
RuW)Bane
Пользователь-
Постов
1 460 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент RuW)Bane
-
Name: Space Marines vs Orks Players: Xx ImPEREZ xX vs xXSardioXx Heroes: Force Commander vs Commando Version: DoW 2 v 1.1.3 Map: Siwai Frontier Winner**: » Нажмите, для отображения текста «sm^^ Авто в дов 2 имеет такую неприятную для меня особенность через некоторое время само по себе стартовать поиск и тп.... в очередной раз после очередного альттаба, открыв игру я обнаружил что игра в очередной раз уже в самом разгаре.... отставание давало некислый адреналинчик, битва до последних очей ;)
-
но если это "фановый турнир" тогда можно по умолчанию играть рандом, кому что попадется, тот за ту расу и будет шпилить :rolleyes:
-
само собой вышел, че ему ловить при всех сбитых "леталках" и счете 38 против 370 не в его пользу :D не знаю, какой то ватный эльдарчег, не реализовал правильно свое энергитическое преимущество, или же он копил на аватара, но чувствуя что ему скоро придет "вы проиграли" решил технички построить.
-
Xx ImPEREZ xX Космодесант Форсе коммандер
-
с другой стороны выбор героя это соответственно выбор манеры игры игрока как таковой, и с непривычки игры за других героев можно вдуть в чистую.... :rolleyes:
-
глянул репку с техмарином, и ваще не врубился зачем он им играет... ну он всю игру им точку капил! разве что разок антитех гренку кинул и все. 3 раза слить бритвожоП, ет звездец.... и вообще на мой взгляд он зря 3 гена сразу воткнул, я сее такое позволяю разве что в см мирроре... ему просто нечем было контрить велановских гвардов, а асм поздно появились, и к тому моменту были уже почти бесполезны. мне кажется неверное начало на корню убило возможность его победы.
-
бугога!! :D БРЮСИ ваще атпад сделан, пачти таркус в самом первом тизере :D
-
ну как бы сказать я отчасти согласен, насчет имба тирана, резать особо таки нечего за исключением аццкого регена карнифекса на мой взгляд. просто сама по себе концепция механики игры за тирана в некотором роде подразумевает имбу против некоторых рас, за счет количественного преимущества и просто аццкого почти неубиваемого и почти халявного декапера точек хD
-
это нормально, у меня тож почему то сначала вылетала, а вообще используй ссылку GIT'a она делает металики и тп без заморочек.
-
кстати что еще несколько интересует... штурмовые термосы жостко валятся от антитехкопий зольдов... Оо
-
тут походу дело не столько в физике, сколько в рендеринге в реальном времени большое количество моделек, в картах 3 на 3 когда народу набьется туеву кучу, и все мв одном кадре, да еще и с глобальными абилками типа орбиталки, комп чувствует что одним хавоком от тормозов не отделаесся)))) а ты прикинь скока тиран сливает в порядочном мясе... все эти мелкие модельки валяются, взрываются под гусеницами, наматываются хвостами на "ноги" "шагателей" типа дредов карни и тп =) это ж тогда тест на профпригодность компа будет хлеще всяких futureMark'ов будет =)
-
я думаю они не сделали остающихся трупов изза физики... они ж когда умирают рэгдолом валяются и тп, в отличие от первой вахи. ну ты прикинь войска в реальном времени утопая и продераясь через горы трупов убегают к примеру от орков х_х
-
как бы забавно не казалось, чем выше левел тем больше ожидания других противников.... чем выше заберешься, тем дольше падать... у всех бывают косяки и непруха х)
-
эм... ну я лично никогда не удивляюсь такому поведению сма в таком ма, но как бы то ни было веду себя вполне адекватно хD гляну так и быть репку :D
-
скаути ет же смешно хD ДАЖЕ если и не убьет, то нанести 1-2 удара теми же стиками не проблема!
-
я канечн репку еще не глянул, но по моему скромному мнению против вменяемых что эльдаров что орков застраивать все 3 гено несколько глупо, хотя бы потому что их тупо быстро снесут, так как у противника будет больше войск. у орка стикки, мгновенно убивающие гены, а у зольда сюрикенка, так что мой выбор тсм, а затем асм, и только после этого уже спокойно ставить 3 гена а потом т2
-
кароч для мультиплеера цвета разлочиваются так(все написанное это более подробный пересказ всего что находится выше): скачиваем это дело размером чуть более 3х метров. затем бежим в папку с игрой, допустим C:\Program Files\Steam\steamapps\common\dawn of war 2. разархивируем архив прямо в папку с дов 2. извлеченный дополнительный файлик ляжет в папке геймассетс\архивы, помимо его появятся два архивчика: раскраска.зип и ДОВ2модуль.рар, в первом несколько измененный модуль DOW2.module, а во втором оригинальный резервный(можете удалить второй и сделать свой резерв). извлекаем содержимое архива раскраска.зип прямо в папку с дов 2 с заменой существующего файла. операция выполнена. затем запускаем игру, в ней создаем НОВУЮ схему для армипейнтера и балуемся с металликами. фишка в том чтобы сохранить понравившуюся схему, нужно сохранить в каждой цветовой вкладке не тот цвет который вы выбрали, а предыдущий. например вам понравился блестящий красный, а перед ним стоит зеленый блестящий, чтобы в дальнейшем у вас был красный, нужно в схеме сохранить зеленый и тп. после всего этого разукрашивания выходим из игры и заменяем модифицированный модуль на резервный, то есть тот что был до этого. запускаем игру и вуаля, у нас красный блестящий маринад, а не зеленый когда мы сохраняли(к примеру). наслаждайтесь! ;)
-
кто то в модерском разделе находил подтверждение что карни имеет тип броньки техника, а ава - командирский броник, след-но делаем выводы В)
-
где то внизу на 2й страничке есть довольно таки подробное руководство к получению для мультиплеера порядка 20 - 30 металликов=) сам юзаю=)
-
http://community.dawnofwar2.com/main.php на форуме комьюнити появилось несколько ссылок на интересные статейки. среди них кто то даже сворганил гайд по тиранидам хD а также прочие увеселительные мероприятия.
-
чесн говоря я тож щас постепенно склоняюсь против орков к такому билду... тсм(с рокетланчером),асм(с мельтой),асм(с мельтой), и тсм пустой на всяк так сказать... смаря во что пойдет орк. а насчет мкаута с сержем это да. кульная штучка, но тут как бы сказать лимит иногда постоянно мешает и сержа строю им када присричит зажор и тп. я подобный билд и против тирана юзаю кстати.... более менее работает.... канешн смаря на кого нарвешься, но все же как то так :rolleyes:
-
когти я приводил пример, когда собираешься рулить весь т1 и если противник предпочитает юзать бб войска плюс я же говорил на примере виденного мною, я ведь не шпилю за жуков. по одному вару конечно достаточно, синапс то 1го достаточно вроде как, но я опять же говорю на примерах))
-
реальный резон иметь разностороннюю закачку есть только в том случае, когда игрок делает 3 пачки варриоров, и это при том что такому тирану карни не особо то и нужен. седне попался точь в точь такой, веномка у тирана, 2 пака варов с гландами, 2 пака хурмы, и 3й пак с веномкой + термаганты и зоантроп. тогда при таком массе само собой не возбраняется.