Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Guu

Пользователь
  • Постов

    7 873
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Guu

  1. Если точиться против гномов, то брать 3 конных хорнатых мародеров, 3 отряда рыцарей (один с бластедом, один с рейджем, один просто хорнатый), 2 героя, один из них БСБ или на глистах или на лошадках.
  2. Где написано, что сдвигается? Я нашел только для тех, которые с фланга у противника стоят. P.S. Ближайшие дни, техническая задержка.
  3. Нет, не можешь в обоих случаях, потому что никакие правила не дают тебе возможности это делать.
  4. Там ничего про это нет. Или ты абзац про выпадение из комбата?
  5. Итак, два юнита в комбате: ААААААААААА ___________БББББББББББ Допустим юниту Б убивают 5 моделей в какую-либо фазу (дополнительный вопрос, важно ли это), соответственно, он должен убрать 5 моделей. Правила убирания моделей в комбате отсылают нас к правилам стрельбы. Правила стрельбы говорят нам убирать модели поровну с каждого края отряда. Внимание, вопрос: должны ли мы убирать модели в юните Б поровну с краев, тем самым уменьшая контакт и даже теряя его (теряя ли?), или существует какое-либо правило, в котором сказано, что модели в контакте убираются в последнюю очередь? Меня интересуют только правила, никакой логики, здравого смысла и прочей лабуды не надо.
  6. Кстати, главный судья ЕТЦ очень любит вспоминать Icon Trick, когда хочет поругаться. Трюк со стрейфом через change formation он объявил отлученным от ЕТЦ в том же треде.
  7. последний интересный много колясок, но и надежный кирпич есть
  8. Напечатайте уже абзац кто-нибудь про отсоединение, будьте милосердны.
  9. Квик тоже за то, чтоб выезжать по прямой. :( Чушь какая-то получается, заговор пехотинцев. Пехотинецто, [censored]а, может в любом направлении выходить, главное, шоб с угла. Ему, [censored]е, пивотиться не надо. Я все еще против такого подхода, не только потому, что мои стегадоны мне глаза застят, а потому что так никто не играет, и почему вдруг надо переучиваться на такой стремный подход, когда он всего лишь один из вариантов трактовать недописанные правила - я не знаю.
  10. Тогда вот http://warhammer.org.uk/phpBB/viewtopic.php?f=3&t=62986
  11. Ты обещал до вторника хотя б подождать!
  12. Снова здорово. Особые какие-то хиты. Хорошо, вы заставили меня залезть в правила чариот. These hits are inflicted at the very beginning of the combat, even before challenges are declared and before any model gets to attack. Слово inflict - это не "подсчитать". Это "наносить". Я не вижу ничего в правилах, указывающего на этот изначальный подсчет импактов, а уж потом их отрабатывание. Я вижу, что импакты отрабатываются сразу (если ты, конечно, не хочешь вырвать из контекста предыдущее предложение, которое ранее цитировал - тогда мы опять перейдем к шутинг и меджик фазам). Еще раз - где ты увидел в правилах разные моменты подсчета и отработки импактов?
  13. А я вот считаю, что "когда" - это тогда, когда она ударит. И если до этого ее успеют убить -то она соответственно уже не ударит. Ну, чем мой вариант меньше соответствует правилам?
  14. И где это сказано в той фразе, к которой ты привязал всю свою логику? Ты определись, ты говоришь, что у тебя все по правилам, или что ты предлагаешь трактовку спорной ситуации. Если второе - то ты просто повторил в запутанном виде вариант "импакты одновременно", который и так понятен. Если первое - то я указал, где у тебя в правилах неувязка, и это не цепляние к словам, это развитие твоей трактовки одной фразы из правил, на которой ты все строишь.
  15. А теперь найди в своей логике необходимость для чариоты быть живой на начало комбата.
  16. Такого нет. Есть то, что чарджующая коляска наносит импакт хиты. Нигде не сказано, что эти импакты считаются в самом начале комбата, запоминаются, потом хранятся в памяти на протяжении этой долгой подфазы начала комбата, где куча всего может произойти - а только потом отрабатываются. Если не выделять коляски в новый вид взаимодействия - они должны наносить свои хиты, отрабатывать (вундить и т.д.) сразу же. Вот это вот наличие и количество импактов, не привязанное к самой коляске - я и называю новым видом взаимодействия, которое нигде в правилах не написано. Точку зрения "импакты работают одновременно" я могу принять как нормальную альтернативу точке зрения "импакты отрабатываются поочередно, кидать кубик, кто успел первым" - в правилах ничего нет, обе имеют право на жизнь. Но то, что пишешь ты - это абсурд. :)
  17. А если добавить гулям еще один ряд, то мир будет уничтожен, потому что в гулях образуется дырка, которую поздно заполнять, и юнит встанет в нелегальную формацию. Потому что так в ФАКе сказано.
  18. в ФАКе сказано Corpse Cart is moved outside the unit. Я честно не вижу разницы между этой ситуацией и обычным отджойниванием.
  19. Фаста с фриреформами - отдельная песня. Или нет?
  20. Чем этот хоумрул лучше немедленного заявления френзи?
  21. А чем это отличается от обычного отджойнивания героя?
×
×
  • Создать...