Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

HorrOwl

Куратор клуба
  • Постов

    28 184
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HorrOwl

  1. С мухами там iirc хитрая комба по фигачению по ним своими же бимами что должно дать им 3+ фнп в итоге. Но мб давайте мух обсуждать в другой теме? Есть же темы по демонам
  2. Равенвинг/десвинг отображает "реально сущестувующее подразделение" следовательно, не лимит, ай лолд Где-то рядом тусят байк бразерхуды скаров, фаланги имморталов у некронов, механизированные роты иг, платуны милитарум темпестусов, хаусходы найтов и так далее.:D
  3. Это всё мозговой слизень нашептывает.:) Чисто эстетически тулбоксы похожи на лоскутные одеяла кмк. Просто мозаика маловнятная, а не армия.:) Но апологеты этого подхода считают , видимо, себя интеллектуалами:D
  4. Один очень дорогой отряд который поддерживается всем чем можно:) Ну так взяты то не по максимуму Встречались и варианты с одним набором крашеров 2 Ранзу: Я видел плазмы в трупсовых байках которые как раз были саппортом найтов. И да, более ограниченной армии в закачке чем десвинг я не встречал Но это все лирика Тут прозвучала мысль что интеллектуальность ростера состоит в количестве времени, потраченного на его типа составление, танцах вокруг закачек и прочего. Забавно что то как ростер ведет себя на столе - даже не высказывалось. Серьезно считается что вся игра ведется при составлении ростера а не на столе что ли?
  5. Алекс тебе не повезло. Это тупой лимит. Тебе надо срочно перфти на десвинг, я так понимаю:)
  6. Ну так и в рвбк нужно думать какие спешлы брать сколько найтов, как закачивать командники, какие брать знамена, либры опять же. Затем думать как двигаться этой гопотой по полю и .д. А десвинг и опций поменьше и тактика как таковая после дипстрайка заканчивается, нет?
  7. Так интеллектуальность ростера это дроч вприсядкустрадания над закачкой? Хм... То есть то, что происходит на столе, как ты двигаешь юниты и т.д. не так важно? Я думал, что как раз наоборот, если честно. Ну и , разумеется, я могу быть не в курсе, но разве у равенвинга меньше вариантов закачки чем у дв?
  8. А чем десвинг интеллектуальнее равенвинга? По мне так - более ограничен в маневре да и только. Меньше маневра - меньше надо думать:)
  9. Я термина "умный лимит" не встречал, увы Сомневаюсь чтобы количество одинаковых действий было мерилом интеллектуальности ростера.
  10. Ты переводишь беседу на личности. Зачем эт делается - совершенно непонятно. Хотя нет, очевидно что вбросить в тему хочется а другого способа кроме как наезд ты придумать не в состоянии. Хотя это форджык - в любую тему налетают обиженные и оскорбленные и пытаются сбросить ее в оффтопики Посему , дабы спасти столь многообещающий тред, я пожалуй откажу себе в сомнительном удовольствии дальнейших бесед с рецепиентом, надо дать ему возможность булькать в одиночестве
  11. В оригинальной борьбе коней не было. Всё что было потом - остатки былой славы, когда ИГ в такой конфигурации не рулило(борьба- 3ка, если что. Коней там не было). Степа тогда перешел на ГК. Так что перед тем, как толкать свою необоснованную имху - неплохо было бы с историей ознакомиться.
  12. Да нет, примерно так же... Колобки, саппорт колобков(тигуриус), скауты на поскорить, тандерфайр чтобы скоринг вне лоса убрать и т.д. Чаптермастер опять же. да... Я как раз про него, если что. У него была масса проблем. 3 дракона - 3D3+3 векторов. то есть 12 максимум. 1-2 вунды тому же рипу/броду? Несерьёзно. Только ими не играли. Все играли... сюрприз! Боингом кризисов с фарсайтом. И чо, много людей играли от спама вендетт? В основном на форуме истерили, не более того. После бепео на котором они посливались в дефенде , ростер медленно ушёл в небытие.:)
  13. О, забавно, куратор начал традиционные камлания. Если кто хочет быть в курсе дела, что такое "борьба" и какую офигенно интересную игру она предполагала - попробуйте найти первоисточник. Грубо говоря - игра заключалась в стоянии на месте и кидании кубиков на тухит. Удалось откидаться? выиграли. Не удалось и оппонент(особо там были хороши ДЭ) доехал? Сливаем воду, тушим свет.
  14. Чем больше моделей - тем больше действий. По твоей логике - апофеоз интеллекта это прокачанный ктан или, там . ревенант титан эльдарский.:D
  15. Браво. Чем больше моделей в ростере тем тупее он. Охренеть логика, пардон мой френч.:D
  16. те кто считает лимиты тупы - поиграйте лимитом маринов на ри[ну уж нет], хехе. Или, там , волками на подах.
  17. То есть, нужно извержение интеллекта,чтобы, скажем, в случае с иг брать ванквишеры(типа против технике) в связке с вивернами(против пехоты) и догнаться платунцом под инвизом? Я умоляю...:D Против чего заточен юнит - несложно понять из его профиля. Лимит дыроконов хреново играет против многого( против 2+ пехоты и т.д.), Рипы сливаются и отнюдь не неуязвимы и т.д. Вот опять - идет разговор клише и штампами. Самому думать - неужели не прикольно?:) Я понимаю, видосы спейсмена(к вопросу о дрконах) рулят, но свой то моск надо напрягать?:)
  18. // Кстати, равинг как раз, если не построен тупо на лимите РВБК, вполне себе тулбокс. Там тебе и знамена, и аутфланги, и саппорт в лице обкастов либра, и простигосподи спидеры// Все это кроме спидеров есть и в оллбайке Опять же, тулбокс преподносится как нечто хорошее, лимит как нечто плохое, почему?:) И чем пара спидеров так уж добавит интеллектуальной остроты "тупому " байклимиту? Сорри, я не совсем в курсе форумного расписочного слэнга Это 3дракона что ли? И они типа играли сами ? Насколько я помню, это был постулат активно толкаемый спейсменом. Тот еще эксперт
  19. 2 Locke: Давайте приводить примеры :) Мне не интересно обсуждать абстрактные постулаты.
  20. Я тоже. Я не вижу в чём с ним проблема. Приведи тогда пример "веселенького" и "небанального" ростера, что ли?:) разумеется, голой жопой на муравейник тогда кидаться сложнее. Кусать муравьи начинают еще в полете.:D
  21. я думал всегда что это "отсутствие приложения интеллектуальных усилий".:) Любой, которым играю я, например. :D Я пишу листы под себя, там не место хитрым комбам.:D
  22. То есть идея, например, не чарджить а держать дистанцию и стрелять в голову не приходила? Скринить найтов для контрчарджа ими? Играть на миссию а не на "зачистить стол"? Сорри, но если у тебя кроме как "голой жопой в муравейник" тактики нет, то это не проблема армии.:)
  23. Попробуй поиграть оллбайком, откроешь много нового для себя :) Или кучей пехоты в транспортах С другой стороны двигать один-два юнита по столу тоже не требует бездны интеллекта
  24. То есть тупой лимит это который играет?:)
  25. //и в чем он выражается тулбокс то?? Tool box- коробочка с инструментами, куча разнородных отрядов, совокупность которых, в теории, позволит играть с любым оппонентом:) Первый признак - ростер как лоскутное одеяло :)
×
×
  • Создать...