Хочется видеть увлекательные и бэковые задания/задачи и миссии. (избитый пример: поиск Падших Тёмными Ангелами)
Также хотелось бы, чтобы у игроков всегда была возможность выбора, что предпринять.
И вообще классно было бы, если будет возможность нестандартных отыгрышей
( - игрок за Хаос потратил пару своих ходов, чтобы осквернить имперский храм, за что все имперские силы получают пенальти к морали в окрестности, но, к примеру, ненавидят, войска осквернишего игрока;
- игрок за СМ приказал своему алтер эго-библиарию "помедитировать", и тот обнаружил скрытное продвижение врага в каком-нибудь направлении;
- подбрасывать врагу ложную развединформацию путём прослушивания ложных переговоров или "подкидывания" пленного с ложными данными)
Соответственно, во власти ГМа предоставлять игроку перед очередным туром пакет/файл с информацией. А игрок сам уже должен решать, что там ложное, а что нет. И не факт, что там вообще есть ложная информация. Сверяя данные с союзниками, можно будет легче определить подвох.
Вот как-то так.