Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

HorrOwl

Куратор клуба
  • Постов

    28 184
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HorrOwl

  1. Ты правда думаешь что человек по разному ведет себя на турнире и вне оного? По бОльшей части это не так Турнир от обычного клубного дня зачастую отличается только количеством игр и тем, что оппонента тебе подбирает организатор/ программа
  2. Обычно подразумевается что оба игрока по разному ведут себя за столом Так это далеко не факт Понятия "фановой игры" даже спрашивать не буду - один фиг сформулировать не в состоянии
  3. На форуме скучновато. А трындеть про "сиськи- письки" в оффтопиках мне не интересно. Лучше по сабжу чего выскажи. Все же администратор клуба, многое видел
  4. Почитывая на досуге форум, часто начал натыкаться на противопоставлении турнирных игр обычным. Мол, турнирные - сборище упырей, срущихся между собой из-за пустяков, в то время, как есть теплые, ламповые "домашние игры", где происходит сплошное мироточение, понимание, плюшевые ростера и полный обоюдный "фан" между закадычными друзьями. Частенько всплывает "я на турниры не хожу, участвовать в этом сборище рвущих друг друга особей мне не интересно" и далее по списку. Забавно, но, по моим наблюдениям, самые большие срачи были именно во время "дружеских игр", а не на турнирах. На турнире, как известно, есть масса ограничивающих факторов: время, оппонент(далеко не все будут устраивать скандал фактически незнакомому человеку), судья, могущий влепить штраф, наконец, оценка спортивности(по крайней мере, раньше она остужала головы многим) и т.д. В обычных же играх подобных ограничений нет + никто не способен так качественно и продуктивно разругаться, как хорошо знакомые между собой люди. Кроме того, люди , по большей части, одинаково ведут себя во время игры, что на турнире, что во время обычной игры. "Хамелеонов", способных перестраиваться от "плюшевого зайчика" в "монстра-рвача, готового растерзать за любое преимущество, пусть и мнимое", я что-то не припомню. Резюмируя:вышеприведенное противопоставление это очередной "штампик" форума или за этим есть реальное обоснование?:)
  5. Да, если надумаешь играть от масс хвт - подумай о посадочной площадке для них. Хорошой кавер, хороший инвуль за смешной ценник
  6. Ты играешь за ИГ, тебе должно быть пофиг на потери, нет? Ну убили один отряд ХВТ, осталось еще пяток. Стреляют по хвт - не стреляют в платун. на 2000 вполне можно впихнуть, 2 платуна с саппортом (с общим количество в 36 автокэннонов) и еще очки останутся на хэвисаппорт, фастаттак и HQ/
  7. нет, собстнно, не предполагает. Дальше идёт вопрос - как именно ты этим юнитом играешь. У меня есть стойкое убеждение что игра на составлении ростера не заканчивается, хотя у этой точки зрения много оппонентов. а в чём разница? те же поинтэффективные юниты P.S. Что там по оллбайку?
  8. Чтобы отстреливаться нужно стрелять. Тут стрелять, увы, нечем. казалось бы... мы же играем за иг платунами? У нас хэвивипон тимы саппортные в платун входят и стоят вполне разумно. Берем 100500 этих тимов, стрелям ими в белый свет как в копеечку, да еще и скринить платун ими можно(залегать/поднимать приказами). Оппонент чарджит эти тимы, убивает затем стоит/тупит потом в него жарит платун и чарджит. Лепота. Но нет. Нужно взять конскриптов с попом. Разумеется, гораздо лучше убирать сразу весь платун, чем дешевый отряд. доехать не проблема, танки тут останавливать нечем от слова "совсем" расчёт на десоглори одной мельтабомбой? Отличный план. Чувствуется системный подход.
  9. То есть, наличие комбы - +100 к интеллекту? В своё время я написал небольшую статейку по оллбайку, можно на основе нее оллбайк записать в "умные"?:rolleyes:
  10. А зачем убивать? Танкшок с маркера и все Как вариант придет какой-нибудь суперхэви вроде найта и потопчет стомпами Вся живучесть тут это инвиз но его можно не накинуть или не скастить, кубов тут , как я вижу, не фонтан. И даже с инвизом все сильно так себе по живучести. Мне не совсем ясно почему бы играя пехотой не уйти в массовые хэвивипоны, вместо сомнительной живчести
  11. Продолжаем исторический экскурс в тулбоксы: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=62363 - один из ярких примеров оного.:D Впрочем, автор был весьма удивлен дальнейшим обсуждением, поскольку видно что описание и тактика скорее стеб над модным в определенных кругах "псевдонаучным" стилем описания
  12. Союзники обычно показывают определенному числу людей, что ты умеешь типа думать и в состоянии [ну уж нет]одить "хитрые комбы", а это уважаемый тулбокс скорее всего. Некоторые, правда, могут увидеть что толком не раскурив родной кодекс берутся ковырять чужие , рожая очередного кадавра. Всё зависит от точки зрения.:)
  13. То есть, ответ "да, молиться чтобы не не успеют убить", я правильно понимаю? Просто из того потока сознания сложно вычленить конструктив. Даже появляются мысли, что его банально нет.
  14. Его не "маловато", он отсутствует почти полностью. Ни технику убить, ни монстров, ни 2+ сейв. Зато платунцы, одобряю. Хитрый план - засесть на точках и молиться чтобы всех не успели убить?\
  15. Тут у нас юнит, тут не юнит, тут мы рыбу заворачивали... Ну да, конечно.:D
  16. давай мыслить логически 3) Тулбокс это любая армия. Разумеется, нет. 2) Тулбокс это мегабоинг... шта? Десстар это десстар. Остается 1й. "Лоскутное одеяло", смесь специализированных юнитов, в сумме дающая, по крайней мере, теоретически, универсальный ростер, способный играть со всем. Основой лимита же является большое количество более-менее универсальных юнитов(например, в веномспаме это веном который дает ведро кубов против пехоты и имеет внутри себя отряд ворриоров/труборнов с противотанковым оружием, в оллбайке это отряд мотоциклистов с мельтами, которые могут и болтами пехоту накормить и танки лопать мельтами и т.д.) В ростере же на боинге(десстаре) основной является "неубиваемый" юнит, делающий тебе игру (сирконсил у эльдар, большой отряд кризисов у тау, раскачанный взвод пехоты у ИГ, большой отряд центурионов с чаптермастером и тигуриусом, большой отряд "рыбок" Тзинча с герольдами и т.д.) Ты же с Минска, ну почитай ваш етц форум, IIRC у вашего сообщество был модным именно принцип "лоскутного одеяла", по крайней мере, раньше. Что там сейчас происходит я, если честно, не совсем в курсе.
  17. Мажорити арморсейв, в случае с культистами он весьма невысок
  18. Видел ростер, играющий от переброски врайтов. Но он весьма специфичен, да и одного монолита для него мало.
  19. Очень... политкорректно, бгг.:D Кстати, небольшой пример из практики - для тех, кто считает, что "придумать лимит - раз плюнуть". В России не нашлось игроков за ДЭ, способных "придумать " веномспам в своё время. Хотя казалось бы... :rolleyes: И о тулбоксах. Субж - вот так в России встречали знаменитую "листодуйку". Угадайте, чем практически все игшники начали играть через несколько месяцев и до конца 5й редакции(то есть еще года 2)?:D
  20. Ну, мой ростер на том турнире тоже "вендеттолимитом" называли, хотя там их было всего 6(720 из 1850), остальное - пехота в химерах и артиллерия.:D
  21. Имхо лучшее что с ним можно сделать - законвертить в бастион.:)
  22. Тема про "фан" уже была. Никто так и не смог сформулировать в чём это заключается. Поднять ее снова?:) P.S. И да, самые большие и ожесточенные срачи в игре, которые я видел, были в "дружеских" играх друзей с друзьями, хехе На турнирах люди наоборот, с незнакомыми ведут себя как-то сдержаннее... что ли? А тут всё нутряное вылазит.
  23. Ну да, после того турнира вопли "драконынииграют" сменились на "тупойлимитчитпалом".:D А после выхода FAQ с турелью в осадок выпали даже хозяева этих зверушек.
  24. 2 Avel: Тебя самого не смущает тот факт что ты даешь ссылку на рассуждения , сделанные в 2013м то есть за год до выхода 7ки?
×
×
  • Создать...