненты заставляют думать и делают игру интереснее. Школьник-куны, которые решили, что их армия непобедима, потому что так пишет Абнетт - пусть не машут канделябрами, они не похожи на болтер, а поэтому...
  17. А быть может, теперь как в ФБ? Только ЛОС нужен? Вообще, было бы логично ожидать фака от ГВ - имхо, все же, то, что вышло позже (рульбук) должно превалировать над тем, что вышло позже (кодекс). А то, получается, кодексы нивелируют все ерраты по вашему правилу. Должна ж у орков хоть какая-то имба быть ^__^
  18. ИМХО если хочешь чтобы не только магия, а еще и комбат фаза - то бери сланна 4 поколения с заточкой под диспел, 6,2,3 заклами школы бистов, остальное на любителя; 2 скинк пристов и уходи в СХ оф Сотек. Два стега в рарах, остальное как хочешь; кору, все же, лучше брать скинков (если будут кроксы) или завров (но это мне не особо нравится). Как-то так, но имхо Сотек должен быть без джаббы.
  19. Не всосал. Зачем сланну со встроенным 4+ вардом дополнительный 4+ вард от атак силой 5 и выше? Или варды стэкаются? Как-то настораживает. - Император-кун.
  20. Мой противник покупал миньки руководствуясь их внешним видом. Я набрал минек чтобы максимально абсурдная армия получилась.
  21. После посещения буржуйского сайта по ящеркам переписал в очередной раз ростер немного, решил уйти в Sacred Host of Quetzl, оцените плз. В принципе, близко к финальной версии, будет решаться еще вопрос о целесообразности 2ой жабы (в смысле 2 поколения). Ростер под катом. » Нажмите, для отображения текста « Slann Mage-Priest #2nd Generation //экономлю деньги пока :) #Plaque of Protection #Plaque of Tepok #Bane Head //против дерьмодемона и прочего многовундового. #BSB #Warbanner -------------------------590 Skink Priest #Level 2 Wizard #Dispel Scroll #Dispel Scroll #Sacred Spawning of Quetzl -------------------------155 //думаю, диадема не впилась особо... по сути глаза жабы, которые могут пускать лучи смерти. Saurus Scar-Veteran #Light Armor #Shield #Great Weapon #Quetzl #Tepok #Aura of Quetzl #Charm of Jaguar -------------------------178 //ну типа классика... 10xSkink Skirmishers #Javelins and shields #Sacred Spawinig of Quetzl -------------------------65 // кмк 5+ сейв им лучше, чем мультипл шот... все равно скрин для кроксов. 12xSkink Skirmishers #Javelins and shields #Sacred Spawinig of Quetzl -------------------------77 // доп.скинки взяты на сдачу 12xSaurus Warriors #Hand Weapon and shields #Sacred Spawning of Quetzl #FCG -------------------------204 12xSaurus Warriors #Spears and shields #Sacred Spawning of Quetzl #FCG -------------------------228 3xKroxigors 3xKroxigors 3xTerradons 3xTerradons 3xSalamanders Ну и тут все обычно.
  22. Очередной былинный репорт о том, как эльдары с мира Рандомве пытались отбить у сил космодесанта артефакт "меч Кхаине". Пролог. Давным-давно, во времена, когда все играли по 4-ке, космодесантники прилетели на планету, где экзодитами был воздвигнут монумент мечу Кхаина. Естественно, прилетели они не просто так, а со священной миссией вандализма во имя Императора - они должны были уничтожить меч и улететь, пока не прибыли карательные силы эльдарского ОМОНа. В роли главного вандала выступал технодесантник Брат Бокорез "Чугунный Дятел". Командование роты выдало ему 2 тактических взвода, 1 взвод терминаторов и несколько сервиторов. Эльдары, предвидя пьяный рандом чойс сил космодесанта, выпили для храбрости и выставили такой же рандомфорс. Автарх взял себе в команду пауков варпа, роту мстителей, труппу арлекинов и пять снайперов. Мрачно окинув взглядом поле боя и призвав талант непревзойденного полководца, автарх сложил хокку. "На поле боя Стоят воины. Случайные, словно мысли Цзинча." Лог. Так уж повелось, что белые начинают и выигрывают. Это правило неприменимо лишь в одном случае: если действие происходит в негритянском гетто в Джерси. Так как про ушастых там ничего не сказано, эльдары мрачно стояли и смотрели, как силы космодесанта двигаются вперед. Их сильно напрягал вид тяжелого оружия на плечах монкеев в водолазных скафандрах, но расслабление от рандомности их армии компенсировало напряжение. Когда же пришел черед ходить эльдарам, они заняли более грамотную позицию с точки зрения тактики, но выгода от нее была компенсирована абсолютно иррациональным набором бойцов. Экзарх пауков, не желая отставать от автарха в хоккутворении, изрек: "Все сущее В движении находится. Но порядок вещей неизменен." На второй ход космодесантники устроили расстрел арлекинов, но Иша хранила их и, гогоча, они выкинули спасброски. Сервиторы только было направили свои тяжелые, неподъемные, священные болтеры на них, но слезы священной ярости во имя Империи человечества скрыли от них поле боя и земля на поле битвы увлажнилась. Терминаторы подошли поближе ко клоунам, всем своим вооружением показывая, что они знают что такое вархаммер. И тут, случайно, ход перешел к эльдарам. Пауки прыгнули вперед, выпуская облака колючей проволоки, которую автарх подогревал мельтаганом. Арлекины, хихикая, выстрелили из фьюжен пистолей по десантникам, сделав в одном сквозное отверстие несовместимое с возможностью продолжения боевых действий. После чего кровавая рукопашка началась, и никто не отступил, ибо знали - отступать некуда. И лишь авенджеры резались со следопытами в кости, которые нашли на поле боя. Технодесантник расшифровал интеркомы эльдар и, поразившись красоте и изощренности их слога, сочинил свою версию былинного сказа. "В мощной броне С болтерами наперевес Мы идем сквозь огонь пожарищ, Упав с высоких небес. Во славу Императора (Да свершится воля его!) Мы убиваем еретиков и ксеносов Не щадя никого!!!" Арлекины, автарх и пауки резались в рукопашной с космодесантниками и терминаторами, используя чит нереальный, специальную технику ниндзя Хиттэнран. Они превалировали и доминировали по своему усмотрению, создавая напряжение в рядах космодесанта. Короче говоря, дальше было все как обычно. Скажу только, что миссия была выполнена, главный бандит был убит выстрелом фьюжен пистоля (я ей-богу задумываюсь о целесообразности применения, особенно с нерфом рендинга), автарх был доведен до меча Кхаине в целости и сохранности. Космодесант с позором ретировался, потеряв в 2 раза больше воинов. Эльдары в глубокой задумчивости остались стоять, анализируя возможность создания абсолютно рандомной армии. Эпилог. А что тут скажешь? Я сам офигел. Вот и обсуждай после этого ростеры, ага. Как говорит местный таунянин Maxim - "Эльдары - это такая раса, которая может себе ростер накидывать на кубах". Ч.Т.Д.
×
×
  • Создать...