Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

RuW)Bane

Пользователь
  • Постов

    1 460
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RuW)Bane

  1. космики имба чВ но сделано так по космикам неплохо, фк ваще зверь - абилок, варгира(даже джетпак есть) и тп до и больше, в пачке салаг\штормов\шут 10 рыл, все мрет чрезвычайно быстро, а да, у фк термоармор ваще мега имба чВ -термофк 10 левела это в тройне мега имба - щит с молотом уничтожает ваще всё. взвод ветеранов тоже имба разрывные, биопатроны и тп чВ - но сделана интересно, комп тупит до жопы сливаясь везде и всюду, надо с народом потестить =) З.Ы.: поиграл за эльдаров - у них тоже по 10 рыл в отрядах+3 варианта гварды на т1, баньшей нету, урон гавно, штурмтермосы убивают что лорда, что совет за 4 секунды ваще на запчасти. глядя на то что это бета многое становится очевидно. космики имба чВ
  2. походу крайне занятный мод: DoW II: Codex Edition пойду потестю чуток :rolleyes:
  3. мне понравилась идея в КР использования культяпок - так в расход их даже в первом дове не пускали)) обвел 10 рыл - и бац вместо них появилась огромная механизированная скотина, думаю нечто подобное будет и с ГА и прочими не известными шипастыми хлопцами :rolleyes: термосам снизят цену и полностью переработают варгир(для тех кто был не в курсе цитата Task3R'a): A lot of less popular Globals have been addressed in Chaos Rising. For example the cost of the nukes have been brought down to a level equivalent to their effectiveness. Terminators have been made cheaper, will be more effective than they are now and have a new upgrade. Webways have some new tricks up their sleeve. ... needless to say, there is a lot to look forward to in Chaos Rising other than Chaos. We've taken a lot of feedback from the community over the last year and especially after 1.5 and tried to address any complaints. Issues like the homogenization of the races post-1.5, units that never seem to come out and also wargear that seemed over powered or under powered. We are considering big tweaks in the auto-cover system but not for the initial release of Chaos Rising. In the mean time I have tried to make it a little less disruptive in a few cases. For instance, Warspiders only cover seek 2m away instead of 6 which should a.) reduce the amount of instances and b.) reduce the time it takes for the squad to settle and fire. источник
  4. ага, а еще вторая бронька - закопать ка*аш*як - мгновенно убивает аватара
  5. будет орать: '*ляя! пузо не пролезет! Ни пайду!11*
  6. этот кусок гнилого сала реально круче аватара? Мне кажется он и муху то грохнуть не сможет O_o
  7. Скорее Рудольф-о-нечистивейший - предводитель упряжки Аббадона с подарками для истинных слуг Императора ;) 2Vampire А я в принципе не удивлюсь,таскер уже упоминал недавно, что цены на термосов и отрбиталки будет снижена, полный ребаланс варгиров и добавление новых - но всё это появится с аддоном. Все помнят как быстро клепали патчи во время беты. Отбалансить игру на самом деле можно за считанные месяцы, У релик всё просто расписано как минимум на год вперед - и патчи и аддоны и т.п. Мне вот только щас не понятно, мы до КР больше не увидим патчей что ли? P.S. Можно Димку Билана на озвучку великого нечистого устроить - такой своего рода сладкоголосый нечистый чеширский котик xD
  8. как минимум весь первый месяц никто не увидит ни одного эльдара\нида\орка\тсма - хаос будет мачить и убивать себе подобных xD
  9. Ахахахахаах, "с сезоном кровопускания от ваших друзей THQ и Relic" xD ну что сказать, или мне кажется, или мне почему то хаоситские упыри кажутся более деталтзированными по сравнению с см, смотрится мега угарно наш великий нечистивец!!11))
  10. RuW)Bane

    sm vs eldar

    а чего ожидали?))) я предупредил сразу, зато ржачно)))) ща попробовал ТМ поиграть, попался эльдар, самые натуральные танчики, слил 2х дредов, вендреда, танк, он слил 3-4 призмы, лорда, и тп ТМ имба ОЛОЛОЛ
  11. RuW)Bane

    sm vs eldar

    Name: 2 avatars xD Players: RuW 1mPERch1G vs Khaine MD Heroes: FC vs WSE Version: DoW II 1.9 Map: Внешние пределы Мое нубское величество все таки добралось на вечерок позарубаться в авто дов2, после пачек а[пофиг]ов я был приятно удивлен"разнообразием" в виде последующих пачек эльдаров. Паук крайне интересный, несколько непривычный стиль игры, полчаса мяса :rolleyes:
  12. рандом - это когда в игре 2на2 у тебя остается 11 очков - а у противника 6 - и ты поднимаешь окруженными со всех сторон свармой тсмами 4 левела под синькой последнюю ключевую точку до 95% и тут хайв тиранта прибивает на рандомный спешиал атак, который отбрасывает десантников, а через 3 секунды их доедают... МАТЧ ПРОИГРАН!!!1111
  13. в теории конечно можно - 3 скота, но тсм\асм я думаю все равно понадобятся, попробую иначе...
  14. какие мысли по контре бо эльдара: 2гу+баньши+2сюрикенки+лок с частичной закачкой(клинок конечно)? попался на тс27 и ваще без шансов, бодался с ним минут 25, а толку ваще 0 - девы - варпбросок, фокус на баньш - вокруг них кие то пузырьки появляются и что мочишь что не мочишь. бесит в такие моменты патч что ппц.
  15. RuW)Bane

    eld vs orc,CM

    по игре с орком: Хотя я и не эльдар, но: -пауку стоило выдать хоть какой нибудь варгир - к примеру первый в 3м столбике, он дальность и урон вроде как увеличивается. -гварда не любит обниматься со слагами - результатом является их смерть в течение 2-3 секунд - будь внимательнее со своими юнитами -сюрикенку не стоит испоьзовать как турель, поставив в то место(хотя бы поменял на более выгодную позицию) и позволив ей какую никакую активность спустя 12 минут -рейнджеры не должны простаивать -световое копье или как там его бесполезно против салаг - император спас ее задницу, ну по крайней мере до второй банки. чтобы оно функцианально работало оно должно быть на порядочном расстоянии от цели - благо дальность позволяет, ну и должно поддерживаться сетью паука(вроде действует на тех) или греной отряда пауков варпа для стана и мгновенного уничтожения теха -кроме обороны точек учитывая твое немыслимое превосходство мог бы зайти к нему по гены - ломай не хочу. -призмой не стоит в упор таранить базу врага - она вещь очень хрупкая и способна помереть от первой же только вышедшей пачки бустов. по игре с марином: -пауку стоило выдать хоть какой нибудь варгир - к примеру первый в 3м столбике, он дальность и урон вроде как увеличивается+стоит под кап построить отдельный пак гварды, плюс конкретно против фк тебе жизненно необходим какой то агрейд у паука который дико смешит фк, в результате тот не может атаковать а все время валяетс на полу. пока тот бьется в истерике баньши_под_апгрейдом его убивают за несколько секунд... -сюрикенку не стоит испоьзовать как турель, поставив в то место(хотя бы поменял на более выгодную позицию), а если ты уж сделал 2 сюрикенки - то не поленись вторую не ставить с направлением в стену - а хотя бы под прикрытие первой - с таким набором марину очень тяжко - вынуждает строить асм, и даже с ними при правильной расстановке сил он не отобьет это дело. -по первому столкновению определяют уровень своего противника - одна пачка баньш против фк и тсм это суицид - как следствие марин тут же полностью застроил энергонод и пошел практически голым вроде как с одним скотом+тсм в т2, а позже на твоей по сути территории безнаказанно построил и полностью застроил еще одну энерготочку. -поспеши с выдачей апгрейда баньшам - выдал минуте на 5й -пауки варпа в количестве менее 2х пачек умирают от полного пака тсм с плазмой. всегда. -против маринада идут в атаку не одним отрядом, а по возможности всей шоблой. -защита крита "армией" в количестве одного негрейженого пака гварды с одним одиноким солдатиком в отряде - я бы наверное из жалости не стал убивать xD
  16. Я думаю многим понравился первый фильм, и многие наверняка ожидают вторую часть. Сегодня вышел первый трейлер к этому потенциально_крышесносящему_фильму с отличными актерами на борту, который думаю оценить должны все!)) 189,0 Мб 110,0 Мб 46,1 Мб
  17. глянул игру, и подумал, в реале такое возможно провернуть только апотекарием)) очень понравилась работа девов - игру по сути тянули именно они, что и было видно - 4й левел у хбдевов это сильно круто. хотя е не очень понимаю суть наездов на норни, он играл тоже вполне неплохо, правда к-ноб часто умирал)) тут были и маневры, и работа в инфильтре и тп, отличная гама =)
  18. Вообще dow2 менее снисходителен на ошибки и случайности - какая нибудь случайная спецатака юнита, может в определенный момент послужить причиной потери врагом целого сквада, или вообще игры.... А вообще побеждает тот кто делает меньше ошибок, чем оппонент, так что вин есть вин.
  19. это неизбежно, выкладывайте тогда реппак))
  20. а что это за огненные десантники? последний на вид пк дев, а чета светится...
  21. чет тож не вкурил - это типо муж(найтбрингер) пришел с работы?
  22. RuW)Bane

    F2F Round 16

    блин верните спойлер! я такой глазастый что даже белым вижу Т_Т первые 2 игры шли более менее на равных, а вот начиная с третьей у норни просто было больше войск изза чего он пресовал все время а джокер пытался отбится меньшим количеством войск, причем постоянно теряя гены, в этом и как бы суть)) надо было аналогично массить))
×
×
  • Создать...