-
Постов
2 426 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент KiTe
-
2 Do Kier: Да не шипко, реактивный ты наш!!! Ещё чуть-чуть и ты кампанию проведёшь заочно. Иди к сессии готовься. :wink: 2 All: Всё остальное на обсуждении правил кампейна. Выбирайте место. Предлагаю где-нибудь за кружкой пенного... 8) :) :wink:
-
Они-то в этом не виноваты. :wink: Имхо, такого рода ограничения, мол ты меня быстро разбираешь - мы с тобой не играем, - бред. :lol:
-
Дык поэтому думать надо, тем более у него сайдборд есть, а таже можно ввести правила на отступления... Хотя последнее, имхо, бред. Да и вообще не надо, имхо, кампании растягивать на такие огромные промежутки времени... В Очке Стрёма участвовало на всём протяжении кампании ну приблизительно 100,000 человек, а у нас сколько сможет? От силы 20... Да и большего не надо просто. Драться будут все по тактической ситуации. Если город [ну уж нет]одится под угрозой уничтожения со стороны орков, Инквизиция будет сидеть на соседнем холме, покуривая, потому что среди орков нет демонов? Не смеши мои тапочки. :wink: ЗЫ: ты за сквиггота боишься? Искал, но пока не нашёл. Кажись, они вообще ветку с клубом, где правила постились, просто удалили... Да, скорее всего, так и есть. Но в моих предыдущих постах я постарался передать основную суть этих правил. ЗЫ: но всё равно потери от стрельбы так восстанавливать НЕЛЬЗЯ!!!
-
Дык в том и вся соль игры. Надо будет тщательно анализировать ситуацию, планировать совместные действия с союзниками и т.п., чтобы не лишиться всей своей армии за пару ходов. А Вы пока слишком плюшевые правила делаете... Что страшного, если человек лишится своей армии и не сможет дальше участвовать в кампании? - Ничего. Это игра. Надо уметь проигрывать. А бэково это можно очень красиво обернуть, скажем, какая-нибудь Резня и т.п. Да и вечно кампания продолжаться не может... Если будут желающие, в том числе и уже выбывшие, можно будет вводить контингенты подкреплений. А так предлагаю проводить кампанию по правилам, за основу которых будут взяты правила на кампанию по Вогену с Вахи-онлайн. Что скажете?
-
Если тебя из сектора не турнули, где твой повреждённый танк остался, то пожалуйста - чини, правда, если в армии есть кому это делать, технопеху, например. А если же ты сектор, где твой Ленд Рейдер обездвижили, потерял, то всё... То что от него осталось, досталось врагу. Скажем, орки могут его и залутить, если что-нибудь осталось. :wink: Повреждённую технику можно чинить, имхо, а вот уничтоженную - категорически нет.
-
Ну вообще-то делают именно так. И так как раз и надо делать, имхо. Только в первый ход кампании (или когда появляются) СМ'ы могут использовать правила дроп подов, а потом - усё. Шатлы десант сбросили и улетели. Все воюют сами. А то представь, как ты каждый ход кампании будешь дроп поды юзать. Нечестно, имхо. Исключения можно делать, если ты контролируешь космопорт или аэродром, имхо. Ваха не скирмиш. Сайдборд, извините, им не нравится подсчитывать, а увечья персонажей и восстановления рядовых на 3+ - это пожалуйста. Бред, имхо. Так реально кампанию на несколько месяцев растянуть. А ощущения реализма уже не будет. Помахались мы с другом так, что у обоих практически вся армия полегла, у него встали войска на 3+ почти все, плюс герой жив, а у меня все лежат, как лежали, плюс герой стал инвалидом. И где, спрашивается, логика и справедливость??? Посмотрим. Надо хотя бы начать, а потом видно будет.
-
Ребят, мы углу[эх жаль]емся во флуд. Разговор абсолютно беспочвенен... Пока мы ничего не решим. Пока никаких форумов и сайтов создавать не надо. Сначала прорабатываем удобоваримую механику игры, которая не будет распугивать игроков ( 2 D.K. :wink: ), и бэк на кампанию, в котором будет описываться атмосфера игры, система планет и т.д. и т.п.. Делаем карты. После этого, когда всё будет готово, набираем народ, давая объявления на сайтах, ходя по клубам и т.д.. Набрав готовых играть участников, оформляем под них недостающую часть бэка и ставим перед ними задачи на кампанию. Проводим саму кампанию. Единственный перерыв летом - это сессия, имхо, т.к. других причин я не вижу. Но об этом после. Главное - сессию сдать, а потом уже собраться и начать делать. А то будет как с полёвкой по Вахе 40k. Много страниц изфлудили... А толку? Вот и я об этом.
-
хо-хо)) Не, я думаю 1 раз в месяц, но 100% - уже наш клиент. Кампанию-то вроде никто не возражает провести в 2 этапа? Весной и осенью. Ты слишком глобально мыслишь, имхо. Просто не надо делать большие армии на человека - 2000pts максимум. И тогда проведём спокойно до лета. А то растягивать... :?
-
Отлично! Значит, давайте каждый придумывать и набирать материал и отчитываться здесь. А в конце января встретиться и обсудить организационные моменты. Причём не забывайте, что, если мы хотим делать кампанию не в одной Москве, а так, скорее всего, и будет, главное место сбора инфы и отчётов должно быть публичным и общедоступным, как этот сайт. С бэком и картами давайте потерпим, т.к. поначалу главное - механика игры. А бэк без армий придумать трудновато... Сначала всё продумываем и набираем желающих, которые смогут проводить кампейновые игры хотя бы раз в неделю, а потом уже строим бэк именно для них. Вот так.
-
Дык у нас маленький промежуток времени по сравнению с такими действиями. Или, скажем, варповый шторм разыгрался настолько, что все заперты на своих планетах/астероидах.
-
Господа, давайте пока оставим беспочвенный разговор. Мы ещё не решили, что кампанию будем проводить, а уже начинаем армии вычёркивать. Не надо, имхо. Давайте обозначим день и клуб, куда мы придём и всё обсудим: кто хочет вести, кто художничать, какие армии будут участвовать, вообще бэк обсудим. Хорошо? Предлагаю в последних числах января, т.к. сейчас сессия идёт. Что скажете?
-
Имхо, лучше сделать так: игрок после заявки на участие в кампейне обязан сделать ростер и сайдборд к нему. Причём ростер делать не больше 2000pts, а сайдборд - 1000, соответсвенно. После битвы потери возобновлятся из сайдборда, в котором указаны не юниты (2 тактических отряда, 1 ветеранский), а просто, скажем, десантники и оружие: 25 десантников, 15 лазерных пушек, 10 прыжковых ранцев. Из такого сайдборда можно восстанавливать повреждённые отряды и делать, скажем, новые: захотел отряд девастаторов - бери четыре лазерки (или другого хэви) и маринов и вперёд. Сайдборд не восстанавливается. Убитые персонажи - тоже. Убили твоего Демон принца - всё, другого нет. Вместо этого на его место придёт заместитель, скажем, аспайринг самой дорогой очковой стоимости. Имхо, это делает большее тактическое разнообразие, т.к. всё-таки можно немного "подзаточиться" под определённого противника перед битвой, а также потери после игр будут сильнее ощущаться. Предлагаю играть на карте, разделённой по секторам. К каждому сектору будет приписываться определённый ландшафт, чтобы игроки заранее знали, в каком секторе что [ну уж нет]одится. Также нужен "туман войны" на карте. Т.е. союзники знают только о месторасположении своих собратьев и всё. А кампейнмастер(а) знает(ют) о местоположении всех. Также игрокам время от времени можно подбрасывать некие сведения (их армия не просто ходит и мочит врагов - там тоже есть думающие существа, которые опрашивают пленных, местных жителей, [ну уж нет]одят следы врага и т.д.), причём данные невсегда будут правдоподобными. Ну кто не ошибается? Также можно сделать разведчиков. Скажем, вокруг сектора, где [ну уж нет]одится армия игрока, он может узнать информацию об одном соседнем секторе, прежде, чем в него вступить или, наоборот, не вступать. Разведчиков можно потерять или захватить вражеских в плен. А восстанавливать из сайдборда, например. Но это пока краткие мысли/наброски. Я с радостью поучаствую в проектировании кампании, если возьмёте. А по ходу проведения смогу присоединиться с небольшим контингентом десанта. Хотя, наверно, мастера не могут играть... Короче, сейчас сдам сессию и с радостью смогу помочь. Если что, пишите на: tochniak@mail.ru
-
Твоими бы устами... :wink: :lol:
-
А чтобы компенсировать крутость персонажа, можно давать за его убийство доп. победные очки. :)
-
А может сделать такое правило: Одному персонажу в армии с максимальным лидерством бесплатно давать какое-нибудь звание/скилл. Каждый отряд зомбей и мертвецов оставлять в резерве, а место в деплойке, где они должны появляться помечать монеткой/маркером/кубиком. Когда персонаж с этим скиллом появляется на столе (он может и быть изначально), мертвяки начинают саммониться. Как Вам? Фишка в том, что, если персонажа завалят раньше, чем все зомбарики появились, неуспевшие так и останутся в земле гнить. Или прикольно будет, если персонаж оставлен в Дип страйке, то будет стоять небольшая армейка немертвяков, зато, когда он появится, начнётся мясо. :wink:
-
Как же не помнить. Помню. WD 287 - с Арагорном на обложке (за ноябрь прошлого года). Я его из Вирта в пятницу забрал. :wink: Давай я тебе его как-нибудь передам - а то [ну уж нет] тебе новый ради одной статьи покупать?
-
Это, так сказать, не баттлрепорт был, а просто статья о Кампейне по Очку Стрёма :wink: в Белом Гноме. Но описание шло как в настоящем репорте, только без картинок. Там Кадианцев валили. :twisted: По идее, этот журик сейчас в Вирте лежит. Кажись, там Агроном на обложке, но могу ошибаться. Заходи, найдёшь. :wink:
-
Единственное, что пока хоцца сказать, так это то, что ливин дэд'ам и зомбарям надо понизить тафну до третьей или повысить стоимость. По крайней мере, ливин дэд'ам точно. А так фаново, даже очень. Давай делай быстрее, потом сыграем. :wink: ЗЫ: гротески мне не понравились как явление вообще.
-
Насчёт спецправил армии: 1) муваются на 2D6, выбирая наибольший результат, причём всегда; 2) в принципе, мона всей армии дать правило "не чувствуют боль" (feel no pain), а то расстреливать их будут через чур быстро (легко [ну уж нет]одится бэковое объяснение), но, скажем, не на 4+, а на 5+; 3) практически всем зомбарям можно дать ядовитое оружие (вундить на 4+), кроме рядовых (тоже есть бэковое объяснение); 4) может какую-нибудь тупость дать? (зомби не отличаются особым ителлектом - мозги сгнили первыми :wink:); 5) может дать ещё, кроме "не чуствовать боли", способность "вставать из мёртвых", как есть у Некронов, а? (пуля не убила его, а просто сильно киданула оземь, он полежал немножко, подумал, а потом встал). Мне, в принципе, запало в душу сочетание пунктов №2 и №5.
-
Извини, что без конструктива, но в каком-то двурфе я читал статейку про бой, в котором участвовали мутанты/зомби. Так вот, из каждого пристреленного такого упыря при определённом числе на кубике вставало двое, а после 4/5 хода (заражение города зашло в завершающую стадию) трое. А так можно взять как из Лост энд зе Демнд больших мутантов в элиту... Кстати, а у тебя зомби только людей? А не хочешь попробовать зомби-орков или, скажем, зомби-спейсмаров по фану?