Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

RuW)Bane

Пользователь
  • Постов

    1 460
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RuW)Bane

  1. RuW)Bane

    SM vs Tyr,SM

    занятные игры выдались, гг
  2. RuW)Bane

    SM vs Tyr

    занятно получилось...тиранчик относительно быстро понял что строить дорогих юнитов не стоит. еще понравился момент с дредом отправленым на карни.... я думал ты его ваще на убой отправил, а он еще и завалил карни...
  3. в том то и прикол, что народ орут насчет имбы тсм в бб против нобов. но как правило тсм к тому времени 4 левела, а нобы 1, естессно что нобам тяжко. тут еще такое дело, я чет так и не втупил, чем выше уровень хп увеличивается толи на 5 толи на 10%, а вот урон так же возрастает?
  4. RuW)Bane

    Ork vs SM

    ну наверн бритвожоп настока крутой потому что это оффициальный элитный бмп объединенных имперких сил святой терры, окрапленный кровью многих врагов, с неоновой подсветкой снизу, дымовыми шашками и бронированным бампером. тогда как у орков зил довоенного периода(т.е. перед 1939годом от р.х.),собранный меком во время перерыва на обед, еще и без крыши, плюс укуренный водитель! :rolleyes:
  5. гыг, вопрос ребром, прикольна)))) но ты блин панимаешь что тада тираниды маринад сожрут с потрохами? а реинфорсить ты мне рекву отсылать будешь? и ваще у вас орков все нахаляву, не просекаете вы экономики емае)))))
  6. чет мне не фартит чтобы 3\4 убежали с 300 хп.... ну ваще при чем.... ну тем не менее у тсм это допустим серж+плазма=125ревы+55 энергии=650реквы+55 энергиии реинфорс 83 за одно рыло, так что оркам да эльдарам жаловаться?
  7. RuW)Bane

    Ork vs SM

    я тож хачу гламурный плащщик :(
  8. ни один закачаный юнит остальных рас(ну кроме т3шных) не требует такого вливания ресурсов, так что 5-7 секунд уж можно и оставить =)
  9. хочешь играть баньшами - играй фарой, бьют оочень больно ;)
  10. они не говорили что они будут рушиться, они показывали что они рушаться)) п.с. в курсе про эпопею со сталкером? =)
  11. RuW)Bane

    Ork vs SM

    хехе, ща посмотрим =) мне кажется ты зря проигнорил минки на т1, у него было достаточно траблов с ними. консервную банку слил за даром, от нее есть толк чтобы на базе в наглую убить тсм с рокетланчером, а ты с банкой туда сюда отходил, когда он побежал на базу тсмами просто зашел бы на базу и там покромсал их, если и не убил их всех, то хотя бы часть ресурса вернул. стики ваще как то не отжигали. и наверн все таки надо массить чтоли поактивнее на т1, ведь чем дольше ты продержишь см на т1(без генов желательно) тем лучше для тебя прежде всего.
  12. мы же вчера буквально шпилили, побеждает тот кто делает меньше тупняков\сливает_войска штормы не асм, их и так достаточно в скваде - это ведь ОРКИ)))) само собой каждый защищает свою расу так как ему виднее недостатки\особенности\плюсы в отличие от оппонента кричащего: "имба!! резать!!" давай на орка взглянем - т1 - у тя есть подрывнички, благодаря которым гены противника долго не живут, у тя есть 2 пачки слаг на мой 1 тсм, у тя есть тот же мек который телепортируется аж с т1, в придачу кидающий минки под ноги тсмам которые даже под фолбеком спокойно убиваются т2 - залп танкбуст и опять же уцелевшие гены под раздачей, у мека телепортирующийся супресс(или он на т1 я не в курсах особо) дешевая банка и по идее куда полезнее броневоз, ну луты мало используют ну да фиг с ними. т3 самый_дешевый\толстый\один_из_сильнейших т3 танчиков, плюс нобы которых убить не реал даже орбиталовом, все равно кто то выживет, в купе с мековской неуязвимостью накладываемой на тех же нобов(ну да и с ней фиг главное мека грохнуть). и это я молчу про несусветно аццкий теч! на каждое из етого я магу также кричать "резать, резать имбу!". п.с. поле порежут, и впрямь будет "веселее")) п.п.с. посмотри как варбосс убивает мека! абалдеть! сравнил разные профили, лол))))
  13. для галочки - к моменту появления нобов, тсмы обычно уже 4 левела это раз, но даже если и так, то они могут продержаться некоторое время против нобов под абилкой(при условии что она готова "к употребелнию"), но как только абилка кончится, нобы неизбежно убьют пак тсмов, так как у них частые удары, которые опрокидывают десантников, а как следствие первый убитый десантник является предвестником неизбежной гибели сквада.
  14. ну по крайней мере практически все что конкретно я видел\играл\читал_на_форумах. об этом ныло большинство комьюнити на большинстве сайтов. а че с орками собсна? =) ну я практически стопудова уверен что "грядущий большой балансовый патч" придет не ранее первого аддона, потому что выпускать стока патчей и встряхивать все на бухты_барахты тотальной перебалансировкой несколько глупо на мой взгляд. или же в этом "грядущем большом балансовом патче" будет что то что несколько изменит геймплей(мечтает о новых юнитах :rolleyes: ), тогда конечн, можно заново перерывать картофельноебалансное поле ;) p.s. резать космодесантовских сержантов, за которых отваливается просто куча бабла, за которых добавляют кап_стоимость - это ВОПИЮЩАЯ ЕРЕСЬ!
  15. я так прикинул... из инета я уже скачал половину игры.... изза резки варов урона по теху думаю будет резон строить и дреда :rolleyes: а вообще вроде как "тру" патч получается. упомянули наверное все практически что гложило комьюнити, хочется правда верит что резка тиранов по факту варов и карни будет существеннее чем допустим варам порежем дамаг по теха на 2единицы, а карни подорожает на 50 реквы. а вот порезание тактикалов в бб я думаю подкосит состояние тсм-спамеров)) и звездец щитам, аллилуя!))
  16. по идее более 2х чего либо уже типо не красиво :P
  17. Many of you have been awaiting information on upcoming patches and changes to the game, and we have some to share with you today. We have a small code patch that is currently undergoing the certification process, which we hope to have finalized in the near future. Since there’s always a chance that something can go wrong during the certification, we’re unable to give an exact release date, but as soon as that date firms up, we’ll let you know. Code changes to look forward to in the next patch include: -A final code-based fix to the Population Cap issue. This will also resolve the problems with Space Marine upkeep costs. -A change to retroactively grant achievements to those people who rightfully earned them in the Single Player Campaign, which also prevents this from occurring to new players. -We’ve made some adjustments to the matchmaking system to provide better quality matches based on TrueSkill™ Rankings. -Squashed a bug that was allowing players to instantly win in Ranked matches after modding local files. In addition to the code changes, we’re hoping to include some balance changes at the same time. Issues addressed include: -Several changes to how energy shields work, making them less overpowered. -A melee damage debuff added to Tactical Marines when they use “And They Shall Know No Fear”. -Tactical Sergeant’s melee attack is less potent. -Reduction of Warrior Adrenal Gland vehicle damage. -Spore mines won’t be able to enter Ravener tunnels or Webway gates. -Warp Spiders will do more damage. -The build cost for the Carnifex increased. Last but not least, we’re releasing a new 3v3 map, (6p) Tiber Outpost, for both ranked and custom matches! The above isn’t an all-inclusive list, it’s still subject to change, and it’s certainly not the last time we’ll be doing balance changes. Beyond this, we have another, larger patch in the certification pipeline that addresses even more issues, but is still several weeks out. Once again, as details firm up, we’ll let you know. опять имбу режут =)
  18. RuW)Bane

    tyr vs ork

    несешь ересь.... тиранами можно играть практически не напрягаясь, и карта почти при любом раскладе будет у тебя. соотношение цена\полезность в сравнении с теми же смами которые без грейдов просто мясо - аналогично. ты выкладывай интересные репки где замесы тама мощные будут и хотя бы примерное равенство опыта и тп. а то большинство заканчиваются на 8-9 минуте карни и все.
  19. я тож хочу быть в этой теме В)
  20. иногда асмов прибивает погеройствовать и они не реагируют на приказы пока цель не будет уничтожена(будь то юнит или энерготочка к примеру)\захвачена(то же самое бывает нападает и на фк, тсм не замечал), так что только сам см может дать ответ на вопрос по сливу асм.
  21. ща чет ролик повторно глянул и подумал.... вот таким макаром взвод десантников под управлением императора захватил всю землю :D
  22. чорд... это было смачно... но с таким успехом игра могла закончиться черезчур быстро... но смотрится конечно шикарно. а дред махающий своими ГРАБЛИЩЩАМИ не нанося ни одного концентрированного удара это конечно просто ппц как круто! смотрится конечно почти как кино. игру на такой имбе канечно же было нельзя строить....
  23. я полагал, что будет как в турнирах. сначала на самой нижней лесенке отвоюют. затем победители самой первой лесенки между собой и тп до самого верхушки(царь горы соответственно)
×
×
  • Создать...