
RuW)Bane
Пользователь-
Постов
1 460 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент RuW)Bane
-
Просто если оставить терминаторов с молотками - то у них будет 1800 хп на каждого(тогда как с апгрейдом на когти как я понял у них становится 1500 хп как и у обычных терминаторов) плюс возможность убивать технику, поэтому подняли урон. Когти сделают терминаторов жирными баньшами карающими пехоту, по технике урон будет куда ниже чем от молотков. Но за счет скорости когти все равно будут наносить урон как минимум в 2 раза больше по допустим тяжелой пехоте нежели молоты.
-
2.2 Update Announcement We are happy to announce the 2.2 update has cleared certification and will be going live tomorrow, 4/08/10. In addition to fixes for a number of technical issues are balance changes to address the initial issues that have been brought to light by our community of players. We thank you all for your continued feedback and passion: Global Users can now modify their keybindings, including camera controls, by changing values in the keydefaults.lua file in the Settings folder. The keydefaults.lua file will not exist until you first launch a multiplayer game after the patch. Please see the contents of keydefaults.lua for more information Bug Fixes Global Variety of stability fixes Fixed a crash that can occur when using driver-level anti-aliasing Fixed a crash due to a memory corruption in the final mission Fixed a bug whereby the blur rendering post-process effect would fail to work Fixed a bug whereby the game would hang in windowed mode in Vista or Window 7 – Please note that windowed mode is still not officially supported with Dawn of War II: Chaos Rising Fixed a bug whereby the game wouldn’t run in Vista or Window 7 when parental controls are disabled Campaign Players will no longer receive invalid wargear in the original Dawn of War 2 campaign Fixed an issue with right-clicking to pick up wargear causing the cursor to be locked in the facing position Fixed a scar error during the Uprising at Angel Forge mission Fixed an issue where the final boss of the Chaos Rising campaign would randomly regain full health Multiplayer Fixed a crash that can occur during the kick voting process Fixed a crash when attempting to capture a power node Fixed a bug where wind-up weapons would unfairly fail to fire if the target leaves the range of the attacker during wind-up Fixed a bug where ranks will be reset under certain networking conditions Implemented an attempt to recover lost rank from old leaderboards Added music to free for all matches Fixed and issue where some power nodes did not have room to build all three power nodes in 2p Judgment of Carrion and 4p Calderis Refinery Balance Changes General 2p Judgment of Carrion has had its strategic points rearranged. Chaos Inferno Bolters damage has been reduced from 39 to 35 Chaos Predator max speed increased to 5.7 from 5.2 Chaos Lord has had his armour type changed from Heavy Infantry to Commander Removed melee resistance from the Bloodcrusher Increased the in combat ranged modifier to 1 from 0.5 for the Bloodcrusher Bloodcrusher size has been changed to Large from Huge Bloodcrusher now has appropriate upkeep cost Plague Marine Champion death explosion will no longer hurt invulnerable units Space Marines Predator Tank max speed increased to 5.7 from 5.2 Assault Terminators with Storm Hammers and Thunder Shield Increased damage to 90 from 75 Increased special attack damage to 67 from 65 Assault Terminators with Lightning Claws Change damage type from Melee Heavy to Power Melee Decrease damage to 70 from 95 Decrease special attack damage to 57 from 72 Decrease splash damage to 12 from 20 Removed additional 360 degree damage (20) from special attack Force Commander Terminator Lightning Claws Change damage type from Melee Heavy to Power Melee Decrease damage to 70 from 100 Decrease special attack damage to 53 from 72 Decrease splash damage to 12 from 20 Removed additional 360 degree damage (20) from special attack Librarian’s Smite ability will no longer sometimes instantly cooldown after firing Force Commander and Assault Terminator lightning claw special attack changed from a 0.5 second sweep to an instant pie attack. Eldar Fire Prism max speed increased to 5 from 4.5 Wraithguard can no longer fire on the move Shuriken Cannon Guardian HP has been reduced to 225 from 275 per member The received range damage modifier while fleet of foot is active on a Banshee squad with an Exarch is now exclusive and will no longer stack with other received range damage modifiers The received range damage modifier from Distortion field is now exclusive and will no longer stack with other received range damage modifiers Orks Looted Tank max speed increased to 5.5 from 5 Stikkbomb_pvp damage type has been modified to damage units in buildings Tyranids Ravener Tunnel HP has been reduced to 175 from 250 Ravener Alpha no longer reduces his AV damage modifier by re-equipping the corrosive devourer multiple times Источник
-
Зачем ты башил парня? В авто вроде народу хватает. Лишь после патча появится смысл тест игр, и на этом вроде все дружно порешили.
-
Насколько помню договорились провести ряд дополнительных тестовых игр после патча, сейчас хаос это хаос...
-
Это тема для обсирания дов2? <_<
-
С патчем резину долго тянут. Любопытно только к следующей квали выпустят или нет его.... Или уже после отборочных...
-
Просто теперь это натуральный саппорт каким он должен был быть, у него за время игры КАЖДЫЙ ВАРГИГ был имбой. Привыкли несчастные....
-
Играю манерно до момента когда начинают спамить тзинчей леттеров, вг и прочей имбы. а так как хаус в авто регулярный то абузить пытаюсь где ток могу. ибо 2 тзинча с сорком убьют кого угодно.
-
ололо, и собралась вся имбабратия в одной теме xD
-
3 собачки+3культа+3тзинча лучше
-
Так звезды встали))
-
Мое скромное мнение считает что 2 асм на т1 это заведомое гг. Зачем выпускать вг на т2 против 2 асм если можно выпустить сокол или пауков, а то на той карте ваще в т3.
-
Эта карта убога как кусок *овна, застройка платформами тут мне кажется вообще не пробиваемой. Слишком большая дальность и урон. Раньше я могу понять больше дальность но мизерный урон, но щас урон подняли, а дальность оставили. Про ленсу ваще молчу, халява в квадрате. Либр умирает тоже быстро как бы, а хиляется дольше героя в несколько раз.
-
что бладлеттерам что тзинчам нужно нерфить натитех урон. тогда плаги будут необходимостью. а то работают как теже термосы, на т2 телепортируются и убивают тех за секунды. p.s. кинь таскеру вот сюда этот реп, и напиши почему хаос в таком виде не оп :ссылка
-
Всю игру наблюдаю его и его тимуровскую команду подрывников))
-
Ну.... Походу ты весь эпик рассказал, смотреть уже необязательно ;)
-
СМ эпичный. К 4й минуте минус пачка тсм с флеймером. К 8й герой дважды уже помер. И это апо.
-
Чувак не отвечает, все зависит тока от него :)
-
Тоесть по 3 игры как обычно мутим в каждом туре? когда срок и тп?
-
Чет не врубился это че ваще? O_o