Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

RuW)Bane

Пользователь
  • Постов

    1 460
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RuW)Bane

  1. RuW)Bane

    sm vs ork

    Name: Space Marines vs Orks Players: Xx ImPEREZ xX vs xXSardioXx Heroes: Force Commander vs Commando Version: DoW 2 v 1.1.3 Map: Siwai Frontier Winner**: » Нажмите, для отображения текста «sm^^ Авто в дов 2 имеет такую неприятную для меня особенность через некоторое время само по себе стартовать поиск и тп.... в очередной раз после очередного альттаба, открыв игру я обнаружил что игра в очередной раз уже в самом разгаре.... отставание давало некислый адреналинчик, битва до последних очей ;)
  2. RuW)Bane

    Tyr vs SM

    я в шоке от такого... тираниды разучились мачить космодесант.... ну и репку выложить было бы неплохо ;)
  3. но если это "фановый турнир" тогда можно по умолчанию играть рандом, кому что попадется, тот за ту расу и будет шпилить :rolleyes:
  4. само собой вышел, че ему ловить при всех сбитых "леталках" и счете 38 против 370 не в его пользу :D не знаю, какой то ватный эльдарчег, не реализовал правильно свое энергитическое преимущество, или же он копил на аватара, но чувствуя что ему скоро придет "вы проиграли" решил технички построить.
  5. Xx ImPEREZ xX Космодесант Форсе коммандер
  6. с другой стороны выбор героя это соответственно выбор манеры игры игрока как таковой, и с непривычки игры за других героев можно вдуть в чистую.... :rolleyes:
  7. RuW)Bane

    Eld vs Tyr ,SM

    все не настолько жосско =)
  8. RuW)Bane

    Eld vs Tyr ,SM

    глянул репку с техмарином, и ваще не врубился зачем он им играет... ну он всю игру им точку капил! разве что разок антитех гренку кинул и все. 3 раза слить бритвожоП, ет звездец.... и вообще на мой взгляд он зря 3 гена сразу воткнул, я сее такое позволяю разве что в см мирроре... ему просто нечем было контрить велановских гвардов, а асм поздно появились, и к тому моменту были уже почти бесполезны. мне кажется неверное начало на корню убило возможность его победы.
  9. бугога!! :D БРЮСИ ваще атпад сделан, пачти таркус в самом первом тизере :D
  10. RuW)Bane

    Orks vs Tyranid

    ну как бы сказать я отчасти согласен, насчет имба тирана, резать особо таки нечего за исключением аццкого регена карнифекса на мой взгляд. просто сама по себе концепция механики игры за тирана в некотором роде подразумевает имбу против некоторых рас, за счет количественного преимущества и просто аццкого почти неубиваемого и почти халявного декапера точек хD
  11. это нормально, у меня тож почему то сначала вылетала, а вообще используй ссылку GIT'a она делает металики и тп без заморочек.
  12. кстати что еще несколько интересует... штурмовые термосы жостко валятся от антитехкопий зольдов... Оо
  13. тут походу дело не столько в физике, сколько в рендеринге в реальном времени большое количество моделек, в картах 3 на 3 когда народу набьется туеву кучу, и все мв одном кадре, да еще и с глобальными абилками типа орбиталки, комп чувствует что одним хавоком от тормозов не отделаесся)))) а ты прикинь скока тиран сливает в порядочном мясе... все эти мелкие модельки валяются, взрываются под гусеницами, наматываются хвостами на "ноги" "шагателей" типа дредов карни и тп =) это ж тогда тест на профпригодность компа будет хлеще всяких futureMark'ов будет =)
  14. я думаю они не сделали остающихся трупов изза физики... они ж когда умирают рэгдолом валяются и тп, в отличие от первой вахи. ну ты прикинь войска в реальном времени утопая и продераясь через горы трупов убегают к примеру от орков х_х
  15. RuW)Bane

    Tyranid vs SM

    как бы забавно не казалось, чем выше левел тем больше ожидания других противников.... чем выше заберешься, тем дольше падать... у всех бывают косяки и непруха х)
  16. RuW)Bane

    Tyranid vs SM

    эм... ну я лично никогда не удивляюсь такому поведению сма в таком ма, но как бы то ни было веду себя вполне адекватно хD гляну так и быть репку :D
  17. скаути ет же смешно хD ДАЖЕ если и не убьет, то нанести 1-2 удара теми же стиками не проблема!
  18. я канечн репку еще не глянул, но по моему скромному мнению против вменяемых что эльдаров что орков застраивать все 3 гено несколько глупо, хотя бы потому что их тупо быстро снесут, так как у противника будет больше войск. у орка стикки, мгновенно убивающие гены, а у зольда сюрикенка, так что мой выбор тсм, а затем асм, и только после этого уже спокойно ставить 3 гена а потом т2
  19. кароч для мультиплеера цвета разлочиваются так(все написанное это более подробный пересказ всего что находится выше): скачиваем это дело размером чуть более 3х метров. затем бежим в папку с игрой, допустим C:\Program Files\Steam\steamapps\common\dawn of war 2. разархивируем архив прямо в папку с дов 2. извлеченный дополнительный файлик ляжет в папке геймассетс\архивы, помимо его появятся два архивчика: раскраска.зип и ДОВ2модуль.рар, в первом несколько измененный модуль DOW2.module, а во втором оригинальный резервный(можете удалить второй и сделать свой резерв). извлекаем содержимое архива раскраска.зип прямо в папку с дов 2 с заменой существующего файла. операция выполнена. затем запускаем игру, в ней создаем НОВУЮ схему для армипейнтера и балуемся с металликами. фишка в том чтобы сохранить понравившуюся схему, нужно сохранить в каждой цветовой вкладке не тот цвет который вы выбрали, а предыдущий. например вам понравился блестящий красный, а перед ним стоит зеленый блестящий, чтобы в дальнейшем у вас был красный, нужно в схеме сохранить зеленый и тп. после всего этого разукрашивания выходим из игры и заменяем модифицированный модуль на резервный, то есть тот что был до этого. запускаем игру и вуаля, у нас красный блестящий маринад, а не зеленый когда мы сохраняли(к примеру). наслаждайтесь! ;)
  20. кто то в модерском разделе находил подтверждение что карни имеет тип броньки техника, а ава - командирский броник, след-но делаем выводы В)
  21. где то внизу на 2й страничке есть довольно таки подробное руководство к получению для мультиплеера порядка 20 - 30 металликов=) сам юзаю=)
  22. http://community.dawnofwar2.com/main.php на форуме комьюнити появилось несколько ссылок на интересные статейки. среди них кто то даже сворганил гайд по тиранидам хD а также прочие увеселительные мероприятия.
  23. чесн говоря я тож щас постепенно склоняюсь против орков к такому билду... тсм(с рокетланчером),асм(с мельтой),асм(с мельтой), и тсм пустой на всяк так сказать... смаря во что пойдет орк. а насчет мкаута с сержем это да. кульная штучка, но тут как бы сказать лимит иногда постоянно мешает и сержа строю им када присричит зажор и тп. я подобный билд и против тирана юзаю кстати.... более менее работает.... канешн смаря на кого нарвешься, но все же как то так :rolleyes:
  24. когти я приводил пример, когда собираешься рулить весь т1 и если противник предпочитает юзать бб войска плюс я же говорил на примере виденного мною, я ведь не шпилю за жуков. по одному вару конечно достаточно, синапс то 1го достаточно вроде как, но я опять же говорю на примерах))
  25. реальный резон иметь разностороннюю закачку есть только в том случае, когда игрок делает 3 пачки варриоров, и это при том что такому тирану карни не особо то и нужен. седне попался точь в точь такой, веномка у тирана, 2 пака варов с гландами, 2 пака хурмы, и 3й пак с веномкой + термаганты и зоантроп. тогда при таком массе само собой не возбраняется.
×
×
  • Создать...