-
Постов
612 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Litherdhennael
-
Да я наверно ступил... Чака стабборн дает?
-
Ты умеешь проваливать 8 КБ лидак с рероллом??? XD
-
Руна правильно все сказал. Пешим эльдарам недостает либо Т5 либо 2+. Куча аспектов на серпентах фтв, аватара тоже может быть для бэка.
-
Нравится мне солонинзя :) Просто вот нравится и все тут. По поводу БСБ вопрос: как лучше - одинокий на орле или на коняшке в отряде глейд райдеров (тоже очень мини нравятся)? Альтера выкидывать, повторюсь, не хочется ну совсем. 780 очков в героях получается - на 2к для вудов это нормально? Или перебор?
-
БСБ на орле с Blight of Terrors может? Нащот альтера ступил, да... Что взять лучше?
-
Решили с приятелем собрать вудов на пару, вот потуги создать что-то играющее. Хочется много разных юнитов, что называется MSU на языке прародителей всея Вахи. » Нажмите, для отображения текста « Wood Elf Highborn #Wild Rider Kindred #Great Stag #Annoyance of Netlings #Armour of the Fey #The Dawnspear [340] Spellsinger #2xDispel Scroll [140] Wood Elf Noble #GW, LA, Ench.Shield #Alter Kindred #Helm of the Hunt #Hail of Doom Arrow [169] 10xGlade Guard [120] 10xGlade Guard [120] 8xDryad [96] 6xGlade Riders #Musician [153] 7xWardancers #Bladesinger [140] 3xWarhawk Riders [120] 5xWild Riders of Kurnous #Musician, SB, Warbanner [173] 1xTreeman [285] 6xWaywatchers [144] 2000 pts total Маги - да, проблема. Но надеюсь за счет маневров и радиуса стрельбы с этим как-то справиться, к тому же, худо-бедно МР1 у кого-то есть. Готов услышать предложения/пожелания от вудоводов, что как, куда и зачем. ГОСТ ростеры не предлагайте, пожалуйста, не турнирная армия совершенно. Но на конкретные ошибки прошу ткнуть все же :)
-
За 2000 очков. Там думаешь, что взять, а на 2250 - чем забить. И все зло ГОСТовых отрядов оттуда.
-
Ringil, лучше цветовой спектр подобран. Синему волку не хватает мрачного окружения - вылезал бы он хоть из пещеры какой...
-
Оно понятно, просто у СС и СК разные цели. Если цель просто забить коры - то проще взять 2 когорты, посбрасывать всякий хлам и наскрести на одинокую саламандру, например.
-
По пунктам: » Нажмите, для отображения текста « Сланн - стандартный, все ок. Дороговат, конечно, но наверно таким он и должен быть. Моя жаба, правда, 460 очков. Жрец-скинк - обычно берут этому Шумахеру барабан и таблицу Тепока. Или Тепока и скролл - если играть им аккуратно. скар-ветеран - ну да, веселый парень, после пары тестов стал сержантом армии у меня :) И моделька красивая. 2 х 10 скинков @ 140 А надо ли? Ни то, ни се. Либо 2 по 10 когорт, либо делать более маневренную армию. Мой выбор - 1 когорт в 11 скинков с кроксом (фланкер за ТГ) и один-два юнита скирмишеров. 18 ящеров с копьями, фкг @ 246 Нахфиг ФКГ? Баннера достаточно. Ну и сюда еще просится герой на КО для антифира. 2 х 3 террадона @ 180 Это хорошо. 6 колдов, знаменосец с Хуанчёй, мьюзик(на остатки) @ 265 А вот это плохо. 16 темплов, чемп, знаменосец со знаменем Солнца @ 324 Знамя Солнца кака, много стрельбы - бери соложабу с 2+ вардой. 16 ТГ+СБ, ну на крайняк еще 1 варбаннер. Чамп не нужен, если только не таскать им что-то типа Bloody Statuette of Spite.
-
Лучше усилисть антимагическую составляющую, имхо. Та же жаба (просто хорошо знаю лизардов) за фазу, взяв, например, магию смерти или огня, запросто может попалить кучу всего. Те же дарки, мне кажется, могут то же самое. Герой-бсб... Я не играл на 2000+ вудами, но на 1к обходился без него. Поэтому мне кажется, что лучше бы его убрать, поскрести и найти еще 2 скролла.
-
Ягуар прикрывал колдванов от чаржа рыцаков. По матхаммеру, кидая тщелендж кхорногерою, он попадает 2 атаки двуручем, которые тот сейвит на 4+, 1 рана, в ответ прилетает куда больше, герой дохнет, кхорнат получает глаз богов. А так - улетели и маршблок. Ну и если бы продолжали играть совсем серьезно - то в следующий ход он бы 90% маршблочил рыцарей, чтобы те не добрались до колдванов. Но так как оппонент просил поиграть - я дал поиграть :)
-
Осталось с моей стороны: машина, 5 холодных, пешеход-самолет. С его стороны: целые рыцари с экзальтедом, пол-шаггота. Он покилял моего генерала и не дал скинкам захватить четверть, так что ничья из-за моих намеренных тупняков в 6 ход, чтобы играть было интересно. Я мог бы уехать нафиг из боя, но т.к. играли по фану - герой и ящерыцари остались в зоне чаржа рыцаков хаоса, а машина пряталась, чтобы не дать очков. ЗЫ: Ну это не турнир же... Вот и армии такие.
-
Battle Report: Lizardmen VS Warriors of Chaos II
Litherdhennael опубликовал тема в Боевые рапорты WHFB
» Нажмите, для отображения текста «Лизардмены Скарвет на колдване, щит, СОМ Скарвет-летунок, ГВ. Скинк-Прист на ЕОТГ. Скинки Скинки-скирмишеры Скинки-скирмишеры 3 террадона 1 сала+скинк 5 колдван 3 крокс Хаосы. Чамп Слаанеша, лолибарда, конь, черный езыг Чамп Кхорна на джаге, топор Кхорна Маг с 2 свитками, 2 лвл, Цзинч 2по5 мары, 2по6 собаки 5 Рыцарей кхорна Шаггот Сланн посмотрел на зеркальную гладь пруда в своем зале медитаций. "Опять", - только и промолвил он, но жрецам стало ясно, что именно "опять". Воины хаоса, приплывшие на черных ладьях из южных пустошей вновь прорубали себе дорогу сквозь джунгли. Там, где лес был настолько густым, что секирой его вырубить казалось невозможным, хаоты прожигали себе дорогу магией, пламя изменения обращало деревья в уродливые формы, которые кричали, когда пламя пожирало их ветви. В этот раз маг-жрец решил, что лучше всего в джунглях будут сражаться маленькие мобильные отряды - и армия в составе отряда наездников на холодных с генералом - очень старым и могучим ящером во главе, при поддержке Машины Богов, ведомой героем предыдущего сражения, и пешим ящером, избранным Хуанчи, со скинками, кроксигорами, саламандрой и террадонами в авангарде отправились навстречу судьбе, уготованной им Древними. Маг-жрец сказал им, что армия весьма похожа на предыдущую банду, но маг был избранным Цзинча и предупредил, что артефакты, коими боги одарили своих подчиненных могут быть довольно опасны - уж слишком замутненно было изображение слаанешита в зеркале. Армии встретились на кромке прибрежных гор - это позволило лизардменам использовать преимущество маленьких мобильных отрядов среди скал и холмов. Скинки заняли позиции, удобные для контроля приближающегося врага, ударные отряды пока что выжидали подходящий момент. Скинк-жрец обратился к скрижали Тепока, которая подсказала ему, что неплохо бы покарать врага молнией. Первая молния, прорезала небосвод и унесла одну собаку, а вторую - шаровую - пришлось нейтрализовывать уже колдуну - свитки были у него наготове. Хаоты устремились вперед, рыцари с конвоем гончих составили ударный кулак в центре, шаггот оставался чуть-чуть позади, готовый помочь рыцарям, завязни они случайно в бою, а на левом фланге мародеры Слаанеша вместе с героем решили поохотиться на саламандру - слаанешит давно хотел себе кожаные штаны, которые будут обжигающе красными. Обжигающими. Красными. Саламандра успела нанести рану избранному Слаанеша перед тем, как была растоптана и порублена при попытке скрыться в джунглях. Скинки, видя такую ситуацию, сочли за должное убежать домой. На правом фланге отряд скинков и террадонов устремился в тыл врагу, как только стало ясно, что шаггот остался без охраны рыцарей. Скинки помнили, как их собратья охотились на таких тварей - и поэтому побежали туда без тени страха. Кроксигоры развернулись, готовые поддержать отряд погонщиков с саламандрой, наездники на холодных атаковали собак, и после непродолжительного боя ящеры с аппетитом пожирали еще теплое мясо шакалов. Магия была более продуктивной, вернее сказать, деструктивной - хаоситы лишились второго отряда собак. Шаровая молния устремилась в мародеров, но колдун снова воспользовался свитком рассеивания. Скинк-прист понял - вот он, момент истинной ярости небес - и воспользовался жезлом молний - старинной реликвией, которую он заряжал на вершине пирамиды долгие годы. Молния разорвала воздух и весь отряд мародеров, включая героя, упали на землю, корчась в ужасных судорогах. Принц Удовольствий послал им мгновение блаженства перед тем, как выпить их души - и тела затихли. Рыцари Кхорна, видя смерть слаанешитов только сильнее уверовали в своего бога - ведь кто как не Кхорн хранил их от вражеской магии все это время? Они направили коней на отряд скинков, которые, как ни старались прижаться к скале, были порублены и растоптаны свирепыми кхорнатами. Кроксигоры оказались лишь немного более стойкими - их выносливости и силы не хватило, чтобы сдержать натиск рыцарей хаоса во главе с избранным Кхорна! Кавалерия ящеров развернулась и приготовилась атаковать рыцарей. Но из джунглей выскочил огромный, покрытый чешуей ягуар и с рычанием прыгнул прямо на джаггернаута. В прыжке его черты изменились, и вот уже ящер с двуручной палицей вызвал на бой чемпиона Хаоса. Тот был лишь рад принять бой - на шипах его брони еще не было черепов достойных противников-ящеров. Скинки на правом фланге выстроились сбоку шаггота. Террадоны, пролетая над мародерами, сбросили камни, что положило конец воинам Слаанеша. Град ядовитых стрелок из трубок принес отличный для скинков результат - половина тела шаггота покрылась язвами. Яд древесной лягушки оказался в очередной раз надежным союзником скинков в борьбе с монстрами. Ветра магии дули в очередной раз милосердно - и скинк-жрец вновь, не без помощи Машины Богов, сколдовал шаровую молнию. Колдун Цзинча, тщетно пытавшийся испепелить ящеров, превратился в зыбкий мираж, который с криком, полным ужаса, исчез во вспышке радужного пламени - видимо, у Цзинча были другие планы на этот раз... Чемпион Кхорна занес топор, чтобы сокрушить противника, но тень внезапно скрыла его очертания и ящер оказался вдали от боя. Кхорнатики взвыли в ярости - чемпион с налитыми кровью глазами озирался вокруг - и увидел кавалерию ящеров. С воплем, полным ярости, кхорнаты устремились к холодным, которые сочли за лучшее ретироваться. Обе армии понесли потери и скинк-жрец скомандовал отступление. Лизардмены устремились в джунгли. Чтобы дать время уйти своим, генерал армии - ящер на холодном спокойно принял вызов от кхорната - и тех минут, что они бились хватило для того, чтобы армия спаслась - и, что самое главное - не отдали в руки врагов драгоценную Машину Богов... ...Кхорнат поднял за гребень отрубленную голову ящера и триумфально поднял топор. Его верные рыцари подняли пики в салюте - и он голосом самого Кхорна произнес: "Skulls for the Skull Throne!!" _________________________________________ Итог: остались безмерно довольны игрой, боевая ничья с разницей в пользу хаотов в +60 очков. Ягуарский амулет иногда может применяться и вот так :) Машина древних с барабанами, наверно, все же для 2000+. Прист с палкой и скрижалью рулит. Колдваны гогнуэ, М8 хочу и лайткав ^___^ Террадоны рулят, сало, в принципе, себя отработало. Кроксы - в целом, я ступил. -
Нургли там, не нюхай дальше. » Нажмите, для отображения текста « Exalted Hero #Flail, Shield #Mark of Nurgle #Barded Chaos Steed [155] Chaos Sorcerer #Mark of Nurgle #2xDispel Scroll [155] 19xChaos Marauders #Mark of Nurgle #Shields, GW, LA #FCG [183] 5xMarauder Horsemen #Flails #SB, Chief [99] 5xMarauder Horsemen #Flails #SB, Chief [99] 5xChaos Knights #Mark of Nurgle #Champ, SB [295] 6xChaos Warhounds [36] Либо срезать один юнит конных маров и, убрав пеших маров, втиснуть полноценных воинов Нургла, чтобы не так просто было бы вогнать их в панику.
-
Переводил промтом. Писал в оригинале для TPV. Напишу потом нормальную версию, а пока посмейтесь. » Нажмите, для отображения текста « Надеемся, что Вам понравится. Как вы можете видеть, мой храм-город часто под осадой в мародерствующих орд хаоса - либо демоны или смертными. В прошлую субботу наши водители были terradon заметил, бушующих warband от Khorne и Slaanesh верующих headind направлении храма-города. В warband хотя и не был большим, поэтому Маг-священника, восстановление из ран пострадавших от Господа Изменения, приказал своим сопутствующие принять двигателя от Бога, и к голове противника с некоторыми верными saurus вокруг. Поэтому объединенные силы skinks, kroxigor и saurus маршировали по их хладнокровным характером опасается не хилый warmskins, потому что последние три месяца, даже легионы из разорительный державы не могут перегрузить рептилиям защитников Lustria. На рассвете они заметили мародеров в густом тумане. Lizardmen армия состояла из: Сцинк Священник с EotG СКАР-Vet по холодной, с SOM и зеркал щит 13xSaurus Warrirors (Scarvet проходит здесь). 2x10xSkink Skirmishers 10xSkinks ж / Kroxigor Один 5xCold Кавалерии с FCG и Huanchi Тотем Stegadon. Сцинк Священник посмотрел на приближении врага, и вот что увидел: Возвысится Чемпион Khorne монтируется на страшное juggernaut Возвысится Чемпион Slaanesh на какой-то удовольствие червь Волшебник из Slaanesh хаос на коне 10 смонтирован мародеров некоторые плачут шакалы вокруг 5 страшное Рыцари Хаоса Khorne И титанические Dragon Огре Shaggoth. В битве, как представляется, будет неизбежным. Lizardmen провели свои земли, готовы взять на себя ответственность от chaotics. Мародеров выкрикивал их хвалит к принцу удовольствие, так как они заметили сильный stegadon - просто мысли в impaled со своими рогами их кричать в Extasy. Хаотическое целом, монтируется на juggernaut поднял клинок и roared 'Пусть убой начать!! " Рыцари Хаоса вперед, заметил драгоценных Двигатель Богов поверх огромный малиновый зверь - каждый из них хотел бы довести stegadon в череп на Khorne в алтарь! Только shaggoth, как прислушаться к вечности, ожидая момента, чтобы поразить врагов с его двойной холодный топор размером дерева. Slaaneshi маг не смог провести свою радость и выкрикивал волшебным расширенной отметить столь высоким, что один из его глазах рухнул, на возвышенных чемпион slaanesh кровотечение из левого уха - и бедные мародер, сократилась с лошадью, как его голова рухнула - и вскоре его тело было пожирала на волчий собаками. Lizardmen было, но одно из преимуществ - они на самом деле знал джунгли вокруг них - так skinks и холодной одного кавалерийского исчез в дымке, готовы к забастовке, как гадюки из купола. Только устойчивых saurus воины оставались еще emotionlessly наблюдая армия торопится к ним. Затем поверх skinks на stegadon заметил хаос коня и выстрелил в них, - но это трудно попасть кавалерии из задней зверя - так болт ушел с шипением от Sotek Себя. Будучи путать с такой крик маг вылетел из единицы мародеров и огляделся. Битва бушевала о. Его друзья обвинения в блоке saurus воины, и герой был оспорен шрам-ветерана. Волшебник смотрел с болью и удовольствием, как порочный saurus буквально teared его подруги друга. Мародеров удалось убить 3 saurus' потеряли некоторые из их числа и потерял борьбе, но по-прежнему unpanicked - каждый хотел стать героем нового возвысил их племени. Рыцари, возглавляемая Khorne чемпиона уничтожили единица skinks с kroxigor, торопится неизбежно к проблеск Двигатель Бога. Shaggoth, как пробудить и пение молитвы к его предкам, ходил к тщедушный lizardmen. На левом фланге stegadon заряженных оставшихся мародеров, жестоко убивали их (конечно, с помощью шрам-ветерана и его фаворитами. С другой фланг холодно одной всадников молча ждал момента, чтобы исключить Shaggoth. Skinks условии покрытия, готовые отравить монстр с ядовитыми иглами. сцинк священника наверху в его howdah сбил оба подразделения с собаками молний, расчистку джунглей вокруг его мужественных братьев охоты добычей в дымке. Казалось, что наконец-Хаоса боги заметили битве. Khorne заполнить его поклонники с Bloodlust, указывая пальцем на фланге, где sauruses и так stegadons стояли, завывает обещания daemonhood к воинам, которые будут убой их всех. Рыцари исправить свои ряды и prepaired себя на убой. Волшебник dulled умы сцинк skirmishers, наполняя их сумасбродные таким бессмысленным, что все они собрались в шаре из когтей и зубов, которые перешли к Shaggoth, который поразил их в один удар. Только один сцинк остались калеками, его ум очищается. Он пытался скрыться в джунглях, но Dragon Огре захватили его, обвиняя в холодной единства, в результате чего недобрые смерти для всех из них, но он не оставили целыми и невредимыми. Его огромный торс кровотечение из раны, страдали от смелым, но холодно не повезло одному всадников. Сцинк священник попытался бросить в Uranon потрясти, но казалось, что даже Tzeentch направил своего эмиссара на поле боя, который пил с душой священника, когда он пытался почувствовать ветры магии. Но потом произошло то, чего очень странно произошло. Может быть, slanns в храме города бросили несколько секретных заклинание, или даже Quetzl направил своего благословения на его фаворитами - волну насилия потушен полностью. Khorne в рыцари обвинение в stegadon, но все, кроме одной раны им удалось довести до разъяренный зверь. Их подразделение получило сзади заряда от могучего древнего stegadon затем сцинк священника, половина сознательной демоны после атаки, начатой Пылающего Юстировка на двигателе. Thunderbolts трещины и все, кроме двух рыцарей упал мертвым, а остальные были чеканный в земле на два гигантских зверей. Dragon Огре забросали его массовое Халк к убою, но он не заметил skinks, сидя в болоте, душа его в дартс, как он побежал, - и некоторые дартс хитов в открытые раны, вызванные lizardmen. Его ум серым, как яд был захвата. Shaggoth возник в агонии, и последнее, что он слышал, был гром сбора буря. Поскольку его тело упало на землю все стало молчание на еще раз, только капель дождя на купол и дальнего thundercracks нарушенных горячего воздуха из lustrian джунглей. Оба живы герои вернулись в храм города, где маг-священник 4-го поколения сам награжден исцеления заклинание на сцинк-священник - это была большая награда для верной слугой старые - и душа его сияло как чистый алмаз - его доказал существование ценным для маг-священник сам! Простите пожалуйста еще раз :D
-
Неплохо, можно поиграться с артиллерией еще, а в целом все доволно понятно и крепко сшито.
-
Ацки мало всего, чем воевать? И вот это непонятно... Зачем? Имхо нургляки на 1к это куча чумных маров с ударным отрядом в виде кнайтов, может монстрик какой-нить... Ну и героя на коня, в рыцарей, бсб и банер какой-нить, френзи или фестринг...
-
Мне кажется, что можно просто покрасить камушек с моря и будет красиво, потому что в большинстве случаев покраска > скульптуры :)
-
Мммм... полистал книженцию, нигде не нашел слов об этом. Ну если нет - тогда можно отделить чифа от стегадона, поскрести по сусекам (~desu) и посадить его на терадона, предварительно выдав фонарег... Кстати, аффтару пора бы и честь знать, вопросов-то поднакопилось, да.
-
А почему нет? Один хит силой 4, который потом сможет кинуть 4+ сейв и даже если сдохнет - мы ИТП, так что какбэ пох, если эта голова способна натворить делов больше, чем на 16 очков...
-
А выходил фак? /r/пруфлинк :)
-
Saurus Oldblood #Aura of Quetzl (-1 to hit) #Glyph Necklace (5+ ward save) #Halberd, LA #Enchanted Shield (+2 armour save) #Carnosaur [458] В общем, поднадоело играть лягушонкой в коробчонке ТГ, решил попробовать более агрессивный стиль игры и т.п. Да и моделька на полке стоит, крови просит. Skink Priest #Diadem of Power #Dispel Scroll #Engine of the Gods [405] Несмотря на то, что большинство предпочитает Барабан+Таблицу, тут у меня тяжеловато с антимагиком, поэтому я выбрал более защитный вариант - все равно колдовать ничего не будем, 2 куба аккурат остается, а 5 вард можно раздавать и так. БУУМ остается на 5-6 ход (теоретически). Skink Priest #Dispel Scroll #Dispel Scroll [115] Может и не надо... Тесты покажут. Skink Chief #Spear #Mirror Shield #Stegadon [324] Фланкер-баллистоман. 11xSkinks #Kroxigor #Musician [116] Мы будем много бегать, поэтому музыкант необходим. 11xSkinks #Kroxigor #Musician [116] 10xSkink Skirmishers [70] Диверт, бла-бла-бла. 1xAncient Stegadon [275] Либо так, либо поменять его на обычного из-под скинк-шефа. 4xTerradons [120] Камнебросалка и попокусалка. Total: 1999 points, 5(3) PD, 4(6) DD, 3 Scrolls.