-
Постов
153 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент sfighrath
-
Все-таки массгаунт будет рулить, но таких армий будет немного, т.к. довольно муторно собрать такую толпу. Так и вижу паникующего оппонента, которому достался такой тиранид. Самое интресное то, что от толпы защититься - нужно встать плотным строем, чтобы врага как можно меньше в рукопашку добралось. Но плотный (да даже обычный) строй - это хорошая цель для 9 биоворов :) А дабы защитить биоворов от всяких дипстрайковых и чарджующих неожиданностей, то из 9 отрядов гантов (6 обычных + 3 летающих) один выделить для защиты биоворов - взять их в кольцо... Для антитанка в элиту взять Зоантропов и Хайвгардов.
-
Они же вроде бы рерол резервам дают. Если их сразу выставить на стол, то падение спор на 1-2 ход становится почти 100%.
-
А если раскачать гландами? У нас 5 иня и фуриоз тоже...
-
Не дай бог аппонент будет ИГ - боевка растянется круче апокалипсиса... :) В принципе, это ж чтобы вся толпа бежала в атаку и синапс теперь не нужен :)
-
Механикус :)
-
Т.е. синапс под собой подразумевает в том числе и преферед енеми? Это будет жестко :) Тогда толпы действительно рулят :)
-
Оракул, ты уже начал новые гайды по тиранидам писать? :) Кстати, если мордощупальца исчезли, а их роль перешла к косам, то что делать с Ликторами у которых эти щупальца всегда впаяны? Есть ли какие новые правила тода для щупалец?
-
Ты б не торопился, пока кодекс не выйдет :) Я вот застыл в состоянии 50/50 - половина армии собрана и нужно будет пересобирать, а вторую собрать еще не успел - лежит в коробке, ждет кодекса :) Почитаю кодекс, въеду во все правила, и начну (пере)собирать.
-
При чем тут Тригон? Карнифекс стоит вертикально на высоких ногах, Гаргулья лежит горизонтально на маленьких атрофирвоанных лапках. Полностью поддерживаю Оракула :)
-
Хм... а спам мин 15ю биоворами против мех армии не поможет...
-
Только стоить такая хорма будет дофига...
-
Отечественные тирановоды настолько суровы, что с выходом нового кодекса снимают барбеды с гантов... =)
-
Ну если рукопашники сильные, то далеко не факт :) Уменьшить пространство для маневра... уничтожить орочью вагоны на подходе... чтобы до каунтеров не дошли :)
-
А если их еще и гаргульи поддержат, то прочарджит почти вся армия....
-
Ну если он продается на сайте ГВ, то, наверное, есть :)
-
Что-то мне Тервигон доверия не внушает. Довольно сомнительная полезность по сравнению с другими юнитами...
-
-
General rules: Tyranids DO suffer peril of warp attacks on double 6 or double 1 - it means not a a deamon attacking them, but a massive brain trauma or a synaptic failure. flesh hooks have 6 " range Sything talons: you need one pair of them to reroll 1's, and two pairs to reroll all missed attacks. Wings: count as jet pack ----- HQ: Hive Tyrant: Has weapon skill 8. Comes with scything talons, Lashwhip and Bonesword. -Tyrant guards have 2 wounds. ----- Alpha Warrior: He passes his WS and BS only to a warrior unit he joins. ---- Hive guards have BS 4. ----- Lictor may shoot when he's deployed, but may not charge. --- The Pyrovore explodes on a roll of 4+ on a D6. Units within D6 inches suffer a hit S3 ap -, just like a tank exploding. ----- Winged warriors have a 5+ Armour save. ---- Trygon has at least WS 5. ----- The Mawloc has only WS 3. ---- The Tyrannofex has not all of the bigger weapons, but only one of them. ----- Old One eye: On each succsessful hit he may roll a additional attack. Those aditional attacks however may not trigger this effect. ---- Ymgarl Symbionts are NO special character and not unique. You may field three units of them. ---- The "Venom Wing" Is the Terror of Mantrax, and hes a HQ choice. The "Paradox" Is the Horror of Malanai, a special Zoanthrope.
-
Под монстрами я подразумевал достаточно дорогие и при этом малочисленные отряды из HQ, HS & Elite
-
Помоему ничего особо страшно в повышении стоимости монстров нет. Ну будут теперь монстры из 2000 очков занимать 1500. Зато на оставшиеся 500 можно взять сотню гантов или чуть меньше гаргулий...
-
Yay! people respond to me if I wave tasty new infromation infront of them! I might as well start a the begining. (hopefully not repeating things already mentioned) Firstly there are three types of Trygon Mawloc Trygon Prime (its has the synapse creature ability) - Not called an Alpha Normal Trygon Synapse includes two instinctive behaviours: - to lurk -to feed It didnt say anymore about the behaviour Hive guard weapons are confirmed having without line of sight It doesnt sound like the Mawloc is a monstrous creature... as Terminators got theyre armour saves against it. Though units in reserve can come out of the hole it just dug. So potential repearing can make several reserve exit ppoints on the battlefield... also I think the Str 6 ap2 attack represents the mawloc swallowing its victims as it comes out... there are more than 20 bestiary entries so I dont know what that could mean Ravenors have their weapon symbiotes imbedded in their chests now rather than on their arms The pyrovore flame attack is str 5 A new Hive Tyrant power call Paroxysm and Leech essence was mentioned but it dont now what it does Upgrades for the HT include Ancitent Adversary which increases your success with reserve rolls And another one that gives you preferred enemy to units around the HT Zoanthrope power is a str 10 Ap1 lance strike :o Genestealers are 14pts a piece The gargoyle attacks with poisoned is called Blinding venom Pts values include Hormagaunts - 6pts basic Termagaunts - 5 points basic Warriors - 30pts basic Deathleaper - 140pts basic Hive gaurd - 50pts a piece tyrant guard 60 pts Venomthropes 55pts mawloc - 170pts Trygon - 200 Carnifex has a Stranglethorn cannon - whatever that is. Most of the other ruomours are correct if i havent repeated them. ALL OF THIS INFO IS OUT OF WD SO I ASSUME THIS IS CORRECT. ------------------------ Еще один слух: From a friend on another board, from the German Codex (and his memory): Biovore was 45 points. Not sure what unit can take Warpfield. I hope it wasnt only the Zoa (but maybe it was:S) Gaunts 5 points, Hormas and gargoyles 6p Canrifex 160p, This Swarmlord thing was 280p i think, Tyrannofex: That 20 shot S4 DS 5 weapon thingy, also got a flame weapon and a good high S weapon^^) was very expensive. A special Zoa that was about 90p i think with a 5" blast weapon SX DS1? (X is the number of life points and it can get up to 10!) . Every model killed by this creature increases its wounds by 1 but shooting its weapon cost w3 wounds. Also there is a HQ model that spawns 3D6 Gaunts in every movement phase. If you roll 2 dices of the same typ (dunno how to say it in english, 2 times 4 or somethink like that) you can not spawn any more gaunts for the rest of the game. Cant remember its cost but i think it was close to Carnifex.
-
Кстати, всякие прочие новые твари могут быть просто из этапа тестирвоания. Опробовали идеи так сказать.
-
Да ладно, не впадай в крайности :) Главное в конексе - это свежие правила и новые миниатюры. А уж органику враждебную как-нибудь переварим :)
-
Spore Capsule You may buy a Spore Capsule for lots of units: it may transport 1 Monstrous Creature or up to 20 Infantry. The Spore Capsule is Deep Striking, and the unit within disembarks. It may neither move nor attack. It may still shoot. The Capsule has WS and BS 2. It has Toughness 5 or 6 and 3 Lifepoints. It has, if i remember correctly, 3 attacks S 6. It has a Assault 6 Strength 6 shooting attack with a range of 6 inches.