
RuW)Bane
Пользователь-
Постов
1 460 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент RuW)Bane
-
Через 20 минут СТРИМ Хаос против Тиранидов! http://www.xfire.com/cms/xf_xfss_dow/
-
Буйных ищем? O_o p.s. кстати взятая тобой цитата не моя <_<
-
Я регулярно просматриваю все основные новостные ресурсы посвященные дов2, и подобных вопросов просто тьма и куча закрытых тем. Ведь вся инфа, что выходит на данный момент, ни малейшим краем не касается поставленных вопросов! Кроме фака на нашем форуме, где собрано все официальное видео и наиболее конкретизированные посты представителей Relic насчет аддона, есть еще и тема на GR.org в которой описывается наверное около 90% новой инфы. Посмотри чисто ради любопытства и новой инфы.
-
Ничего не слышно про новые имбы? Осталась неделя емае, если интересно про коллекционку - то вперед на сайт русского лохализатора, про новые плюшки в пресс-релиз. И вообще, зачем спрашивать о том, чего никто не знает? Я ведь не спрашиваю какой урон будет у Великого Вонючки по тяжелой броне в день зимнего солнцестояния? O_o
-
Просто с таким набором мощных юнитов на т2, я думаю разрабы хотят сделать "фаст_т3" менее значимым, ведь улучшенные волкеры могут быть реально выгоднее голого т3, также как и новые юниты поддержки.
-
Вроде особых изменений пейнтера не будет, разве что изменят фон на льды вместо джунглей да пару новых цветов.
-
Эпик фарш....
-
Скаути ноускиллгренокультабуз, Дубль№2 Великий нечистый стоит, как я упомянал выше 1400\250, даже если термосов и баффнут, они в одиночку никогда не одолеют грязнулю, учитывая как легко он убивал дредов.
-
насколько я понял, телосс припомнил бэк. в игре будут кракены как антитяжпехотовая абилка.
-
Мой пост с рандомной инфой на великом и могучем: -Космодесант Хаоса играется как Космодесант обыкновенный, за исключением универсальных милишников вместо скаутов, алтари жгут! -ЛоХ иммунен к супрессу, но медлительный и неповоротливый, думаю ака ВарБосс, может даже таже модель пафинга, живучий хилер. Связка Темное Хало плюс Пояс Ярости(или что то в этом духе) выглядит очень сильно. -Чумной Чамп тоже оказался довольно таки медлительным, но чувак не успел его толком потестить. -Сорк красавчик, в деле его видели большинство на стриме . -Армия Хаоса ресурсо прожорливая, очень. Хаос Спесс Марины - 450р, апгрейд Вечная война стоит 70р\20э -Хаосовский дред стоит как мы слышали 450р\140э. Чувак играя в ффа против компов построил его и дал ему Метку Кхорна. Компы противников, оставаясь настолько же тупыми как и раньше сумели наклепать 6 предов(жесть, угу, но если учесть что чем больше сложность компа тем больше он читерит, то не удивительно). Чел послал Дреда под яростью на эти танки на убой. Комп не сильно обременяя себя знанием микро потерял 5 танков прежде чем Дред откинул копыта. Если честно это звучит довольно таки страшно... -Чел пишет что Техмар сейчас суров - мельтаган+сигнум броня творят чудеса.... -Насколько я понял из нескольких постов у ТСМ по умолчанию теперь есть антитяжпех абила - которую все слышали - "Kraken bolts". Действует похоже что как временный бафф, секунд 10-20 после активации, затем кулдаун. Чел пишет что суровая абилка. Варов нидов обрабатывала на ура. -среди тестеров нашелся фанат орков - вот его описание Вейрдбоя, но так как к оркам отношусь абы как, то вот инфа, а переводить в лом)) взято из вышележащей ссылки: Basically the Weirdboy is a support hero, and pretty effective too. He's on ranged stance, firing bolts of zzap energy from his staff, which causes knockback, and looks pretty sweet. In fact the unit itself is really characterful in the way he looks and moves around, only gripe here is the voicework on him wasn't quite weirdboy enough for me. He has 1000 energy, which is slow to build up unless he's right in the middle of a bunch of boyz going WAAAGH, so you very much need him right in the middle of the action. He starts with 2 powers, zzap (pretty standard ranged lightning bolt thingy) and another I forget the name of, which basically toughens up the boyz around him in a small radius, this one only costs 60~70 energy. I only tried 2 of the upgrade spells, the first being the foot of gork/mork (I forget which). Its 750 energy to cast, and basically works like any other similar ability, target ground, ground goes boom, units get gibbed. Took me 3 attempts to actually see the animation since Chaos kept casting their spell to drastically limit sight radius on everything, but it was pretty cool, no monty python style foot coming down from the sky though, so wasn't quite impressive enough to yell "DAS BOOOT". Was fairly effective against infantry, and had a massive range. The other spell was the one where he can throw friendly units around. This was weird, maybe I didn't do it right. I targeted a tankbusta unit, but only 1 of them was in range, only he was lifted up, not sure if it would have been the whole unit if they were all in range. Then you get a direction arrow to send him flying about 2 inches up the screen... Can't see this ever being useful honestly, but it was hilarious at least, and as I said I might have used it completely wrong. В кампании очень много лута. Чел видел штормтруперов ИГ с самым разным вооружением. Терминаторские броньки из кампании оригинало можно будет починить некоторое время спустя... Зацените цену великого Грязнули: 1400р\250э xD
-
Отличная тема, советую почитать так как в ней много интересного: Ссылка Вот краткие вырезки: Single Player First up, its instantly familar to most people who played the original, and has new abilities. By mission 3, the corruption mechanic comes into play. Mission 4 onwards was barred to us, because there are secrets that are yet to be revealed (as was always the Relic/THQ way). Lowdown: - New abilities include crazy stuff like Sternguard on Tarkus, Vanguard on Thaddeus, and some sweet synergy style skills on the FC, Tarkus and Avitus, which combine for bigger bonuses. - Jonah is awesome. When you unlock new ranks, gear will plops into your inventory to grant him the skills. Basically, hes nothing like the others - he levels, and gets new customisable skills based on the traits he has (which may or may not grant bonuses) and then you equip the gear gained to give him the skill he unlocked. Spotted a purple spell, to create a vortex at higher levels. - Stances are in, and work nicely with the new weapons and murder at your disposal - Cyrus gets a grenade launcher! (and so do those traitorous guardsmen!) - Guardsmen appear in the very first mission, and have had a huge overhaul (stormtroopers with both melta, plasma and CC weapons all charge at you) - We got our look at the very first piece of wargear that is "upgradable". Basically, if you donate it, it levels up into a very powerful corruption object. It's the armour of blight. At it's highest level, it turns into a Purple piece with bonus to armour and THREE to ALL disiplines! Corruption for the win. - Mission structure is linear. Go here, take this, fight to here. Just when you think its over, you have to do it all over again. Primarch is once again, a pain in the arse for one mission. - That said, the narrative covering it is supreme. You'll want to do these objectives - their tactical and make sense. Mission two is to assault an eldar headquarters. I mean, shit, that was fun. And a challenge. - I still hate bloody warlock melee and ranged squads. Multiplayer MP remains the same effectively. - Chaos is like space marines, with a very versatile melee unit instead of scouts. Worship rocks, SHRINES ARE TIER 2 BUILDABLE OBJECTS. - Chaos Lord is pimp, hes just a tank that keeps on healing. Dark Halo and tier 1 energy regen armour (Harness of Rage) are indeed powerful, plus his leeching HP base skill. He moves slowly, and is unsurpressable. Lightning Claws are his tier 2 AV weapon. Globals I didn't try out much. - Plague Champion is.... interesting. I can see him being effective used well, but hes slow and has two melee weapons which I didn't see much use out of. Played him in my single FFA game. - Sorcerer is also very good. He is indeed voiced by the same VA as "Sindri Myr", and has some amazing new lines. HE WAS TRAPPED IN THE WARP FOR A THOUSAND YEARS you know right? (and yes, its a brilliant line). Works like the Xfire video showed off. - Chaos the army - very resource hungry. Like said, imagine space marines with a few different weaknesses and tricks. CSM are 450req, with the "Enternal War" coming in at 75/20. Dreads are 450/140, and kick much ass. - SPESS MAHRINES are nice now. The techmarine FINALLY has a very good antivehicle weapon in the melta gun, which stacks on top of all his other gear. Reflector/Signum/Melta is a good combo, or throw in bionics for lulz. - Regular Tacticals get Kraken bolts, super effective against heavy infantry. - Librarian is [черт]ing sweet. He is definately like a mini hero. I didn't use anything other than veil of time and quickening. Veil is brilliant for moving units around the map rapidly, since they run at breakneck speed. Likely good use for micro, by escaping melee squads like shees on tacticals who'd rather not be in melee. - Dreadnought does indeed get multimelta, and it rocks with the stance change. It has no secondary skill, and is powerful. It shoots blue (not to be confused with lascannon). - Apologies, didn't see the SM lascannons in action - was a very tight team FFA game against the computer, who puts up a fair fight. - Team FFA is beautiful, like a proper evolution of 2v2, into something more like 3v3. The count up system works very well, and makes for good battles. - Regular FFA is terrifying. Big Maps, lots of death. Last Stand Only glimpsed at this, over Tim's (Sword-Monkey) back. - Sorcerer can do lots of powerful spellcasting attacks (far more than farseer can, whom is a support caster) make dopplegangers (on wave 16, can also be used against you). - Hive tyrant can summon 3 dudes, no buffs, summon 2 dudes with buffs to them, or 1 dude with buffs to them and one buff to himself. - You need Chaos Rising to use these guys. Day 1 patch will add all the content. Its obviously going to be big, but enables backwards compatibility, and be sweet.
-
А точн, в этом разделе могут быть тока слоганы "Imba For The Imba GOD And Imba Throne!" :rolleyes:
-
Варлока что то так и не пофиксили с его мыльной-пузырчатой хренотенью....
-
Если сейчас выложить чейнджлог, то в воплях о имбе многие форумы посвященные Вахе просто утонут, модеры в попытках отчистить от ереси темы сломают свои мышки и уйдут в монастырь, неприкрытая агрессия имбы выйдет на другие ресурсы типо твиттеров и вконтактов, а после, упадет вся интернациональная сеть. После чего внезапно выйдут из строя все атомные электростанции, буш снова станет президентом, и начнет насаждать демократию России... и наступит апокалипсис.... з.ы. Вдруг включится Единственный оставшийся целым монитор, и Великий Нечистый точно по расписанию поздравит всех с первым апреля....
-
Я ваще поражаюсь, опять имбы мало... Если дать призме щит ее ваще анриал будет убить, у эльдаров и так самое дальнобойное и карающее оружие наверн во всей игре. Что сюры,что ленсы, что д-кеноны, что призмы не имеют аналогов по дальнобойности! А вам еще и щит! Делай 1-2 сокола и призма в темноте шмаляет по тактикалам с ланчей. Пк-девов даже не вспоминайте, любой эльдарский юнит если не на фофе, то тупо телепорнется в тыл к ним.
-
Фанюсь за ВарБосса, и осознаю что это тяжело назвать фаном против СМ... Есть какие особые фишки по выкуриванию девов из здания не приходя к инвизу слаг и гранат того же к-ноба?
-
Правда еще была в те времена орбиталка, которая могла решить исход всей игры :rolleyes:
-
Ну как бы то что заменят т2_фекса на тиран_гварда это очевидно, а вот какое чудо будет выползать на т3 не очень понятно. Может быть корень вернется к истокам аля 1.3.2, когда игрок выбирал путь развития фекса - ближний или дальний бой с соответствующими обвесами.
-
У нас есть Арк, который не по деццки паникует - ибо он что то уже видел, а балансовый психоз нынче в предверье выхода аддона, значение которого в отсутствии патчей месяца 3-4 сам понимаешь, слишком велик! :ph34r:
-
мерсилесс_блэйд, бумбум_молот, было у ревня, но его к счастью унерфили.
-
Нормально когда он доставлял это была 1.3.~, а потом нерф по гланды изза зольдов, терь зольды полуимба, а см после 1.4 так и не оправились)))
-
и так отстойно осозновать что его дамаг просто гавно по сравнению с конкурентами <.<