Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

RuW)Bane

Пользователь
  • Постов

    1 460
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RuW)Bane

  1. На т1 выкурить платформу практически нереально, проще не разорятся на грены скаутов которых потребуется 4 штуки, а забить на нее и уж потом выкуривать пк-девами. Онли вариант.
  2. 1ю смареть не стал, хаоса и в авто хватает, уже в печенках х) 2я игра лолна как бе сильно - 2 гаврды+сюрка против кноба?) ну а 3я ниче так игралась, но 2 паука это всепожирающий абзац наравен с вг. попросил у дебагера репки см вс эльд с вчерашнего мероприятия)) роман сказал что против него игралось 2сюрки + 2 баньши, смотреть типа не на что))
  3. Госспади, в асе такого номера нет... facafaceface в скайпе 4 штуки, учитывая что ты с асей накосячил у меня всплывает вопрос - у тебя в контакте скайпа "Полное имя" - @ngel или FaceFaceFace? :rolleyes: p.s. черт, у @ngel'a немецкая галиматья в подписи, а ее я думаю ты не знаешь)) значит FaceFaceFace T_T p.p.s. госспади взмолюсь к тебе еще раз, если тебя спрашивают скайп, ты должен кинуть свой ник который у тебя на самом деле facefaceface6! Я же не прошу тебя добавить меня в скайпе и говорю, добавь меня, у меня в скайпе ник "Анатолий"!))))
  4. RuW)Bane

    SM vs SM

    Это была игра без разминки, затупов не пересчитать =)
  5. Командирская броня сделает ЛоХа живучее в ближнем бою процентов на 30-40, но в тоже время уязвимее против стрелкового на тех же процентов 30.
  6. RuW)Bane

    SM vs SM

    Манерные молотки асстермов тащщат заметно хуже фреддикрюгеровских примочек =)
  7. Power_Melee - это тип урона тех же баньшей. По теху они будут царапать значительно меньше, чем Heavy_Melee тех же молотов, которые в грядущем патче по сути будут выполнять что то типа антитеха. Когти практически чистый антипех.
  8. Собаки просто получили жестокий нерф от юнитов ближнего боя. Теперь собачки будут отхватывать в 2 раза больше урона в рукопашке. ФК будет ультимативным аннигилятором собачек :rolleyes:
  9. Я бы предложил выдавать инфильтру автоматически в дополнение к кемперкам на т2, это в сумме 35 энергии за боеспособную боевую единицу. Но при этом раскладе сам апгрейд на инфильтру оставить без изменений. На т1 боевая единица с дробовиком за 15 энергии и инфильтрой за ту же стоимостьпо энергии, со способностью отбросить противника это более чем хорошеее вложение за теже 30 единиц энергии. Вот только сержанта скаутов я бы уменьшил в стоимости энергии до 20 с 25.
  10. В этот раз хоть время более менее по божески подобрано, не то что в прошлый раз...
  11. Потому что у ФК термобронька сделана на Марсе с гарантией 100 лет + бесплатное техобслуживание, а у ЛоХа сделано в Китае с браковаными защитными пластинами только и всего!
  12. RuW)Bane

    Chaos vs Eldar

    Суровая гама, правда мне кажется тзинчи перестреляют пауков. Анклин тащщил, не думал что увижу его в дуэлях вообще))
  13. Мне кажется если видишь фк то сразу нужно идти в 2 хсм минимум и потом всех качать в тзинчу, потому что зерки просто умирают ничего толкового не сделав.
  14. у эльдаров рейнджа вроде теже 30 энергии, но есть инвуль и кемперка. плюс на т1.
  15. RuW)Bane

    Chaos vs Sm

    3-4 пачки тзинчей, когда будут отступать доедать бладлеттерами и собачатинкой.
  16. RuW)Bane

    Chaos vs Sm

    не, такой совет с греной ваще не смешной, чтобы получить твою заветную грену нужно отвалить 25 энергии - почти 2 дробаша, затем прибавим инвиз, еще 15, тут как бы арифметика убивает сильнее чем пак культяпок, а сами культяпки имеют грену по умолчанию, за смешую цену реинфорса 1го фанатика. чтобы карать на базе нужно бритвой там сидеть, но даже если так, то твой леттер сожрет мне на базе много много народу, а мой реинфорс всяко не дешевле культяпок, к тому же бритва - это таже перчатка которая в принципе будет карать разве что лоха и джагера. Зерки+Чертики убивают ФК с перчей так быстро что он никого убить сам не успевает, а это с хало. Там молот выгоднее, но без перчи разрулить крашера ваще наверное анриал.
  17. RuW)Bane

    Chaos vs Sm

    насколько я понял мы с тобой недавно играли. чтобы контрить 3 пачки бегающих камикадзе все равно нужна дробь. камикадзе нет. чтобы контрить одного лоха нужно полармии начальной, плюс его болтер хорошо стреляет, микрить скотами бессмысленно, все равно отстреливает. тут ключевой фатор "если оглушит форс", пафинг хоть подправили но абилка на испуг у скотины работает как по часам, также как и тестовый пробег по врагам. я изощрился практически грохнуть эту скотину, у нее осталось хп 10-15 не больше. но культи стоящие за километр замутили хоровод и я опять у разбитого корыта. красные чертики изничтожают тяжелую пехоту просто в труху. бритва как мне кажется того не стоит. таже конина бегает со скоростью бритвы, тзинчевские болтеры нормально крошат технику, не предел мечтаний но хватит. кхорниты калечат то что могло контрить коняжку. тут вопрос скорости теча не маловажен. потому я и пролетел в игре с тобой. когда у тебя уже вышла скотина, у меня до т2 было как до китая практически. =)
  18. RuW)Bane

    Chaos vs Sm

    80 энергии учитывая что уже построил асм. в сумме цена энергии тира чтоб законтрить собачку, которая регенится от вездесущих культяпок.
  19. Но с другой стороны если есть баньши, то молот может быть удачнее изза аое атаки.
  20. Тебе лоллить как бы эт ваще лол)) Пока до имбы доползешь можно тыщщу раз сдохнуть. В 2на2 да 3на3 можно фасттечить до штуртермосов ка нефиг петь, а в дуэлях все не так радужно. В мирроре было что 2 тактикала с плазмой + девы + фк с перчей убили штурмовых с когтями.
  21. В дуэлях все больше убеждаюсь что когти терминаторов не такая уж и имба....
×
×
  • Создать...